Low-poly-generator: van foto naar gefacetteerd 3D-model
Deze low poly generator maakt in minder dan een minuut een 3D-model van één afbeelding. Kies daarna het aantal driehoeken, van een pickup van 300 vlakken tot een hero prop van 10.000 driehoeken.
- Elk driehoekaantal
- Gratis simplifier in de browser
- GLB voor Blender, Unity, Godot
- 3 gratis credits
Voor wie is een low poly generator bedoeld
Low poly is tegelijkertijd twee dingen. Voor gamedevelopers en VR-makers is het een budget: minder driehoeken betekent meer objecten op het scherm, sneller laden en vloeiende framerates op telefoons en headsets. Voor artiesten is het een stijl: grote platte facetten, effen kleuren en strakke silhouetten, de look van veel indie- en mobiele games.
Deze low poly generator-workflow is voor beide. Als je assets nodig hebt voor een mobiele game, een Roblox-ervaring of een VRChat-wereld, let je op het aantal driehoeken. Wil je een gestileerd low poly 3D-model voor een render, een diorama of een print, dan let je op de facetten. De workflow is hetzelfde: genereer een model uit een foto en reduceer het daarna bewust.
Wat SupaVoxel niet is: een retopology-tool. Decimeren verwijdert driehoeken terwijl de omtrek behouden blijft; het bouwt geen schone quad-loops op voor deformative. Voor statische props is dat precies wat je wilt. Voor personages die je wilt riggen, plan je een retopology-pass in Blender.
Zo maak je een low poly 3D-model van een foto
Vier stappen. In deze low poly generator-pipeline is de generatie automatisch; bij de reductie bepaal je de stijl.
- 01
Begin met een eenvoudige foto
Vette vormen, effen kleuren, een duidelijk silhouet en één object. Een foto die al in low poly-stijl is getekend, levert de schoonste facetten op na reductie. - 02
Genereer het model
Upload de foto: een model zonder textuur is meestal in minder dan een minuut klaar, een model met textuur in 3 tot 5 minuten. Alleen geometrie kost 1 credit; een model met textuur kost 3 credits op een betaald plan. Download de GLB. - 03
Decimeer naar je budget
Gebruik onze gratis mesh-simplifier in de browser voor meshes zonder textuur, of Blenders Decimate-modifier wanneer de textuur moet blijven bestaan. Kies een doelaantal driehoeken, geen percentage. - 04
Flat shading en exporteren
Kies in Blender Object > Shade Flat voor harde facetten, controleer het silhouet vanuit verschillende hoeken en exporteer daarna GLB of FBX voor je engine.
Low poly-voorbeelden gemaakt van één afbeelding
Elk model komt uit één foto. Klik op een kaart om het gegenereerde model te draaien en stel je voor hoe het eruitziet met jouw driehoekaantal.
Hoeveel driehoeken heeft low poly?
Er is geen vast getal. Dit zijn praktische budgetten die aansluiten bij echte platformlimieten.
| Asset | Driehoekenbudget | Waarom |
|---|---|---|
| Pickups, munten, kleine props | 100 tot 1.000 | Klein in beeld, in grote aantallen gebruikt |
| Meubels en scèneprops | 1.000 tot 5.000 | Leest goed op middellange afstand |
| Hero props, voertuigen, huisdieren | 5.000 tot 15.000 | Objecten met detail voor close-ups |
| Roblox-mesh | Minder dan 20.000 | Roblox' importlimiet per mesh |
| VRChat-avatar op Quest, Good-rank | Minder dan 10.000 | VRChat's prestatierank voor mobiel |
| VRChat-avatar op pc, Excellent-rank | Minder dan 32.000 | VRChat's prestatierank voor pc |
Platformcijfers komen uit de makerdocumentatie van Roblox en VRChat, gecontroleerd in oktober 2026.
Een dicht AI-mesh omzetten naar een low poly 3D-model
AI-generatoren leveren dichte geometrie op. De showcase-modellen op onze homepage meten ongeveer 500.000 driehoeken met 2048 × 2048-texturen, ideaal voor printen en close-uprenders en veel te zwaar voor een game. De oplossing is decimeren.
Blenders Decimate-modifier heeft drie modi. Collapse voegt vertices geleidelijk samen en werkt met een ratio: 0,01 maakt van 500.000 driehoeken ongeveer 5.000. Planar lost faces op die bijna onder dezelfde hoek liggen, wat grote platte facetten geeft op hard-surface-objecten. Un-Subdivide is bedoeld voor grid-achtige meshes en helpt zelden bij AI-output. Collapse plus Shade Flat is de snelste weg naar de low poly-look.
- Collapse: stel een ratio in, behoudt de UV-map
- Planar: grote platte facetten op blokkerige objecten
- Shade Flat: harde randen tussen facetten
- Zet Symmetry aan voor dieren en personages
De artstyle uit een low poly generator halen, niet alleen een laag aantal
Een mesh met weinig driehoeken is niet automatisch een mooie low poly. De stijl komt uit drie keuzes. Ten eerste effen kleuren: één kleur per facetgroep in plaats van een fotografische textuur. Ten tweede harde randen, door flat shading. Ten derde een sterk silhouet: de omtrek moet ook zonder enige textuur herkenbaar zijn.
De makkelijkste manier om alle drie te krijgen, is beginnen met een foto die er al zo uitziet, met effen kleuren en eenvoudige vormen. Als je de afbeelding eerst genereert, beschrijf haar dan als low poly, effen kleuren, gefacetteerd en eenvoudige vormen. Een kubusachtige, Minecraft-achtige look is een andere stijl; probeer daarvoor onze gratis voxelizer.
- Effen kleuren in de bronfoto
- Shade Flat in Blender, of flat normals in je engine
- Controleer het silhouet in effen grijs
- Minder, grotere facetten lezen beter dan veel kleine
Low poly generator-tips
- Bepaal het driehoekenbudget voordat je decimeert
- Decimeer een kopie en bewaar het high-poly origineel
- Gebruik Symmetry op alles wat gespiegeld moet zijn
- Bake of schilder effen kleuren voor de schoonste stijl
- Print low poly-modellen ook: grote facetten slicen prachtig
- Stuur het ruwe mesh van 500.000 driehoeken naar een game
- Verwacht quad-topologie voor rigging uit decimatie
- Reduceer niet verder dan het punt waarop het silhouet breekt
- Gebruik een foto met een drukke achtergrond als input
- Mix per ongeluk smooth en flat shading op hetzelfde asset
Low poly 3D-modelgenerator: kosten en eerlijke beperkingen
SupaVoxel heeft geen low poly-modus die een native mesh met weinig driehoeken oplevert. Je krijgt een dicht, gedetailleerd model dat je zelf reduceert; zo bepaal je ook precies waar het eindigt. Er is geen rigging of animatie; bekijk onze Mixamo-gids als je een bewegend personage nodig hebt.
Nieuwe accounts krijgen 3 gratis credits en een gratis GLB-download van modellen zonder textuur. Modellen met textuur en STL-, OBJ- of 3MF-exports horen bij betaalde plannen, vanaf $25 per jaar voor 400 credits. De browsertools, waaronder de mesh-simplifier en de GLB-compressor, zijn gratis en zonder account. Voor engine-specifieke setup zie je de pagina's game-assetgenerator en Roblox.
Waar low poly-modellen daarna naartoe gaan
FAQ
Veelgestelde vragen
Is de low poly generator gratis?
Hoeveel polygonen heeft een low poly-model?
Levert SupaVoxel direct low poly-modellen op?
Waarom ziet mijn low poly-model er glad en vlekkerig uit?
Kan een low poly 3D-modelgenerator personages maken?
Welk bestandsformaat moet ik gebruiken?
Kan ik low poly-modellen 3D-printen?
Hoe lang duurt het?
Gerelateerde tools & gidsen
Ga verder
Gratis starten
Maak je eerste low-poly model
Begin met één foto, krijg binnen enkele minuten een 3D-model en breng het terug tot het exacte aantal driehoeken dat je project nodig heeft.
Geen creditcard nodig · 3 gratis credits om te starten