Chuyển 3MF sang STL trực tuyến
Kéo thả tệp .3mf từ Bambu Studio, PrusaSlicer, Orca hoặc một trang mô hình và tải về STL nhị phân chỉ sau vài giây. Công cụ chạy ngay trên thiết bị của bạn, miễn phí và không cần tài khoản.
- Không tải lên, không đăng ký
- Dự án Bambu và Prusa
- Tối đa 200 MB
- STL nhị phân hoặc ASCII
Cách chuyển 3MF sang STL trong ba bước
3MF là một tệp zip chứa XML. Công cụ giải nén ngay trong tab trình duyệt, đọc mọi tệp mô hình bên trong rồi ghi lại các tam giác thành STL.
- 01
Kéo thả tệp .3mf
Kéo tệp vào công cụ chuyển đổi ở trên hoặc nhấn Chọn tệp. Tệp dự án do Bambu Studio lưu giữ từng đối tượng trong tệp mô hình con riêng; công cụ cũng đọc những tệp này, nên cả dự án nhiều đối tượng sẽ mở được, không chỉ phần đầu tiên. - 02
Kiểm tra bản xem trước và kích thước
Xoay mô hình và xem bảng thông tin: số tam giác, số lưới và kích thước đầu ra tính bằng milimét. 3MF lưu đơn vị thật và công cụ coi đó là milimét, nên kích thước phải khớp với con số mà slicer của bạn đã hiển thị. - 03
Nhấn Chuyển sang STL
STL nhị phân là mặc định và nhỏ hơn khoảng năm lần so với ASCII. Tệp tự động tải xuống, và bảng thông tin hiển thị dung lượng trước và sau để bạn thấy kho lưu trữ chứa những gì.
Những gì còn lại sau khi chuyển 3MF sang STL
STL chỉ là danh sách tam giác và không có gì khác. Phần lớn thứ khiến 3MF hữu ích không có chỗ để lưu, nên cần biết mình sẽ mất gì trước khi chuyển đổi.
| Dữ liệu 3MF | Trong STL | Vì sao |
|---|---|---|
| Hình học lưới | Được giữ nguyên từng tam giác | Cả hai định dạng đều lưu tam giác; không có bước tạo lưới lại |
| Vị trí trên bàn in | Được giữ | Phép biến đổi của từng đối tượng in được ghi thẳng vào các đỉnh |
| Các đối tượng riêng | Gộp thành một khối | STL không có khái niệm đối tượng hay bộ phận |
| Các bàn in | Mọi bàn in trong một tệp, nằm cạnh nhau | Bàn in là khái niệm của slicer; các đối tượng giữ nguyên tọa độ |
| Màu nhựa in, vùng tô màu | Bị bỏ | STL không có trường màu |
| Đơn vị (milimét) | Được ngầm hiểu, không được lưu | STL không có trường đơn vị; slicer mặc định là milimét |
| Thiết lập in, giá đỡ, đối tượng điều chỉnh | Không được mang theo dưới dạng thiết lập | STL chỉ chứa hình dạng, nên phải thiết lập lại cấu hình in |
Danh sách "Những gì được giữ lại" trong công cụ sẽ điền theo tệp thực tế của bạn, ví dụ "4 bộ phận riêng đã gộp thành một khối".
3MF và STL đặt cạnh nhau
Cùng các tam giác, nhưng vật chứa rất khác.
- 3MF, cấu trúc
- Tệp zip chứa các tệp mô hình XML, ảnh thu nhỏ và siêu dữ liệu slicer
- 3MF, đơn vị
- Khai báo theo từng tệp; milimét là mặc định
- 3MF, thông tin thêm
- Đối tượng, màu sắc và vật liệu, bàn in, cấu hình in trong tệp của nhà sản xuất
- 3MF, được duy trì bởi
- 3MF Consortium, thành lập năm 2015
- STL, cấu trúc
- Nhị phân (50 byte mỗi tam giác) hoặc văn bản ASCII
- STL, đơn vị
- Không có; mọi slicer đọc các con số là milimét
- STL, thông tin thêm
- Không có. Một túi tam giác không tên
- STL, được tạo bởi
- 3D Systems năm 1987 cho công nghệ in lập thể
Dự án nhiều bàn in và nhiều màu
Điều bất ngờ phổ biến nhất khi chuyển 3MF sang STL là dự án có nhiều bàn in. Dự án Bambu Studio hoặc Orca bố trí các bàn in cạnh nhau trong cùng một không gian tọa độ, nên STL bạn tải về chứa mọi đối tượng từ mọi bàn in, nằm rải ra đúng vị trí bàn in. Hình học như vậy là đúng, nhưng slicer sẽ coi đó là một chi tiết khổng lồ.
Nếu chỉ muốn một bàn in, hãy xóa các đối tượng khác trong slicer và lưu một tệp 3MF mới trước, hoặc dùng công cụ tách STL sau đó để tách các mảnh ra. Điều tương tự cũng áp dụng cho lưới điều chỉnh và khối âm: chúng là hướng dẫn của slicer, và nếu bản xem trước hiện một hộp hay hình trụ lạ xuyên qua chi tiết, hãy xóa nó trước khi xuất.
Màu sắc là mất mát tiếp theo. Bản in AMS bốn cuộn nhựa sẽ chuyển thành hình một màu. Nếu cần giữ màu, hãy ở lại 3MF, hoặc chuyển sang 3MF sang GLB để có bản xem trước màu có thể chia sẻ.
Cách xuất STL sạch từ 3MF
Những thói quen này giúp bạn khỏi phải in lại.
- So sánh kích thước đầu ra trong bảng thông tin với kích thước trong slicer trước khi tải về
- Dùng STL nhị phân trừ khi một công cụ CAD cũ yêu cầu ASCII
- Giữ Z-up khi in được bật để chi tiết nằm phẳng trên bàn in
- Mở kết quả trong trình xem STL nếu bạn cần đo kích thước
- Giữ lại tệp .3mf gốc; đó là bản duy nhất lưu màu sắc và thiết lập của bạn
- Đừng mong mỗi bàn in thành một STL riêng; mọi đối tượng sẽ ra cùng nhau
- Đừng chuyển đổi chỉ để làm tệp nhỏ hơn; 3MF đã được nén và thường vốn đã nhỏ
- Đừng gửi STL đến máy in nhiều màu và mong màu tô quay lại
- Đừng đổi đơn vị khỏi mm trừ khi tệp thực sự được lưu bằng inch
Khi nào nên chuyển 3MF sang STL và khi nào không
Hãy chuyển khi bước tiếp theo chỉ đọc được STL: một slicer cũ như bản Cura của nhà sản xuất, biểu mẫu tải lên của dịch vụ in, công cụ CNC hoặc laser, phần mềm sửa lưới, hay tin đăng trên chợ mô hình yêu cầu STL. Đây cũng là lựa chọn an toàn khi bạn gửi mô hình cho người khác mà không biết họ in bằng gì.
Đừng chuyển khi bạn vẫn ở trong Bambu Studio, PrusaSlicer hoặc Orca. Cả ba đều mở 3MF gốc và không mất gì. Cần chiều ngược lại? Công cụ chuyển STL sang 3MF của chúng tôi ghi ra 3MF theo milimét, sẵn sàng cho chính các slicer đó, còn hướng dẫn so sánh 3MF và STL đi sâu vào hai định dạng.
Công cụ và trình chuyển đổi liên quan
Hỏi đáp
Câu hỏi thường gặp
Công cụ chuyển 3MF sang STL này có miễn phí không?
Tệp của tôi có được tải lên đâu đó không?
Vì sao mô hình nhiều màu của tôi bị chuyển sang màu xám?
Tôi có thể chuyển 3MF sang STL với mỗi bàn in một tệp không?
STL có đúng kích thước không?
Công cụ có hoạt động với tệp dự án Bambu Studio và PrusaSlicer không?
STL nhị phân hay ASCII, tôi nên chọn loại nào?
Tôi có thể chuyển 3MF sang STL trên điện thoại không?
Công cụ & hướng dẫn liên quan
Tiếp tục
Bắt đầu miễn phí
Chưa có mô hình để chuyển đổi?
Hãy tạo một mô hình từ ảnh trong studio. Gói trả phí xuất trực tiếp 3MF và STL; tài khoản miễn phí nhận GLB. Quay lại công cụ chuyển 3MF sang STL bất cứ khi nào công cụ khác yêu cầu định dạng kia. 3 tín dụng đầu tiên của bạn miễn phí.
Không cần thẻ tín dụng · 3 credit miễn phí khi bắt đầu