Gratis OBJ-viewer online
Sleep een Wavefront .obj naar hier, samen met de .mtl en texturen of als één .zip, om het model volledig met texturen te bekijken, het wireframe te inspecteren en het aantal driehoeken, het aantal onderdelen en de afmetingen te zien. Gratis, geen account, en er wordt niets geüpload.
- OBJ + MTL + texturen
- Of sleep één .zip
- Geen aanmelding
- Niets geüpload
Hoe open je een OBJ-bestand online
Je hebt geen Blender, Maya of MeshLab nodig om een .obj te bekijken. Een browser met WebGL is genoeg.
- 01
Sleep de .obj samen met de bijbehorende bestanden
Selecteer de .obj samen met de .mtl en de textuurafbeeldingen via Bestand kiezen, sleep ze allemaal in één keer naar de viewer, of sleep één .zip van de map (submappen mogen). Een map zelf slepen werkt niet, dus selecteer de bestanden of zip ze. Met Probeer een voorbeeld laad je eerst een testmodel. - 02
Inspecteer het model
Sleep om te draaien, scroll om te zoomen, sleep met de rechtermuisknop om te pannen. Schakel wireframe in om de topologie te zien en clay mode voor een neutraal oppervlak, zet automatisch draaien aan, zet de camera terug of sla een PNG-screenshot op. - 03
Lees de getallen
Het zijpaneel toont driehoeken, vertices, bestandsgrootte en meshes, plus de bounding box in mm, cm of inches. Volgende stappen linkt naar converters zoals OBJ naar STL voor 3D-printen en OBJ naar GLB voor het web.
Wat de OBJ-viewer je vertelt
OBJ is het oudste gangbare uitwisselingsformaat, en bestanden van verschillende apps verschillen sterk. Deze weergaven laten zien wat je echt hebt ontvangen.
Topologie in wireframe
Groepen als aparte meshes
o-object of elke g-groep in het bestand wordt een eigen mesh, dus het aantal meshes vertelt hoeveel onderdelen de exporter heeft geschreven.Afmetingen
Materialen, texturen, vertexkleuren
Screenshot
Blijft op je apparaat
OBJ-materialen en texturen in de OBJ-viewer
Een OBJ komt meestal met een bijbehorend .mtl-bestand (genoemd op de mtllib-regel) en een map met textuurafbeeldingen. Geef de viewer alle bestanden, door ze samen te selecteren, samen te slepen of één .zip neer te zetten, en het toont het model met de echte materialen. Hulpbestanden worden alleen op bestandsnaam gekoppeld, dus absolute paden die de exporterende app heeft ingebakken (C:\\Users\\..., textures/, file:///) maken niet uit.
Na het laden zegt het paneel Ook gelezen: gevolgd door de hulpbestanden die het heeft gebruikt. Als iets ontbreekt waar de .obj of .mtl om vraagt, opent het model toch en somt een amberkleurige melding het op: Niet meegeleverd: model.mtl. Zonder deze getoond. Een OBJ die je alleen neerzet, verschijnt in neutraal grijs met die melding.
Hetzelfde geldt voor conversies: als de .mtl en texturen zijn meegeleverd, neemt OBJ naar GLB de texturen mee in één bestand. De STL vs OBJ-gids legt uit wanneer elk formaat de betere keuze is voor 3D-printen.
Wat een OBJ-viewer wel en niet uit het bestand kan lezen
| Gegevens in de OBJ | Hier getoond | Opmerking |
|---|---|---|
| Vertices en faces | Ja | Quads en n-gons worden voor weergave getrianguleerd |
| Objecten en groepen (o, g) | Ja | Geteld als afzonderlijke meshes |
| Vertexnormals | Ja | Automatisch berekend indien ontbrekend |
| Vertexkleuren | Ja | Wanneer ze na elk vertex zijn geschreven |
| UV-coördinaten | Ja | Gebruikt voor texturen uit de .mtl |
| Materialen (.mtl) en texturen | Ja | Wanneer samen met de .obj geselecteerd of samen gezipt; PNG, JPG, TGA |
| Ontbrekende .mtl of texturen | Opent toch | Een amberkleurige melding somt op wat niet is meegeleverd |
| Eenheden | Als meters aangenomen | OBJ heeft geen eenheidsveld |
Tot 200 MB per modelbestand en per .zip. Elk van de tien ondersteunde formaten opent hier ook: STL, OBJ, FBX, GLB, glTF, 3MF, PLY, USDZ, DAE en STEP.
Zo haal je het meeste uit de OBJ-viewer
- Deel het aantal driehoeken door ongeveer twee om het aantal quads te schatten dat Blender zou rapporteren
- Als een figuur van 15 cm 15.000 cm (150 m) aangeeft, is het bestand in millimeters geschreven; het is nog steeds prima om te printen
- Gebruik wireframe om te controleren of een game-asset low-poly is waar je dat verwacht
- Converteer met OBJ naar STL wanneer je klaar bent om te slicen
- Sleep alleen de .obj als je de texturering wilt beoordelen; voeg de .mtl en afbeeldingen toe
- Beoordeel gladheid aan een bestand zonder normals; de viewer berekent zijn eigen normals
- Sleep de textuurmap zelf; selecteer de bestanden erin of zip de map
- Ga ervan uit dat één mesh één solide is: één groep kan nog losse stukken bevatten
Converteer of bekijk andere 3D-bestanden
Tools die verdergaan waar de OBJ-viewer stopt.
FAQ
Veelgestelde vragen
Is deze OBJ-viewer gratis?
Hoe open ik een OBJ-bestand zonder Blender?
Waarom is mijn OBJ grijs in plaats van getextureerd?
Kan ik een gezipte OBJ openen?
Wordt mijn bestand naar een server geüpload?
Welke eenheden gebruikt een OBJ-bestand?
Waarom is het aantal driehoeken hoger dan in Blender?
Kan ik de OBJ converteren nadat ik hem heb bekeken?
Gerelateerde tools & gidsen
Ga verder
Gratis starten
Open een OBJ in je browser
Sleep het bestand naar de OBJ-viewer hierboven om in een paar klikken de vorm, topologie en grootte te controleren.
Gratis · werkt in je browser · geen registratie