SupaVoxel
Công cụ tệp 3D miễn phí

Trình xem FBX miễn phí trực tuyến

Kéo thả tệp .fbx từ Maya, 3ds Max, Blender, Unity hoặc chợ tài nguyên để xem cùng texture — texture nhúng hoặc tệp rời thả kèm — đếm số mesh và material, và kiểm tra kích thước. Miễn phí, không cần đăng ký, tệp không bao giờ rời khỏi thiết bị của bạn.

  • Không cần cài Autodesk
  • Texture nhúng hoặc rời
  • FBX nhị phân và ASCII
  • Không tải lên gì cả
Đã cập nhật tháng 10 năm 2026

Cách mở tệp FBX trực tuyến

FBX Review của chính Autodesk là ứng dụng tải về cho máy tính. Công cụ này chạy ngay trong tab trình duyệt.

  1. 01

    Kéo thả tệp .fbx

    Kéo tệp vào trình xem ở trên hoặc nhấp Chọn tệp. FBX nhị phân (định dạng xuất mặc định của hầu hết ứng dụng) và FBX ASCII đều tải được. Thử mẫu sẽ mở một mô hình thử trước nếu bạn muốn.
  2. 02

    Xem qua

    Xoay, thu phóng và kéo bằng chuột hoặc cảm ứng. Bật wireframe để xem cấu trúc lưới, chế độ clay để ẩn texture và đánh giá hình khối thô, hoặc tự động xoay để xem như bàn xoay. Lưu ảnh chụp PNG bất cứ lúc nào.
  3. 03

    Kiểm tra danh sách thành phần

    Bảng điều khiển đếm số tam giác, đỉnh, mesh, material và texture, đồng thời đo hộp bao. Bước tiếp theo có liên kết đến FBX sang GLB, FBX sang OBJ và FBX sang STL.

Trình xem FBX kiểm tra những gì cho bạn

Tệp FBX mua hoặc nhận từ người khác thường ẩn chứa bất ngờ. Đây là những điều bạn có thể phát hiện trong chưa đầy một phút.

Texture nhúng

Khi texture được đóng gói bên trong FBX (Embed Textures của Blender, Embed Media của Maya), chúng sẽ tải và hiển thị trên mô hình. Số lượng texture cho biết có bao nhiêu texture đi kèm.

Số lượng mesh và material

Một nhân vật bị tách thành 40 mesh với 25 material đồng nghĩa với 25+ draw call trong game engine. Bạn thấy điều đó trước khi nhập vào.

Cấu trúc wireframe

Kiểm tra luồng cạnh và mật độ: một đạo cụ 2,000 tam giác và một bản điêu khắc 2 triệu tam giác trông giống nhau khi đổ bóng.

Kiểm tra tỷ lệ

Hộp bao được đọc theo centimet, đơn vị xuất mặc định của Maya và 3ds Max. Một nhân vật hiển thị cao 1.8 cm có lẽ đã được xuất theo mét.

Chế độ clay

Ẩn mọi texture để xem chi tiết là hình học thật hay chỉ được vẽ vào normal map.

Riêng tư

Được phân tích ngay trong trang bằng three.js. Không máy chủ nào nhận tệp, điều này quan trọng với công việc NDA và tài sản trả phí.

Trình xem FBX này đọc và bỏ qua những gì

FBX là định dạng đóng, nên mọi trình đọc không phải của Autodesk chỉ hỗ trợ một phần. Đây là những gì công cụ của chúng tôi hỗ trợ, nói rõ ràng.

Nội dung FBXHỗ trợGhi chú
FBX nhị phânCóPhiên bản tệp 6400 trở lên
FBX ASCIICóPhiên bản tệp 7000 trở lên
Mesh, pháp tuyến, UVCó
Texture nhúngCóDiffuse và các map phổ biến khác
Tệp texture bên ngoàiCóChọn chúng cùng tệp .fbx hoặc thả một tệp .zip; ghép theo tên tệp
Thiếu texture bên ngoàiVẫn mở đượcGhi chú màu hổ phách liệt kê những gì không được bao gồm
Texture phân lớpMột phầnLớp đầu tiên được hiển thị
Bộ xương và hoạt ảnhTĩnhMô hình hiển thị ở tư thế mặc định; hoạt ảnh không được phát
Camera và đènKhôngTrình xem dùng ánh sáng studio riêng

Cùng trình xem này cũng mở được tệp STL, OBJ, GLB, glTF, 3MF, PLY, USDZ, DAE và STEP tới 200 MB.

Khi texture không hiển thị trong trình xem FBX

Hầu hết tệp FBX tham chiếu texture bằng đường dẫn, ví dụ C:/textures/body_diffuse.png. Đường dẫn đó chỉ tồn tại trên máy của nghệ sĩ, và trình duyệt không thể tự đi tìm. Vì vậy trình xem FBX ghép texture theo tên tệp: chọn tệp .fbx cùng các ảnh của nó, kéo thả tất cả cùng lúc, hoặc thả một tệp .zip của thư mục, và texture sẽ hiện. Bảng điều khiển liệt kê các tệp đã dùng dưới mục Cũng đã đọc:. Nếu bạn chỉ thả tệp .fbx, nó vẫn mở và ghi chú màu hổ phách Chưa bao gồm: sẽ nêu tên các ảnh bị thiếu.

Để tránh hoàn toàn tệp phụ, hãy xuất lại với texture nhúng. Trong Blender, đặt Path Mode thành Copy và nhấp biểu tượng ô bên cạnh để nhúng. Trong Maya và 3ds Max, đánh dấu Embed Media. Tệp sẽ lớn hơn nhưng trở nên độc lập và mở được kèm texture ở bất cứ đâu. Chuyển sang GLB là một cách khác để giữ mọi thứ trong một tệp, và GLB là định dạng mà trình xem web và AR mong đợi. Để so sánh định dạng kỹ hơn, xem FBX so với OBJ.

Mẹo dùng trình xem FBX

Nên làm
  • Kiểm tra số lượng material trước khi nhập asset từ marketplace vào Unity hoặc Unreal
  • Dùng chế độ clay để phân biệt hình học thật với chi tiết từ normal map
  • So sánh chiều cao với kích thước đã biết: nhân vật người nên cao khoảng 170 đến 190 cm
  • Chuyển sang GLB khi bạn cần chia sẻ mô hình với người không có phần mềm 3D
Nên tránh
  • Đừng mong phát hoạt ảnh; trình xem chỉ hiển thị tư thế mặc định
  • Đừng cho rằng thiếu texture là tệp hỏng; hãy xem ghi chú Chưa bao gồm và thêm các ảnh đó
  • Đừng mong tệp FBX 6.x quá cũ tải sạch; hãy xuất lại từ ứng dụng hiện hành
  • Đừng gửi tệp FBX 300 MB để nhờ kiểm tra khi ảnh chụp màn hình đã cho thấy vấn đề

Hỏi đáp

Câu hỏi thường gặp

Làm sao để xem tệp FBX mà không cần phần mềm Autodesk?

Mở trang này và thả tệp .fbx vào trình xem. Công cụ đọc FBX nhị phân và ASCII ngay trong trình duyệt, hiển thị texture nhúng, đồng thời liệt kê mesh, material và số tam giác. Bạn không cần Maya, 3ds Max hay FBX Review, và nó chạy trên Windows, macOS, Linux và ChromeOS.

Trình xem FBX có miễn phí không?

Có, hoàn toàn miễn phí, không cần tài khoản và không có watermark. Tệp được xử lý trên thiết bị của bạn nên chúng tôi không có gì để thu phí. Tệp tới 200 MB sẽ mở được; vượt quá mức đó, tab trình duyệt thường hết bộ nhớ, nên trình xem từ chối tệp thay vì bị treo.

Vì sao tệp FBX của tôi mở mà không có texture?

Texture được lưu thành các tệp ảnh riêng và FBX trỏ tới chúng bằng đường dẫn trên máy tính gốc. Ghi chú màu hổ phách Chưa bao gồm sẽ liệt kê chúng. Chọn các ảnh đó cùng tệp .fbx, hoặc thả một tệp .zip, và chúng sẽ hiện. Hoặc xuất lại với media nhúng (Embed Textures trong Blender, Embed Media trong Maya hoặc 3ds Max).

Tôi có thể phát hoạt ảnh FBX ở đây không?

Không. Tệp FBX có rig và hoạt ảnh vẫn tải được, nhưng trình xem hiển thị mô hình ở tư thế mặc định và không phát các clip hoạt ảnh. Công cụ này dùng để kiểm tra hình học, texture, tỷ lệ và số lượng thành phần. Hãy dùng Blender, Unity hoặc Unreal để xem trước hoạt ảnh.

Tệp FBX của tôi có bị tải lên đâu đó không?

Không. Tệp được JavaScript trong trang phân tích và vẽ bằng WebGL trên card đồ họa của bạn. Không có gì được gửi đến máy chủ, nên bạn có thể mở sản phẩm bàn giao cho khách hàng, tài sản chưa phát hành và mô hình trả phí mà không lo tệp đi đâu.

Hỗ trợ những phiên bản FBX nào?

FBX nhị phân từ phiên bản tệp 6400 trở lên và FBX ASCII từ phiên bản 7000 trở lên. Các phiên bản hiện tại của Maya, 3ds Max, Blender, Cinema 4D, Unity và Unreal đều ghi tệp 7.x, nên mọi thứ xuất gần đây đều được hỗ trợ. Tệp cũ hơn có thể không mở được; hãy xuất lại từ ứng dụng hiện hành trước.

Tôi có thể chuyển đổi FBX sau khi kiểm tra không?

Có. Trong Bước tiếp theo, bạn sẽ thấy các công cụ chuyển đổi miễn phí FBX sang GLB, OBJ, STL và USDZ. Chúng cũng chạy trong trình duyệt, giữ texture nhúng khi định dạng đích có thể lưu, và cho bạn đặt đơn vị và tỷ lệ trước khi tải xuống.

Bắt đầu miễn phí

Mở tệp FBX của bạn trong trình duyệt

Thả tệp vào trình xem FBX ở trên cùng và kiểm tra texture, thành phần và tỷ lệ mà không cần cài đặt gì.

Miễn phí · chạy ngay trên trình duyệt · không cần đăng ký