SupaVoxel
Toepassing · AMS-printen

Een meerkleurige 3D-print van één foto

Zet een foto in 3 tot 5 minuten om in een getextureerd model en reduceer die tot 4 of 16 Bambu PLA-kleuren. Het 3MF opent al voorgekleurd voor een multicolor 3D-print.

  • 4 of 16 filamentkleuren
  • Match met Bambu PLA-palet
  • Waterdicht 3MF
  • 3 gratis credits om te starten
Bijgewerkt oktober 2026
3–5 min
Foto naar getextureerd model
4 / 16
Filamentkleuren per 3MF
4
Slots in één AMS of AMS lite
1 klik
Repareer tot een waterdicht solid

Voor wie een multicolor 3D-print van een foto bedoeld is

Deze workflow is voor mensen met een printer met meerdere materialen die het handmatig inkleuren van vlakken in de slicer zat zijn. De meeste multicolor-bestanden die je downloadt, zijn door de maker kleur voor kleur ingekleurd. Wil je een multicolor 3D-print van je eigen personage, huisdier of product, dan leer je modelleren of je bent een avond zoet met de verfkwast in Bambu Studio.

SupaVoxel maakt daar drie stappen van: een foto erin, een getextureerd 3D-model eruit, en een stap waarin de kleuren worden teruggebracht tot een klein setje echte filamentkleuren. Het resultaat is een 3MF waarin elk kleurvlak al aan een filament is toegewezen. Je laadt dus je spoelen, controleert de koppeling en slicet.

Het werkt het best voor figuurtjes, mascottes, speelgoed, borden en decoratieve stukken met duidelijke kleurvlakken. Voor fotorealistische gradiënten is het niet het juiste gereedschap: een printer legt massief filament neer, dus elke zachte tint moet naar de dichtstbijzijnde spoel worden afgerond.

Hoe je een multicolor 3D-print maakt, van begin tot eind

Vijf stappen van foto tot printbed. De eerste drie doe je in de SupaVoxel-studio, de laatste twee in je slicer.

  1. 01

    Upload een duidelijke foto

    PNG, JPG of WebP tot 10 MB. Eén onderwerp, een driekwartaanzicht en vlak, egaal licht. Krachtige kleurvlakken doorstaan kleurreductie veel beter dan zachte gradiënten.
  2. 02

    Genereer het getextureerde model

    De getextureerde ("full")-generatie kost 3 credits en duurt meestal 3 tot 5 minuten. De textuur bevat de kleuren; de optie met alleen geometrie levert dus geen kleurenprint op.
  3. 03

    Repareer en voeg een voetstuk toe

    Voer de reparatie met één klik uit, zodat de mesh een waterdichte manifold-solid is, en voeg daarna een voetstuk toe als het figuur dat nodig heeft om rechtop te blijven.
  4. 04

    Reduceer naar 4 of 16 filamentkleuren

    Kies 4 kleuren voor één AMS of een A1 met AMS lite, of 16 voor een printer met vier AMS-units. Paletmatching zet elk vlak om naar de dichtstbijzijnde Bambu PLA-kleur; daarna exporteer je het 3MF-bestand.
  5. 05

    Koppel spoelen en slice

    Open het 3MF-bestand in Bambu Studio, koppel elk filament in het project aan een AMS-slot, controleer de prime tower en slice. Print de eerste klein om de kleurgrenzen te controleren.

Voorbeelden van multicolor 3D-prints uit één afbeelding

Elk model hieronder begon als één foto. Klik op een kaart om het echte getextureerde model te draaien waar de kleurreductie op begint.

Ara op een stok: vier krachtige kleurvlakken, ideaal voor een 4-kleuren AMS lite
Paddenstoelhuisje met rode hoed en witte stippen, met platte bodem geprint
Retro blikken robot in oranje, turquoise en zilver: strakke randen, geen gradiënten
Koi-schaaltje voor sieraden waarbij het oranje-witte patroon twee filamenten wordt
Chibi drakenkrijger: een klassieke 4-kleurenopzet voor een figuurtje
Chibi elfje: turquoise haar en gouden ornamenten, een stresstest die de 16-kleurenmodus nodig heeft

Bambu Lab multicolor-hardware: hoeveel kleuren je kunt printen

Kies het aantal kleuren dat bij je hardware past voordat je exporteert. Dit zijn de cijfers van Bambu Lab zelf.

AMS (X1- en P1-serie)
4 slots per unit; Bambu noemt voor de X1-serie tot 16 kleuren met vier units
AMS lite (A1 en A1 mini)
4 slots; de A1-serie koppelt aan één AMS lite, dus 4 kleuren printen is het maximum
SupaVoxel 4-kleurenexport
Past op één AMS of AMS lite zonder spoelwissels
SupaVoxel 16-kleurenexport
Past op vier gekoppelde AMS-units; bij minder slots voeg je kleuren samen in de slicer
Bestandsformaat
3MF met kleurvlakken toegewezen per filament; STL kan geen kleur bevatten
Palet
Kleuren sluiten aan op het Bambu PLA-assortiment, zodat wat je ziet overeenkomt met spoelen die je kunt kopen

Wat een foto goed in kleur laat printen

Kleurreductie is een stemronde: elke texel kiest het dichtstbijzijnde filament. Foto's met grote, vlakke gebieden in duidelijke kleuren geven schone randen op de print. Foto's met zachte schaduwen, sproetjes of fijne patronen zorgen voor spikkels, omdat naburige texels op verschillende spoelen stemmen en elke spikkel een filamentwissel is.

Is je bron een foto, dan helpt een snelle bewerking in een beeldbewerker om de verzadiging te verhogen en schaduwen vlak te trekken meer dan welke slicerinstelling dan ook.

  • Drie tot zes duidelijke kleuren in het onderwerp
  • Gelijkmatig licht, geen harde schaduwen op het object
  • Kleine details van minstens een paar millimeter breed op printformaat
  • Geen tekst: kleine lettertjes worden ruis bij 0.4 mm

4 kleuren of 16 voor een multicolor 3D-print?

4 kleuren16 kleuren
HardwareEén AMS, of een A1 met AMS liteVier AMS-units op een ondersteunde printer
UiterlijkStoer, posterachtig, speelgoedachtigDichter bij de textuur, zachtere overgangen
FilamentwisselsMinder, dus sneller printen en minder purge-afvalVeel meer op drukke lagen
Beste onderwerpenMascottes, logo's, cartoonfiguren, bordenGedetailleerde personages, meerkleurige dieren
Typisch probleemTwee vergelijkbare tinten smelten samen tot éénSpikkels waar kleuren dicht bij elkaar liggen

Begin met 4 kleuren. Stap pas over naar 16 wanneer een belangrijk detail, zoals ogen of een logo, verdwijnt in de 4-kleurenpreview.

Slicerinstellingen voor een schoon Bambu Lab multicolor-resultaat

Bambu Studio regelt de wissels, maar een paar instellingen bepalen of de randen er scherp uitzien. Laat de prime tower aan: daar spuit de nozzle de oude kleur eruit voordat de nieuwe wordt geprint. Gebruik flushvolumes uit de filamentmatrix en verlaag ze alleen bij overgangen van licht naar donker. Print met lagen van 0.12 tot 0.16 mm op een 0.4 mm-nozzle, zodat verticale kleurgrenzen minder trapjes vertonen.

Schaal verandert alles. Een figuur van 60 mm heeft kleurgrenzen van maar een paar lagen hoog; op 120 mm is hetzelfde model vanaf de andere kant van de kamer duidelijk te zien.

  • Prime tower aan; flushmultipliers bij de eerste test op standaard laten
  • 0.12 tot 0.16 mm lagen op een 0.4 mm-nozzle
  • Laad lichte kleuren in de meest gebruikte slots, zodat er minder van donker naar licht hoeft te worden doorgespoeld
  • Bekijk de kleurweergave laag voor laag voordat je print

Tips voor multicolor printen die filament besparen

Elke kleurwissel op een laag kost een purge. Deze gewoontes houden afval en printtijd laag.

Doen
  • Voeg bijna identieke tinten samen tot één filament in de slicer
  • Gebruik 4 kleuren voor alles wat je in serie print
  • Zet de donkerste kleur op de basis en de onderste lagen
  • Test op halve grootte voordat je een lange print start
  • Repareer de mesh voor de export, zodat wanden gesloten zijn
Vermijden
  • Verwacht geen fotogradiënten: elk vlak is één massief filament
  • Gebruik het model met alleen geometrie niet; het heeft geen kleuren om te splitsen
  • Exporteer geen STL voor kleurwerk; STL bevat geen kleurgegevens
  • Vermijd kleine kleureilandjes van minder dan een millimeter breed
  • Sla de prime tower niet over om tijd te besparen; de kleuren lopen in elkaar over

Eerlijke beperkingen

Kleurreductie kan geen detail toevoegen dat de textuur niet heeft. Als de gegenereerde textuur een gezicht vervaagt, doet het 3MF-bestand dat ook. De achterkant van een model wordt afgeleid uit één foto, dus de kleuren daarvan zijn een beste gok; een driekwartaanzicht geeft de AI meer om mee te werken dan een rechte vooraanzichtfoto.

Dit is een betaalde workflow: getextureerde modellen en 3MF-export zitten in betaalde abonnementen, te beginnen met Hobbyist voor $25 per jaar voor 400 credits. De gratis 3 credits zijn genoeg om de geometrie te testen en het model als GLB te bekijken. Heb je maar één kleur nodig, dan behandelt de pagina afbeelding naar STL het pad met één filament, en onze gratis STL naar 3MF-converter zet een bestaande STL om naar 3MF, zodat je hem zelf in de slicer kunt inkleuren.

FAQ

Veelgestelde vragen

Kan ik een multicolor 3D-print van een foto maken?

Ja. Upload de foto, genereer een getextureerd model, reduceer de textuur tot 4 of 16 filamentkleuren en exporteer een 3MF. Foto's met sterke, vlakke kleurvlakken werken het best; zachte gradiënten worden vereenvoudigd naar het dichtstbijzijnde filament, dus verwacht een gestileerde, speelgoedachtige uitstraling in plaats van een fotografische.

Welke printers kunnen een 3MF-bestand printen?

De export is bedoeld voor Bambu Lab-printers met een AMS of AMS lite en opent in Bambu Studio. Elke slicer die 3MF met filamentkleuren per vlak kan lezen, kan ermee werken. De A1-serie van Bambu heeft één AMS lite, dus daar is 4 kleuren het maximum; de X1-serie ondersteunt tot 16 kleuren met vier AMS-units.

Heb ik 16 kleuren nodig voor Bambu Lab multicolor-prints?

Nee. De meeste figuurtjes en mascottes zien er het best uit met 4 goed gekozen kleuren, en 4 kleuren betekent minder filamentwissels, minder purge-afval en kortere prints. Gebruik 16 alleen als je de AMS-units ervoor hebt en een detail dat je belangrijk vindt verdwijnt in de 4-kleurenversie.

Is het gratis?

Je kunt gratis beginnen met 3 credits; dat is genoeg om een model zonder textuur te genereren en als GLB te downloaden. Voor kleurenprinten zijn het getextureerde model (3 credits) en de 3MF-export nodig, beide in betaalde abonnementen, vanaf $25 per jaar voor 400 credits. Mislukte generaties geven hun credits automatisch terug.

Hoe lang duurt het?

Het getextureerde model kost meestal 3 tot 5 minuten. Repareren, kleuren reduceren en exporteren kosten nog een minuut of twee klikken. Het printen duurt zo lang als je slicer aangeeft; multicolor-opdrachten zijn langzamer dan opdrachten in één kleur, omdat elke kleurwissel op een laag een extra purge toevoegt.

Waarom zitten er spikkels van de verkeerde kleur op mijn print?

Spikkels ontstaan door textuurgebieden die tussen twee filamentkleuren in liggen, waardoor naburige plekken een andere spoel kiezen. Gebruik minder kleuren, voeg vergelijkbare filaments samen in de slicer, of begin met een afbeelding met vlakkere kleuren. Heel kleine kleureilandjes zijn bij 0.4 mm ook lastig schoon te printen.

Kan ik ook andere filamentmerken dan Bambu PLA gebruiken?

Ja. Palette matching kiest alleen de doelkleuren. In Bambu Studio kun je elk filament aan een kleurvak toewijzen. Stem de tint op het oog af en stel het juiste filamentprofiel in, zodat temperaturen en spoelvolumes kloppen voor het merk dat je laadt.

Mag ik multicolor prints die op deze manier zijn gemaakt verkopen?

Betaalde abonnementen bevatten een commerciële licentie, dus je mag prints van modellen die je genereert verkopen, zolang je de rechten hebt op de afbeelding die je hebt geüpload. Upload geen personages of logo's die niet van jou zijn als je het resultaat wilt verkopen.

Gratis starten

Begin met je eerste multicolor 3D-print

Upload een afbeelding, ontvang binnen enkele minuten een getextureerd model en exporteer een 3MF met de filamentkleuren al toegewezen.

Geen creditcard nodig · 3 gratis credits om te starten