SupaVoxel
Toepassingen

Wat je kunt maken met AI 3D-modellen

Elke gids neemt één doel van een enkele foto tot een eindresultaat: de instellingen, het bestandsformaat, de beperkingen van de doelapp en de fouten die je wilt vermijden.

Multicolor 3D-printen
Zet één afbeelding om in een 3MF met 4 of 16 filamentkleuren, gekoppeld aan de Bambu AMS.
Figurine van foto
Eén foto van een persoon, huisdier of personage erin; een waterdichte figurine met sokkel eruit, klaar om te slicen.
Roblox-modellen
Foto erin, getextureerde GLB eruit, verkleind tot onder Roblox' meshlimiet van 20,000 driehoeken en geïmporteerd als MeshPart.
Low Poly Modellen
Genereer een 3D-model uit een foto en breng het terug tot een strak gefacetteerde mesh met elk gewenst driehoekaantal.
Game-assets
Props, pickups en decor uit één afbeelding per item, als getextureerde GLB voor elke engine.
VRChat-avatars
Genereer de avatarmesh uit één foto en rig en upload hem daarna via Unity en de VRChat SDK.
Blender
Genereer een mesh met textuur uit één afbeelding, importeer de GLB in Blender en blijf sculpten, retopologiseren of renderen.
Unity
Maak van één foto een getextureerde GLB, sleep die met glTFast in Assets en krijg een prefab met Lit-materialen.
Unreal Engine
Eén foto erin, een getextureerde GLB eruit – via Interchange geïmporteerd als static mesh met materialen.
Godot
Zet een afbeelding om in een getexturede GLB, het aanbevolen 3D-formaat van Godot, en plaats die rechtstreeks in je FileSystem-dock.
Bambu Lab
Foto in, meerkleurige 3MF uit: AI-modellen afgestemd op Bambu PLA-kleuren en klaar voor de AMS.
Prusa
De AI-stap vóór PrusaSlicer: één foto wordt een schoon, printklaar model voor je MK4S, Core One of MMU3.
Elegoo
Eén foto wordt een resin-klare STL voor Saturn- en Mars-printers, met Chitubox- en SatelLite-instellingen die gewoon werken.
Anycubic
Eén foto wordt een printklare STL voor Photon-resinprinters of een kleuren-3MF voor de Kobra 3 en ACE Pro.
Miniaturen in Warhammer-stijl
Je eigen grimdark sci-fi personagekunst wordt een 28–32 mm miniatuur die je in resin kunt printen.
Resin miniaturen
Van character art naar een resin mini van 28–32 mm: het AI-model, de supports, de uitharding.
Huisdierfiguur
Foto's van je hond, kat of konijn worden een printbaar figuur voor je plank of als aandenken.
Animefiguur
Je originele anime-personagetekening wordt een 3D-model met textuur om als figuur te printen of in een scène te gebruiken.
Architectuur
Zet één gebouwafbeelding om in een getextureerd conceptmodel voor visualisaties, schaalprints, diorama's en gamesets.
Interieurdesign
Maak van één productfoto een 3D-meubelmodel voor room renders, AR op ware grootte en miniatuurprints.
Augmented reality
Eén foto erin, een GLB voor Android Scene Viewer en een USDZ voor AR Quick Look op iPhone eruit.
Second Life-mesh
Attachments, pets, props en avatar-basismeshes uit één foto, klaar voor de Second Life mesh-uploader.

Vind de workflow voor jouw doel

De meeste mensen komen hier voor een van deze drie dingen.

Iets om vast te houden

Figuurtjes van foto's, standbeelden van je huisdier, miniaturen en meerkleurenprints. Begin met figuurtje van foto of meerkleuren 3D-printen en lees daarna de gids voor jouw printermerk.

Assets voor een game

Props en personages voor Roblox, Unity, Unreal of Godot, met streefwaarden voor polycount en importstappen. Game-assets behandelt de algemene pipeline.

Avatars, AR en design

Avatars voor VRChat en Second Life, AR-productpreviews, architectuur- en interieurmodellen.

Elke toepassing begint hetzelfde

Al deze workflows beginnen met één foto en een model dat je in de studio genereert, meestal in 3 tot 5 minuten voor een getextureerd resultaat. Wat verschilt is de export: STL of 3MF voor printers, GLB voor engines en het web, USDZ voor AR op iPhone. De gidsen vertellen je welke je moet kiezen en hoe je die in de doelapp instelt, zodat je de beperkingen niet leert kennen door een mislukte import. Nieuw hier? Lees eerst image to 3D.

FAQ

Veelgestelde vragen

Heb ik 3D-modelleringsvaardigheden nodig voor deze workflows?

Nee. Elke gids begint bij een foto en gebruikt stappen van één klik. Kennis van je slicer of game-engine helpt, en de gidsen behandelen de instellingen die ertoe doen.

Kan ik verkopen wat ik maak?

Ja, met een betaald plan. De commerciële licentie dekt het verkopen van prints en het gebruik van modellen in games, zolang je de rechten hebt op de foto waarmee je begint.

Welk exportformaat heb ik nodig?

STL of 3MF voor printen, GLB voor game-engines en het web, USDZ voor AR op iPhone en iPad. Elke toepassingspagina noemt het juiste formaat.

Gratis starten

Begin met één foto

Genereer een getextureerd 3D-model in doorgaans 3 tot 5 minuten en volg daarna de gids voor jouw doel. Start met 3 gratis credits.

Geen creditcard nodig · 3 gratis credits om te starten