SupaVoxel
Conversor Collada gratis

Conversor de DAE a OBJ

Suelta un .dae de Collada y descarga un Wavefront OBJ con MTL, en vertical y en metros. Gratis, sin registro, procesado por tu navegador para que el archivo se quede en tu ordenador.

  • Lee las unidades de Collada
  • Texturas mediante archivos o .zip
  • Partes separadas
  • Sin subida
Actualizado octubre de 2026

Cómo convertir DAE a OBJ

  1. 01

    Suelta el .dae

    Un archivo Collada 1.4, la versión que escriben casi todos los exportadores, de hasta 200 MB. El conversor lee las etiquetas <unit> y <up_axis> de su cabecera, así que un modelo de SketchUp en pulgadas y una pieza de robot con eje Z hacia arriba se abren en vertical y a su tamaño real.
  2. 02

    Revisa la lista de partes

    El panel cuenta mallas y materiales. Cada instancia de geometría de la escena Collada se convierte en su propio objeto en el OBJ, así que un edificio mantiene separados muros, ventanas y tejado.
  3. 03

    Añade las texturas y convierte

    Un .dae enumera sus imágenes por nombre en lugar de contenerlas, así que selecciona los archivos de textura junto con el .dae o suelta un único .zip de la carpeta exportada. Después pulsa Convertir a OBJ: con Incluir materiales y texturas activado, obtendrás un zip con el .obj, un .mtl y las texturas en PNG. Desactívalo para obtener un único archivo .obj.

Collada a OBJ sin el lío de escalas y ejes

Collada es uno de los pocos formatos antiguos que registra su unidad y eje vertical. SketchUp escribe en pulgadas con Z hacia arriba. Los paquetes de descripción de robots para ROS y Gazebo suelen usar metros con Z hacia arriba. Blender escribe metros, también con Z hacia arriba. OBJ no registra ninguno de los dos, y la mayoría de los programas lo leen como metros con Y hacia arriba.

El conversor aplica la cabecera de Collada antes de escribir: el modelo se escala a metros y, en los archivos con Z hacia arriba, se gira para que quede en vertical según la convención de Y hacia arriba. Una mesa de SketchUp de 36 pulgadas pasa a medir 0,914 unidades de alto, que Blender y la mayoría de las demás aplicaciones leen como 0,914 m. ¿Necesitas otras cifras? Introduce un factor en Escala, por ejemplo 100 para una aplicación que trabaja en centímetros.

Qué se conserva en una conversión de DAE a OBJ

Contenido de ColladaEn el OBJ
Triángulos y polígonosSe conservan; los polígonos se triangulan
Instancias de geometría y transformaciones de nodosSe conservan como objetos separados, con las transformaciones aplicadas
Coordenadas UV y normalesSe conservan
Color difuso simple del materialSe conserva como Kd en el MTL
Imágenes de textura (PNG, JPG, TGA) que aportesSe conservan: se escriben como PNG y se enlazan con map_Kd
Imágenes de textura que omitasFaltan; el conversor las enumera en una nota ámbar
Unidad y eje verticalSe aplican: se escriben como metros con Y hacia arriba
Skinning, animación, cinemáticaSe descartan; la malla se escribe en la pose con la que se carga
Cámaras, lucesNo se exportan

Las imágenes se emparejan solo por nombre de archivo, así que da igual la ruta que haya escrito el exportador (C:\..., textures/, file:///). Arrastrar una carpeta como tal no es compatible: selecciona los archivos o comprímelos en un zip.

Formatos DAE y OBJ

DAE (Collada)
Formato de intercambio XML del Khronos Group, publicado por primera vez en 2004
DAE contiene
Mallas, materiales, referencias a texturas, esqueletos, animación, física, cinemática, jerarquía de escena
DAE procede de
SketchUp, Google Earth y 3D Warehouse, ROS y Gazebo, antiguos flujos de Unity y Second Life
OBJ contiene
Geometría, UV, normales, grupos, materiales MTL
Unidades
DAE: declaradas en el archivo por su elemento de unidad. OBJ: ninguna, cada aplicación asume la suya
OBJ se lee en
Prácticamente cualquier herramienta de modelado, escultura, renderizado e impresión 3D

Consejos para usar el conversor de DAE a OBJ

Recomendado
  • Revisa las partes y el tamaño en la vista previa antes de convertir
  • Comprime el .dae con su carpeta de texturas y suelta el .zip
  • Simplifica las exportaciones pesadas de SketchUp con el simplificador de mallas si la aplicación de destino se atasca
  • Abre el resultado en el visor de OBJ para confirmar que está en vertical
Evitar
  • No vuelvas a girar el resultado en tu importador; el ajuste de Z hacia arriba ya está aplicado
  • No esperes animación ni articulaciones de robot en el OBJ
  • No asumas que una vista previa sin textura significa un archivo roto; las imágenes nunca estuvieron dentro del .dae, así que añádelas

Por qué convertir Collada a OBJ ahora

Collada fue el formato de intercambio de referencia a finales de los 2000, y muchas bibliotecas de modelos siguen llenas de archivos .dae. Sin embargo, su soporte se está desvaneciendo. Blender marcó su importador y exportador de Collada integrados como legacy en la versión 4.2 y ha anunciado que se eliminarán en una versión futura, y muchas herramientas más recientes nunca lo añadieron. OBJ, en cambio, se lee casi en todas partes.

Para un modelo que piensas imprimir, DAE a STL convierte directamente a milímetros. Para la web o un motor de juegos, DAE a GLB conserva texturas y clips de animación. Si solo quieres echar un vistazo al archivo primero, usa el visor de DAE. Para otros formatos heredados, consulta FBX a OBJ.

FAQ

Preguntas frecuentes

¿Cómo convierto DAE a OBJ gratis?

Suelta el .dae en el conversor de arriba y pulsa Convertir a OBJ. Obtendrás un OBJ con su MTL, en metros y en vertical. Sin cuenta, sin marca de agua y sin límite de archivos. La conversión se ejecuta en tu navegador, así que el archivo Collada nunca se sube. Funciona con archivos de hasta 200 MB.

¿La conversión de Collada a OBJ conserva las texturas?

Sí, si le das las imágenes al conversor. Un .dae no las contiene; solo enumera sus nombres de archivo. Selecciona los archivos de textura junto con el .dae, o suelta un único .zip de la carpeta, y saldrán como archivos PNG enlazados desde el MTL. Cualquier imagen que omitas se nombrará en una nota ámbar, y ese material saldrá sin textura.

¿Mi modelo de SketchUp tendrá el tamaño correcto?

Sí. SketchUp registra pulgadas en la cabecera de Collada y el conversor las aplica, escribiendo el OBJ en metros. Una pared de 10 pies pasa a medir unos 3,05 unidades, que la mayoría de las aplicaciones leen como 3,05 m. Si necesitas centímetros o milímetros, introduce 100 o 1000 en Escala.

¿Es seguro este conversor de DAE a OBJ para modelos confidenciales?

Sí. El archivo se analiza con JavaScript en la pestaña de tu propio navegador y el OBJ se genera en memoria y se guarda directamente en tu dispositivo. No se envía nada a SupaVoxel ni a nadie más, así que los archivos de arquitectura o de producto siguen siendo privados.

¿El OBJ conserva objetos separados?

Sí. Cada instancia de geometría de la escena Collada se convierte en su propio objeto con su propio material en el OBJ. Las instancias colocadas muchas veces, como sillas en una habitación, se escriben una vez por colocación con sus posiciones ya aplicadas.

¿Puedo convertir un DAE animado a OBJ?

Puedes convertir la forma, pero OBJ no tiene huesos ni fotogramas clave, así que la malla se escribe en la pose con la que se carga. Para conservar el movimiento, convierte el archivo a GLB, que almacena esqueletos y clips de animación.

¿Qué hago si mi archivo DAE no se abre?

Collada es XML, así que un archivo cortado durante la descarga, o guardado por un exportador con errores, no se puede analizar. Vuelve a exportarlo desde la aplicación de origen. Los archivos muy antiguos que usan funciones de Collada no compatibles con el cargador del navegador también pueden fallar; abrirlos y guardarlos en otra aplicación 3D suele solucionarlo.

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