SupaVoxel
Van printbestand naar web-3D

3MF naar GLB-converter

Sleep een .3mf uit Bambu Studio, PrusaSlicer, Orca of een CAD-export en download één GLB die je op een site kunt embedden, in AR kunt openen of naar Blender kunt sturen, op ware grootte. Het draait lokaal in je browser.

  • Draait in je browser
  • Geen account nodig
  • mm naar meters
  • Standaard 3MF-kleuren behouden
Bijgewerkt oktober 2026

Zo converteer je 3MF naar GLB

  1. 01

    Sleep de .3mf erin

    Projectbestanden en gewone modelexports werken allebei, tot 200 MB. Elk object op het buildplate wordt ingelezen, ook objecten die als submodel zijn opgeslagen zoals Bambu Studio dat doet, en ze komen te staan waar de slicer ze had.
  2. 02

    Controleer de grootte

    3MF is millimeters, glTF is meters, en de converter deelt door 1000 voor je. Een figuurtje van 60 mm verschijnt als 0,06 m bij Outputgrootte. Dat is wat webviewers en AR verwachten, dus het staat op ware grootte op een bureau. Gebruik Schaal voor een groter displaymodel.
  3. 03

    Download de GLB

    Klik op Converteren naar GLB. Het model wordt van de Z-up buildruimte van de 3MF omgezet naar de Y-up van glTF, zodat het rechtop staat in modelviewers, Blender, Unity en Godot.

Welke kleuren overleven 3MF naar GLB

Hier gaat het bij de meeste mensen mis. 3MF heeft een standaardmanier om kleur op te slaan, en slicers voegen daar hun eigen methode aan toe.

Waar de kleur vandaan komtIngelezen?In de GLB
Basismaterialen (één kleur per object of driehoek)JaMateriaalkleuren
Kleurgroepen (kleur per vertex)JaVertexkleuren
Textuurgroep met een afbeeldingJaGetextureerd materiaal, afbeelding ingebakken in de GLB
Kleuren schilderen in Bambu Studio of OrcaSlicerNeeStandaardkleur; de schilderdata is een slicer-extensie
Filament per object toegewezen in de slicerNeeStandaardkleur; het zit in de projectinstellingen van de slicer, niet in de mesh

Komt je meerkleurenprint er grijs uit, dan waren de kleuren geschilderd of toegewezen in de slicer. De geometrie is nog steeds exact.

Waarom een printbestand omzetten naar een GLB

Een 3MF is gemaakt voor één taak: een slicer vertellen wat er geprint moet worden. Het opent in slicers en een handvol CAD-tools, en bijna nergens anders. Een GLB opent in elke browser via three.js of <model-viewer>, in de AR-viewer van Android, in Blender, Unity, Unreal en Godot, en op de meeste marketplaces die een 3D-preview tonen.

De gebruikelijke redenen zijn dan ook delen en laten zien: een draaiende preview op een productpagina, een klant iets sturen dat hij kan openen zonder Bambu Studio te installeren, een productrender maken, of een printbaar prop in een gamescene zetten. Printinstellingen, supports, plate-indeling en slicingprofielen gaan niet mee, en dat is prima, want geen enkele GLB-viewer gebruikt ze. Bewaar de 3MF als het bestand waaruit je print.

3MF vs GLB

3MF
Een zip met XML-modelbestanden van het 3MF Consortium. Millimeters, Z-up, meerdere objecten, kleuren en materialen, plus projectdata van de slicer.
GLB
Binaire glTF 2.0 van Khronos. Meters, Y-up, meshes, PBR-materialen, textures en animatie in één bestand.
Behouden
Geometrie, losse objecten, posities, standaard 3MF-kleuren en textures
Niet behouden
Printinstellingen, plates, supports, in de slicer geschilderde kleuren

Tips voor 3MF-projecten

Doen
  • Exporteer één plate als aparte 3MF als het project er meerdere heeft; anders belanden de objecten van alle plates in één GLB
  • Comprimeer het resultaat met de GLB-compressor voordat je het op een webpagina zet
  • Open het origineel in de 3MF-viewer om te zien wat er wordt geconverteerd
  • Voor AR op de iPhone converteer je de GLB verder met GLB naar USDZ
Vermijden
  • Schaal niet handmatig naar meters; de converter heeft dat al gedaan
  • Verwacht niet dat geschilderde meerkleurenvlakken in de GLB verschijnen
  • Verwijder de 3MF niet; een GLB kun je niet slicen met je opgeslagen instellingen

FAQ

Veelgestelde vragen

Is deze 3MF naar GLB-converter gratis?

Ja. Er is geen account, watermerk of limiet op het aantal bestanden dat je converteert. De 3MF wordt uitgepakt en de GLB geschreven in je browser, dus printfiles en klantprojecten worden nooit geüpload. Bestanden tot 200 MB worden ondersteund.

Waarom is mijn meerkleuren-3MF grijs in de GLB?

Omdat de kleuren in de slicer zijn geschilderd of toegewezen. Bambu Studio, OrcaSlicer en PrusaSlicer slaan schilderwerk en filamenten per object op in hun eigen extensies en projectinstellingen, en die leest deze converter niet. Kleuren die met standaard 3MF-basismaterialen, kleurgroepen of textures zijn weggeschreven, gaan wel mee.

Klopt de grootte van de GLB?

Ja. 3MF is gedefinieerd in millimeters en glTF in meters, en de converter deelt door 1000, dus een print van 120 mm wordt een GLB van 0,12 m. AR-viewers tonen hem dan op ware grootte. Wil je een groter displaymodel, stel dan Schaal in vóór het converteren en houd de Outputgrootte in de gaten.

Kan ik een 3MF-project van Bambu Studio openen?

Ja. Bambu Studio slaat objecten op als submodellen in de 3MF, en de converter leest die mee samen met de buildindeling. Elk object op elke plate wordt meegenomen, dus exporteer één plate als je maar een deel van het project wilt. Printinstellingen en supports zijn geen geometrie en blijven achterwege.

Kan ik de GLB later weer naar 3MF converteren?

Ja. De geometrie gaat heen en weer zonder verlies: ga terug via GLB naar STL en dan STL naar 3MF. Slicerinstellingen, plates en geschilderde kleuren moet je opnieuw instellen in je slicer, dus bewaar de originele 3MF naast de GLB.

Werkt de GLB in Blender en op websites?

Ja. De ingebouwde glTF-importeur van Blender opent hem met File > Import > glTF 2.0, en three.js, Babylon.js en model-viewer tonen hem in elke browser. Android-telefoons openen hem in Scene Viewer voor AR. Voor AR op de iPhone converteer je hem naar USDZ.

Gratis starten

3MF naar GLB converteren

Sleep hierboven een printbestand en krijg een GLB die je overal kunt delen.

Gratis · werkt in je browser · geen registratie