Convertidor de USDZ a OBJ
Desempaqueta un USDZ en un OBJ, su MTL y texturas PNG, listo para Blender, Maya, ZBrush o Substance. Se abren tanto USDZ de texto como binarios, incluidos escaneos de iPhone y exportaciones de Reality Composer, y todo funciona gratis en tu navegador.
- OBJ + MTL + PNG en zip
- Piezas conservadas
- Sin subir
- Gratis, sin registro
Cómo convertir USDZ a OBJ
- 01
Suelta el .usdz
Suéltalo en la herramienta de arriba o empieza con Probar un ejemplo. El paquete se descomprime localmente; el panel lista las mallas, los materiales y las texturas que encontró dentro. - 02
Conserva las texturas
Deja activado Incluir materiales y texturas. Obtendrás un.zipcon el.obj, un.mtlque apunta a cada imagen y las texturas como archivos PNG. Si lo desactivas, tendrás un.objbásico solo con geometría y UVs. - 03
Impórtalo en tu programa
Pulsa Convertir a OBJ, descomprime e importa el.objcon el.mtlal lado. USD usa metros y Blender también, así que el modelo llega a su tamaño real sin reescalar.
USDZ binario y de texto: ambos se abren aquí
Un USDZ es un archivo zip con una escena USD dentro, guardada como texto (USDA) o en el formato crate binario de Pixar (USDC). Las herramientas web basadas en three.js, incluida la exportación USDZ del estudio SupaVoxel, escriben el tipo de texto. Las herramientas de Apple escriben el tipo binario: Reality Composer, Reality Converter, Object Capture y los modelos de la galería AR Quick Look de Apple.
El convertidor lee ambos. Los USDZ de texto pasan directamente por three.js. Para los USDZ binarios, carga un pequeño motor USD (TinyUSDZ, unos 450 KB) la primera vez que abres uno y después lee las texturas de color base, normal, rugosidad, metalicidad y oclusión. Se respeta el metersPerUnit del archivo, así que un coche de juguete de la galería de Apple llega con su tamaño real de 12 por 31 cm, no 100 veces más grande. Hay algo que no se importa: la animación esquelética. Un USDZ animado se abre en su pose estática.
USDZ a OBJ: qué se conserva
| En el USDZ | En el paquete OBJ | Detalle |
|---|---|---|
| Mallas | Conservadas, un grupo o por malla | Posiciones ya en el espacio global |
| Coordenadas UV | Conservadas | Escritas como líneas vt |
| Textura de color difuso | Conservada | Guardada como PNG, vinculada con map_Kd |
| Mapa de normales | Conservado | Guardado como PNG, vinculado con map_Bump |
| Mapas de rugosidad, metalicidad y AO | Descartados | El MTL clásico no tiene ranuras PBR |
| Animación | Descartada | OBJ es estático |
¿Quieres conservar el conjunto completo de materiales PBR? glTF lo mantiene. Si partes de un GLB, el viaje inverso es GLB a USDZ.
USDZ y OBJ comparados
- USDZ
- ZIP sin comprimir que contiene una escena USD y sus texturas. Definido por Pixar y Apple en 2018 para AR Quick Look
- OBJ
- Formato de malla en texto plano con un MTL aparte para los materiales. Lo leen casi todos los programas 3D
- Materiales
- USDZ: UsdPreviewSurface basado en física. OBJ: color difuso, bump y opacidad
- Unidades
- USDZ: metros para AR. OBJ: ninguna, cada programa asume la suya
- Animación
- USDZ: animación esquelética y de transformación. OBJ: ninguna, solo malla estática
- Dónde se abren
- USDZ: iPhone, iPad, Mac, Safari. OBJ: Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush, Unity, Unreal
Consejos para editar un modelo AR como OBJ
- Descomprime antes de importar para que el
.mtly los PNG queden junto al.obj - Revisa el origen en el visor de USDZ para ver si se abre antes de convertir
- Reconstruye el metal y el brillo en el Principled BSDF de Blender tras importar; el OBJ solo vincula color y bump
- Mantente en línea la primera vez que abras un USDZ binario; el motor USD se descarga cuando hace falta
- Renombra los archivos PNG; el
.mtllos referencia por nombre - No esperes que un objeto AR animado conserve su movimiento
- No esperes que un USDZ que referencia archivos externos resuelva esos archivos; un USDZ está pensado para ser autocontenido
- No uses el OBJ para imprimir sin comprobar que es un sólido cerrado; consulta USDZ a STL
FAQ
Preguntas frecuentes
¿Este convertidor de USDZ a OBJ es gratis?
¿Puedo convertir un escaneo de iPhone o un USDZ de Reality Composer?
¿La conversión de USDZ a OBJ conserva las texturas?
¿Cómo abro un archivo USDZ en Windows?
¿El OBJ tendrá el tamaño correcto?
¿Puedo convertir USDZ a OBJ en un Mac sin software?
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El estudio crea un modelo 3D con texturas a partir de una sola imagen, normalmente en 3 a 5 minutos, y los planes de pago exportan USDZ para AR en iPhone. Tus primeros 3 créditos son gratis.
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