Gratis USDZ-viewer online
Heb je een .usdz van een iPhone-scan, Reality Composer of een productpagina? Open hem in elke browser, ook op Windows en Android, met de meegeleverde texturen op ware grootte, en controleer driehoeken, materialen en afmetingen. Gratis, geen account, en het bestand wordt niet geüpload.
- Werkt op Windows en Android
- Tekst en binaire USD
- Meegeleverde texturen
- Niets geüpload
Een USDZ-bestand online openen
Op een iPhone, iPad of Mac opent AR Quick Look een .usdz native. Gebruik elders deze pagina.
- 01
Sleep de .usdz hierheen
Sleep het bestand op de viewer hierboven of klik op Kies bestand. Een USDZ is een ongecomprimeerde zip van USD-lagen en afbeeldingen; de viewer pakt hem uit in je browser. Tekstpakketten (USDA) openen meteen. Voor binaire pakketten (USDC), de standaard van iPhone, wordt de eerste keer een kleine USD-engine van ongeveer 450 KB gedownload. Probeer een voorbeeld laadt een testmodel. - 02
Inspecteer het
Draai, zoom en pan met muis of touch. Schakel wireframe, kleimodus om texturen te verbergen, of automatisch draaien in, reset de weergave en sla een PNG-screenshot op. - 03
Controleer de cijfers
Het paneel toont driehoeken, vertices, meshes, materialen, texturen en bestandsgrootte, plus de begrenzingsbox in mm, cm of inches. Volgende stappen linkt naar USDZ naar OBJ en USDZ naar STL.
Wat de USDZ-bestandviewer toont
Een USDZ-viewer is handig wanneer een model voor Apple AR is gemaakt en je het vanaf een pc wilt controleren, of nauwkeuriger dan Quick Look toestaat.
Elk platform
Tekst en binaire USD
.usda- of binaire .usdc-lagen openen allebei, inclusief Apple's AR Quick Look-galerijbestanden en Reality Composer-exports.PBR-texturen
Ware grootte
metersPerUnit) en up-as van het bestand worden gerespecteerd, zodat een speelgoedauto rechtop zijn ware grootte in centimeters toont.Polygooncontrole
Privé
USDZ-viewer online: wat wordt ondersteund
| USDZ-inhoud | Ondersteund | Opmerking |
|---|---|---|
| Meshes en transformaties | Ja | |
| USDA-lagen (tekst) | Ja | |
| USDC-lagen (binair) | Ja | Gelezen met een WebAssembly USD-engine, alleen geladen wanneer nodig |
| Meegeleverde texturen | Ja | Base color, normal, roughness, metallic, AO |
| metersPerUnit en up-as | Ja | Getoond op ware grootte, rechtop |
| Animatie en skeletten | Nee | Getoond in een statische pose |
| Reality Composer-gedrag, physics, audio | Nee | Alleen geometrie en materialen |
| Bestandsgrootte | Tot 200 MB |
Dezelfde viewer opent STL, OBJ, FBX, GLB, glTF, 3MF, PLY, DAE en STEP, dus een GLB-versie van hetzelfde product opent hier ook.
USDZ, GLB en waar elk werkt
USDZ is Pixar's Universal Scene Description in een pakket met één bestand, door Apple gekozen voor AR Quick Look in Safari, Berichten, Mail en Bestanden. GLB is de tegenhanger voor web en Android: Google's Scene Viewer, <model-viewer> en de meeste 3D-websites gebruiken het. Een productpagina die AR op beide platforms aanbiedt, levert meestal van beide één bestand mee.
Heb je een GLB en heb je de Apple-versie nodig, dan maakt GLB naar USDZ die in je browser. Heb je een USDZ en wil je hem printen, dan verwijdert USDZ naar STL de texturen en schrijft millimeters voor je slicer. Voor een volledige AR-workflow, van foto tot model dat klanten in hun kamer kunnen plaatsen, zie 3D-modellen voor AR.
Hoe deze USDZ-viewer bestanden leest: tekst-USDA-pakketten gaan via de three.js USD-reader, en binaire USDC-pakketten via TinyUSDZ, een opensource USD-reader die naar WebAssembly is gecompileerd en alleen wordt gedownload wanneer een binair bestand hem nodig heeft. Je bestand wordt hoe dan ook nergens heen gestuurd. Als een bestand toch niet opent, zie je Deze USDZ kon niet worden gelezen. Probeer hem opnieuw te exporteren vanuit je 3D-app. Een GLB exporteren vanuit de bron-app is de betrouwbare terugvaloptie.
Tips voor de USDZ-viewer
- Controleer of de afmetingen overeenkomen met het echte object voordat je een AR-model publiceert
- Let op het aantal texturen: twee of drie 2K-maps zijn ruim voldoende voor AR op een telefoon
- Houd een GLB naast de USDZ voor Android- en webviewers
- Converteer scans met USDZ naar OBJ om ze in Blender te bewerken
- Verwacht niet dat skeletanimatie, geluiden of tikgedragingen worden afgespeeld; het model verschijnt in een statische pose
- Hernoem een .usd- of .usda-bestand niet zomaar naar .usdz; het moet een echt pakket zijn
- Stuur geen Object Capture-scan van 2 miljoen driehoeken naar AR zonder hem eerst te verkleinen
- Open de pagina de eerste keer niet offline voor een binaire USDZ; de USD-engine moet eenmalig downloaden
Gerelateerde USDZ- en AR-tools
FAQ
Veelgestelde vragen
Hoe open ik een USDZ-bestand op Windows?
Werkt de USDZ-viewer op Android?
Kan hij USDZ-bestanden van een iPhone openen?
Is de USDZ-viewer gratis?
Wordt mijn USDZ naar een server geüpload?
Waarom speelt mijn USDZ-animatie niet af?
Hoe converteer ik USDZ naar een ander formaat?
Gerelateerde tools & gidsen
Ga verder
Gratis starten
Open je USDZ in elke browser
Sleep een .usdz in de USDZ-viewer hierboven om hem te bekijken op Windows, Android of Linux, zonder iets te installeren.
Gratis · werkt in je browser · geen registratie