SupaVoxel
Gratis 3D-bestandstool

Gratis DAE-viewer online

Sleep een COLLADA .dae uit SketchUp, 3D Warehouse of Second Life in de DAE Viewer, met de textures of als één .zip. Het bestand opent op echte schaal met zijn materialen en toont driehoeken, meshes en grootte. Gratis, niets geüpload.

  • Echte schaal
  • Houdt Z-up-bestanden rechtop
  • DAE + textures of .zip
  • Niets geüpload
Bijgewerkt oktober 2026

Hoe open je een DAE-bestand online

  1. 01

    Sleep de .dae en de textures erbij

    Selecteer de .dae samen met de texture-afbeeldingen (PNG, JPG of TGA) in Bestand kiezen, sleep ze allemaal in één keer naar de viewer, of drop één .zip van de map. Een losse .dae opent ook, met alleen de materiaalkleuren. Probeer een voorbeeld laadt een testmodel.
  2. 02

    Het model komt rechtop te staan

    De viewer leest de <unit>- en <up_axis>-tags van het bestand, zodat een Z-up SketchUp-export rechtop staat en een model dat in inches is gemaakt, wordt omgerekend naar de werkelijke grootte in meters.
  3. 03

    Bekijken en converteren

    Orbit, zoom, pan; zet wireframe, kleimodus en automatisch draaien aan of uit; sla een PNG op. Het paneel telt driehoeken, vertices, meshes en materialen. Volgende stappen linkt naar DAE naar GLB, DAE naar OBJ en DAE naar STL.

Wat deze COLLADA-viewer toont

COLLADA was het open uitwisselingsformaat van eind jaren 2000 en is nog steeds het formaat waarmee SketchUp, Second Life en sommige robotica-tools modellen uitwisselen.

Echte schaal

Omdat de unit-tag wordt toegepast, zijn de afmetingen die je leest realistisch. Een SketchUp-muur van 2.4 m leest 240 cm, in welke eenheid hij ook is gemodelleerd.

Materiaalkleuren

Diffuse kleuren uit de effecten van het bestand verschijnen op het model, zodat een SketchUp-scène zijn kleurenschema behoudt.

Scènestructuur

Nodes en geometry-instanties worden meshes. Een 3D Warehouse-model met 300 meshes laat zien waarom het traag is in een game-engine.

Wireframe

SketchUp-exports bestaan vaak uit veel dunne driehoeken; wireframe laat zien hoe schoon de mesh is voordat je hem print of hergebruikt.

Kleimodus

Vervang alle materialen tijdelijk door matte klei om de vorm op zichzelf te controleren.

Privé

Wordt in je tabblad verwerkt. Geen upload, dus klantgebouwen en nog niet uitgebrachte producten blijven lokaal.

DAE-bestandviewer: wat hij leest

COLLADA-inhoudOndersteundOpmerking
Geometrie (driehoeken, polygonen, polylists)JaGetrianguleerd voor weergave
Nodehiërarchie en instantiesJa
<unit> en <up_axis>JaAutomatisch toegepast
Materiaal- en effectkleurenJaPhong, Lambert, Blinn, constant
Texture-afbeeldingen (PNG, JPG, TGA)JaSelecteer ze samen met de .dae of drop één .zip; gekoppeld op bestandsnaam
Ontbrekende texturesOpent tochEen amberkleurige melding noemt wat niet is meegeleverd
Skins en animatieStatischGetoond in de standaardpose, niet afgespeeld
Camera's, lichten, physicsNeeDe viewer gebruikt zijn eigen studiolicht
BestandsgrootteTot 200 MB

Elk van de tien formaten opent hier: STL, OBJ, FBX, GLB, glTF, 3MF, PLY, USDZ, DAE en STEP.

Waar DAE-bestanden vandaan komen, en waar ze daarna heen gaan

Je komt .dae-bestanden op een paar plekken tegen: SketchUp-exports en oudere downloads van 3D Warehouse, mesh-uploads voor Second Life en OpenSim, oude KMZ-gebouwmodellen van Google Earth en robotbeschrijvingspakketten voor ROS en Gazebo. Ze kozen allemaal voor COLLADA omdat het open en breed ondersteund was.

Tegenwoordig geven de meeste van die bestemmingen de voorkeur aan andere formaten. Voor web, AR en game-engines converteer je naar GLB: één compact bestand met materialen. Voor bewerken in Blender of oudere tools is OBJ de veilige keuze. Voor printen schrijft STL een mesh in millimeters. SketchUp-modellen bestaan vaak uit éénzijdige vlakken, dus reken erop dat je een print door STL-reparatie haalt.

Textures zijn vaak het addertje onder het gras. Een COLLADA-bestand verwijst naar zijn afbeeldingen via een pad, meestal een map ernaast. Geef deze DAE Viewer ook de afbeeldingen, of één .zip van de map, en hij koppelt ze op bestandsnaam, ongeacht het pad dat de exporter heeft geschreven, en vermeldt ze onder Ook gelezen:. Drop je alleen de .dae, dan zie je materiaalkleuren met een amberkleurige Niet meegeleverd:-melding die de ontbrekende afbeeldingen noemt. Met de textures erbij neemt DAE naar GLB ze mee in één compact bestand.

Tips voor de DAE-viewer

Doen
  • Controleer de hoogte in meters om te bevestigen dat een SketchUp-model zijn schaal heeft behouden
  • Tel meshes voordat je een 3D Warehouse-model in een game importeert
  • Gebruik de kleimodus om een model te beoordelen waarvan alle kleuren toch al hetzelfde grijs zijn
  • Converteer naar GLB voor alles wat web, AR of realtime is
Vermijden
  • Drop een losse .dae en verwacht texture-afbeeldingen; voeg de afbeeldingen toe of zip de map
  • Reken er niet op dat gerigde Second Life-avatars animeren
  • Print een SketchUp-export zonder hem op gaten en éénzijdige vlakken te controleren
  • Ga ervan uit dat een model dat op zijn kant staat kapot is; controleer de up-as van de bronapp

FAQ

Veelgestelde vragen

Hoe open ik een DAE-bestand zonder SketchUp?

Drop het op de DAE Viewer bovenaan deze pagina. Hij leest de COLLADA-XML in je browser, past de eenheid en up-as van het bestand toe en toont het model met zijn materiaalkleuren en het aantal driehoeken. Geen SketchUp, Blender of account nodig, op Windows, macOS, Linux of ChromeOS.

Is de DAE-viewer gratis?

Ja, zonder aanmelding, watermerk of limiet op bestanden. Het model wordt op je apparaat verwerkt, dus er valt niets te factureren. Bestanden tot 200 MB openen; COLLADA's XML is uitgebreid, dus een .dae van 200 MB is meestal een veel kleiner model dan een GLB van 200 MB.

Wat is een DAE-bestand?

DAE staat voor Digital Asset Exchange, de bestandsextensie van COLLADA, een open XML-formaat voor 3D-scènes dat wordt onderhouden door de Khronos Group, dezelfde groep achter glTF. Het slaat geometrie, materialen, scènehiërarchie, skins en animatie op en werd veel gebruikt door SketchUp, Google Earth en Second Life.

Waarom ontbreken de textures in mijn DAE?

COLLADA-bestanden bevatten meestal geen afbeeldingen; ze verwijzen naar texturebestanden via een pad, doorgaans in een map naast de .dae. De amberkleurige melding Niet meegeleverd somt op wat er ontbreekt. Selecteer de .dae samen met die afbeeldingen, of drop één .zip van de map, en de textures verschijnen. Bestandsnamen worden gekoppeld, dus de oorspronkelijke paden maken niet uit.

Wordt mijn DAE-bestand geüpload?

Nee. De XML wordt door JavaScript in de pagina verwerkt en met WebGL op je grafische kaart getekend. Er wordt niets naar een server gestuurd, dus architectuurmodellen, klantprojecten en nog niet uitgebrachte producten blijven op je computer.

Waarom staat mijn DAE-model elders op zijn kant of lijkt het piepklein?

COLLADA slaat zijn eigen up-as en eenheid op, en sommige apps negeren die bij import. Deze COLLADA-viewer past beide toe, dus het model hier toont de bedoelde oriëntatie en echte grootte. Als een andere tool het plat neerzet of 39 keer verkeerd toont (inches gelezen als meters), corrigeer je dat in de importinstellingen van die tool.

Kan ik DAE naar GLB of STL converteren?

Ja. De lijst Volgende stappen onder het model linkt naar gratis converters voor DAE naar GLB, OBJ, STL en FBX. GLB is het beste doel voor web, AR en game-engines; STL is voor 3D-printen en behoudt alleen geometrie. Elk draait in je browser met opties voor eenheid en schaal.

Gratis starten

Open je DAE-bestand

Drop een .dae in de DAE Viewer hierboven om hem op echte schaal met zijn materialen te zien, zonder SketchUp of Blender.

Gratis · werkt in je browser · geen registratie