SupaVoxel
OBJ naar Apple AR

OBJ naar USDZ-converter

Sleep een .obj hierheen, stel de eenheid in waarin hij is gemaakt en download een USDZ die iPhone en iPad openen in AR Quick Look, op ware grootte op de vloer. Geen Mac, geen Reality Converter, geen upload.

  • Draait in je browser
  • Geen account nodig
  • Klaar voor AR Quick Look
  • Ware grootte
Bijgewerkt oktober 2026

Converteer OBJ naar USDZ in drie stappen

  1. 01

    Sleep je .obj hierheen

    Selecteer de .obj samen met de bijbehorende .mtl en tekstuurafbeeldingen, of sleep één .zip van de map; tot 200 MB, al werkt AR het best ruim daaronder. De voorbeeldweergave toont het model met zijn texturen, het aantal driehoeken en de afzonderlijke objecten, en het paneel toont de grootte die het in AR krijgt.
  2. 02

    Kies de eenheid en controleer de grootte

    Dit is de stap die bepaalt of het model er in AR goed uitziet. USDZ is in meters. Een OBJ uit Blender staat meestal al in meters; een OBJ van een 3D-printwebsite staat meestal in millimeters, en als je die op m laat staan, zou een figuurtje van 60 mm 60 meter hoog lijken. Schakel Bestandseenheden tot de Uitvoergrootte overeenkomt met het echte object.
  3. 03

    Download en open op iPhone

    Klik op Converteren naar USDZ. AirDrop het bestand naar je telefoon, of open het vanuit Bestanden, Berichten of Mail, en AR Quick Look zet het op het dichtstbijzijnde platte oppervlak. Het bestand is al gemarkeerd voor verankering op een horizontaal vlak.

Wat een conversie van OBJ naar USDZ behoudt

Uit de OBJIn de USDZ
Geometrie en afzonderlijke objectenBehouden
NormalenBehouden, zodat de smoothing in AR hetzelfde blijft
UV-coördinatenBehouden
Materialen en texturen uit de .mtlBehouden wanneer meegeleverd met de .obj, verpakt in de USDZ (afbeeldingen tot 1024 px)
EenhedenOmgezet naar meters op basis van de File units die je kiest
OriëntatieY-up, rechtop in AR

Heb je de .obj alleen gedropt? Hij wordt nog steeds geconverteerd, in neutraal grijs, en een amberkleurige melding somt de .mtl en afbeeldingen op die er niet bij zaten. Voeg ze toe en converteer opnieuw.

Waarom OBJ naar USDZ meestal een eenhedenprobleem is

Een USDZ is een gezipte USD-scène, en de viewer van Apple behandelt de getallen als meters. Een OBJ is gewoon getallen. Niets erin zegt of 12.5 12.5 millimeter, centimeter of meter betekent, dus het programma dat het heeft geschreven bepaalt dat.

Daarom kan dezelfde OBJ er in Blender perfect uitzien en op een telefoon verkeerd. Ruwe richtlijn: Blender en Cinema 4D schrijven meestal meters; printbare modellen, CAD-exports en veel ZBrush-bestanden zijn millimeters; sommige Maya- en 3ds Max-scènes gebruiken centimeters. De converter toont de uiteindelijke grootte in meters naast de eenheidsknoppen, zodat je niet hoeft te gissen. Een koffiemok zou ongeveer 0,1 m hoog moeten zijn, een stoel ongeveer 0,9 m.

OBJ en USDZ vergeleken

OBJ
Wavefront-geometrie als platte tekst, met materialen in een aparte .mtl. Opent bijna overal, maar niet native op iPhone.
USDZ
Pixars Universal Scene Description, verpakt in een niet-gecomprimeerde zip. Het formaat dat iOS, iPadOS, visionOS en Safari voor AR gebruiken.
Materialen
UsdPreviewSurface, het materiaalmodel dat AR Quick Look rendert
Waar USDZ opent
Bestanden, Berichten, Mail en Safari op iPhone en iPad; Preview en Reality Composer op Mac

Tips voor een mooie AR-ervaring

Doen
  • Houd AR-modellen voor telefoons licht; haal dichte scans eerst door de meshvereenvoudiger
  • Controleer of de onderkant van het model op het laagste punt zit, want AR plaatst dat op het oppervlak
  • Bekijk het resultaat in de USDZ-viewer voordat je het naar een klant stuurt
  • Lees de AR-toepassing voor tips over productpagina's en insluiten op websites
Vermijden
  • Laat File units niet op m staan bij een model in millimeters; dan vult het de hele kamer
  • Drop de .obj niet alleen als hij texturen heeft; selecteer ook de .mtl en afbeeldingen, of zip de map
  • Hernoem een .obj niet naar .usdz; de formaten zijn van binnen heel anders

FAQ

Veelgestelde vragen

Hoe converteer ik OBJ naar USDZ zonder Mac?

Gebruik deze pagina. Sleep de .obj hierheen, stel de eenheid in en klik op Convert to USDZ; het bestand wordt in je browser gemaakt op Windows, Linux, ChromeOS of een Mac. Apple's Reality Converter doet hetzelfde, maar draait alleen op macOS. Stuur de USDZ naar je iPhone en tik erop om AR Quick Look te openen.

Is deze OBJ naar USDZ-converter gratis?

Ja. Je hebt geen account nodig, er is geen watermerk en er is geen limiet aan het aantal bestanden dat je converteert. Bestanden tot 200 MB worden lokaal verwerkt, dus je model wordt nooit geüpload. Dat maakt het veilig voor nog niet uitgebrachte producten en klantwerk.

Waarom is mijn model enorm of piepklein in AR?

Omdat OBJ-bestanden geen eenheid opslaan en USDZ altijd in meters is. Als een model dat in millimeters is gemaakt, als meters wordt geconverteerd, verschijnt het 1000 keer te groot. Zet File units op de eenheid waarin je OBJ is gemaakt, controleer de weergegeven Output size en converteer opnieuw.

Waarom is mijn USDZ grijs?

De .mtl en tekstuurafbeeldingen zijn niet meegeleverd. Een OBJ bewaart zijn materialen in een apart .mtl-bestand dat naar afbeeldingsbestanden verwijst, en een browser kan alleen de bestanden lezen die je hem geeft. Selecteer de .obj, .mtl en afbeeldingen samen, of drop één .zip van de map, en de USDZ behoudt de texturen. De converter laat zien welke bestanden ontbraken.

Werkt de USDZ op iPad, Vision Pro en in Safari?

Ja. USDZ is Apple's AR-formaat op iPhone, iPad en Apple Vision Pro, en Safari opent het via een link met rel="ar" op een productpagina. Het bestand gebruikt UsdPreviewSurface-materialen, en dat is wat AR Quick Look rendert.

Hoe groot mag een USDZ zijn voor AR?

De converter heeft geen harde limiet, afgezien van de 200 MB invoer, maar telefoons laden kleine bestanden veel sneller. Lichtere modellen openen snel via een mobiele verbinding; als een bestand traag aanvoelt in AR, verklein het dan met de meshvereenvoudiger voordat je converteert. Minder driehoeken houden de telefoon ook koel tijdens een lange AR-sessie.

Gratis starten

Converteer OBJ naar USDZ

Sleep hierboven een OBJ en zie hem een minuut later op je bureau in AR.

Gratis · werkt in je browser · geen registratie