SupaVoxel
Công cụ chuyển 3MF miễn phí

Chuyển 3MF sang STL trực tuyến

Kéo thả tệp .3mf từ Bambu Studio, PrusaSlicer, Orca hoặc một trang mô hình và tải về STL nhị phân chỉ sau vài giây. Công cụ chạy ngay trên thiết bị của bạn, miễn phí và không cần tài khoản.

  • Không tải lên, không đăng ký
  • Dự án Bambu và Prusa
  • Tối đa 200 MB
  • STL nhị phân hoặc ASCII
Đã cập nhật tháng 10 năm 2026

Cách chuyển 3MF sang STL trong ba bước

3MF là một tệp zip chứa XML. Công cụ giải nén ngay trong tab trình duyệt, đọc mọi tệp mô hình bên trong rồi ghi lại các tam giác thành STL.

  1. 01

    Kéo thả tệp .3mf

    Kéo tệp vào công cụ chuyển đổi ở trên hoặc nhấn Chọn tệp. Tệp dự án do Bambu Studio lưu giữ từng đối tượng trong tệp mô hình con riêng; công cụ cũng đọc những tệp này, nên cả dự án nhiều đối tượng sẽ mở được, không chỉ phần đầu tiên.
  2. 02

    Kiểm tra bản xem trước và kích thước

    Xoay mô hình và xem bảng thông tin: số tam giác, số lưới và kích thước đầu ra tính bằng milimét. 3MF lưu đơn vị thật và công cụ coi đó là milimét, nên kích thước phải khớp với con số mà slicer của bạn đã hiển thị.
  3. 03

    Nhấn Chuyển sang STL

    STL nhị phân là mặc định và nhỏ hơn khoảng năm lần so với ASCII. Tệp tự động tải xuống, và bảng thông tin hiển thị dung lượng trước và sau để bạn thấy kho lưu trữ chứa những gì.

Những gì còn lại sau khi chuyển 3MF sang STL

STL chỉ là danh sách tam giác và không có gì khác. Phần lớn thứ khiến 3MF hữu ích không có chỗ để lưu, nên cần biết mình sẽ mất gì trước khi chuyển đổi.

Dữ liệu 3MFTrong STLVì sao
Hình học lướiĐược giữ nguyên từng tam giácCả hai định dạng đều lưu tam giác; không có bước tạo lưới lại
Vị trí trên bàn inĐược giữPhép biến đổi của từng đối tượng in được ghi thẳng vào các đỉnh
Các đối tượng riêngGộp thành một khốiSTL không có khái niệm đối tượng hay bộ phận
Các bàn inMọi bàn in trong một tệp, nằm cạnh nhauBàn in là khái niệm của slicer; các đối tượng giữ nguyên tọa độ
Màu nhựa in, vùng tô màuBị bỏSTL không có trường màu
Đơn vị (milimét)Được ngầm hiểu, không được lưuSTL không có trường đơn vị; slicer mặc định là milimét
Thiết lập in, giá đỡ, đối tượng điều chỉnhKhông được mang theo dưới dạng thiết lậpSTL chỉ chứa hình dạng, nên phải thiết lập lại cấu hình in

Danh sách "Những gì được giữ lại" trong công cụ sẽ điền theo tệp thực tế của bạn, ví dụ "4 bộ phận riêng đã gộp thành một khối".

3MF và STL đặt cạnh nhau

Cùng các tam giác, nhưng vật chứa rất khác.

3MF, cấu trúc
Tệp zip chứa các tệp mô hình XML, ảnh thu nhỏ và siêu dữ liệu slicer
3MF, đơn vị
Khai báo theo từng tệp; milimét là mặc định
3MF, thông tin thêm
Đối tượng, màu sắc và vật liệu, bàn in, cấu hình in trong tệp của nhà sản xuất
3MF, được duy trì bởi
3MF Consortium, thành lập năm 2015
STL, cấu trúc
Nhị phân (50 byte mỗi tam giác) hoặc văn bản ASCII
STL, đơn vị
Không có; mọi slicer đọc các con số là milimét
STL, thông tin thêm
Không có. Một túi tam giác không tên
STL, được tạo bởi
3D Systems năm 1987 cho công nghệ in lập thể

Dự án nhiều bàn in và nhiều màu

Điều bất ngờ phổ biến nhất khi chuyển 3MF sang STL là dự án có nhiều bàn in. Dự án Bambu Studio hoặc Orca bố trí các bàn in cạnh nhau trong cùng một không gian tọa độ, nên STL bạn tải về chứa mọi đối tượng từ mọi bàn in, nằm rải ra đúng vị trí bàn in. Hình học như vậy là đúng, nhưng slicer sẽ coi đó là một chi tiết khổng lồ.

Nếu chỉ muốn một bàn in, hãy xóa các đối tượng khác trong slicer và lưu một tệp 3MF mới trước, hoặc dùng công cụ tách STL sau đó để tách các mảnh ra. Điều tương tự cũng áp dụng cho lưới điều chỉnh và khối âm: chúng là hướng dẫn của slicer, và nếu bản xem trước hiện một hộp hay hình trụ lạ xuyên qua chi tiết, hãy xóa nó trước khi xuất.

Màu sắc là mất mát tiếp theo. Bản in AMS bốn cuộn nhựa sẽ chuyển thành hình một màu. Nếu cần giữ màu, hãy ở lại 3MF, hoặc chuyển sang 3MF sang GLB để có bản xem trước màu có thể chia sẻ.

Cách xuất STL sạch từ 3MF

Những thói quen này giúp bạn khỏi phải in lại.

Nên làm
  • So sánh kích thước đầu ra trong bảng thông tin với kích thước trong slicer trước khi tải về
  • Dùng STL nhị phân trừ khi một công cụ CAD cũ yêu cầu ASCII
  • Giữ Z-up khi in được bật để chi tiết nằm phẳng trên bàn in
  • Mở kết quả trong trình xem STL nếu bạn cần đo kích thước
  • Giữ lại tệp .3mf gốc; đó là bản duy nhất lưu màu sắc và thiết lập của bạn
Nên tránh
  • Đừng mong mỗi bàn in thành một STL riêng; mọi đối tượng sẽ ra cùng nhau
  • Đừng chuyển đổi chỉ để làm tệp nhỏ hơn; 3MF đã được nén và thường vốn đã nhỏ
  • Đừng gửi STL đến máy in nhiều màu và mong màu tô quay lại
  • Đừng đổi đơn vị khỏi mm trừ khi tệp thực sự được lưu bằng inch

Khi nào nên chuyển 3MF sang STL và khi nào không

Hãy chuyển khi bước tiếp theo chỉ đọc được STL: một slicer cũ như bản Cura của nhà sản xuất, biểu mẫu tải lên của dịch vụ in, công cụ CNC hoặc laser, phần mềm sửa lưới, hay tin đăng trên chợ mô hình yêu cầu STL. Đây cũng là lựa chọn an toàn khi bạn gửi mô hình cho người khác mà không biết họ in bằng gì.

Đừng chuyển khi bạn vẫn ở trong Bambu Studio, PrusaSlicer hoặc Orca. Cả ba đều mở 3MF gốc và không mất gì. Cần chiều ngược lại? Công cụ chuyển STL sang 3MF của chúng tôi ghi ra 3MF theo milimét, sẵn sàng cho chính các slicer đó, còn hướng dẫn so sánh 3MF và STL đi sâu vào hai định dạng.

Hỏi đáp

Câu hỏi thường gặp

Công cụ chuyển 3MF sang STL này có miễn phí không?

Có. Công cụ miễn phí, không cần tài khoản, không có hình mờ và không giới hạn hàng ngày. Quá trình chuyển đổi chạy trong trình duyệt của bạn nên không có chi phí máy chủ để chuyển sang người dùng. Giới hạn duy nhất là dung lượng tệp: 200 MB mỗi tệp, đủ cho gần như mọi dự án có thể in, vì tệp 3MF được nén và hiếm khi vượt quá vài chục megabyte.

Tệp của tôi có được tải lên đâu đó không?

Không. Tệp 3MF được giải nén và phân tích bằng JavaScript ngay trong tab trình duyệt, còn STL được tạo trong bộ nhớ và trao cho bạn dưới dạng tải xuống. Không có gì được gửi đến SupaVoxel hay bất kỳ ai, nghĩa là dự án lớn không phải chờ tải lên và cũng không có gì để ai đó giữ lại hay xóa sau này.

Vì sao mô hình nhiều màu của tôi bị chuyển sang màu xám?

STL chỉ lưu hình học, nên chỉ định nhựa in và vùng tô màu không có chỗ để lưu. Hình dạng vẫn chính xác; màu sắc đơn giản là biến mất. Để in màu lại, hãy giữ tệp 3MF gốc hoặc tô màu lại STL trong slicer. Muốn có tệp màu xem được trên web, hãy chuyển sang GLB.

Tôi có thể chuyển 3MF sang STL với mỗi bàn in một tệp không?

Không trong một lần. Công cụ ghi ra một STL duy nhất chứa mọi đối tượng trong tệp, bố trí đúng vị trí chúng nằm trên bàn in. Muốn chỉ lấy một bàn in, hãy xóa các đối tượng khác trong slicer và lưu tệp 3MF mới, rồi chuyển tệp đó. Hoặc tách STL đã gộp thành các phần rời bằng công cụ tách STL.

STL có đúng kích thước không?

Thường là đúng. Tệp 3MF mặc định dùng milimét và STL được ghi bằng milimét, đơn vị mà mọi slicer mặc định. Bảng thông tin hiển thị chiều rộng, chiều sâu và chiều cao đầu ra trước khi bạn tải về. Nếu tệp 3MF được lưu bằng inch, hãy đặt Đơn vị tệp thành in và các con số sẽ được nhân với 25.4.

Công cụ có hoạt động với tệp dự án Bambu Studio và PrusaSlicer không?

Có. Tệp 3MF dự án lưu các đối tượng trong những tệp mô hình con bên trong kho lưu trữ, và công cụ đọc cả những tệp đó lẫn mô hình chính. Thiết lập slicer, tên bàn in và ảnh thu nhỏ bị bỏ qua vì STL không thể chứa chúng. Nếu dự án mở ra mà thiếu một phần, hãy lưu lại từ slicer dưới dạng 3MF thường rồi thử lại.

STL nhị phân hay ASCII, tôi nên chọn loại nào?

Gần như luôn là nhị phân. Định dạng này lưu mỗi tam giác trong 50 byte, còn ASCII viết từng con số thành văn bản và thường lớn hơn khoảng năm lần. Mọi slicer hiện nay đều đọc được nhị phân. Chỉ chọn ASCII cho công cụ cũ bắt buộc dùng, hoặc khi bạn muốn mở tệp bằng trình soạn thảo văn bản.

Tôi có thể chuyển 3MF sang STL trên điện thoại không?

Có. Trang hoạt động trên Safari và Chrome di động. Dự án lớn cần nhiều bộ nhớ, nên tệp nhiều bàn in rất lớn sẽ thoải mái hơn trên máy tính, nhưng một tệp 3MF một đối tượng thông thường chỉ chuyển trong vài giây. Trên iPhone, STL sẽ nằm trong ứng dụng Tệp dưới mục Tải xuống.

Bắt đầu miễn phí

Chưa có mô hình để chuyển đổi?

Hãy tạo một mô hình từ ảnh trong studio. Gói trả phí xuất trực tiếp 3MF và STL; tài khoản miễn phí nhận GLB. Quay lại công cụ chuyển 3MF sang STL bất cứ khi nào công cụ khác yêu cầu định dạng kia. 3 tín dụng đầu tiên của bạn miễn phí.

Không cần thẻ tín dụng · 3 credit miễn phí khi bắt đầu