SupaVoxel
Vergelijk · AI 3D-generatoren

Meshy vs Tripo: welke AI 3D-generator past bij jou?

Meshy vs Tripo: beide zetten een afbeelding of prompt om in een getextureerd 3D-model en rekenen af in credits. Ze verschillen in prijs, rechten van het gratis plan, topologie en plug-ins.

  • Prijzen gecheckt in oktober 2026
  • Gratis plannen vergeleken
  • Advies voor printen en games
Bijgewerkt oktober 2026
Sleep om te draaien

Meshy vs Tripo: de conclusie

Onze kijk

Tripo is voordeliger bij volume en de sterkere keuze voor topologie: ongeveer 200 modellen per maand op Pro, native quadmeshes met een vast aantal faces, AI-segmentering van onderdelen en tot 2 miljoen polygonen op het high-detailmodel. Meshy is makkelijker om mee te starten en werkt met meer tools: maandelijkse facturering, een gratis plan waarvan de output commercieel mag worden gebruikt met naamsvermelding, een grote animatiebibliotheek en plug-ins voor Bambu Studio, OrcaSlicer, Cura, Blender, Unity en meer. Game-artists die schone topologie nodig hebben, kiezen eerder Tripo; hobbyisten en 3D-printers die simpele maandplannen willen, kiezen eerder Meshy.

Kies Meshy als je…
  • Maand voor maand wilt betalen zonder jaarabonnement
  • Het gratis plan gebruikt voor dingen die je mag verkopen (CC BY 4.0, vermeld Meshy)
  • Print via plug-ins voor Bambu Studio, OrcaSlicer, Cura of Creality Print
  • Personages animeert met een bibliotheek van 500+ bewegingen
  • BLEND- of DXF-export nodig hebt
Kies Tripo als je…
  • Veel modellen maakt: Pro vermeldt ongeveer 200 per maand
  • Native quadtopologie of een exacte polycount nodig hebt
  • Onderdelen automatisch wilt laten segmenteren vóór het printen of riggen
  • 200 gratis credits per maand wilt om mee te testen
  • USD-export of koppelingen voor ZBrush, Maya of Cocos nodig hebt

Meshy vs Tripo-prijzen (per oktober 2026)

USD-lijstprijzen van meshy.ai/pricing en tripo3d.ai/pricing. Het aantal modellen is de eigen schatting van elk bedrijf bij volledig gebruik van het plan.

PlanMeshyTripo
Gratis$0 · 100 credits/mnd · tot 10 assets$0 · 200 credits/mnd · ≈13 modellen
Rechten gratis planCC BY 4.0, commercieel gebruik met naamsvermeldingOpenbare modellen, niet-commercieel
Downloads gratis plan10 Meshy 6 Lite-modellen per maand15 exports (alleen H2.5-model)
Betaald instapplanPro $20/mnd · 1,000 credits · tot 100 assetsPro $20/mnd jaarlijks gefactureerd · 3,000 credits · ≈200 modellen
MiddenplanPremium $40/mnd · 3,000 credits · tot 300—
Hoogste individuele abonnementUltra $100/mnd · 8,000 credits · tot 800Max $90/mnd jaarlijks gefactureerd · 25,000 credits · ≈1,660
TeamsStudio $70/mnd, 5,500 gedeelde credits, $10 per extra gebruikerTeam $55 per gebruiker/mnd jaarlijks gefactureerd
Extra creditsCreditpakketten, 20% korting op Pro$10 voor 1,000 credits
Introductieaanbieding50% korting op de eerste maand50% korting op de eerste maand

Tripo's pagina toont standaard jaarlijkse facturering; we vermelden de jaartarieven die daar staan. Meshy's maandcredits worden elke maand gereset en rollen niet over.

Kosten per model: Meshy vs Tripo

Deel de planprijs door het aantal modellen dat elk bedrijf adverteert, en Tripo komt als winnaar uit de bus. Meshy Pro komt neer op ongeveer $0.20 per asset. Tripo Pro tegen het jaartarief komt neer op ongeveer $0.10 per model ($20 voor ≈200), en Max op ongeveer $0.05. Als je in bulk genereert, is Tripo de goedkoopste van de twee.

De keerzijde is de verbintenis. Tripo's Pro-prijs van $20 is het jaartarief, dus je betaalt $240 vooraf. Meshy factureert $20 per maand, wat goedkoper is als je maar een drukke maand of twee per jaar nodig hebt.

Op de gratis plannen geeft Tripo meer credits (200 per maand vs 100), maar de gratis modellen zijn openbaar en gemarkeerd als niet-commercieel. Meshy's gratis output is CC BY 4.0, dus je mag een print verkopen als je Meshy vermeldt. Voor een breder overzicht, zie onze gids voor AI 3D-modelprijzen.

Functies vergeleken

Wat elk platform op zijn eigen pagina's vermeldt, oktober 2026.

FunctieMeshyTripo
Huidige modellenMeshy 7, Meshy 6H3.1 high detail, P2.0 Smart Mesh
Afbeelding naar 3DEén afbeelding of tot 4 hoekenEén afbeelding of tot 4 aanzichten
Tekst naar 3DJaJa
Max. detailNiet vermeldTot 2 miljoen polygonen
TopologiebeheerRemesh en low-poly-modusQuads 500–25,000, driehoeken 500–50,000
Segmentering van onderdelenNiet vermeldDrie precisieniveaus
TextureringAI-texturering, texturen bewerkenAI-texturering, upscalen naar 8K
Rigging en animatieAuto-rig, 500+ bewegingenHumanoïden en dieren
ExportFBX, OBJ, GLB, USDZ, STL, BLEND, 3MF, DXFGLB, FBX, OBJ, STL, USD, 3MF
Slicer-plug-insBambu Studio, OrcaSlicer, Cura, Creality Print, Elegoo, LycheeNiet vermeld
DCC-plug-insBlender, Unity, Unreal, Roblox, Godot, Maya, 3ds MaxBlender, 3ds Max, Unity, Unreal, Maya, Cocos, Godot, ZBrush, Roblox
APIJa, plus MCP-server en CLIJa, plus CLI

Meshy vs Tripo voor 3D-printen

Beide exporteren STL en 3MF, dus met allebei kom je bij een slicer uit. Meshy biedt de soepelste route als je print op een Bambu Lab-, Creality- of Elegoo-machine: de slicer-plug-ins halen modellen direct binnen in Bambu Studio, OrcaSlicer, Creality Print of Cura. Tripo's voordeel is segmentering, waarbij een model vóór export in onderdelen wordt gesplitst, zodat je stukken kunt printen zonder supports op verborgen vlakken.

Geen van beide is echter een tool voor printvoorbereiding. Gaten, dunne wanden en modellen die hoger zijn dan je printbed moeten nog steeds worden gerepareerd. Onze gratis STL-reparatie en STL-splitter verwerken bestanden van beide platforms in de browser.

  • Meshy: plug-ins voor zes slicers
  • Tripo: automatische segmentering van onderdelen
  • Beide: STL- en 3MF-export
  • Allebei: controleer op gaten vóór het slicen

Meshy vs Tripo voor games en animatie

Voor game-assets zijn Tripo's topologietools de beslissende factor. Je kunt een native quadmesh met een facebudget aanvragen, precies wat riggers en engine-artists willen, en daarna humanoïden of dieren riggen en exporteren als FBX. De koppelingen dekken Blender, Maya, ZBrush, Unity, Unreal, Godot en Cocos.

Meshy antwoordt met breedte aan de animatiekant: auto-rigging plus een bibliotheek van meer dan 500 bewegingen op betaalde plannen, en plug-ins voor Unity, Unreal, Roblox en Godot. Als je vooral snel bewegende personages nodig hebt, is Meshy sneller; als je meshes nodig hebt die een technical artist accepteert, is Tripo schoner. Zie onze workflow voor game-assets voor enginespecifieke limieten.

  • Tripo: quadmeshes met een facebudget
  • Meshy: 500+ kant-en-klare bewegingen
  • Beide: rigging en FBX-export
  • Beide: plug-ins voor Unity, Unreal en Blender

Waar SupaVoxel past naast Meshy en Tripo

Als je modellen uiteindelijk worden geprint, hoef je misschien niet te kiezen. SupaVoxel stuurt elke afbeelding naar Meshy, Tripo, Hunyuan3D 3.1 of TRELLIS 2 en maakt het bestand vervolgens klaar voor de printer.

  1. 01

    Upload één afbeelding

    Gebruik de afbeelding naar 3D-studio. De router kiest de engine voor die afbeelding; je kunt Meshy of Tripo niet zelf afdwingen, maar elk model kost hetzelfde: 1 credit zonder textuur of 3 credits met textuur.
  2. 02

    Krijg een printbaar mesh

    Eén klik repareert het resultaat tot een waterdicht solid. In de studio kun je ook op een vlak splitsen met pins, een standaardvoet toevoegen, een mal maken of het mesh vereenvoudigen.
  3. 03

    Exporteer voor je printer

    STL, OBJ, USDZ of een 3MF met 4 of 16 kleuren afgestemd op Bambu PLA voor AMS-printen, op betaalde plannen vanaf $25 per jaar. GLB is gratis.
  4. 04

    Ken de beperkingen

    SupaVoxel heeft geen rigging, animatie, FBX-export of API. Voor die functies zijn Meshy of Tripo rechtstreeks de betere tool. Nieuwe accounts krijgen 3 gratis credits om te vergelijken.

Printbare modellen uit de engine-mix van SupaVoxel

Gerouteerd via Meshy, Tripo, Hunyuan3D 3.1 en TRELLIS 2, daarna afgewerkt voor printen. Klik op een kaart om het 3D-bestand te laden.

Steampunk robotridder met schild en tandwielen
Stenen forttank met een kristallen geschutskoepel
Chibi hemelse magiër met een sterrenhoed
Rode pioen met gouden kintsugi-scheuren

Zo doe je je eigen Meshy vs Tripo-test

Beide hebben gratis plannen, dus test met je eigen afbeeldingen voordat je betaalt.

Doen
  • Gebruik dezelfde afbeelding voor beide, telkens één aanzicht
  • Bekijk het mesh zonder textuur, niet alleen de render
  • Noteer hoeveel credits elke run echt heeft gebruikt
  • Lees de licentie van het gratis plan voordat je iets verkoopt
Vermijden
  • Vergelijk Tripo's H3.1 high-detailmodus met een Meshy 6-run
  • Koop een jaarplan voordat je gratis credits op zijn
  • Ga er niet van uit dat een model printbaar is omdat het er solide uitziet
  • Vergeet niet dat gratis Tripo-modellen openbaar zijn

FAQ

Veelgestelde vragen

Is Meshy of Tripo beter?

Tripo biedt meer waar voor je geld bij volume en geeft fijnere controle over topologie, met native quads, vaste polycounts en segmentering van onderdelen. Meshy is makkelijker om mee te starten: maandelijkse facturering, een gratis plan dat commercieel mag worden gebruikt met naamsvermelding, en plug-ins voor meer slicers. Voor games en rigging kies je eerder Tripo; voor printen via een slicer-plug-in of snelle animatie kies je eerder Meshy.

Meshy vs Tripo: welke heeft het betere gratis plan?

Tripo geeft meer: 200 credits per maand, ongeveer 13 modellen. Meshy geeft 100 credits, tot 10 assets, met downloads beperkt tot 10 Meshy 6 Lite-modellen. Maar Meshy's gratis output is CC BY 4.0, commercieel te gebruiken met vermelding, terwijl Tripo's gratis modellen openbaar en niet-commercieel zijn, volgens hun prijspagina's in oktober 2026.

Welke is goedkoper per model?

Tripo. Op hun prijspagina staat ongeveer 200 modellen per maand bij Pro en zo'n 1.660 bij Max; met de jaarprijzen is dat ruwweg $0,10 en $0,05 per model, tegenover ongeveer $0,20 per asset bij Meshy Pro (100 assets voor $20). Meshy kan toch goedkoper uitvallen als je alleen maandelijks wilt betalen voor korte periodes van gebruik.

Mag ik modellen van Meshy en Tripo commercieel gebruiken?

Bij betaalde plannen wel: beide maken modellen privé en geven commerciële rechten. Bij gratis plannen verschillen ze: Meshy gebruikt CC BY 4.0, wat commercieel gebruik met naamsvermelding toestaat, en Tripo markeert gratis modellen als niet-commercieel. In beide gevallen heb je rechten nodig op de afbeelding of prompt waarmee je begon.

Wat is beter voor 3D-printen, Meshy of Tripo?

Meshy biedt de soepelste route naar slicers dankzij plug-ins voor Bambu Studio, OrcaSlicer, Cura en Creality Print. De onderdelen-segmentatie van Tripo helpt bij prints met meerdere onderdelen. Beide exporteren STL en 3MF. Controleer hoe dan ook eerst je mesh op gaten en dunne wanden; onze gratis STL viewer en STL-reparatie werken met beide.

Welke bestandsformaten exporteren Meshy en Tripo?

Meshy noemt FBX, OBJ, GLB, USDZ, STL, BLEND, 3MF en DXF. Tripo noemt GLB, FBX, OBJ, STL, USD en 3MF. Heb je een formaat nodig dat geen van beide levert, dan converteren onze gratis browserconverters, zoals GLB naar STL, je bestanden zonder ze ergens te uploaden.

Gebruikt SupaVoxel Meshy of Tripo?

Beide. De router van SupaVoxel stuurt elke afbeelding naar Meshy, Tripo, Hunyuan3D 3.1 of TRELLIS 2, en je kunt de engine niet zelf kiezen. Elk model kost 1 credit zonder textuur of 3 met textuur, en het resultaat is printklaar met reparatie-, splits-, basis- en multicolor 3MF-tools.

Hoe lang doen Meshy en Tripo over genereren?

Meshy geeft ongeveer een minuut op voor image to 3D. Tripo adverteert met zeer snelle basismodellen, waarbij de high-detail H3.1-modus langer duurt. Betaalde plannen geven bij beide hogere wachtrijprioriteit en meer gelijktijdige taken, wat belangrijker is dan ruwe snelheid wanneer je in batches genereert.

Gratis starten

Probeer Meshy vs Tripo zonder twee abonnementen

SupaVoxel stuurt je afbeelding naar een van vier engines, Meshy en Tripo inbegrepen. 3 gratis credits; modellen zonder textuur zijn meestal binnen een minuut klaar.

Geen creditcard nodig · 3 gratis credits om te starten