SupaVoxel
FBX naar Apple AR

FBX naar USDZ-converter

Sleep een .fbx hierheen en download een USDZ die opent in AR Quick Look, met behoud van ingesloten texturen en de schaal omgerekend van centimeters naar meters. Het werkt in je browser, zonder Reality Converter of een Mac.

  • Werkt in je browser
  • Geen account nodig
  • Ingesloten texturen behouden
  • cm naar m geregeld
Bijgewerkt oktober 2026

Zo converteer je FBX naar USDZ

  1. 01

    Laad de FBX

    Binaire of ASCII-FBX, tot 200 MB. Staan de texturen in aparte bestanden, selecteer ze dan samen met de .fbx of sleep één .zip. Het paneel telt meshes, materialen en texturen, en een amberkleurige melding somt elke textuur op die de FBX verwacht maar die je niet hebt toegevoegd.
  2. 02

    Controleer de grootte

    FBX uit Maya, 3ds Max, Unity en Mixamo staat meestal in centimeters, de standaard hier, dus een Mixamo-personage geeft ongeveer 1,8 m aan in Uitvoergrootte. Toont een bestand 0,018 m of 180 m, zet Bestandseenheden dan op m of mm tot het klopt.
  3. 03

    Converteer en open in AR

    Laat Texturen behouden aan en klik op Converteren naar USDZ. Stuur het bestand naar een iPhone of iPad, tik erop en AR Quick Look plaatst het op de vloer of een tafel.

Texturen: ingesloten of los, beide werken voor FBX naar USDZ

Een FBX kan zijn textuurafbeeldingen op twee manieren meedragen. Met media insluiten aan bij het exporteren zitten de PNG- of JPG-bytes in de .fbx en leest de converter ze rechtstreeks. Bij gekoppelde media slaat de FBX alleen een pad op zoals C:\work\textures\body_diffuse.png. Een webpagina kan dat pad niet naar je schijf volgen, dus lever de afbeeldingen zelf aan: selecteer ze samen met de .fbx, of sleep één .zip. Ze worden op bestandsnaam gematcht, dus de mapstructuur die de FBX onthoudt maakt niet uit.

Er gebeuren twee dingen met texturen op weg naar USDZ. Materialen worden omgezet naar UsdPreviewSurface, het materiaal dat AR Quick Look rendert, en afbeeldingen worden verkleind zodat de langste zijde maximaal 1024 px is, wat het bestand licht genoeg houdt voor een telefoon. Zet Texturen behouden uit als je alleen vorm en kleur nodig hebt: het bestand krimpt enorm.

FBX naar USDZ: wat blijft behouden

FBX-inhoudUSDZ-resultaat
MeshesBehouden als aparte objecten; de knooppunthiërarchie wordt platgeslagen met elke transformatie erin gebakken
Ingesloten diffuse-, normal-, roughness- en metal-mapsBehouden, verkleind tot max. 1024 px
Gekoppelde (externe) texturenBehouden wanneer je de afbeeldingsbestanden met de FBX selecteert of een .zip sleept; anders alleen materiaalkleuren
Materiaalkleuren en dekkingBehouden als UsdPreviewSurface
Skelet en skinIn de mesh gebakken in de rustpose
AnimatieclipsWeggelaten; de USDZ is een statisch model
Camera's en lichtenWeggelaten; AR Quick Look verlicht de scène zelf

FBX vs. USDZ

FBX
Het propriëtaire binaire scèneformaat van Autodesk. Meshes, materialen, rigs, animatie, camera's. De standaard voor game-engines en Mixamo.
USDZ
Een ongecomprimeerde zip rond een USD-scène en de bijbehorende afbeeldingen, gemaakt door Pixar en Apple. Native voor iOS, iPadOS, visionOS en macOS.
Eenheden
FBX geeft een eenheidsschaal op; USDZ is in meters. De converter schaalt voor je om naar meters.
Animatie
Beide formaten kunnen het opslaan; deze converter schrijft een statische USDZ

AR-klare USDZ-bestanden uit FBX halen

Doen
  • Sluit media in bij het exporteren, of selecteer de textuurbestanden samen met de FBX, zodat de texturen meekomen
  • Poseer personages vóór het exporteren als je iets anders dan de T-pose in AR wilt
  • Vereenvoudig zware modellen met de mesh-simplifier; telefoons openen kleine USDZ-bestanden veel sneller
  • Controleer het resultaat in de USDZ-viewer
Vermijden
  • Verwacht niet dat een Mixamo-animatie wordt afgespeeld; AR Quick Look toont de statische mesh van deze converter
  • Negeer de uitlezing van de uitvoergrootte niet; AR toont het model precies op die grootte
  • Schaal kleine texturen niet op in de hoop op scherpere AR; 1024 px is sowieso het maximum

FAQ

Veelgestelde vragen

Is de FBX naar USDZ-converter gratis?

Ja. Het is gratis, zonder account en zonder watermerk. De FBX wordt in je browser geparseerd en de USDZ samengesteld, dus het model en de texturen worden nooit geüpload. Bestanden tot 200 MB werken, zolang je apparaat er genoeg geheugen voor heeft.

Waarom zijn mijn texturen verdwenen?

Je FBX koppelt de afbeeldingen in plaats van ze in te sluiten, en je hebt alleen de .fbx gesleept. Een webpagina kan bestanden niet via een pad van je schijf lezen, dus selecteer de textuurbestanden samen met de FBX, of sleep één .zip van de map; ze worden op bestandsnaam gematcht. Of exporteer opnieuw met ingesloten media: Path Mode Copy plus de insluit-schakelaar in Blender, of Embed Media in Maya en 3ds Max.

Wordt mijn FBX-animatie afgespeeld in AR?

Nee. De converter schrijft een statische USDZ: geskinde personages worden in hun rustpose gebakken en animatieclips worden weggelaten. AR Quick Look kan geanimeerde USDZ-bestanden afspelen, maar die moeten worden gemaakt met Reality Composer Pro of een USD-capabele DCC-tool, niet met een browserconverter.

Hoe converteer ik FBX naar USDZ op Windows?

Open deze pagina in Chrome, Edge of Firefox op Windows, sleep de FBX erin, controleer de grootte en klik op Converteren naar USDZ. Apple's Reality Converter is alleen voor macOS, dus een browserconverter is de simpelste route op een pc. Mail, upload of AirDrop het bestand daarna naar je iPhone.

Waarom is de USDZ kleiner dan mijn texturen?

Afbeeldingen worden verkleind zodat de langste zijde maximaal 1024 pixels is, wat geschikt is voor AR op een telefoon. Een textureset van 4096 px gaat naar een zestiende van het aantal pixels. Heb je texturen op volledige resolutie nodig voor een close-up op Vision Pro, maak de USDZ dan in Reality Composer Pro.

Mijn model ligt op zijn kant. Wat is er gebeurd?

De FBX is waarschijnlijk Z-up geëxporteerd zonder asconversie. Exporteer opnieuw vanuit je 3D-programma met Y als up-as, de standaard in Blender's FBX-exporter, en converteer opnieuw. De preview toont de oriëntatie vóór het converteren, dus je kunt het in een paar seconden controleren.

Gratis starten

Converteer FBX naar USDZ

Sleep hierboven een FBX en bekijk hem een minuut later in AR op je iPhone.

Gratis · werkt in je browser · geen registratie