SupaVoxel
AI chuyển phác thảo thành 3D

Công cụ chuyển phác thảo thành mô hình 3D

Chụp ảnh bản vẽ hoặc tải line art lên và AI sẽ dựng mô hình 3D đặc của nó, bao gồm cả hai bên và mặt sau. Kết quả chưa gắn texture thường mất dưới một phút.

  • Giấy hoặc kỹ thuật số
  • Ảnh chụp sổ phác thảo vẫn dùng được
  • 3 credit miễn phí, không cần thẻ
Đã cập nhật tháng 10 năm 2026
1 credit
Mô hình chưa gắn texture từ bản vẽ của bạn
< 1 phút
Thời gian thông thường để dựng hình khối
+4
Góc bổ sung bạn có thể thêm, như bảng xoay vòng
10 MB
Giới hạn tải lên mỗi ảnh

Cách chuyển phác thảo thành 3D qua ba bước

Cùng quy trình tái dựng như đầu vào ảnh, được tinh chỉnh bởi cách bạn chuẩn bị bản vẽ.

  1. 01

    Chụp lại bản vẽ

    Quét hoặc chụp từ chính phía trên dưới ánh sáng ban ngày để giấy được chiếu sáng đều. Cắt sát đối tượng. Tác phẩm kỹ thuật số từ Procreate, Krita hoặc Photoshop có thể tải lên dạng PNG. Tải lên tối đa 10 MB trên công cụ tạo ở trên.
  2. 02

    Tạo mô hình

    Studio sẽ xóa nền giấy và tái dựng đối tượng. Chỉ hình khối tốn 1 credit và thường hoàn tất trong dưới một phút; nó cho bạn biết AI có đọc đúng hình dạng của bạn không. Thêm texture (3 credit, gói trả phí, thường 3 đến 5 phút) sau khi hình đã chuẩn.
  3. 03

    Kiểm tra và xuất

    Xoay mô hình để kiểm tra mặt sau, phần mà bản vẽ chưa từng thể hiện. Tải GLB miễn phí, hoặc STL, OBJ, USDZ và 3MF trên gói trả phí. Sửa thành khối kín nước chỉ với một cú nhấp trước khi in.

Line art so với bản vẽ có đổ bóng

AI đọc độ sâu chủ yếu từ đổ bóng. Một đường viền trơn chỉ cho nó biết các cạnh nằm ở đâu chứ không cho biết phần nào nhô ra trước, nên bản vẽ thuần đường nét thường trả về phẳng hơn hoặc với khối mềm, phồng. Mười phút đổ bóng sẽ thay đổi điều đó: nguồn sáng, mặt dưới tối hơn và bóng đổ chính là những tín hiệu mô hình cần.

Màu sắc cũng giúp ích. Các mảng màu phẳng bằng marker hoặc kỹ thuật số cho AI biết phần này kết thúc và phần kia bắt đầu, và trong một lần chạy có texture, chúng trở thành màu của mô hình. Nếu bạn chỉ có line art và dùng gói Pro, hãy đưa bản phác thảo vào Image Studio làm tham chiếu và yêu cầu một phiên bản render, rồi biến bức ảnh đó thành 3D.

  • Chỉ có đường viền: hợp với hình khối đơn giản, mập mạp
  • Bút chì đổ bóng: độ sâu tốt hơn nhiều trên khuôn mặt và nếp gấp
  • Mảng màu phẳng: ranh giới bộ phận rõ ràng và texture dùng được
  • Concept art đã render: gần ảnh nhất, kết quả tốt nhất

Ví dụ chuyển bản vẽ thành mô hình 3D

Mỗi mô hình bắt đầu từ một minh họa duy nhất. Nhấp vào thẻ để tải tệp 3D thật và xoay quanh nó.

Cú mèo hoạt hình vẽ bằng marker: các mảng phẳng trở thành vùng màu sạch trên mô hình
Concept art robot: cạnh cứng và đường panel được giữ vào hình khối
Minh họa rồng con: đổ bóng mềm được đọc thành khối tròn
Thiết kế ấm trà vẽ tay: vật thể đối xứng nên mặt bị che khuất vẫn thuyết phục
Pháp sư thiên thể chibi từ minh họa nhân vật, các khối lớn dễ đọc
Sinh vật linh hồn chibi với gậy lửa, từ tranh 2D cách điệu

Chuẩn bị bản vẽ cho chuyển phác thảo thành 3D

Những thay đổi nhỏ trên bản vẽ tạo khác biệt lớn hơn mọi cài đặt.

Nên làm
  • Vẽ đối tượng ở góc 3/4, không phải chính diện phẳng
  • Khép kín đường viền; chỗ hở có thể làm đối tượng hòa vào giấy
  • Thêm đổ bóng, hoặc ít nhất làm tối mặt dưới
  • Dùng nét dày; bút chì mờ nhạt có thể biến mất khi xóa nền
  • Nếu có bảng xoay vòng, hãy tải từng góc nhìn lên như góc bổ sung
Nên tránh
  • Tải cả trang sổ phác thảo có nhiều hình vẽ
  • Chụp ở góc nghiêng; biến dạng phối cảnh sẽ làm mô hình bị méo
  • Để lại đường dựng hình và vòng tròn dẫn hướng trong bản vẽ cuối
  • Vẽ các chi tiết nhỏ mà bạn mong thành hình khối, như đường chỉ hoặc chữ
  • Dùng trang vở có dòng kẻ xanh; lưới có thể bị đọc thành chi tiết bề mặt

Loại bản vẽ nào chuyển 3D hiệu quả nhất

Các bản vẽ khác nhau thường cho kết quả ra sao, để bạn biết nên dồn sức vào đâu trước khi dùng credit.

Bản vẽKết quảMẹo
Concept nhân vật, có màuRất tốtGiữ cánh tay hơi tách khỏi thân để chúng tách rời sạch sẽ
Sinh vật hoặc linh vật, bút chì đổ bóngTốtĐổ bóng mạnh hơn ở bụng và dưới đầu
Sản phẩm hoặc đạo cụ, mựcTốt với vật thể đối xứngVẽ ở góc 3/4 với hình elip cho các phần tròn
Line art thuần đường viềnTạm được, có thể trông bị phồngThêm màu phẳng hoặc để Image Studio render trước
Bản vẽ mặt bằng hoặc bản vẽ trực giaoKémĐây là địa hạt của CAD; AI cần một góc nhìn của vật thể
Logo hoặc chữDùng công cụ khácSVG sang STL đùn nó chính xác

Sau khi chuyển phác thảo thành 3D: hoàn thiện mô hình

Bản vẽ giúp bạn có một lưới. Những công cụ studio này biến nó thành thứ bạn có thể in, tô màu hoặc xuất xưởng.

Sửa kín nước

Một cú nhấp bịt lỗ và sửa mặt bị lật, để STL được cắt lớp trong Cura, PrusaSlicer hoặc Bambu Studio mà không lỗi.

Màu của bạn trên AMS

Mô hình có texture có thể được rút gọn thành 4 hoặc 16 màu nhựa in khớp với Bambu PLA và xuất dạng 3MF, để các mảng marker của bạn được in màu.

Tách, đế và khuôn

Cắt một nhân vật cao thành nhiều phần có chốt căn chỉnh, thêm đế trưng bày, hoặc tạo khuôn để đúc bằng nhựa resin hoặc thạch cao.

Tệp sẵn sàng cho game

Đơn giản hóa lưới và nén GLB trước khi nhập vào Unity, Godot hoặc Roblox Studio, để một nét vẽ nguệch ngoạc có thể thành đạo cụ trong game của bạn.

Nơi chuyển phác thảo thành 3D hữu ích, và nơi không

Giá trị lớn nhất là tốc độ. Một nhà thiết kế nhân vật có thể thấy bản vẽ nguệch ngoạc dưới dạng mô hình xoay được trước khi cam kết điêu khắc toàn bộ; một giáo viên có thể biến bản vẽ của học sinh thành mô hình in được ngay trong ngày; một người chơi board game có thể vẽ một con quái vật và in nó cho buổi chơi tiếp theo với công cụ tạo mô hình thu nhỏ.

Hãy coi kết quả là bản nháp 3D vững chắc đầu tiên. Mặt sau được dự đoán từ những gì thường thấy ở loại vật thể đó, và phong cách của bạn có thể bị làm mượt theo ý tưởng của AI về chủ thể. Tỷ lệ rất cách điệu, như thân nhỏ với đầu khổng lồ, thường được giữ; hình dạng trừu tượng hoặc bất khả thi thì không được giữ.

Với bản vẽ kỹ thuật có kích thước, hãy dùng CAD, vì mô hình không có đơn vị và sẽ không tôn trọng số đo. Với kết quả phẳng như bản phù điêu từ bản vẽ của bạn, công cụ miễn phí heightmap to STL phù hợp hơn. Nếu bạn làm từ ý tưởng bằng chữ thay vì bản vẽ, xem text to 3D; nếu từ ảnh, xem image to 3D.

Hỏi đáp

Câu hỏi thường gặp

AI có thể biến bản phác thảo thành mô hình 3D không?

Có. Tải lên ảnh hoặc bản quét bản vẽ của bạn và AI sẽ tái dựng một vật thể 3D đầy đủ từ đó, bao gồm cả hai bên và mặt sau mà bạn không vẽ. Hiệu quả nhất với một vật thể duy nhất được vẽ ở góc hơi nghiêng và có đổ bóng. Bản vẽ thuần đường viền cũng dùng được, nhưng thường ra phẳng hơn hoặc mềm hơn.

Chuyển phác thảo thành 3D có miễn phí không?

Bạn có thể dùng thử miễn phí. Tài khoản mới nhận 3 credit khi đăng nhập bằng Google và không cần thẻ, một mô hình chưa gắn texture tốn 1 credit với tải GLB miễn phí. Mô hình có texture, xuất STL, OBJ, USDZ và 3MF và sử dụng thương mại thuộc gói trả phí, từ $25 một năm cho 400 credit.

Tôi có cần quét bản vẽ không?

Không. Ảnh chụp bằng điện thoại là đủ nếu bạn chụp từ chính phía trên dưới ánh sáng ban ngày đều, không có bóng tay hoặc điện thoại đổ lên trang giấy. Cắt sát bản vẽ trước khi tải lên. Bản scan phẳng thì sạch hơn một chút, đặc biệt với nét bút chì mờ.

Tại sao mô hình của tôi trông phẳng hoặc phồng?

AI đọc độ sâu từ đổ bóng, và chỉ riêng đường viền không cho thấy phần nào nhô ra. Thêm đổ bóng, làm tối mặt dưới hoặc tô màu phẳng, rồi thử lại. Vẽ ở góc 3/4 thay vì chính diện cũng cho mô hình nhiều thông tin hơn để xử lý.

Tôi có thể tải lên nhiều góc nhìn của nhân vật không?

Có. Trong studio, bạn đặt một ảnh chính và có thể thêm tối đa bốn góc khác của cùng vật thể, như mặt bên và mặt sau của bảng xoay vòng. Hãy tải từng góc nhìn dưới dạng ảnh đã cắt riêng thay vì cả bảng cùng lúc.

Tôi có thể in 3D bản vẽ của mình không?

Có. Tạo mô hình, chạy tính năng sửa một cú nhấp để có khối kín nước, rồi xuất STL hoặc 3MF nhiều màu trên gói trả phí. Thiết kế chắc chắn in tốt nhất: chân dày, tay sát thân và đế phẳng. Nếu muốn một tấm phù điêu phẳng từ bản vẽ, hãy dùng công cụ miễn phí heightmap to STL.

Chuyển phác thảo thành 3D mất bao lâu?

Mô hình chưa gắn texture thường sẵn sàng trong dưới một phút. Mô hình có texture thường mất 3 đến 5 phút vì texture được tô sau khi hình khối được dựng. Các mô hình của bạn được lưu trong thư viện studio, nên bạn có thể rời đi và quay lại.

Nó có dùng được với tác phẩm kỹ thuật số từ Procreate hoặc Photoshop không?

Có, và thường tốt hơn giấy vì không có ánh sáng hoặc vân giấy cần loại bỏ. Xuất PNG của một đối tượng duy nhất, lý tưởng nhất trên nền trong suốt hoặc nền trơn, với cạnh ngắn từ 1024 pixel trở lên.

Bắt đầu miễn phí

Đưa bản phác thảo của bạn vào 3D

Tải lên một bản vẽ và xem nó dưới dạng mô hình bạn có thể xoay, in hoặc dùng trong game. 3 credit miễn phí, không cần thẻ.

Không cần thẻ tín dụng · 3 credit miễn phí khi bắt đầu