Meshy vs Tripo: trình tạo 3D AI nào phù hợp với bạn?
Meshy vs Tripo: cả hai đều biến ảnh hoặc prompt thành mô hình 3D có texture và tính tiền bằng credit. Chúng khác nhau ở giá, quyền lợi gói miễn phí, topology và plugin.
- Giá đã kiểm tra tháng 10/2026
- So sánh gói miễn phí
- Tư vấn in 3D và game
Meshy vs Tripo: kết luận
Tripo là lựa chọn đáng tiền hơn khi dùng số lượng lớn và mạnh hơn về topology: khoảng 200 mô hình mỗi tháng ở gói Pro, lưới quad gốc với số mặt đặt trước, phân tách bộ phận bằng AI và tối đa 2 triệu polygon ở mô hình chi tiết cao. Meshy dễ bắt đầu hơn và tích hợp với nhiều công cụ hơn: thanh toán theo tháng, gói miễn phí có thể dùng thương mại nếu ghi công, thư viện hoạt ảnh lớn và plugin cho Bambu Studio, OrcaSlicer, Cura, Blender, Unity, v.v. Artist làm game cần topology sạch nên nghiêng về Tripo; người làm sở thích và người in 3D thích gói tháng đơn giản nên nghiêng về Meshy.
- Muốn trả theo tháng mà không cam kết theo năm
- Dùng gói miễn phí cho những thứ có thể bán (CC BY 4.0, ghi công Meshy)
- In qua plugin Bambu Studio, OrcaSlicer, Cura hoặc Creality Print
- Làm hoạt ảnh nhân vật với thư viện 500+ chuyển động
- Cần xuất BLEND hoặc DXF
- Tạo nhiều mô hình: gói Pro ghi khoảng 200 mỗi tháng
- Cần topology quad gốc hoặc số polygon chính xác
- Muốn tự động phân tách bộ phận trước khi in hoặc rig
- Muốn 200 credit miễn phí mỗi tháng để thử
- Cần xuất USD hoặc cầu nối cho ZBrush, Maya hoặc Cocos
Giá Meshy vs Tripo (tính đến tháng 10/2026)
Giá niêm yết USD từ meshy.ai/pricing và tripo3d.ai/pricing. Số mô hình là ước tính của từng công ty khi dùng hết gói.
| Gói | Meshy | Tripo |
|---|---|---|
| Miễn phí | $0 · 100 credit/tháng · tối đa 10 tài nguyên | $0 · 200 credit/tháng · ≈13 mô hình |
| Quyền lợi gói miễn phí | CC BY 4.0, dùng thương mại có ghi công | Mô hình công khai, phi thương mại |
| Lượt tải gói miễn phí | 10 mô hình Meshy 6 Lite mỗi tháng | 15 lượt xuất (chỉ mô hình H2.5) |
| Gói trả phí khởi điểm | Pro $20/tháng · 1,000 credit · tối đa 100 tài nguyên | Pro $20/tháng thanh toán theo năm · 3,000 credit · ≈200 mô hình |
| Gói trung | Premium $40/tháng · 3,000 credit · tối đa 300 | — |
| Gói cá nhân cao nhất | Ultra $100/tháng · 8,000 credit · tối đa 800 | Max $90/tháng thanh toán theo năm · 25,000 credit · ≈1,660 |
| Nhóm | Studio $70/tháng, 5,500 credit dùng chung, $10 mỗi seat thêm | Team $55 mỗi seat/tháng thanh toán theo năm |
| Nạp thêm | Gói credit, giảm 20% ở gói Pro | $10 cho 1,000 credit |
| Ưu đãi giới thiệu | Giảm 50% tháng đầu | Giảm 50% tháng đầu |
Trang của Tripo mặc định hiển thị thanh toán theo năm; chúng tôi lấy các con số theo giá năm mà họ niêm yết. Credit hàng tháng của Meshy được làm mới mỗi tháng và không cộng dồn.
Chi phí mỗi mô hình: Meshy vs Tripo
Chia giá gói cho số mô hình mà mỗi công ty quảng cáo và Tripo sẽ nhỉnh hơn. Meshy Pro tương đương khoảng $0.20 mỗi tài nguyên. Tripo Pro theo giá năm tương đương khoảng $0.10 mỗi mô hình ($20 cho ≈200), và Max khoảng $0.05. Nếu bạn tạo hàng loạt, Tripo là bên rẻ hơn trong hai bên.
Điều đáng cân nhắc là cam kết. Giá $20 gói Pro của Tripo là giá theo năm, nên bạn trả $240 trước. Meshy tính $20 theo tháng, rẻ hơn nếu bạn chỉ cần một hoặc hai tháng bận rộn mỗi năm.
Ở gói miễn phí, Tripo cho nhiều credit hơn (200 mỗi tháng so với 100) nhưng mô hình miễn phí của họ là công khai và bị đánh dấu phi thương mại. Đầu ra miễn phí của Meshy là CC BY 4.0, nên bạn có thể bán bản in nếu ghi công Meshy. Để có cái nhìn rộng hơn, xem hướng dẫn giá mô hình 3D AI của chúng tôi.
So sánh tính năng
Những gì mỗi nền tảng liệt kê trên trang riêng của mình, tháng 10/2026.
| Tính năng | Meshy | Tripo |
|---|---|---|
| Mô hình hiện tại | Meshy 7, Meshy 6 | H3.1 high detail, P2.0 Smart Mesh |
| Ảnh sang 3D | Một ảnh hoặc tối đa 4 góc | Một ảnh hoặc tối đa 4 góc nhìn |
| Văn bản sang 3D | Có | Có |
| Chi tiết tối đa | Không nêu | Tối đa 2 triệu polygon |
| Kiểm soát topology | Remesh và chế độ low-poly | Quad 500–25,000, tam giác 500–50,000 |
| Phân tách bộ phận | Không có trong danh sách | Ba mức chính xác |
| Tạo texture | Tạo texture bằng AI, chỉnh sửa texture | Tạo texture bằng AI, nâng cấp lên 8K |
| Rigging và hoạt ảnh | Tự động rig, 500+ chuyển động | Nhân vật người và động vật |
| Xuất | FBX, OBJ, GLB, USDZ, STL, BLEND, 3MF, DXF | GLB, FBX, OBJ, STL, USD, 3MF |
| Plugin slicer | Bambu Studio, OrcaSlicer, Cura, Creality Print, Elegoo, Lychee | Không có trong danh sách |
| Plugin DCC | Blender, Unity, Unreal, Roblox, Godot, Maya, 3ds Max | Blender, 3ds Max, Unity, Unreal, Maya, Cocos, Godot, ZBrush, Roblox |
| API | Có, kèm MCP server và CLI | Có, kèm CLI |
Meshy vs Tripo cho in 3D
Cả hai đều xuất STL và 3MF, nên bên nào cũng đưa bạn tới slicer. Meshy có đường đi mượt hơn nếu bạn in trên máy Bambu Lab, Creality hoặc Elegoo: plugin slicer của nó kéo mô hình thẳng vào Bambu Studio, OrcaSlicer, Creality Print hoặc Cura. Lợi thế của Tripo là phân tách bộ phận, chia mô hình thành các phần trước khi xuất để bạn in từng mảnh mà không cần support trên bề mặt khuất.
Tuy nhiên, cả hai đều không phải công cụ chuẩn bị in. Lỗ hổng, thành mỏng và mô hình cao hơn bàn in vẫn cần được sửa. Công cụ miễn phí sửa STL và tách STL của chúng tôi xử lý tệp từ cả hai nền tảng ngay trong trình duyệt.
- Meshy: plugin cho sáu slicer
- Tripo: tự động phân tách bộ phận
- Cả hai: xuất STL và 3MF
- Cả hai: kiểm tra lỗ hổng trước khi cắt lớp
Meshy vs Tripo cho game và hoạt ảnh
Với tài nguyên game, công cụ topology của Tripo là yếu tố quyết định. Bạn có thể yêu cầu lưới quad gốc với ngân sách số mặt, đúng thứ rigger và artist làm engine muốn, rồi rig nhân vật người hoặc động vật và xuất FBX. Cầu nối của nó bao phủ Blender, Maya, ZBrush, Unity, Unreal, Godot và Cocos.
Meshy bù lại bằng độ rộng ở mảng hoạt ảnh: tự động rig cộng thư viện hơn 500 chuyển động trên gói trả phí, và plugin cho Unity, Unreal, Roblox và Godot. Nếu bạn chủ yếu cần nhân vật chuyển động nhanh, Meshy nhanh hơn; nếu bạn cần lưới mà technical artist chấp nhận, Tripo sạch hơn. Xem quy trình tài nguyên game của chúng tôi để biết giới hạn theo từng engine.
- Tripo: lưới quad với ngân sách số mặt
- Meshy: 500+ chuyển động dựng sẵn
- Cả hai: rigging và xuất FBX
- Cả hai: plugin Unity, Unreal và Blender
Vai trò của SupaVoxel trong Meshy vs Tripo
Nếu mô hình cuối cùng được in, có thể bạn không cần chọn. SupaVoxel định tuyến từng ảnh đến Meshy, Tripo, Hunyuan3D 3.1 hoặc TRELLIS 2 rồi chuẩn bị tệp để in.
- 01
Tải lên một ảnh
Dùng studio ảnh sang 3D. Bộ định tuyến chọn engine cho ảnh đó; bạn không thể ép chọn Meshy hay Tripo, nhưng mỗi mô hình đều tốn 1 credit không texture hoặc 3 credit có texture. - 02
Nhận lưới in được
Một cú nhấp sửa kết quả thành khối kín nước. Trong studio, bạn cũng có thể tách trên mặt phẳng bằng chốt định vị, thêm đế đứng, tạo khuôn hoặc đơn giản hóa lưới. - 03
Xuất cho máy in của bạn
STL, OBJ, USDZ hoặc 3MF 4 hoặc 16 màu khớp với Bambu PLA để in qua AMS, ở gói trả phí từ $25 một năm. GLB miễn phí. - 04
Biết giới hạn
SupaVoxel không có rigging, hoạt ảnh, xuất FBX hay API. Với những nhu cầu đó, dùng trực tiếp Meshy hoặc Tripo là công cụ tốt hơn. Tài khoản mới được 3 credit miễn phí để so sánh.
Mô hình in được từ tổ hợp engine của SupaVoxel
Được định tuyến qua Meshy, Tripo, Hunyuan3D 3.1 và TRELLIS 2, rồi hoàn thiện để in. Nhấp vào thẻ để tải tệp 3D.
Cách tự chạy thử nghiệm Meshy vs Tripo
Cả hai đều có gói miễn phí, nên hãy thử với ảnh của bạn trước khi trả tiền.
- Dùng cùng một ảnh trên cả hai, mỗi bên một góc nhìn
- Xem lưới không texture, không chỉ bản render
- Ghi lại số credit mỗi lần chạy thực tế đã dùng
- Đọc giấy phép gói miễn phí trước khi bán bất cứ thứ gì
- So sánh chế độ chi tiết cao H3.1 của Tripo với một lần chạy Meshy 6
- Đừng mua gói năm trước khi credit miễn phí cạn
- Đừng cho rằng một mô hình in được chỉ vì nó trông đặc
- Đừng quên mô hình Tripo miễn phí là công khai
So sánh liên quan
Thêm các so sánh đối đầu và trang engine phía sau.
Hỏi đáp
Câu hỏi thường gặp
Meshy hay Tripo tốt hơn?
Meshy vs Tripo: bên nào có gói miễn phí tốt hơn?
Bên nào rẻ hơn trên mỗi mô hình?
Tôi có được dùng model của Meshy và Tripo cho mục đích thương mại không?
Cái nào tốt hơn cho in 3D, Meshy hay Tripo?
Meshy và Tripo xuất được những định dạng file nào?
SupaVoxel có dùng Meshy hay Tripo không?
Meshy và Tripo mất bao lâu để tạo model?
Công cụ & hướng dẫn liên quan
Tiếp tục
Bắt đầu miễn phí
Thử Meshy so với Tripo mà không cần mua hai gói
SupaVoxel định tuyến ảnh của bạn đến một trong bốn engine, gồm cả Meshy và Tripo. 3 credit miễn phí; model không texture thường xong trong dưới một phút.
Không cần thẻ tín dụng · 3 credit miễn phí khi bắt đầu