USDZ naar OBJ Converter
Pak een USDZ uit naar een OBJ, de bijbehorende MTL en PNG-texturen, klaar voor Blender, Maya, ZBrush of Substance. Zowel tekst- als binaire USDZ wordt geopend, inclusief iPhone-scans en Reality Composer-exports, en alles draait gratis in je browser.
- OBJ + MTL + PNG-zip
- Onderdelen behouden
- Geen upload
- Gratis, geen account
Hoe converteer je USDZ naar OBJ
- 01
Sleep de .usdz erin
Sleep het bestand op de tool hierboven, of begin met Probeer een voorbeeld. Het pakket wordt lokaal uitgepakt; het paneel toont de meshes, materialen en texturen die erin zitten. - 02
Houd de texturen
Laat Materialen en texturen meenemen aan staan. Je krijgt een.zipmet de.obj, een.mtldie naar elke afbeelding verwijst, en de texturen als PNG-bestanden. Uit levert een kale.objmet alleen geometrie en UV's. - 03
Importeer in je app
Klik op Converteren naar OBJ, pak het zipbestand uit en importeer de.objmet de.mtlernaast. USD gebruikt meters en Blender ook, dus het model komt op ware grootte binnen zonder te schalen.
Binaire en tekst-USDZ: beide openen hier
Een USDZ is een ziparchief met daarin een USD-scène, opgeslagen als tekst (USDA) of in Pixar's binaire crate-formaat (USDC). Webtools op basis van three.js, waaronder de USDZ-export van de SupaVoxel-studio, schrijven het tekstformaat. Apple's tools schrijven het binaire formaat: Reality Composer, Reality Converter, Object Capture en de modellen in Apple's AR Quick Look-galerij.
De converter leest beide. Tekst-USDZ gaat rechtstreeks via three.js. Voor binaire USDZ laadt hij de eerste keer een kleine USD-engine (TinyUSDZ, ongeveer 450 KB) en leest daarna de basecolor-, normal-, roughness-, metallic- en occlusion-texturen. De metersPerUnit van het bestand wordt gerespecteerd, dus een speelgoedauto uit Apple's galerij komt binnen op zijn echte 12 bij 31 cm, niet 100 keer te groot. Eén ding wordt niet geïmporteerd: skeletanimatie. Een geanimeerde USDZ opent in zijn statische pose.
USDZ naar OBJ: wat er overkomt
| In de USDZ | In het OBJ-pakket | Detail |
|---|---|---|
| Meshes | Behouden, één o-groep per mesh | Posities gebakken in wereldruimte |
| UV-coördinaten | Behouden | Geschreven als vt-regels |
| Diffuse kleurtextuur | Behouden | Opgeslagen als PNG, gekoppeld via map_Kd |
| Normalmap | Behouden | Opgeslagen als PNG, gekoppeld via map_Bump |
| Roughness-, metalness- en AO-maps | Weggelaten | Klassieke MTL heeft geen PBR-slots |
| Animatie | Weggelaten | OBJ is statisch |
Wil je de volledige PBR-materialenset behouden? glTF kan dat wel. Start je liever vanaf een GLB, dan is de omgekeerde route GLB naar USDZ.
USDZ en OBJ vergeleken
- USDZ
- Ongecomprimeerde ZIP met een USD-scène en de bijbehorende texturen. In 2018 door Pixar en Apple gedefinieerd voor AR Quick Look
- OBJ
- Platte-tekst meshformaat met een aparte MTL voor materialen. Wordt door vrijwel elke 3D-app gelezen
- Materialen
- USDZ: fysisch gebaseerde UsdPreviewSurface. OBJ: diffuse kleur, bump en dekking
- Eenheden
- USDZ: meters voor AR. OBJ: geen, apps gaan uit van hun eigen eenheid
- Animatie
- USDZ: skelet- en transformatieanimatie. OBJ: geen, alleen statische mesh
- Waar ze openen
- USDZ: iPhone, iPad, Mac, Safari. OBJ: Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush, Unity, Unreal
Tips voor het bewerken van een AR-model als OBJ
- Pak het zipbestand uit vóór het importeren, zodat de
.mtlen PNG's naast de.objstaan - Bekijk de bron in de USDZ-viewer om te zien of hij opent voordat je converteert
- Bouw metaal en glans opnieuw op in Blender's Principled BSDF na het importeren; de OBJ koppelt alleen kleur en bump
- Blijf online de eerste keer dat je een binaire USDZ opent; de USD-engine wordt op verzoek gedownload
- Hernoem de PNG-bestanden; de
.mtlverwijst ernaar op naam - Verwacht dat een geanimeerd AR-object zijn beweging behoudt
- Verwacht dat een USDZ die naar externe bestanden verwijst, die ook vindt; een USDZ hoort zelfstandig te zijn
- Gebruik de OBJ niet voor een print zonder te checken of het een gesloten solid is; zie USDZ naar STL
FAQ
Veelgestelde vragen
Is deze USDZ naar OBJ-converter gratis?
Kan ik een iPhone-scan of Reality Composer USDZ converteren?
Blijven de texturen behouden bij USDZ naar OBJ?
Hoe open ik een USDZ-bestand op Windows?
Klopt de grootte van de OBJ?
Kan ik USDZ naar OBJ converteren op een Mac zonder software?
Gerelateerde tools & gidsen
Ga verder
Gratis starten
Maak een AR-model van één foto
De studio bouwt een getextureerd 3D-model uit één afbeelding, meestal in 3 tot 5 minuten, en betaalde abonnementen exporteren USDZ voor iPhone-AR. Je eerste 3 credits zijn gratis.
Geen creditcard nodig · 3 gratis credits om te starten