Tekst-naar-3D-modelgenerator
Beschrijf een object, Image Studio tekent het en de studio zet die afbeelding om in een compleet 3D-model. De promptstap vereist Pro; van afbeelding naar model begint met 3 gratis credits.
- Prompt → afbeelding → 3D
- Kies uit maximaal 4 varianten
- GLB · STL · OBJ · 3MF
Hoe Text to 3D werkt op SupaVoxel
We verbergen de tussenstap niet. Door de afbeelding te zien voordat er geometrie ontstaat, betaal je niet voor een model dat je toch niet wilt.
- 01
Schrijf de prompt
Typ tot 300 tekens in het vak hierboven en druk op Generate. Je komt in Image Studio terecht met de prompt ingevuld. Vraag 1 tot 4 varianten aan in liggend of staand formaat; elke variant is meestal in ongeveer een minuut klaar. Image Studio hoort bij het Pro-plan en hoger. - 02
Kies de beste afbeelding
Vergelijk de varianten en houd degene met een duidelijk silhouet, een driekwartaanzicht en geen extra objecten. Genereer opnieuw of pas de formulering aan als geen enkele variant klopt; hier kun je goedkoop itereren. Elke afbeelding wordt in je bibliotheek opgeslagen. - 03
Maak er een 3D-model van
Open de studio, kies de afbeelding uit je bibliotheek en genereer. Alleen geometrie (1 credit) is meestal binnen een minuut klaar; volledige textuur (3 credits) duurt doorgaans 3 tot 5 minuten. Download daarna GLB of, op een betaald plan, STL, OBJ, USDZ en 3MF.
Voorbeelden van Text to 3D-modellen uit één prompt
Elk van deze begon als één regel tekst. Klik op een kaart om het voltooide 3D-bestand te laden en rond te draaien.
Waarom de afbeelding eerst komt
Sommige tools genereren geometrie rechtstreeks uit woorden. Wij gaan bewust via een afbeelding: beeldmodellen volgen prompts veel nauwkeuriger dan vormmodellen, de 3D-engines leveren hun beste werk vanuit een schone afbeelding met één onderwerp, en de afbeelding geeft je een controlepunt. Je ziet het ontwerp, de kleuren en de pose voordat er ook maar één polygoon bestaat, en je besteedt 3D-credits alleen aan de versie die je echt wilt.
Het betekent ook dat je niet vastzit aan prompts. Elke afbeelding werkt als tweede stap: een variant uit Image Studio, je eigen tekening (zie schets naar 3D) of een foto (zie afbeelding naar 3D).
- Je beoordeelt het ontwerp voordat je voor geometrie betaalt
- Maximaal 4 varianten per prompt om uit te kiezen
- Dezelfde afbeelding kan voor meerdere 3D-generaties worden hergebruikt
- Sla de promptstap helemaal over als je al een afbeelding hebt
Een prompt schrijven die een goed 3D-model oplevert
Een prompt voor 3D is geen prompt voor een poster. Je beschrijft één object dat op zichzelf moet kunnen staan.
- Noem één onderwerp en de pose: “een staande ridder, zwaard voor zich in de grond”
- Voeg materiaal en stijl toe: “geschilderd harsfiguur”, “low-poly”, “geglazuurd keramiek”
- Vraag om “volledig lichaam, driekwartaanzicht, effen lichte achtergrond”
- Houd ledematen en accessoires dicht bij het lichaam als je wilt printen
- Beschrijf de kleuren die je wilt; de textuur komt uit de afbeelding
- Vermijd een scène: “een ridder op een kasteelplein bij zonsondergang” levert je een kasteel op
- Vermijd cameratrucs zoals fisheye, extreme close-ups of motion blur
- Vermijd glas, rook, vuur of water als hoofdonderwerp
- Vermijd tekst, logo's of piepkleine graveerwerkjes in het model
- Vermijd meerdere personages in één prompt; genereer ze één voor één
Wat elke stap van Text to 3D kost
Prijzen en limieten zoals ze nu gelden. Credits voor mislukte generaties worden automatisch terugbetaald.
| Stap | Waar | Tijd | Plan |
|---|---|---|---|
| Prompt → afbeelding | Image Studio | Ongeveer een minuut per batch | Pro of hoger |
| Afbeelding → model zonder textuur | Studio, alleen geometrie, 1 credit | Meestal binnen een minuut | Gratis credits werken |
| Afbeelding → model met textuur | Studio, volledig, 3 credits | Doorgaans 3 tot 5 minuten | Betaald plan |
| GLB downloaden | Studio | Direct | Gratis |
| STL, OBJ, USDZ, 3MF downloaden | Studio | Direct | Betaald plan |
Geen Pro-plan? Maak de afbeelding zoals je wilt en upload hem naar afbeelding naar 3D; dat traject begint met 3 gratis credits.
Nadat het Text to 3D-model klaar is
Dezelfde studio maakt het af, of het model nu naar een printer of een game-engine gaat.
Repareren voor printen
Meerkleurige 3MF
Lichtere bestanden
Splitsen en basis
Wat Text to 3D nog niet kan
Het vormmodel reconstrueert wat het in één afbeelding ziet, dus alles wat verborgen is, wordt voorspeld. Personages die van voren te zien zijn, krijgen plausibele ruggen, maar een gedetailleerd embleem op een cape verschijnt niet tenzij de afbeelding het laat zien.
Precisie valt buiten bereik. Een prompt als “M3-beugel, 40 mm, twee gaten” levert iets beugelachtigs op met de verkeerde afmetingen. Gebruik CAD voor onderdelen die moeten passen. Dunne, transparante of gloeiende elementen (vleugels met membranen, glas, vlammen) zijn onbetrouwbaar als geometrie.
Het resultaat heeft geen rig en geen animatie. Heb je een bewegend personage nodig, neem de GLB dan mee naar Blender of Mixamo; onze Mixamo-gids legt het stap voor stap uit. Lees voor printen de pagina AI STL-generator, die focust op prompts die goed printen, en controleer het bestand in de gratis STL-viewer.
Andere manieren om een model te starten
Prompts zijn één invoer. Deze pagina's behandelen de andere.
FAQ
Veelgestelde vragen
Is Text to 3D gratis?
Hoe lang duurt het om van tekst naar een 3D-model te gaan?
Waarom maakt SupaVoxel eerst een afbeelding?
Wat maakt een goede Text to 3D-prompt?
Kan ik een model van tekst 3D-printen?
Welke bestandsformaten krijg ik?
Kan ik Text to 3D-modellen in een game gebruiken?
Wie is eigenaar van de modellen die ik genereer?
Gerelateerde tools & gidsen
Ga verder
Gratis starten
Probeer Text to 3D met je eigen idee
Schrijf een prompt, kies de afbeelding die je bevalt en maak er een model van dat je kunt printen of in een game kunt gebruiken.
Geen creditcard nodig · 3 gratis credits om te starten