USDZ naar STL-converter
Sleep een USDZ erin en download een binaire STL in millimeters, rechtop op de printplaat. Werkt met scans van iPhone Object Capture en bestanden uit Reality Composer, en de conversie gebeurt privé in je browser.
- Meters naar millimeters
- Rechtop op de plaat
- Geen upload
- Gratis, geen account
Zo converteer je USDZ naar STL
- 01
Open de USDZ
Sleep de.usdzhierboven of klik op Probeer een voorbeeld. Je ziet het model met zijn textures en het aantal driehoeken. Binaire USDZ van Apple-apps duren de eerste keer wat langer, omdat er een USD-engine van 450 KB wordt geladen. - 02
Maak het op maat voor je printer
AR-modellen worden op ware grootte in meters opgeslagen, en bij Uitvoergrootte zie je het resultaat in millimeters: een fauteuil van 1,2 m leest 1.200 mm. Voor een model op 1:10 typ je0.1bij Schaal, of klik je op Schalen naar 100 mm hoog als de waarschuwing over de grootte verschijnt. - 03
Exporteer de STL
Laat Z-up voor printen aan, houd Binair aan en klik op Converteren naar STL. Het model wordt gecentreerd en het laagste punt komt op z = 0, zodat het in elke slicer op de plaat staat.
Een iPhone-scan printen: binaire USDZ en ware schaal
De meest voorkomende reden om een USDZ naar STL om te zetten, is iets printen dat je met een iPhone hebt gescand: een Object Capture-model, een capture uit een scan-app, een object uit Reality Composer. Die apps schrijven de USD-scene in binaire vorm (USDC), terwijl tools op basis van three.js tekst schrijven (USDA). De converter opent beide; bij binaire bestanden haalt hij bij het eerste gebruik een kleine USD-engine op.
Bij schaal is USDZ vriendelijker dan de meeste formaten. Een USD-bestand legt zijn metersPerUnit vast en de converter past dat toe, dus een scan van een speeltje van 12 cm leest 120 mm bij Uitvoergrootte, zonder gokken. Kan je scan-app ook OBJ of GLB exporteren, dan werken OBJ naar STL en GLB naar STL net zo goed; de vorm blijft hetzelfde.
Wat een USDZ naar STL-conversie behoudt
| Inhoud van de USDZ | In de STL |
|---|---|
| Triangle- en quad-meshes | Behouden, als driehoeken |
| Meerdere meshes of onderdelen | Samengevoegd tot één solide |
| Ware grootte in meters | Omgezet naar millimeters |
| Y-up-oriëntatie | Omgezet naar Z-up, rechtop op de plaat |
| Textures, materialen, UV's | Verwijderd; STL heeft geen kleur |
| Animatie | Verwijderd; weggeschreven in de rustpose |
Heb je de textures nodig om de print met de hand te schilderen? Converteer dan ook naar OBJ met USDZ naar OBJ en houd dat als kleurreferentie.
Printtips voor gescande en AR-modellen
AR-modellen zijn gemaakt om er op een scherm goed uit te zien, en scans leggen alleen vast wat de camera zag. Beide vragen om een controle voordat je gaat slicen.
- Repareer de STL met STL-reparatie; scans zijn meestal open waar het object de tafel raakte
- Maak de onderkant vlak of snijd hem af, zodat de print een stabiel contactvlak heeft
- Verminder scans met meer dan 500.000 driehoeken met de mesh-simplifier
- Bekijk het resultaat in de STL-viewer voordat je uren gaat printen
- Houd er rekening mee dat geschilderd detail, zoals een label of houtnerf, in de print te zien is
- Print meubels of AR-modellen op kamerschaal zonder ze eerst te verkleinen
- Ga er niet zomaar van uit dat dunne delen zoals handgrepen of bladeren dik genoeg zijn; 1 mm is een praktisch minimum
- Zet Z-up uit; slicers verwachten het model staand op Z
USDZ vs STL
- Gemaakt voor
- USDZ: bekijken in AR op Apple-apparaten. STL: een 3D-printer vertellen welke vorm hij moet bouwen
- Inhoud
- USDZ: meshes, PBR-materialen, textures, optionele animatie. STL: alleen driehoeken
- Eenheden
- USDZ: meters, op ware grootte. STL: eenheidsloos, gelezen als millimeters
- Typische grootte
- USDZ-scans: 5 tot 50 MB met textures. De STL is zonder textures vaak kleiner
- Opent in
- USDZ: iOS, iPadOS, macOS. STL: elke slicer en CAD-tool
FAQ
Veelgestelde vragen
Kan ik USDZ gratis naar STL converteren?
Kan ik een scan van iPhone Object Capture converteren?
Wordt de STL op ware grootte geprint?
Behoudt de STL de kleuren van mijn AR-model?
Waarom heeft mijn print een gat aan de onderkant?
Hoe converteer ik USDZ naar STL in Blender?
Gerelateerde tools & gidsen
Ga verder
Gratis starten
Print een model uit één foto
Geen scan nodig: de studio bouwt een 3D-model uit één foto. Betaalde plannen repareren het tot een waterdicht solid en exporteren STL of meerkleurige 3MF.
Geen creditcard nodig · 3 gratis credits om te starten