SupaVoxel
Công cụ file 3D miễn phí

Trình xem DAE trực tuyến miễn phí

Thả file COLLADA .dae từ SketchUp, 3D Warehouse hoặc Second Life vào DAE Viewer, kèm texture hoặc cả một file .zip. Mô hình mở đúng tỷ lệ thực với vật liệu, kèm số tam giác, mesh và kích thước. Miễn phí, không tải lên.

  • Tỷ lệ thực tế
  • Nhận đúng file Z-up
  • DAE + texture hoặc .zip
  • Không tải lên
Đã cập nhật tháng 10 năm 2026

Cách mở file DAE trực tuyến

  1. 01

    Thả file .dae và texture của nó

    Chọn file .dae cùng các ảnh texture (PNG, JPG hoặc TGA) trong Chọn file, kéo tất cả vào trình xem cùng lúc, hoặc thả một file .zip của thư mục. File .dae đơn lẻ cũng mở được, chỉ với màu vật liệu. Dùng thử mẫu tải một mô hình thử.
  2. 02

    Mô hình hiện đúng chiều

    Trình xem đọc thẻ <unit> và <up_axis> của file, nên bản xuất SketchUp dùng trục Z hướng lên vẫn đứng thẳng, và mô hình tạo bằng inch được quy đổi đúng kích thước thực sang mét.
  3. 03

    Kiểm tra và chuyển đổi

    Xoay, zoom, pan; bật/tắt wireframe, clay mode và auto-rotate; lưu PNG. Bảng bên cạnh đếm tam giác, đỉnh, mesh và vật liệu. Bước tiếp theo liên kết tới DAE sang GLB, DAE sang OBJ và DAE sang STL.

Trình xem COLLADA này hiển thị gì

COLLADA là định dạng trao đổi mở cuối những năm 2000 và vẫn là cách SketchUp, Second Life cùng một số công cụ robotics di chuyển mô hình.

Đúng tỷ lệ thực

Vì thẻ đơn vị được áp dụng, kích thước bạn đọc là kích thước thực tế. Một bức tường SketchUp 2,4 m hiện là 240 cm, bất kể được mô hình hóa bằng đơn vị nào.

Màu vật liệu

Màu diffuse định nghĩa trong effects của file hiện trên mô hình, nên cảnh SketchUp giữ nguyên bảng màu.

Cấu trúc cảnh

Node và instance hình học trở thành mesh. Một mô hình 3D Warehouse có 300 mesh sẽ cho bạn biết vì sao nó chậm trong game engine.

Wireframe

Bản xuất SketchUp thường gồm rất nhiều tam giác mảnh; wireframe cho thấy lưới sạch đến đâu trước khi in hoặc tái sử dụng.

Chế độ đất sét

Ghi đè mọi vật liệu bằng đất sét nhám để kiểm tra riêng hình dạng.

Riêng tư

Được phân tích ngay trong tab của bạn. Không tải lên, nên mô hình tòa nhà của khách hàng và sản phẩm chưa ra mắt vẫn ở lại máy.

Trình xem file DAE: đọc được gì

Nội dung COLLADAHỗ trợGhi chú
Hình học (tam giác, đa giác, polylists)CóĐược chia tam giác để hiển thị
Cấu trúc node và instanceCó
<unit> và <up_axis>CóĐược áp dụng tự động
Màu vật liệu và hiệu ứngCóPhong, Lambert, Blinn, constant
Ảnh texture (PNG, JPG, TGA)CóChọn cùng file .dae hoặc thả một file .zip; khớp theo tên file
Thiếu textureVẫn mở đượcGhi chú màu hổ phách liệt kê những gì chưa được kèm
Skin và hoạt ảnhTĩnhHiển thị ở tư thế mặc định, không phát
Camera, đèn, vật lýKhôngTrình xem dùng ánh sáng studio riêng
Kích thước fileTối đa 200 MB

Mọi định dạng trong mười định dạng sau đều mở được tại đây: STL, OBJ, FBX, GLB, glTF, 3MF, PLY, USDZ, DAE và STEP.

File DAE đến từ đâu và đi đâu tiếp theo

Bạn sẽ gặp file .dae ở vài nơi: bản xuất SketchUp và các bản tải 3D Warehouse cũ, upload mesh lên Second Life và OpenSim, mô hình tòa nhà KMZ cũ của Google Earth, và các gói mô tả robot cho ROS và Gazebo. Tất cả đều chọn COLLADA vì đây là định dạng mở và được hỗ trợ rộng rãi.

Ngày nay phần lớn những đích đến đó chuộng định dạng khác. Với web, AR và game engine, hãy chuyển sang GLB: một file gọn nhẹ kèm vật liệu. Để chỉnh sửa trong Blender hoặc công cụ cũ, OBJ là lựa chọn an toàn. Để in 3D, STL ghi lưới theo milimét. Mô hình SketchUp thường được tạo từ các mặt một phía, nên hãy chuẩn bị chạy bản in qua sửa STL.

Texture là vấn đề thường gặp. File COLLADA tham chiếu ảnh theo đường dẫn, thường là một thư mục bên cạnh file. Hãy đưa cả ảnh cho DAE Viewer này, hoặc một file .zip của thư mục, và nó sẽ khớp ảnh theo tên file, bất kể đường dẫn mà trình xuất ghi, rồi liệt kê dưới Cũng đọc:. Thả riêng file .dae thì bạn sẽ thấy màu vật liệu cùng ghi chú màu hổ phách Không bao gồm: nêu tên các ảnh bị thiếu. Khi có đủ texture, DAE sang GLB sẽ mang chúng vào một file gọn nhẹ.

Mẹo dùng DAE Viewer

Nên làm
  • Kiểm tra chiều cao bằng mét để chắc mô hình SketchUp giữ đúng tỷ lệ
  • Đếm số mesh trước khi nhập mô hình 3D Warehouse vào game
  • Dùng chế độ đất sét để đánh giá mô hình vốn chỉ toàn một màu xám
  • Chuyển sang GLB cho mọi thứ thuộc web, AR hoặc thời gian thực
Nên tránh
  • Thả riêng file .dae mà vẫn mong có ảnh texture; hãy kèm ảnh hoặc nén cả thư mục
  • Đừng mong avatar Second Life có rig sẽ chuyển động
  • In bản xuất SketchUp mà không kiểm tra lỗ hổng và mặt một phía
  • Đừng vội cho mô hình nằm ngang là hỏng; hãy kiểm tra trục hướng lên của ứng dụng nguồn

Hỏi đáp

Câu hỏi thường gặp

Làm sao mở file DAE mà không cần SketchUp?

Thả file vào DAE Viewer ở đầu trang này. Công cụ phân tích XML COLLADA ngay trong trình duyệt, áp dụng đơn vị và trục hướng lên của file, rồi hiển thị mô hình với màu vật liệu và số tam giác. Không cần SketchUp, Blender hay tài khoản, trên Windows, macOS, Linux hoặc ChromeOS.

DAE Viewer có miễn phí không?

Có, không cần đăng ký, không watermark và không giới hạn số file. Mô hình được xử lý trên thiết bị của bạn, nên chúng tôi không có gì để tính phí. File tối đa 200 MB mở được; XML của COLLADA rất dài dòng, nên một file .dae 200 MB thường là mô hình nhỏ hơn nhiều so với GLB 200 MB.

File DAE là gì?

DAE là viết tắt của Digital Asset Exchange, phần mở rộng file của COLLADA, một định dạng XML mở cho cảnh 3D do Khronos Group duy trì, cũng là nhóm đứng sau glTF. Định dạng lưu hình học, vật liệu, cấu trúc cảnh, skin và hoạt ảnh, từng được SketchUp, Google Earth và Second Life dùng rộng rãi.

Vì sao file DAE của tôi bị thiếu texture?

File COLLADA thường không chứa ảnh; chúng tham chiếu file texture theo đường dẫn, thường nằm trong thư mục cạnh file .dae. Ghi chú màu hổ phách Không bao gồm liệt kê những gì bị thiếu. Chọn file .dae cùng các ảnh đó, hoặc thả một file .zip của thư mục, và texture sẽ hiện. Tên file được khớp với nhau, nên đường dẫn gốc không quan trọng.

File DAE của tôi có bị tải lên không?

Không. XML được JavaScript trong trang phân tích và vẽ bằng WebGL trên card đồ họa của bạn. Không có gì được gửi tới máy chủ, nên mô hình kiến trúc, dự án khách hàng và sản phẩm chưa ra mắt vẫn ở trên máy bạn.

Vì sao mô hình DAE của tôi bị nằm ngang hoặc quá nhỏ ở nơi khác?

COLLADA lưu trục hướng lên và đơn vị của riêng nó, nhưng một số ứng dụng bỏ qua khi nhập. Trình xem collada này áp dụng cả hai, nên mô hình ở đây hiện đúng hướng và kích thước thực. Nếu công cụ khác hiển thị nó nằm ngang hoặc sai 39 lần (inch bị đọc thành mét), hãy sửa trong phần cài đặt nhập của công cụ đó.

Có thể chuyển DAE sang GLB hoặc STL không?

Có. Danh sách Bước tiếp theo dưới mô hình liên kết tới các công cụ chuyển đổi miễn phí DAE sang GLB, OBJ, STL và FBX. GLB là đích tốt nhất cho web, AR và game engine; STL dành cho in 3D và chỉ giữ hình học. Mỗi công cụ chạy trong trình duyệt với tùy chọn đơn vị và tỷ lệ.

Bắt đầu miễn phí

Mở file DAE của bạn

Thả file .dae vào DAE Viewer phía trên để xem đúng tỷ lệ thực cùng vật liệu, không cần SketchUp hay Blender.

Miễn phí · chạy ngay trên trình duyệt · không cần đăng ký