SupaVoxel
3D-engine · Tencent

Hunyuan3D 3.1 uitgelegd, klaar voor gebruik

Hunyuan3D is de image-to-3D-modelfamilie van Tencent, en 3.1 is een van de vier engines van SupaVoxel. Upload een foto en je hebt meestal binnen 3 tot 5 minuten een getextureerd model.

  • 3 gratis credits
  • Getextureerd in 3–5 min
  • GLB gratis · STL, OBJ, 3MF in betaalde plannen
Bijgewerkt oktober 2026
3.1
Hunyuan3D-versie die SupaVoxel gebruikt voor getextureerde modellen
1.5M
Max. aantal faces dat Tencents eigen Hunyuan3D-API toestaat
5,000 px
Grootste invoerzijde die de API van Tencent accepteert
3–5 min
Gemiddelde getextureerde generatie op SupaVoxel

Wat is Hunyuan3D?

Hunyuan3D is een familie 3D-generatiemodellen van Tencents Hunyuan-team, dezelfde groep achter de Hunyuan-taal- en -imagemodellen. Je geeft Hunyuan3D een afbeelding (of, op Tencents eigen site, een tekstprompt) en krijgt een getextureerde mesh terug: een gesloten 3D-vorm plus een kleurentextuur die uit je afbeelding is geschilderd.

Elke Hunyuan3D-release werkt in twee fasen. Een shape-model, een diffusion transformer, voorspelt de volledige geometrie, inclusief de kanten die je foto nooit liet zien. Een apart paint-model projecteert daarna kleur en materiaal op dat oppervlak. Doordat het werk zo is opgesplitst, kunnen vorm en textuur onafhankelijk van elkaar worden verbeterd en vervangen, en kan Tencent via zijn API een goedkopere 'geometry'-modus zonder textuur aanbieden.

De vroege versies (2.0 en 2.1) zijn uitgebracht als open weights op GitHub en Hugging Face, waardoor Hunyuan 3D een van de meest geteste modellen in de open-sourcegemeenschap werd. De 3.x-generatie is een flinke stap vooruit in detail en wordt aangeboden als hosted service: Tencents eigen studio en de Tencent Cloud API. De 3.x-weights van Hunyuan3D kun je niet downloaden, dus op SupaVoxel draait het via een hosted provider.

Hunyuan3D-versies en releasedatums

De data komen uit Tencents GitHub-release notes en aankondigingen. Het ging snel: van 2.0 naar 3.0 duurde minder dan negen maanden.

VersieUitgebrachtWat er veranderdeWeights
Hunyuan3D 2.021 jan. 2025Twee fasen: shape + paint; shape-model met 1.1B parameters, textuurmodel met 1.3BOpen
2mini / 2mv / Turbo18–19 mrt. 20250.6B mini-model, multi-view invoer, snellere gedistilleerde variantenOpen
Hunyuan3D 2.113 juni 2025PBR-materialen, volledige trainingscode; shape-model met 3.3B en paint-model met 2B parametersOpen
Hunyuan3D 2.5juni 2025 (rapport)Gedetailleerdere vormen, getoond in een technisch rapportAlleen hosted
Hunyuan3D 3.016 sep. 2025Aangekondigd met 3× de modelleerprecisie van 2.x en tot 1536³ resolutieAlleen hosted
Hunyuan3D 3.12026Scherpere texturen en geometrie, meer referentieaanzichten; de versie die SupaVoxel gebruiktAlleen hosted

De precisie- en resolutiecijfers van 3.0 zijn Tencents eigen claims uit de lanceeraankondiging.

Hunyuan3D-specificaties voor versie 3.1: invoer, uitvoer en limieten

Dit zijn de limieten die Tencent publiceert voor zijn Hunyuan3D 3.x-API (oktober 2026). De uploadlimieten van SupaVoxel zelf staan in de FAQ.

Maker
Tencent Hunyuan-team
Invoer
Eén afbeelding (JPG, PNG of WebP), of meerdere aanzichten van hetzelfde object; tekstprompts op de API van Tencent
Afbeeldingsgrootte op de API van Tencent
128 tot 5,000 px per zijde, tot 8 MB
Aantal faces op de API van Tencent
3,000 tot 1,500,000 faces, standaard 500,000
Textuur
Kleurentextuur, optionele PBR-maps (metallic, roughness, normal)
Modi in 3.1
Getextureerd, alleen geometrie; low-poly en sketch blijven in 3.0
Licentie
3.x is een hosted service; de open weights van 2.x vallen onder de Tencent Hunyuan Community License
Op SupaVoxel
Getextureerd model in meestal 3 tot 5 minuten, GLB gratis, STL / OBJ / USDZ / 3MF in betaalde plannen

Waar Hunyuan3D het sterkst is

Dit zijn de klussen waar de resultaten van Hunyuan3D meestal het minste nabewerking nodig hebben.

Trouw aan de afbeelding

Hunyuan3D houdt zich nauw aan het silhouet en de verhoudingen van je afbeelding. Personages behouden hun pose en productfoto's hun exacte omtrek, wat belangrijk is als het model moet matchen met een referentie.

Fijn oppervlaktedetail

Uitgesneden patronen, pantserplaten, plooien in stof en kleine reliëfs komen eruit als echte geometrie in plaats van alleen geschilderd, precies wat je wilt voor een figuurprint.

Schone, egale texturen

De paint-fase haalt het meeste ingebakken licht uit je foto, zodat de textuur er goed uitziet onder nieuw licht in Blender, Unity of een webviewer.

Massieve, gesloten vormen

De output bestaat uit gesloten volumes met weinig gaten, dus een Hunyuan3D-mesh heeft meestal weinig reparatie nodig voor het slicen.

Multi-view-bewust

In versie 3.1 kan Hunyuan3D meerdere aanzichten van één object combineren, wat helpt om de achterkant goed te krijgen als de voorkant alleen dubbelzinnig is. In de SupaVoxel-studio kun je bij elke upload tot 4 extra hoeken toevoegen.

Gestileerd én realistisch

Het gaat goed om met zowel chibi-personages als fotografische producten, een bereik dat niet elk 3D-model dekt.

Zwakke plekken van Hunyuan3D en hoe je ze vermijdt

Geen enkel 3D-model is perfect. Dit zijn de foutsituaties die we het vaakst zien bij Hunyuan3D, en de invoergewoonten die ze oplossen.

Doen
  • Gebruik een driekwartaanzicht zodat Hunyuan3D diepte ziet
  • Houd één object per afbeelding, dat minstens de helft van het kader vult
  • Upload minstens 512 px aan de korte zijde
  • Gebruik een effen of eenvoudige achtergrond
Vermijden
  • Piepkleine thumbnails: de API van Tencent weigert afbeeldingen onder 128 px
  • Dunne draden, haren of glas, die er dik of massief uitkomen
  • Tekst of logo's als onderwerp; letters overleven zelden
  • Scènes met meerdere objecten, die samensmelten tot één blob

Hoe SupaVoxel Hunyuan3D gebruikt

SupaVoxel draait vier engines voor getextureerde modellen: Hunyuan3D 3.1, TRELLIS 2, Tripo en Meshy. Je kunt er geen kiezen. Een router stuurt elke upload naar een engine op basis van beschikbaarheid en betrouwbaarheid op dat moment, en als een engine faalt, gaat de opdracht automatisch naar een andere. Mislukte generaties krijgen hun credits terug.

Dat betekent dat je resultaat van Hunyuan3D kan komen of van een van de andere drie. Wij vinden dat de eerlijke afweging: je krijgt een afgewerkt model in meestal 3 tot 5 minuten in plaats van wachten in de wachtrij van één provider, en elk resultaat gaat door dezelfde opschoning, viewer en exportpijplijn. Heb je specifiek een Hunyuan3D-bestand nodig, dan kies je in Tencents eigen studio en API de modelversie rechtstreeks.

Zodra het model klaar is, kun je het in de browser draaien, de GLB gratis downloaden of op een betaald plan exporteren als STL, OBJ, USDZ of multi-color 3MF. Moet een print worden gerepareerd, haal hem dan door de gratis tool STL-reparatie, en gebruik de mesh-simplifier wanneer een dichte Hunyuan3D-mesh te zwaar is voor een game-engine.

Hunyuan3D 3.1-voorbeelden gemaakt op SupaVoxel

De eerste vier modellen zijn gegenereerd met Hunyuan3D 3.1 op SupaVoxel, elk uit één afbeelding, met de engine voor deze pagina vastgezet. De laatste twee komen uit onze galerij, waar de router de engine koos zoals bij elke normale upload.

Gegenereerd met Hunyuan3D op SupaVoxel: samoeraifiguur in harnas, gelaagde platen als echte geometrie
Gegenereerd met Hunyuan3D op SupaVoxel: gietijzeren theepot met zijn noppenpatroon
Gegenereerd met Hunyuan3D op SupaVoxel: gesneden houten uil, veerreliëf dat goed print
Gegenereerd met Hunyuan3D op SupaVoxel: vintage filmcamera met scherpe randen en knoppen
Galerij, engine gekozen door router: buste van operazangeres met dicht ornament
Galerij, engine gekozen door router: bronzen tijgersculptuur met diepe spiralen

Hunyuan3D vs TRELLIS 2, Tripo en Meshy

Een snelle vergelijking van de vier engines waar SupaVoxel tussen routeert. Details staan op hun eigen pagina's.

Hunyuan3D 3.1TRELLIS 2TripoMeshy
Gemaakt doorTencentMicrosoftVAST (Tripo AI)Meshy
Open weightsAlleen 2.xJa, MITOudere onderzoeksmodellenNee
Het best inTrouw detail, figuurtjesDunne en complexe vormenSchone, game-ready meshesPrintklaar, allround
TekstinvoerJa (API van Tencent)NeeJaJa
Extra's op eigen siteLow-poly, onderdelen, rigging-APIAlleen self-hostedRigging, quad-mesh, segmentationRigging, animatie, retexture

Lees meer: TRELLIS 2, Tripo AI, Meshy AI, of de directe vergelijking Hunyuan3D vs TRELLIS 2.

FAQ

Veelgestelde vragen

Wat is Hunyuan3D?

Hunyuan3D is de familie AI-modellen van Tencent die een afbeelding, of een tekstprompt op Tencents eigen dienst, omzet in een getextureerde 3D-mesh. Het werkt in twee fasen: een shape-model voorspelt de volledige geometrie, daarna voegt een paint-model kleur en materiaal toe. Versies 2.0 en 2.1 zijn open weights; 3.0 en 3.1 zijn hosted services.

Is Hunyuan3D gratis?

De open weights van Hunyuan3D 2.1 zijn gratis te downloaden, maar je hebt een GPU met ongeveer 29 GB geheugen nodig om shape en textuur samen te draaien. De 3.x-modellen van Hunyuan3D zijn hosted. Op SupaVoxel krijg je bij aanmelding 3 gratis credits; getextureerde modellen kosten 3 credits op een betaald plan, en de GLB-download is gratis.

Wat is er nieuw in Hunyuan 3D 3.1?

Vergeleken met 3.0 verbetert Hunyuan 3D 3.1 de scherpte van texturen en de geometrische nauwkeurigheid, en accepteert het meer referentieaanzichten van hetzelfde object voor een betere reconstructie. Op de API van Tencent zitten de low-poly- en sketch-modi nog steeds alleen op 3.0, dus 3.1 is de keuze voor maximaal detail in plaats van lichtgewicht meshes.

Kan ik op SupaVoxel voor Hunyuan3D kiezen?

Nee. SupaVoxel stuurt elke getextureerde generatie automatisch naar Hunyuan3D, TRELLIS 2, Tripo of Meshy, afhankelijk van welke engine op dat moment beschikbaar en betrouwbaar is. Je kunt er geen forceren. Mislukt een engine, dan gaat de opdracht naar een andere en mislukte generaties krijgen hun credits terug.

Mag ik Hunyuan3D-modellen commercieel gebruiken?

Modellen die je op een betaald SupaVoxel-plan maakt, vallen onder een commerciële licentie. Host je de open Hunyuan3D 2.x-gewichten zelf, dan geldt de Tencent Hunyuan Community License: die dekt de EU, het VK en Zuid-Korea niet, en diensten met meer dan 1 miljoen maandelijkse gebruikers hebben een aparte licentie van Tencent nodig.

Is Hunyuan3D geschikt voor 3D-printen?

Ja, het is een van de betere engines om mee te printen, omdat het gesloten vormen met echt oppervlaktedetail maakt. Download STL of 3MF op een betaald plan, en als je slicer fouten meldt, haal het bestand dan eerst door de gratis STL-reparatie-tool.

Hoe lang duurt een Hunyuan3D-generatie?

Op SupaVoxel duurt een getextureerd model meestal 3 tot 5 minuten, ongeacht welke engine de router kiest; een niet-getextureerd model met alleen geometrie is meestal binnen een minuut klaar. Zelf de open Hunyuan3D 2.1-gewichten hosten hangt volledig van je GPU af en vraagt ongeveer 29 GB geheugen voor vorm plus textuur.

Hunyuan3D of TRELLIS 2: welke is beter?

Geen van beide wint overal. Hunyuan3D volgt de invoerafbeelding meestal trouwer en levert stevige, printbare vormen; TRELLIS 2 gaat beter om met dunne onderdelen en open oppervlakken zoals bladeren of stof. Bekijk Hunyuan3D vs TRELLIS 2 voor voorbeelden naast elkaar.

Gratis starten

Probeer een model uit de Hunyuan3D-klasse met je eigen afbeelding

Upload één afbeelding en krijg meestal binnen 3 tot 5 minuten een getextureerd 3D-model. Begin met 3 gratis credits, geen creditcard nodig.

Geen creditcard nodig · 3 gratis credits om te starten