Công cụ chuyển phác thảo thành mô hình 3D
Chụp ảnh bản vẽ hoặc tải line art lên và AI sẽ dựng mô hình 3D đặc của nó, bao gồm cả hai bên và mặt sau. Kết quả chưa gắn texture thường mất dưới một phút.
- Giấy hoặc kỹ thuật số
- Ảnh chụp sổ phác thảo vẫn dùng được
- 3 credit miễn phí, không cần thẻ
Cách chuyển phác thảo thành 3D qua ba bước
Cùng quy trình tái dựng như đầu vào ảnh, được tinh chỉnh bởi cách bạn chuẩn bị bản vẽ.
- 01
Chụp lại bản vẽ
Quét hoặc chụp từ chính phía trên dưới ánh sáng ban ngày để giấy được chiếu sáng đều. Cắt sát đối tượng. Tác phẩm kỹ thuật số từ Procreate, Krita hoặc Photoshop có thể tải lên dạng PNG. Tải lên tối đa 10 MB trên công cụ tạo ở trên. - 02
Tạo mô hình
Studio sẽ xóa nền giấy và tái dựng đối tượng. Chỉ hình khối tốn 1 credit và thường hoàn tất trong dưới một phút; nó cho bạn biết AI có đọc đúng hình dạng của bạn không. Thêm texture (3 credit, gói trả phí, thường 3 đến 5 phút) sau khi hình đã chuẩn. - 03
Kiểm tra và xuất
Xoay mô hình để kiểm tra mặt sau, phần mà bản vẽ chưa từng thể hiện. Tải GLB miễn phí, hoặc STL, OBJ, USDZ và 3MF trên gói trả phí. Sửa thành khối kín nước chỉ với một cú nhấp trước khi in.
Line art so với bản vẽ có đổ bóng
AI đọc độ sâu chủ yếu từ đổ bóng. Một đường viền trơn chỉ cho nó biết các cạnh nằm ở đâu chứ không cho biết phần nào nhô ra trước, nên bản vẽ thuần đường nét thường trả về phẳng hơn hoặc với khối mềm, phồng. Mười phút đổ bóng sẽ thay đổi điều đó: nguồn sáng, mặt dưới tối hơn và bóng đổ chính là những tín hiệu mô hình cần.
Màu sắc cũng giúp ích. Các mảng màu phẳng bằng marker hoặc kỹ thuật số cho AI biết phần này kết thúc và phần kia bắt đầu, và trong một lần chạy có texture, chúng trở thành màu của mô hình. Nếu bạn chỉ có line art và dùng gói Pro, hãy đưa bản phác thảo vào Image Studio làm tham chiếu và yêu cầu một phiên bản render, rồi biến bức ảnh đó thành 3D.
- Chỉ có đường viền: hợp với hình khối đơn giản, mập mạp
- Bút chì đổ bóng: độ sâu tốt hơn nhiều trên khuôn mặt và nếp gấp
- Mảng màu phẳng: ranh giới bộ phận rõ ràng và texture dùng được
- Concept art đã render: gần ảnh nhất, kết quả tốt nhất
Ví dụ chuyển bản vẽ thành mô hình 3D
Mỗi mô hình bắt đầu từ một minh họa duy nhất. Nhấp vào thẻ để tải tệp 3D thật và xoay quanh nó.
Chuẩn bị bản vẽ cho chuyển phác thảo thành 3D
Những thay đổi nhỏ trên bản vẽ tạo khác biệt lớn hơn mọi cài đặt.
- Vẽ đối tượng ở góc 3/4, không phải chính diện phẳng
- Khép kín đường viền; chỗ hở có thể làm đối tượng hòa vào giấy
- Thêm đổ bóng, hoặc ít nhất làm tối mặt dưới
- Dùng nét dày; bút chì mờ nhạt có thể biến mất khi xóa nền
- Nếu có bảng xoay vòng, hãy tải từng góc nhìn lên như góc bổ sung
- Tải cả trang sổ phác thảo có nhiều hình vẽ
- Chụp ở góc nghiêng; biến dạng phối cảnh sẽ làm mô hình bị méo
- Để lại đường dựng hình và vòng tròn dẫn hướng trong bản vẽ cuối
- Vẽ các chi tiết nhỏ mà bạn mong thành hình khối, như đường chỉ hoặc chữ
- Dùng trang vở có dòng kẻ xanh; lưới có thể bị đọc thành chi tiết bề mặt
Loại bản vẽ nào chuyển 3D hiệu quả nhất
Các bản vẽ khác nhau thường cho kết quả ra sao, để bạn biết nên dồn sức vào đâu trước khi dùng credit.
| Bản vẽ | Kết quả | Mẹo |
|---|---|---|
| Concept nhân vật, có màu | Rất tốt | Giữ cánh tay hơi tách khỏi thân để chúng tách rời sạch sẽ |
| Sinh vật hoặc linh vật, bút chì đổ bóng | Tốt | Đổ bóng mạnh hơn ở bụng và dưới đầu |
| Sản phẩm hoặc đạo cụ, mực | Tốt với vật thể đối xứng | Vẽ ở góc 3/4 với hình elip cho các phần tròn |
| Line art thuần đường viền | Tạm được, có thể trông bị phồng | Thêm màu phẳng hoặc để Image Studio render trước |
| Bản vẽ mặt bằng hoặc bản vẽ trực giao | Kém | Đây là địa hạt của CAD; AI cần một góc nhìn của vật thể |
| Logo hoặc chữ | Dùng công cụ khác | SVG sang STL đùn nó chính xác |
Sau khi chuyển phác thảo thành 3D: hoàn thiện mô hình
Bản vẽ giúp bạn có một lưới. Những công cụ studio này biến nó thành thứ bạn có thể in, tô màu hoặc xuất xưởng.
Sửa kín nước
Màu của bạn trên AMS
Tách, đế và khuôn
Tệp sẵn sàng cho game
Nơi chuyển phác thảo thành 3D hữu ích, và nơi không
Giá trị lớn nhất là tốc độ. Một nhà thiết kế nhân vật có thể thấy bản vẽ nguệch ngoạc dưới dạng mô hình xoay được trước khi cam kết điêu khắc toàn bộ; một giáo viên có thể biến bản vẽ của học sinh thành mô hình in được ngay trong ngày; một người chơi board game có thể vẽ một con quái vật và in nó cho buổi chơi tiếp theo với công cụ tạo mô hình thu nhỏ.
Hãy coi kết quả là bản nháp 3D vững chắc đầu tiên. Mặt sau được dự đoán từ những gì thường thấy ở loại vật thể đó, và phong cách của bạn có thể bị làm mượt theo ý tưởng của AI về chủ thể. Tỷ lệ rất cách điệu, như thân nhỏ với đầu khổng lồ, thường được giữ; hình dạng trừu tượng hoặc bất khả thi thì không được giữ.
Với bản vẽ kỹ thuật có kích thước, hãy dùng CAD, vì mô hình không có đơn vị và sẽ không tôn trọng số đo. Với kết quả phẳng như bản phù điêu từ bản vẽ của bạn, công cụ miễn phí heightmap to STL phù hợp hơn. Nếu bạn làm từ ý tưởng bằng chữ thay vì bản vẽ, xem text to 3D; nếu từ ảnh, xem image to 3D.
Công cụ liên quan cho bản vẽ của bạn
Những lối vào khác, và công cụ miễn phí cho phần sau.
Hỏi đáp
Câu hỏi thường gặp
AI có thể biến bản phác thảo thành mô hình 3D không?
Chuyển phác thảo thành 3D có miễn phí không?
Tôi có cần quét bản vẽ không?
Tại sao mô hình của tôi trông phẳng hoặc phồng?
Tôi có thể tải lên nhiều góc nhìn của nhân vật không?
Tôi có thể in 3D bản vẽ của mình không?
Chuyển phác thảo thành 3D mất bao lâu?
Nó có dùng được với tác phẩm kỹ thuật số từ Procreate hoặc Photoshop không?
Công cụ & hướng dẫn liên quan
Tiếp tục
Bắt đầu miễn phí
Đưa bản phác thảo của bạn vào 3D
Tải lên một bản vẽ và xem nó dưới dạng mô hình bạn có thể xoay, in hoặc dùng trong game. 3 credit miễn phí, không cần thẻ.
Không cần thẻ tín dụng · 3 credit miễn phí khi bắt đầu