SupaVoxel
Gratis Collada-converter

DAE naar OBJ-converter

Sleep een Collada .dae erin en download een Wavefront OBJ met MTL, rechtop en in meters. Gratis, geen account, door je browser verwerkt zodat het bestand op je computer blijft.

  • Leest Collada-eenheden
  • Textures via bestanden of .zip
  • Onderdelen apart gehouden
  • Geen upload
Bijgewerkt oktober 2026

Zo converteer je DAE naar OBJ

  1. 01

    Sleep de .dae erin

    Een Collada 1.4-bestand, de versie die bijna elke exporter schrijft, tot 200 MB. De converter leest de tags <unit> en <up_axis> in de header, zodat een SketchUp-model in inches en een Z-up robotonderdeel beide rechtop en op ware grootte openen.
  2. 02

    Controleer de onderdelenlijst

    Het paneel telt meshes en materialen. Elke geometrie-instantie in de Collada-scene wordt een eigen object in de OBJ, zodat een gebouw muren, ramen en dak apart houdt.
  3. 03

    Voeg de textures toe en converteer

    Een .dae noemt zijn afbeeldingen bij naam in plaats van ze te bevatten, dus selecteer de texturebestanden samen met de .dae, of sleep één .zip van de exportmap. Druk dan op Converteer naar OBJ: met Materialen en textures meenemen aan krijg je een zip met het .obj, een .mtl en de textures als PNG. Zet het uit voor één .obj-bestand.

Collada naar OBJ zonder gedoe met schaal en assen

Collada is een van de weinige oudere formaten die eenheid en up-as vastlegt. SketchUp schrijft inches met Z omhoog. Robotbeschrijvingspakketten voor ROS en Gazebo gebruiken vaak meters met Z omhoog. Blender schrijft meters, ook Z omhoog. OBJ legt geen van beide vast, en de meeste programma's lezen het als Y-up meters.

De converter past de Collada-header toe vóór het schrijven: het model wordt naar meters geschaald en bij Z-up-bestanden gedraaid zodat het rechtop staat volgens de Y-up-conventie. Een SketchUp-tafel van 36 inch wordt 0,914 eenheden hoog, wat Blender en de meeste andere apps als 0,914 m lezen. Andere getallen nodig? Voer een factor in bij Schaal, bijvoorbeeld 100 voor een app die in centimeters werkt.

Wat blijft behouden bij een DAE naar OBJ-conversie

Collada-inhoudIn de OBJ
Driehoeken en polygonenBehouden; polygonen worden getrianguleerd
Geometrie-instanties en node-transformatiesBehouden als aparte objecten, transformaties toegepast
UV-coördinaten en normalenBehouden
Effen diffuse materiaalkleurBehouden als Kd in de MTL
Texture-afbeeldingen (PNG, JPG, TGA) die je zelf aanlevertBehouden: geschreven als PNG en gekoppeld met map_Kd
Texture-afbeeldingen die je weglaatOntbreken; de converter noemt ze in een amberkleurige melding
Eenheid en up-asToegepast: geschreven als Y-up meters
Skinning, animatie, kinematicaWeggelaten; de mesh wordt geschreven in de pose waarin hij is geladen
Camera's, lichtenNiet geëxporteerd

Afbeeldingen worden alleen op bestandsnaam gekoppeld, dus het pad dat de exporter schreef (C:\..., textures/, file:///) maakt niet uit. Een map zelf erin slepen wordt niet ondersteund: selecteer de bestanden of zip ze.

DAE- en OBJ-formaten

DAE (Collada)
XML-uitwisselingsformaat van de Khronos Group, voor het eerst uitgebracht in 2004
DAE bevat
Meshes, materialen, textureverwijzingen, skeletten, animatie, physics, kinematica, scènehiërarchie
DAE komt van
SketchUp, Google Earth en 3D Warehouse, ROS en Gazebo, oudere Unity- en Second Life-pipelines
OBJ bevat
Geometrie, UV's, normalen, groepen, MTL-materialen
Eenheden
DAE: gedeclareerd in het bestand via het unit-element. OBJ: geen, apps nemen hun eigen eenheid aan
OBJ wordt gelezen door
Vrijwel elke tool voor 3D-modelleren, sculpting, rendering en printen

Tips voor het gebruik van de DAE naar OBJ-converter

Doen
  • Controleer de onderdelen en de grootte in de preview voordat je converteert
  • Zip de .dae met de bijbehorende texturemap en sleep de .zip erin
  • Vereenvoudig zware SketchUp-exports met de mesh simplifier als de doelapp moeite heeft
  • Open het resultaat in de OBJ-viewer om te controleren of het rechtop staat
Vermijden
  • Draai het resultaat niet opnieuw in je importer; de Z-up-fix is al toegepast
  • Verwacht geen animatie of robotgewrichten in de OBJ
  • Ga er niet van uit dat een preview zonder textures een kapot bestand betekent; de afbeeldingen zaten nooit in de .dae, dus voeg ze toe

Waarom nu Collada naar OBJ converteren

Collada was eind jaren 2000 het populaire uitwisselingsformaat, en veel modellenbibliotheken staan nog vol .dae-bestanden. De ondersteuning neemt echter af. Blender markeerde zijn ingebouwde Collada-importeur en -exporteur in versie 4.2 als legacy en heeft gezegd dat ze in een toekomstige release worden verwijderd, en veel nieuwere tools hebben het nooit toegevoegd. OBJ wordt daarentegen bijna overal gelezen.

Voor een model dat je wilt printen, converteert DAE naar STL direct naar millimeters. Voor het web of een game-engine behoudt DAE naar GLB textures en animatieclips. Wil je eerst alleen in het bestand kijken, gebruik dan de DAE-viewer. Voor andere oude formaten, zie FBX naar OBJ.

FAQ

Veelgestelde vragen

Hoe converteer ik DAE gratis naar OBJ?

Sleep de .dae op de converter hierboven en druk op Converteer naar OBJ. Je krijgt een OBJ met bijbehorende MTL, in meters en rechtop. Geen account, geen watermerk en geen limiet op bestanden. De conversie draait in je browser, dus het Collada-bestand wordt nooit geüpload. Bestanden tot 200 MB werken.

Behoudt Collada naar OBJ de textures?

Ja, als je de converter de afbeeldingen geeft. Een .dae bevat ze niet; het vermeldt alleen hun bestandsnamen. Selecteer de texturebestanden samen met de .dae, of sleep één .zip van de map erin, en ze komen eruit als PNG-bestanden die vanuit de MTL worden gekoppeld. Elke afbeelding die je weglaat, wordt in een amberkleurige melding genoemd, en dat materiaal komt er zonder texture uit.

Krijgt mijn SketchUp-model de juiste grootte?

Ja. SketchUp legt inches vast in de Collada-header en de converter past dat toe, waarbij de OBJ in meters wordt geschreven. Een muur van 10 foot wordt ongeveer 3,05 eenheden, wat de meeste apps als 3,05 m lezen. Heb je centimeters of millimeters nodig, voer dan 100 of 1000 in bij Schaal.

Is deze DAE naar OBJ-converter veilig voor vertrouwelijke modellen?

Ja. Het bestand wordt door JavaScript in je eigen browsertab geparseerd en de OBJ wordt in het geheugen opgebouwd en direct op je apparaat opgeslagen. Er wordt niets naar SupaVoxel of iemand anders verzonden, dus architectuur- of productbestanden blijven privé.

Blijven objecten in de OBJ apart?

Ja. Elke geometrie-instantie in de Collada-scene wordt een eigen object met een eigen materiaal in de OBJ. Instanties die vaak zijn geplaatst, zoals stoelen in een ruimte, worden één keer per plaatsing geschreven met hun positie erin verwerkt.

Kan ik een geanimeerde DAE naar OBJ converteren?

Je kunt de vorm converteren, maar OBJ heeft geen botten of keyframes, dus de mesh wordt geschreven in de pose waarin hij wordt geladen. Wil je de beweging behouden, converteer het bestand dan naar GLB, dat skeletten en animatieclips opslaat.

Wat als mijn DAE-bestand niet opent?

Collada is XML, dus een bestand dat tijdens het downloaden is afgebroken, of een bestand dat door een exporter met fouten is opgeslagen, kan niet worden geparseerd. Exporteer het opnieuw vanuit de bronapplicatie. Zeer oude bestanden met Collada-functies die de browserloader niet ondersteunt, kunnen ook mislukken; ze openen en opslaan in een andere 3D-app lost dat meestal op.

Gratis starten

Maak nieuwe modellen van foto's

Sla legacy-bestanden over: maak van een foto een 3D-model in de studio, download een gratis GLB en exporteer OBJ direct met een betaald plan. Bewaar de DAE naar OBJ-converter voor je archief.

Geen creditcard nodig · 3 gratis credits om te starten