SupaVoxel
Gratis 3D-bestandstool

Gratis FBX-viewer online

Sleep een .fbx van Maya, 3ds Max, Blender, Unity of een marktplaats erin om hem met textures te bekijken — ingebed of als losse bestanden ernaast gedropt — tel de meshes en materialen en check de grootte. Gratis, zonder aanmelding, en het bestand verlaat je apparaat nooit.

  • Geen Autodesk-installatie
  • Ingebedde of externe textures
  • Binaire en ASCII FBX
  • Niets geüpload
Bijgewerkt oktober 2026

Hoe open je een FBX-bestand online

Autodesk's eigen FBX Review is een desktop-download. Dit draait gewoon in een browsertab.

  1. 01

    Sleep de .fbx erin

    Sleep het bestand naar de viewer hierboven of klik op Bestand kiezen. Zowel binaire FBX (de standaardexport van de meeste apps) als ASCII FBX wordt geladen. Probeer een voorbeeld opent eerst een testmodel als je dat liever hebt.
  2. 02

    Bekijk het model

    Orbit, zoom en pan met de muis of met touch. Zet wireframe aan om de topologie te lezen, kleimodus om textures te verbergen en de kale vorm te beoordelen, of auto-rotate voor een draaitafel. Je kunt op elk moment een PNG-screenshot opslaan.
  3. 03

    Controleer de onderdelenlijst

    Het paneel telt driehoeken, vertices, meshes, materialen en textures en meet de bounding box. Volgende stappen linkt naar FBX naar GLB, FBX naar OBJ en FBX naar STL.

Wat de FBX viewer voor je checkt

FBX-bestanden die je koopt of van iemand anders krijgt, verbergen vaak verrassingen. Deze vind je in minder dan een minuut.

Ingebedde textures

Als textures in de FBX zijn verpakt (Blender's Embed Textures, Maya's Embed Media), worden ze geladen en op het model getoond. Het textuuraantal vertelt je hoeveel er mee zijn gekomen.

Aantal meshes en materialen

Een personage opgesplitst in 40 meshes met 25 materialen betekent 25+ draw calls in een game-engine. Dat zie je voordat je het importeert.

Wireframe-topologie

Check edge flow en dichtheid: een prop van 2.000 driehoeken en een sculpt van 2 miljoen driehoeken zien er gearceerd hetzelfde uit.

Schaalcontrole

De bounding box wordt gelezen in centimeters, de eenheid die Maya en 3ds Max standaard exporteren. Een personage dat 1.8 cm hoog leest, is waarschijnlijk in meters geëxporteerd.

Kleimodus

Verberg alle textures om te zien of de details echte geometrie zijn of alleen in een normal map geschilderd.

Privé

In de pagina verwerkt met three.js. Er komt nooit een server aan te pas, wat belangrijk is voor NDA-werk en betaalde assets.

Wat deze FBX viewer wel en niet leest

FBX is een gesloten formaat, dus elke niet-Autodesk-lezer ondersteunt maar een deel. Dit is wat wij ondersteunen, eerlijk vermeld.

FBX-inhoudOndersteundOpmerking
Binaire FBXJaBestandsversie 6400 en nieuwer
ASCII FBXJaBestandsversie 7000 en nieuwer
Meshes, normalen, UV'sJa
Ingebedde texturesJaDiffuse en andere gangbare maps
Externe texturebestandenJaSelecteer ze samen met de .fbx of drop één .zip; gekoppeld op bestandsnaam
Ontbrekende externe texturesOpent tochEen ambergele melding somt op wat er niet bij zat
Gelaagde texturesGedeeltelijkDe eerste laag wordt getoond
Skeletten en animatieStatischHet model verschijnt in zijn standaardpose; animatie wordt niet afgespeeld
Camera's en lichtenNeeDe viewer gebruikt zijn eigen studiobelichting

Dezelfde viewer opent ook STL, OBJ, GLB, glTF, 3MF, PLY, USDZ, DAE en STEP bestanden tot 200 MB.

Waarom textures niet verschijnen in de FBX viewer

De meeste FBX-bestanden verwijzen naar hun textures via een pad, bijvoorbeeld C:/textures/body_diffuse.png. Dat pad bestaat alleen op de computer van de artiest, en een browser kan daar niet gaan zoeken. Daarom koppelt de FBX viewer textures op bestandsnaam: selecteer de .fbx samen met de afbeeldingen, sleep ze allemaal tegelijk erin, of drop één .zip van de map, en de textures verschijnen. Het paneel toont de gebruikte bestanden onder Ook gelezen:. Drop je alleen de .fbx, dan opent hij toch en noemt een ambergele melding Niet inbegrepen: de ontbrekende afbeeldingen.

Om losse bestanden helemaal te vermijden, exporteer je opnieuw met ingebedde textures. Zet in Blender Path Mode op Copy en klik op het doosicoon ernaast om in te bedden. Vink in Maya en 3ds Max Embed Media aan. Het bestand wordt groter, maar het is zelfstandig en opent overal met textures. Converteren naar GLB is een andere manier om alles in één bestand te houden, en GLB is wat webviewers en AR verwachten. Voor een diepere formaatvergelijking, zie FBX vs OBJ.

Tips voor de FBX viewer

Doen
  • Controleer het aantal materialen voordat je een marktplaats-asset in Unity of Unreal importeert
  • Gebruik de kleimodus om echte geometrie van normal-map-detail te onderscheiden
  • Vergelijk de hoogte met een bekend formaat: een menselijk personage leest ongeveer 170 tot 190 cm
  • Converteer naar GLB als je een model wilt delen met iemand zonder 3D-software
Vermijden
  • Verwacht geen animatieweergave; de viewer toont de standaardpose
  • Ga er niet van uit dat ontbrekende textures een kapot bestand betekenen; check de melding Niet inbegrepen en voeg die afbeeldingen toe
  • Verwacht niet dat heel oude FBX 6.x-bestanden foutloos laden; exporteer ze opnieuw uit een actuele app
  • Stuur geen FBX van 300 MB voor review op als een screenshot het probleem al laat zien

FAQ

Veelgestelde vragen

Hoe kan ik een FBX-bestand bekijken zonder Autodesk-software?

Open deze pagina en sleep de .fbx op de viewer. Hij leest binaire en ASCII FBX in de browser, toont ingebedde textures en somt meshes, materialen en driehoekaantallen op. Je hebt geen Maya, 3ds Max of FBX Review nodig, en het werkt op Windows, macOS, Linux en ChromeOS.

Is de FBX viewer gratis?

Ja, volledig, zonder account en zonder watermerk. Het bestand wordt op je eigen apparaat verwerkt, dus er is niets om voor te rekenen. Bestanden tot 200 MB openen; daarboven raakt een browsertab meestal door zijn geheugen heen, dus weigert de viewer het bestand in plaats van te crashen.

Waarom opent mijn FBX zonder textures?

De textures worden opgeslagen als losse afbeeldingsbestanden waarnaar de FBX verwijst via een pad op de oorspronkelijke computer. De ambergele melding Niet inbegrepen somt ze op. Selecteer die afbeeldingen samen met de .fbx, of drop één .zip, en ze verschijnen. Of exporteer opnieuw met ingebedde media (Embed Textures in Blender, Embed Media in Maya of 3ds Max).

Kan ik hier FBX-animaties afspelen?

Nee. FBX-bestanden met rig en animatie laden wel, maar de viewer toont het model in zijn standaardpose en speelt de animatieclips niet af. Hij is bedoeld om geometrie, textures, schaal en onderdelen te controleren. Gebruik Blender, Unity of Unreal om animatie te previewen.

Wordt mijn FBX ergens geüpload?

Nee. Het bestand wordt door JavaScript in de pagina verwerkt en met WebGL op je eigen grafische kaart getekend. Er gaat niets naar een server, dus je kunt gerust deliverables voor klanten, onuitgebrachte assets en betaalde modellen openen.

Welke FBX-versies worden ondersteund?

Binaire FBX vanaf bestandsversie 6400 en ASCII FBX vanaf versie 7000. Actuele versies van Maya, 3ds Max, Blender, Cinema 4D, Unity en Unreal schrijven allemaal 7.x-bestanden, dus alles wat recent is geëxporteerd, valt binnen bereik. Oudere bestanden openen soms niet; exporteer ze eerst opnieuw uit een actuele app.

Kan ik de FBX na controle converteren?

Ja. Onder Volgende stappen vind je gratis converters voor FBX naar GLB, OBJ, STL en USDZ. Ze draaien op dezelfde manier in je browser, behouden ingebedde textures waar het doelformaat ze kan opslaan, en je kunt eenheden en schaal instellen voordat je downloadt.

Gratis starten

Open je FBX in de browser

Sleep het bestand in de FBX viewer bovenaan en controleer textures, onderdelen en schaal zonder iets te installeren.

Gratis · werkt in je browser · geen registratie