STL naar GLB-converter
Sleep een .stl erin en download een GLB die op ware grootte verschijnt in webviewers, AR-apps, Blender en Unity. Gratis, zonder account en direct in je browser.
- Echte schaal in meters
- Y-up-oriëntatie
- Eén binair bestand
- Nooit geüpload
Zo converteer je STL naar GLB
- 01
Sleep de STL erin
Binair of ASCII, tot 200 MB. De preview gebruikt dezelfde oriëntatie als de GLB, dus wat rechtop staat, staat ook rechtop in de viewer. - 02
Controleer de afmeting in meters
Het paneel toont de GLB-afmetingen in meters. Een print van 120 mm leest als 0,12 m, precies zoals AR-apps hem op een echte tafel plaatsen. Is je STL in inches of centimeters getekend, stel dan Bestandseenheden in zodat de conversie klopt. - 03
Converteren
Klik op Converteren naar GLB. De download is één binair glTF-bestand met de geometrie, normalen en een neutraal grijs materiaal, klaar om in een pagina of engine te zetten.
Waarom schaal belangrijk is bij STL naar GLB
glTF heeft een regel die de meeste formaten missen: één eenheid is één meter. Viewers en AR-apps vertrouwen daarop. Als je een GLB in je kamer plaatst met Android Scene Viewer of op een webpagina bouwt met <model-viewer>, verschijnt het object op de grootte die de getallen aangeven.
Een STL uit een printfworkflow staat in millimeters. Zonder conversie zou een vaas van 120 mm claimen 120 meter hoog te zijn, hoger dan een gebouw van 30 verdiepingen. Deze converter deelt door 1.000, zodat de vaas 0,12 m is in de GLB en op ware grootte verschijnt. Hij zet het model ook om van de Z-up-conventie van slicers naar de Y-up-conventie van glTF, zodat het op de vloer staat in plaats van op zijn rug ligt.
STL naar GLB: wat je krijgt
| Onderdeel | In de GLB |
|---|---|
| Driehoeken | Exact behouden |
| Normalen | Behouden, met dezelfde vlakke shading als de STL |
| Materiaal | Eén neutraal grijs PBR-materiaal, omdat STL geen kleur heeft |
| Texturen en UV's | Geen: die zitten niet in een STL om te converteren |
| Eenheden | Omgezet van millimeters naar meters |
| Oriëntatie | Omgezet van Z-up naar Y-up |
Wil je het model in kleur? Wijs een materiaal toe in Blender en exporteer daar GLB, of genereer een getextureerd model in de studio vanaf een foto.
STL- en GLB-formaten
- STL
- 3D Systems, 1987. Driehoekenlijst, geen eenheden, geen kleur, gewoonlijk Z-up
- GLB
- Binaire glTF 2.0, Khronos Group. Geometrie, PBR-materialen, texturen en animatie in één bestand
- GLB-eenheden
- Meters, Y-up, zoals de glTF-specificatie vereist
- GLB opent in
- Webbrowsers via three.js of model-viewer, Android AR, Blender, Unity, Godot, Unreal, Windows 3D Viewer, Microsoft Office
- Gebruikt voor
- STL: slicers en printdiensten. GLB: webviewers, AR, game-engines en AI 3D-generatoren
- Bestandsgrootte
- Elke hoek slaat naast een positie ook een normaal op, dus een GLB uit een STL is meestal wat groter
Tips voor het gebruik van de GLB
- Verklein hem voor het web met de GLB-compressor na het converteren
- Verminder eerst driehoeken met de mesh-simplifier als de STL een dichte scan is
- Bekijk het resultaat in de GLB-viewer
- Converteer naar USDZ met GLB naar USDZ voor AR Quick Look op iPhone
- Zet een GLB van 50 MB op een productpagina; mik op een paar megabyte
- Verwacht kleur van een STL; voeg materialen toe na het converteren
- Schaal opnieuw in de viewer in plaats van Bestandseenheden te corrigeren; de GLB zelf blijft dan nog steeds fout
Waar een STL nuttiger wordt als GLB
Printontwerpers converteren STL naar GLB om hun werk te laten zien: een roterende preview op een shoppagina, een interactief model in een portfolio, of een AR-weergave zodat kopers de grootte van een plantenbak op hun eigen vensterbank zien. Ingenieurs gebruiken het om een onderdeel te delen met collega's zonder CAD-software, want elke moderne browser opent een GLB. Gameontwikkelaars gebruiken het om een printbaar object in Godot of Unity te zetten.
Voor de terugweg schrijft GLB naar STL millimeters en Z-up voor slicers. Een formaat met losse texturebestanden nodig? Bekijk FBX naar OBJ en glTF naar OBJ. Weet je niet welk formaat je als master moet houden? De gids voor het beste bestandsformaat voor 3D-printen helpt.
Gerelateerde converters
FAQ
Veelgestelde vragen
Is deze STL naar GLB-converter gratis?
Waarom verschijnt mijn GLB in de juiste grootte in AR?
Kan ik kleur toevoegen bij het converteren van STL naar GLB?
Hoe zet ik de GLB op mijn website?
Waarom is mijn GLB groter dan de STL?
Werkt de GLB in Unity, Unreal en Godot?
Gerelateerde tools & gidsen
Ga verder
Gratis starten
Van foto direct naar GLB
Genereer een 3D-model uit één foto en download het als GLB op het gratis plan, zonder STL-naar-GLB-stap. Betaalde plannen voegen getextureerde modellen en printformaten toe.
Geen creditcard nodig · 3 gratis credits om te starten