SupaVoxel
convertidor de archivos 3D

Convertidores de archivos 3D gratis

Elige el par que necesitas. Cada convertidor funciona en tu navegador, así que el archivo nunca sale de tu dispositivo, y cada página explica qué conserva la conversión y qué se pierde.

3MF a STL
Convierte un proyecto de laminador o una descarga 3MF en un STL plano que acepte cualquier impresora, laminador o servicio de impresión.
GLB a STL
Lleva un GLB de juego, web o generado por IA a tu laminador como un STL a escala correcta y en vertical.
GLB a OBJ
Desempaqueta un GLB en OBJ, MTL y texturas PNG para herramientas de escultura y software 3D más antiguo.
OBJ a STL
Convierte un OBJ de Blender, ZBrush o un escaneo en un STL con el tamaño de impresión correcto.
STL a 3MF
Dale a un STL sin unidades medidas reales en milímetros y una malla limpia y conectada en el formato nativo del slicer.
STL a OBJ
Lleva un archivo de impresión a Blender, Maya o una app de texturizado como un OBJ erguido y con la escala correcta.
FBX a STL
Congela un personaje FBX con rig o un prop de juego en un STL imprimible y a la escala correcta.
STL a GLB
Sube un archivo de impresión a la web, a la AR o a un motor de juego como un único GLB con la escala correcta.
FBX a OBJ
Obtén un OBJ estático y legible en cualquier programa a partir de un FBX de Autodesk, texturas incrustadas incluidas.
FBX a GLB
Lleva un FBX con rig y animación a la web, a three.js o a AR en un único GLB autocontenido.
glTF a OBJ
Convierte una escena glTF en un OBJ, MTL y texturas que el software 3D antiguo pueda abrir.
DAE a OBJ
Pasa archivos Collada de SketchUp, 3D Warehouse o herramientas de robótica a un OBJ que cualquier aplicación pueda leer.
OBJ a GLB
Convierte un OBJ de Wavefront en un único GLB para web, AR y motores de juego, con las unidades bien ajustadas.
glTF a STL
Convierte un modelo .gltf en un STL listo para imprimir en milímetros, con el eje Z hacia arriba y apoyado en la cama.
PLY a STL
Convierte una malla PLY escaneada en un STL imprimible, con la escala y la orientación ya corregidas.
3MF a OBJ
Saca las mallas de un proyecto de impresión 3MF como OBJ con materiales, para Blender o ZBrush.
DAE a STL
Convierte un archivo Collada de SketchUp o 3D Warehouse en un STL con la escala correcta para tu laminador.
USDZ a OBJ
Obtén la malla y las texturas de un USDZ de AR de Apple en un OBJ que puedes editar donde quieras.
glTF a GLB
Empaqueta un .gltf con su .bin y sus texturas en un solo GLB binario, animación incluida.
USDZ a STL
Convierte un modelo AR USDZ en un STL imprimible al tamaño correcto y de pie sobre la placa.
GLB a USDZ
Crea un USDZ a partir de un GLB para que el modelo se abra en AR en iPhone y iPad.
GLB a glTF
Desempaqueta un GLB binario en glTF JSON editable con archivos .bin y texturas separados.
PLY a OBJ
Abre un escaneo PLY en cualquier app 3D convirtiéndolo a Wavefront OBJ.
DAE a GLB
Pasa un modelo Collada de SketchUp o Second Life a un GLB moderno para web, AR y motores.
STEP a STL
Convierte una pieza CAD .step o .stp en un STL binario para tu laminador, con el tamaño en milímetros.
3MF a GLB
Convierte un archivo de impresión 3MF en un GLB para visores web, AR, Blender y motores de juego.
OBJ a USDZ
Convierte un OBJ en un USDZ que se abre en AR Quick Look en iPhone y iPad, a tamaño real.
FBX a USDZ
Convierte un FBX con texturas incrustadas en un USDZ para AR Quick Look en dispositivos Apple.
PLY a GLB
Convierte una malla PLY de escaneo con color en un GLB compacto para la web, la AR y los motores de juego.
GLB a FBX
Convierte un GLB en un FBX binario 7.4 para Unity, Unreal, Blender o el auto-rigging de Mixamo.
OBJ a FBX
Convierte un OBJ en un FBX binario para Unity, Unreal o Mixamo, conservando objetos, UVs y normales.
DAE a FBX
Convierte un .dae de COLLADA de SketchUp o de un pipeline antiguo en un FBX 7.4 binario.
STL a FBX
Lleva un STL imprimible a un motor de juego o herramienta de animación como FBX binario, con los milímetros intactos.
OBJ a DAE
Convierte un OBJ en un .dae COLLADA 1.4.1 para Second Life, OpenSim, SketchUp y herramientas antiguas.
STL a STEP
Convierte una malla STL en un sólido STEP facetado que los programas de CAD pueden abrir, medir y cortar.

Cómo elegir el formato de destino

Elige el formato según a dónde va el archivo después, no por costumbre.

Imprimir en un solo color

STL. Todos los slicers lo leen, pero solo guarda geometría: ni color ni unidades. Prueba GLB a STL o OBJ a STL.

Imprimir en color

3MF conserva los colores por objeto y unidades reales en milímetros, que es lo que usan Bambu Studio y PrusaSlicer. Consulta STL a 3MF.

Juegos, web y AR

GLB empaqueta malla y texturas en un solo archivo para Unity, Godot, three.js y AR en Android. USDZ es el formato de RA del iPhone.

Editar en software 3D

OBJ es el formato de intercambio seguro para Blender, ZBrush y Maya. FBX es la opción cuando el flujo de trabajo de un motor lo exige.

Qué puede y qué no puede conservar una conversión 3D

La geometría casi siempre sobrevive a una conversión. Las pérdidas están en todo lo que la rodea: las texturas y los colores desaparecen al pasar a STL, las unidades se adivinan cuando el formato de origen no las tiene, y las animaciones o rigs solo viajan entre formatos que las admiten, como FBX y GLB.

La escala es la sorpresa más habitual. STL y OBJ no tienen unidad, así que un modelo hecho en metros puede llegar 1.000 veces más pequeño de lo debido a un slicer. Cada página de conversión enumera los problemas de su par y cómo resolverlos. Para revisar el resultado antes de imprimir, ábrelo en el visor de STL.

FAQ

Preguntas frecuentes

¿El convertidor de archivos 3D es gratis?

Sí, todos los convertidores de esta página son gratis, sin registro, sin marca de agua y sin límite diario. La conversión se hace en tu navegador.

¿Hay un límite de tamaño de archivo?

Solo la memoria de tu dispositivo. Como no se sube nada, los archivos grandes dependen de tu navegador y no de un límite del servidor; los archivos de unos cientos de megabytes funcionan mejor en un ordenador.

¿Por qué mi modelo perdió los colores?

Porque el formato de destino no puede guardarlos. STL solo contiene geometría. Convierte a GLB, OBJ o 3MF si necesitas conservar las texturas o los colores.

¿Qué formato es mejor para imprimir en 3D?

STL para impresiones de un solo color y 3MF para impresiones multicolor y cuando quieres que las unidades y los ajustes de impresión se guarden con el modelo.

Empezar gratis

¿Aún no tienes un modelo?

Convierte una imagen en un modelo 3D con texturas en 3 a 5 minutos normalmente y luego exporta el formato que necesites.

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