DAE naar FBX-converter
Open een COLLADA .dae, behoud de schaal en oriëntatie uit de echte wereld en download een binaire FBX die Blender 5, Unity en Unreal importeren. Het draait in je browser en er wordt niets geüpload.
- Draait in je browser
- Geen account nodig
- Eenheden en up-axis behouden
- Binaire FBX 7.4
Waarom DAE naar FBX belangrijk is na Blender 5.0
COLLADA was het neutrale uitwisselformaat van eind jaren 2000, en veel modellen bestaan nog alleen als .dae: SketchUp-exports, downloads van 3D Warehouse, oude gamemods, Second Life- en OpenSim-bouwwerken, roboticascènes. Jarenlang kon je ze in Blender openen en verdergaan.
Dat veranderde met Blender 5.0, waarvan de releaseopmerkingen stellen dat Collada-import en -export zijn verwijderd. Gebruik je een actuele Blender, dan opent een .dae-bestand helemaal niet meer. Door ze eerst te converteren krijg je die bestanden terug in Blender, en in Unity en Unreal, die beide FBX als hun primaire importformaat zien.
Zo converteer je DAE naar FBX
- 01
Sleep de .dae hierheen
Tot 200 MB. Selecteer de textuurafbeeldingen samen met de .dae, of sleep één .zip van de exportmap, om het model met texturen te zien. De lezer past de eigen<unit>- en<up_axis>-tags van het bestand toe, zodat een SketchUp-model dat in inches met Z omhoog is opgeslagen op de juiste grootte en rechtop verschijnt voordat je iets aanraakt. - 02
Laat Bestandseenheden op m staan
Omdat de COLLADA-eenheid al is toegepast, staat de scène op dit punt in meters. Houd de standaardwaarde aan, controleer de weergegeven uitvoergrootte en gebruik Schaal alleen als je het model bewust groter of kleiner wilt maken. - 03
Converteren en importeren
Klik op Converteren naar FBX. Elke node-transformatie in de COLLADA-scène wordt in de vertices gebakken, elk mesh wordt één FBX-model en het bestand wordt gedownload als binaire FBX 7.4.
DAE to FBX-converter: wat blijft behouden
| COLLADA-inhoud | In de FBX |
|---|---|
| Meshes in de visuele scène | Behouden: één FBX-model per mesh, op positie |
| Eenheid en up-axis | Toegepast bij inlezen; de FBX is Y-up, geschreven in centimeters |
| Materiaalkleuren | Behouden als één diffuse kleur per materiaal |
| UV-coördinaten | Behouden |
| Textuurafbeeldingen | Ingelezen als ze zijn meegeleverd, maar niet ingebed: elk FBX-materiaal krijgt de gemiddelde kleur van de textuur |
| Skins, botten, animatie, physics | Weggelaten; skinned meshes worden in hun bindpose geschreven |
COLLADA (.dae) vs FBX
- DAE
- COLLADA 1.4/1.5, een open XML-schema van Khronos. Leesbare tekst, eenheden en up-axis per bestand aangegeven. Grote bestanden zijn traag te parsen.
- FBX
- Het binaire scèneformaat van Autodesk, de standaardimport voor Unity, Unreal en Mixamo, en nog steeds ondersteund door Blender 5.
- Uitvoerversie
- Binaire FBX 7.4 met geometrie, normalen, UV's en één kleur per materiaal.
- Bestandsgrootte
- XML-getallenlijsten zijn omslachtig, dus de binaire FBX met gecomprimeerde arrays is meestal een fractie van de .dae-grootte.
Tips voor SketchUp en oude DAE-bestanden
- Zip de .dae met de textuurmap die SketchUp ernaast schrijft; koppel die afbeeldingen na de import opnieuw aan de FBX-materialen
- Explodeer of verwijder ongebruikte componenten in SketchUp vóór de export om verborgen dubbele geometrie te voorkomen
- Bekijk het model eerst in de DAE-viewer als je niet zeker weet wat erin zit
- Voor Second Life- of OpenSim-content die naar Unity gaat, kun je erop rekenen dat je de materialen toch opnieuw moet opbouwen
- Zet Bestandseenheden niet op in voor een SketchUp-bestand; de inch-eenheid is al toegepast
- Verwacht niet dat gerigde personages gerigd blijven; bind ze opnieuw of gebruik Mixamo
- Converteer niet alleen om te bekijken: de DAE-viewer opent het bestand rechtstreeks
FAQ
Veelgestelde vragen
Kan Blender nog DAE-bestanden openen?
Is deze DAE naar FBX-converter gratis?
Waarom ontbreken mijn texturen na het converteren?
Waarom is mijn SketchUp-model op de verkeerde grootte uitgekomen?
Blijft de animatie uit de DAE behouden?
Kan ik DAE naar FBX converteren op een Mac of Chromebook?
Gerelateerde tools & gidsen
Ga verder
Gratis starten
Converteer DAE naar FBX
Sleep hierboven een COLLADA-bestand en krijg een FBX die actuele tools openen.
Gratis · werkt in je browser · geen registratie