SupaVoxel
Van binair naar bewerkbare glTF

GLB naar glTF-converter

Pak een GLB uit naar een leesbaar .gltf: één ingebed bestand, of een zip met de JSON, een .bin-buffer en elke textuur als apart afbeeldingsbestand. Draait lokaal in je browser en behoudt animaties.

  • Ingebed of losse bestanden
  • Animaties behouden
  • Geen upload
  • Gratis, geen account
Bijgewerkt oktober 2026

Zo converteer je GLB naar glTF

  1. 01

    Sleep de GLB erin

    Sleep een .glb op de converter of klik op Probeer een voorbeeld. Draco- en meshopt-compressie worden bij het laden gedecodeerd en het paneel toont het aantal driehoeken, materialen en texturen.
  2. 02

    Kies één bestand of een map

    Eén bestand (ingebed) aan: één .gltf met buffers en afbeeldingen inline als base64. Uit: een .zip met de .gltf, een .bin met de geometrie en texture_0.png, texture_1.jpg enzovoort.
  3. 03

    Converteren en uitpakken

    Klik op Converteren naar GLTF. Kies je losse bestanden, pak dan het archief uit en houd alle bestanden in dezelfde map, want de .gltf verwijst er via relatieve paden naar.

Waarom een GLB naar glTF converteren

Een GLB en een glTF bevatten dezelfde scène. Het verschil zit in de verpakking: GLB is één binair blok, glTF is JSON die je kunt lezen.

Handmatig bewerken

Wijzig de baseColorFactor van een materiaal, hernoem nodes of verwijder een ongebruikte mesh in elke teksteditor, zonder Blender te openen.

Texturen vervangen

Bij losse bestanden is elke textuur een gewone PNG of JPEG. Bewerk hem in Photoshop of Krita, sla op onder dezelfde naam en het model pakt hem automatisch op.

Versiebeheer

Git kan een JSON-bestand regel voor regel vergelijken. Een GLB is een ondoorzichtige binaire blob, dus elke wijziging ziet eruit als een volledige herschrijving.

Een kapot model debuggen

In de JSON zie je precies welke extensies, materialen en accessors een bestand gebruikt: de snelste manier om te achterhalen waarom een viewer het weigert.

glTF-uitvoeropties vergeleken

Ingebed .gltfLosse bestanden (.zip)
BestandenEén .gltf.gltf + .bin + één afbeelding per textuur
Grootte t.o.v. de GLBOngeveer een derde groter (base64)Ongeveer hetzelfde, opgesplitst
Texturen bewerkenNiet praktischOpen de PNG of JPEG direct
Makkelijk te delenJa, één bestandStuur de hele map of de zip
Het beste voorSnel inspecteren, tools die één tekstbestand willenBewerken, webhosting, versiebeheer

Teruggaan is net zo makkelijk: glTF naar GLB pakt een ingebed .gltf weer in één binair bestand.

Wat er verandert bij een GLB naar glTF-conversie

De scène komt intact door: nodehiërarchie, meshes, PBR-materialen, uv's, normalen, texturen, skins en animatieclips worden allemaal naar de glTF geschreven. Aan het uiterlijk van het model verandert niets, en de eenheden blijven aan beide kanten in meters.

Twee dingen wijken af van het originele bestand. Ten eerste de compressie: als de GLB met Draco of meshopt was gecomprimeerd, wordt de glTF ongecomprimeerd weggeschreven, waardoor de .bin meerdere keren groter kan zijn dan de GLB was. Comprimeer het eindbestand opnieuw met de GLB-compressor als je klaar bent met bewerken. Ten tweede worden texturen opnieuw gecodeerd; PNG blijft PNG en JPEG blijft JPEG, maar de bytes zijn niet exact gelijk aan het origineel. Extensies die three.js niet schrijft, zoals materiaalvarianten, worden niet meegenomen.

Tips voor het werken met de uitgepakte glTF

Doen
  • Houd de .gltf, .bin en afbeeldingen bij elkaar; verplaats je er één, dan breken de links
  • Open het resultaat in de glTF-viewer om te controleren of de texturen gevonden worden
  • Zet Texturen behouden uit voor een bestand met alleen geometrie als je alleen de structuur wilt bekijken
  • Lees de GLB vs glTF-gids als je een leveringsformaat kiest
Vermijden
  • Hernoem teksturbestanden zonder de uri in de JSON aan te passen
  • Zet de ongecomprimeerde glTF op een website; comprimeer hem eerst
  • Bewerk de .bin in een teksteditor; het is binaire geometrie
  • Verwacht niet dat de ingebedde optie klein blijft; base64 blaast elke byte op

FAQ

Veelgestelde vragen

Is de GLB naar glTF-converter gratis?

Ja, helemaal. Er is geen account nodig, er is geen limiet aan het aantal bestanden dat je converteert en er is geen watermerk. De conversie draait in je browser met dezelfde glTF-exporter als three.js, dus je model wordt nooit naar een server geüpload. Eén GLB mag tot 200 MB groot zijn.

Wat is het verschil tussen GLB en glTF?

Het zijn twee verpakkingen van hetzelfde: glTF is een JSON-bestand dat verwijst naar binaire buffers en afbeeldingen, inline als base64 of als losse bestanden. GLB stopt de JSON en alle binaire data in één bestand. GLB is beter voor levering, glTF voor lezen en bewerken.

Waarom is mijn glTF groter dan de GLB?

Twee redenen. Een ingebedde glTF slaat binaire data op als base64-tekst, wat ongeveer 33% toevoegt. En als de GLB met Draco of meshopt was gecomprimeerd, wordt de glTF ongecomprimeerd weggeschreven. Kies losse bestanden om de base64-overhead te vermijden en comprimeer opnieuw als je klaar bent met bewerken.

Blijven animaties behouden als ik GLB naar glTF converteer?

Ja. Animatieclips, skins en de nodehiërarchie worden samen met de meshes en materialen naar de glTF geschreven. De lijst Wat er meegaat onder de converter laat zien hoeveel clips er gevonden zijn. Open het resultaat in de glTF-viewer om het afspelen te controleren.

Kan ik de texturen uit een GLB halen?

Ja. Zet Eén bestand (ingebed) uit en converteer. De zip bevat elke textuur als apart bestand met de naam texture_0, texture_1 enzovoort, in PNG of JPEG afhankelijk van de bron. Je kunt ze los gebruiken of bewerken en de glTF ernaar laten verwijzen.

Hoe converteer ik GLB naar glTF in Blender?

Importeer de GLB via File, Import, glTF 2.0 en exporteer via File, Export, glTF 2.0 met het formaat op glTF Separate of glTF Embedded. Dat werkt prima, maar kost even tijd om in te stellen. De browserconverter geeft hetzelfde resultaat met één klik, zonder iets te installeren.

Gratis starten

Maak een GLB van een afbeelding

De SupaVoxel-studio maakt van één afbeelding een 3D-model. GLB-downloads zijn gratis op elk account en nieuwe accounts krijgen 3 credits zonder creditcard.

Geen creditcard nodig · 3 gratis credits om te starten