SupaVoxel
Công cụ tệp AR miễn phí

Trình xem USDZ trực tuyến miễn phí

Bạn có tệp .usdz từ bản quét iPhone, Reality Composer hay trang sản phẩm? Mở tệp ngay trong trình duyệt, kể cả trên Windows và Android, với texture đi kèm ở kích thước thực, rồi kiểm tra số tam giác, vật liệu và kích thước. Miễn phí, không cần tài khoản và tệp không bị tải lên.

  • Hoạt động trên Windows và Android
  • USD dạng văn bản và nhị phân
  • Texture đi kèm
  • Không tải lên gì cả
Đã cập nhật tháng 10 năm 2026

Cách mở tệp USDZ trực tuyến

Trên iPhone, iPad hoặc Mac, AR Quick Look mở .usdz trực tiếp. Còn lại, hãy dùng trang này.

  1. 01

    Thả tệp .usdz

    Kéo tệp vào trình xem ở trên hoặc nhấn Chọn tệp. USDZ là gói zip không nén chứa các lớp USD và hình ảnh; trình xem giải nén ngay trong trình duyệt. Gói văn bản (USDA) mở ngay. Với gói nhị phân (USDC), mặc định trên iPhone, một engine USD nhỏ khoảng 450 KB sẽ tải lần đầu. Thử mẫu tải một mô hình mẫu.
  2. 02

    Kiểm tra

    Xoay, thu phóng và di chuyển bằng chuột hoặc cảm ứng. Bật/tắt wireframe, chế độ clay để ẩn texture, hoặc tự động xoay, đặt lại góc nhìn và lưu ảnh chụp PNG.
  3. 03

    Kiểm tra thông số

    Bảng hiển thị số tam giác, đỉnh, mesh, vật liệu, texture và dung lượng tệp, cùng hộp bao theo mm, cm hoặc inch. Bước tiếp theo liên kết đến USDZ sang OBJ và USDZ sang STL.

Trình xem tệp USDZ hiển thị gì

Trình xem USDZ hữu ích khi mô hình được làm cho AR của Apple mà bạn cần kiểm tra từ PC, hoặc kỹ hơn mức Quick Look cho phép.

Mọi nền tảng

Windows, Android, Linux và ChromeOS không có bản xem trước USDZ tích hợp. Mọi trình duyệt hiện đại có WebGL đều xử lý được ở đây.

USD dạng văn bản và nhị phân

Gói dựa trên lớp .usda ASCII hoặc .usdc nhị phân đều mở được, kể cả tệp từ thư viện AR Quick Look của Apple và bản xuất Reality Composer.

Texture PBR

Bản đồ màu nền, normal, roughness, metallic và ambient occlusion được đóng gói trong USDZ sẽ tải cùng mô hình.

Kích thước thực

Tỷ lệ riêng của tệp (metersPerUnit) và trục up được tôn trọng, nên một chiếc xe đồ chơi hiển thị đúng kích thước tính bằng cm và đứng thẳng.

Kiểm tra polygon

Wireframe và số tam giác cho biết mô hình có đủ nhẹ cho AR không. Theo kinh nghiệm, nên giữ khoảng 100.000 tam giác trở xuống để đặt mượt trên điện thoại.

Riêng tư

Bản quét Object Capture phòng của bạn, khuôn mặt hay sản phẩm vẫn ở trên thiết bị của bạn.

Trình xem USDZ trực tuyến: nội dung hỗ trợ

Nội dung USDZHỗ trợGhi chú
Mesh và phép biến đổiCó
Lớp USDA (văn bản)Có
Lớp USDC (nhị phân)CóĐọc bằng engine USD WebAssembly, chỉ tải khi cần
Texture đi kèmCóMàu nền, normal, roughness, metallic, AO
metersPerUnit và trục upCóHiển thị đúng kích thước thực, đứng thẳng
Hoạt ảnh và bộ xươngKhôngHiển thị ở tư thế tĩnh
Hành vi Reality Composer, vật lý, âm thanhKhôngChỉ hình học và vật liệu
Dung lượng tệpTối đa 200 MB

Cùng một trình xem cũng mở STL, OBJ, FBX, GLB, glTF, 3MF, PLY, DAE và STEP, nên bản GLB của cùng sản phẩm cũng mở được ở đây.

USDZ, GLB và nơi từng định dạng hoạt động

USDZ là Universal Scene Description của Pixar trong một gói một tệp, được Apple chọn cho AR Quick Look trong Safari, Messages, Mail và Files. GLB là bản tương ứng cho web và Android: Scene Viewer của Google, <model-viewer> và hầu hết trang 3D web dùng định dạng này. Một trang sản phẩm cung cấp AR trên cả hai nền tảng thường phát hành mỗi loại một tệp.

Nếu bạn có GLB và cần bản Apple, GLB sang USDZ tạo tệp ngay trong trình duyệt. Nếu bạn có USDZ và cần in, USDZ sang STL bỏ texture và ghi theo milimét cho slicer. Để có quy trình AR đầy đủ, từ ảnh đến mô hình khách hàng có thể đặt trong phòng, xem Mô hình 3D cho AR.

Cách trình xem USDZ này đọc tệp: gói USDA văn bản đi qua trình đọc USD của three.js, còn gói USDC nhị phân qua TinyUSDZ, một trình đọc USD mã nguồn mở biên dịch sang WebAssembly và chỉ tải khi tệp nhị phân cần đến. Dù thế nào, tệp của bạn cũng không bị gửi đi đâu. Nếu tệp vẫn không mở được, bạn sẽ thấy Không thể đọc USDZ này. Hãy thử xuất lại từ ứng dụng 3D của bạn. Xuất GLB từ ứng dụng nguồn là phương án dự phòng đáng tin cậy.

Mẹo dùng trình xem USDZ

Nên làm
  • Kiểm tra kích thước khớp với vật thật trước khi xuất bản mô hình AR
  • Xem số lượng texture: hai hoặc ba bản đồ 2K là đủ cho AR trên điện thoại
  • Giữ thêm GLB bên cạnh USDZ cho Android và trình xem web
  • Chuyển bản quét bằng USDZ sang OBJ để chỉnh sửa trong Blender
Nên tránh
  • Đừng mong hoạt ảnh xương, âm thanh hay hành vi chạm phát; mô hình hiển thị ở tư thế tĩnh
  • Đổi tên tệp .usd hoặc .usda thành .usdz; tệp phải là gói thật
  • Đừng đưa bản quét Object Capture 2 triệu tam giác lên AR mà không giảm trước
  • Mở trang ngoại tuyến lần đầu khi xem USDZ nhị phân; engine USD phải tải một lần

Hỏi đáp

Câu hỏi thường gặp

Làm sao mở tệp USDZ trên Windows?

Mở trang này trong Chrome, Edge hoặc Firefox và thả tệp .usdz vào trình xem. Trình xem giải nén tệp trong trình duyệt và hiển thị mô hình cùng texture đi kèm ở kích thước thực, kèm số tam giác và kích thước. Windows không có bản xem trước USDZ tích hợp, và bạn không cần Blender hay thiết bị Apple cho việc này.

Trình xem USDZ có hoạt động trên Android không?

Có, trong trình duyệt. Mở trang này bằng Chrome trên Android, nhấn Chọn tệp và chọn tệp .usdz trong mục tải xuống. Bạn có thể xoay bằng một ngón tay và chụm để thu phóng. Trình xem AR riêng của Android dùng GLB, nên để đặt mô hình trong phòng trên Android, hãy chuyển sang GLB trước.

Có thể mở tệp USDZ từ iPhone không?

Có. Tệp từ iPhone Object Capture, Reality Composer và thư viện AR Quick Look của Apple thường dùng USDC nhị phân bên trong gói. Trình xem đọc các tệp đó bằng engine USD WebAssembly khoảng 450 KB, tải lần đầu khi bạn mở tệp như vậy, và hiển thị chúng cùng texture ở kích thước thực.

Trình xem USDZ có miễn phí không?

Có, hoàn toàn miễn phí, không cần tài khoản và không có watermark. Tệp được đọc và kết xuất trên chính thiết bị của bạn nên không tốn chi phí máy chủ. Tệp tối đa 200 MB mở được, bao quát gần như mọi tài sản AR.

Tệp USDZ của tôi có bị tải lên máy chủ không?

Không. Gói được giải nén và phân tích ngay trong trang rồi vẽ bằng WebGL trên card đồ họa của bạn. Engine USD được tải về trình duyệt, không phải tệp của bạn lên máy chủ. Điều này quan trọng với bản quét Object Capture nhà cửa, khuôn mặt hay nguyên mẫu của bạn.

Vì sao hoạt ảnh USDZ của tôi không phát?

Trình xem hiển thị hình học, vật liệu và texture, đồng thời vẽ mô hình có hoạt ảnh hoặc rig ở tư thế tĩnh. Hành vi Reality Composer, vật lý và âm thanh cũng không được hỗ trợ. Để xem trước những nội dung đó, hãy dùng AR Quick Look trên iPhone, iPad hoặc Mac, hoặc chính Reality Composer.

Làm sao chuyển USDZ sang định dạng khác?

Dưới Bước tiếp theo, bạn sẽ thấy các công cụ chuyển miễn phí sang OBJ và STL. USDZ sang OBJ giữ mesh và UV để chỉnh sửa trong Blender; USDZ sang STL ghi mesh theo milimét cho in 3D, không có texture vì STL không lưu được. Cả hai đều chạy trong trình duyệt, giống trình xem này.

Bắt đầu miễn phí

Mở USDZ của bạn trong mọi trình duyệt

Thả tệp .usdz vào trình xem USDZ ở trên để xem trên Windows, Android hoặc Linux, không cần cài đặt.

Miễn phí · chạy ngay trên trình duyệt · không cần đăng ký