Convertidor de FBX a OBJ
Arrastra un .fbx y descarga un OBJ con su MTL y sus texturas, legible por casi cualquier programa 3D. Gratis, sin cuenta y procesado por completo en tu propio dispositivo.
- ZIP con OBJ + MTL + PNG
- Piezas separadas
- Mallas con skin congeladas
- Sin subir archivos
Cómo convertir FBX a OBJ
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Arrastra el .fbx
FBX binario o ASCII, versión 7.0 o posterior, de hasta 200 MB. El panel muestra las mallas, los materiales y las texturas incrustadas en el archivo. - 02
Elige qué incluir
Incluir materiales y texturas te da un zip con el .obj, un .mtl y las texturas en PNG. Desactívalo para obtener un .obj básico con geometría, normales y UVs. - 03
Ajusta la escala y convierte
Los valores del FBX se escriben en el OBJ sin cambios, y los archivos de videojuegos suelen estar en centímetros. Para Blender, que interpreta el OBJ en metros, introduce 0.01 en Escala. Luego pulsa Convertir a OBJ.
Qué se conserva al convertir de FBX a OBJ
El OBJ es un formato de malla estática de los años 80. Conserva la forma y lo básico del aspecto, pero nada que se mueva.
| Característica del FBX | En el OBJ |
|---|---|
| Mallas y sus nombres | Se mantienen como objetos separados |
| Transformaciones de los nodos | Se aplican a las posiciones de los vértices |
| Mapas UV | Se conservan (primer conjunto UV) |
| Normales | Se conservan |
| Color difuso | Se conserva como Kd en el MTL |
| Texturas difusas y de normales incrustadas | Se conservan como archivos PNG referenciados por el MTL |
| Archivos de textura externos que aportas con el FBX | Se conservan igual |
| Archivos de textura externos que no incluyes | Faltan; se indican en una nota ámbar |
| Especular, brillo, emisivo | Se descartan |
| Esqueleto, pesos de skin, blend shapes, animación | Se descartan; la malla se escribe en su pose actual |
Texturas en una conversión de FBX a OBJ
Un FBX puede llevar sus texturas de dos maneras. Los exportadores con embed media activado (Mixamo, descargas de Sketchfab, muchas exportaciones de Unity y Unreal) empaquetan las imágenes dentro del .fbx. Otros solo guardan una ruta como C:\Projects\textures\body_diffuse.png, que no significa nada en otro ordenador.
Las texturas incrustadas se decodifican y se escriben en el zip como archivos PNG, y el MTL enlaza cada una por su nombre. Para las texturas que solo se referencian por ruta, selecciona los archivos de imagen junto con el .fbx en el selector de archivos, arrástralos todos a la vez o suelta un .zip de la carpeta. Se emparejan solo por nombre de archivo, así que la ruta C:\ del autor no tiene que existir en tu ordenador.
Si dejas fuera una imagen, el modelo se abre igualmente: la vista previa muestra ese material sin su textura y una nota ámbar indica los archivos que faltan, para que puedas añadirlos y convertir de nuevo. No se puede arrastrar una carpeta en sí; selecciona los archivos o comprímelos en un zip.
Comparativa de formatos FBX y OBJ
- FBX
- El formato de intercambio de Autodesk, binario o ASCII; mallas, materiales, rigs, animación, cámaras y luces
- OBJ
- El formato de texto abierto de Wavefront; mallas, UVs, normales, grupos y materiales MTL
- Apertura
- FBX: propietario, se lee con el SDK de Autodesk o con cargadores de ingeniería inversa. OBJ: totalmente documentado
- Unidades
- FBX: se declaran en el archivo, centímetros por defecto. OBJ: ninguna, cada app asume la suya
- Animación
- FBX: skins, blend shapes y tomas. OBJ: ninguna, la malla se escribe en la pose con la que se carga
- Ideal para
- FBX: assets animados entre herramientas DCC y motores. OBJ: mallas estáticas para cualquier app
Consejos para un OBJ limpio
- Ajusta Escala a 0.01 para Blender si el FBX viene de Maya, Unity o Mixamo
- Posa un personaje con rig antes de exportar el FBX si quieres esa pose en el OBJ
- Mantén los archivos descomprimidos juntos en una misma carpeta
- Revisa el resultado en el visor de OBJ
- No conviertas un FBX animado esperando movimiento; para eso usa FBX to GLB
- Renombrar los PNG de textura sin actualizar el MTL
- No esperes que se conserven los aspectos basados en física; reconstruye el metal y la rugosidad en la app de destino
Por qué convertir FBX a OBJ
El OBJ es el mínimo común denominador. ZBrush, Rhino, las extensiones de SketchUp, KeyShot, las herramientas de fotogrametría y los motores de render antiguos lo leen sin problemas, y es fácil de procesar con un script corto. El soporte de FBX, en cambio, varía de una app a otra porque el formato es cerrado. Convertir es la forma más rápida de entregar una malla estática a alguien sin saber qué herramientas usa.
¿Vas a imprimir el modelo? Pasa directamente a FBX to STL. ¿Lo llevas a la web? FBX to GLB conserva la animación. ¿Comparando formatos? Consulta la guía FBX vs OBJ. También puedes abrir primero el original en el visor de FBX.
Más conversiones
FAQ
Preguntas frecuentes
¿Cómo convierto FBX a OBJ gratis?
¿La conversión de FBX a OBJ conserva las texturas?
¿Por qué el OBJ sale 100 veces más grande en Blender?
¿Qué pasa con el rig y la animación?
¿Cada pieza se mantiene separada?
¿Hay algún convertidor de FBX a OBJ que funcione sin instalar nada?
Mi FBX no se abre. ¿Qué puedo hacer?
Herramientas y guías relacionadas
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