OBJ naar USDZ-converter
Sleep een .obj hierheen, stel de eenheid in waarin hij is gemaakt en download een USDZ die iPhone en iPad openen in AR Quick Look, op ware grootte op de vloer. Geen Mac, geen Reality Converter, geen upload.
- Draait in je browser
- Geen account nodig
- Klaar voor AR Quick Look
- Ware grootte
Converteer OBJ naar USDZ in drie stappen
- 01
Sleep je .obj hierheen
Selecteer de .obj samen met de bijbehorende .mtl en tekstuurafbeeldingen, of sleep één .zip van de map; tot 200 MB, al werkt AR het best ruim daaronder. De voorbeeldweergave toont het model met zijn texturen, het aantal driehoeken en de afzonderlijke objecten, en het paneel toont de grootte die het in AR krijgt. - 02
Kies de eenheid en controleer de grootte
Dit is de stap die bepaalt of het model er in AR goed uitziet. USDZ is in meters. Een OBJ uit Blender staat meestal al in meters; een OBJ van een 3D-printwebsite staat meestal in millimeters, en als je die op m laat staan, zou een figuurtje van 60 mm 60 meter hoog lijken. Schakel Bestandseenheden tot de Uitvoergrootte overeenkomt met het echte object. - 03
Download en open op iPhone
Klik op Converteren naar USDZ. AirDrop het bestand naar je telefoon, of open het vanuit Bestanden, Berichten of Mail, en AR Quick Look zet het op het dichtstbijzijnde platte oppervlak. Het bestand is al gemarkeerd voor verankering op een horizontaal vlak.
Wat een conversie van OBJ naar USDZ behoudt
| Uit de OBJ | In de USDZ |
|---|---|
| Geometrie en afzonderlijke objecten | Behouden |
| Normalen | Behouden, zodat de smoothing in AR hetzelfde blijft |
| UV-coördinaten | Behouden |
| Materialen en texturen uit de .mtl | Behouden wanneer meegeleverd met de .obj, verpakt in de USDZ (afbeeldingen tot 1024 px) |
| Eenheden | Omgezet naar meters op basis van de File units die je kiest |
| Oriëntatie | Y-up, rechtop in AR |
Heb je de .obj alleen gedropt? Hij wordt nog steeds geconverteerd, in neutraal grijs, en een amberkleurige melding somt de .mtl en afbeeldingen op die er niet bij zaten. Voeg ze toe en converteer opnieuw.
Waarom OBJ naar USDZ meestal een eenhedenprobleem is
Een USDZ is een gezipte USD-scène, en de viewer van Apple behandelt de getallen als meters. Een OBJ is gewoon getallen. Niets erin zegt of 12.5 12.5 millimeter, centimeter of meter betekent, dus het programma dat het heeft geschreven bepaalt dat.
Daarom kan dezelfde OBJ er in Blender perfect uitzien en op een telefoon verkeerd. Ruwe richtlijn: Blender en Cinema 4D schrijven meestal meters; printbare modellen, CAD-exports en veel ZBrush-bestanden zijn millimeters; sommige Maya- en 3ds Max-scènes gebruiken centimeters. De converter toont de uiteindelijke grootte in meters naast de eenheidsknoppen, zodat je niet hoeft te gissen. Een koffiemok zou ongeveer 0,1 m hoog moeten zijn, een stoel ongeveer 0,9 m.
OBJ en USDZ vergeleken
- OBJ
- Wavefront-geometrie als platte tekst, met materialen in een aparte .mtl. Opent bijna overal, maar niet native op iPhone.
- USDZ
- Pixars Universal Scene Description, verpakt in een niet-gecomprimeerde zip. Het formaat dat iOS, iPadOS, visionOS en Safari voor AR gebruiken.
- Materialen
- UsdPreviewSurface, het materiaalmodel dat AR Quick Look rendert
- Waar USDZ opent
- Bestanden, Berichten, Mail en Safari op iPhone en iPad; Preview en Reality Composer op Mac
Tips voor een mooie AR-ervaring
- Houd AR-modellen voor telefoons licht; haal dichte scans eerst door de meshvereenvoudiger
- Controleer of de onderkant van het model op het laagste punt zit, want AR plaatst dat op het oppervlak
- Bekijk het resultaat in de USDZ-viewer voordat je het naar een klant stuurt
- Lees de AR-toepassing voor tips over productpagina's en insluiten op websites
- Laat File units niet op m staan bij een model in millimeters; dan vult het de hele kamer
- Drop de .obj niet alleen als hij texturen heeft; selecteer ook de .mtl en afbeeldingen, of zip de map
- Hernoem een .obj niet naar .usdz; de formaten zijn van binnen heel anders
FAQ
Veelgestelde vragen
Hoe converteer ik OBJ naar USDZ zonder Mac?
Is deze OBJ naar USDZ-converter gratis?
Waarom is mijn model enorm of piepklein in AR?
Waarom is mijn USDZ grijs?
Werkt de USDZ op iPad, Vision Pro en in Safari?
Hoe groot mag een USDZ zijn voor AR?
Gerelateerde tools & gidsen
Ga verder
Gratis starten
Converteer OBJ naar USDZ
Sleep hierboven een OBJ en zie hem een minuut later op je bureau in AR.
Gratis · werkt in je browser · geen registratie