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Convertidor FBX gratis

Convertidor de FBX a OBJ

Arrastra un .fbx y descarga un OBJ con su MTL y sus texturas, legible por casi cualquier programa 3D. Gratis, sin cuenta y procesado por completo en tu propio dispositivo.

  • ZIP con OBJ + MTL + PNG
  • Piezas separadas
  • Mallas con skin congeladas
  • Sin subir archivos
Actualizado octubre de 2026

Cómo convertir FBX a OBJ

  1. 01

    Arrastra el .fbx

    FBX binario o ASCII, versión 7.0 o posterior, de hasta 200 MB. El panel muestra las mallas, los materiales y las texturas incrustadas en el archivo.
  2. 02

    Elige qué incluir

    Incluir materiales y texturas te da un zip con el .obj, un .mtl y las texturas en PNG. Desactívalo para obtener un .obj básico con geometría, normales y UVs.
  3. 03

    Ajusta la escala y convierte

    Los valores del FBX se escriben en el OBJ sin cambios, y los archivos de videojuegos suelen estar en centímetros. Para Blender, que interpreta el OBJ en metros, introduce 0.01 en Escala. Luego pulsa Convertir a OBJ.

Qué se conserva al convertir de FBX a OBJ

El OBJ es un formato de malla estática de los años 80. Conserva la forma y lo básico del aspecto, pero nada que se mueva.

Característica del FBXEn el OBJ
Mallas y sus nombresSe mantienen como objetos separados
Transformaciones de los nodosSe aplican a las posiciones de los vértices
Mapas UVSe conservan (primer conjunto UV)
NormalesSe conservan
Color difusoSe conserva como Kd en el MTL
Texturas difusas y de normales incrustadasSe conservan como archivos PNG referenciados por el MTL
Archivos de textura externos que aportas con el FBXSe conservan igual
Archivos de textura externos que no incluyesFaltan; se indican en una nota ámbar
Especular, brillo, emisivoSe descartan
Esqueleto, pesos de skin, blend shapes, animaciónSe descartan; la malla se escribe en su pose actual

Texturas en una conversión de FBX a OBJ

Un FBX puede llevar sus texturas de dos maneras. Los exportadores con embed media activado (Mixamo, descargas de Sketchfab, muchas exportaciones de Unity y Unreal) empaquetan las imágenes dentro del .fbx. Otros solo guardan una ruta como C:\Projects\textures\body_diffuse.png, que no significa nada en otro ordenador.

Las texturas incrustadas se decodifican y se escriben en el zip como archivos PNG, y el MTL enlaza cada una por su nombre. Para las texturas que solo se referencian por ruta, selecciona los archivos de imagen junto con el .fbx en el selector de archivos, arrástralos todos a la vez o suelta un .zip de la carpeta. Se emparejan solo por nombre de archivo, así que la ruta C:\ del autor no tiene que existir en tu ordenador.

Si dejas fuera una imagen, el modelo se abre igualmente: la vista previa muestra ese material sin su textura y una nota ámbar indica los archivos que faltan, para que puedas añadirlos y convertir de nuevo. No se puede arrastrar una carpeta en sí; selecciona los archivos o comprímelos en un zip.

Comparativa de formatos FBX y OBJ

FBX
El formato de intercambio de Autodesk, binario o ASCII; mallas, materiales, rigs, animación, cámaras y luces
OBJ
El formato de texto abierto de Wavefront; mallas, UVs, normales, grupos y materiales MTL
Apertura
FBX: propietario, se lee con el SDK de Autodesk o con cargadores de ingeniería inversa. OBJ: totalmente documentado
Unidades
FBX: se declaran en el archivo, centímetros por defecto. OBJ: ninguna, cada app asume la suya
Animación
FBX: skins, blend shapes y tomas. OBJ: ninguna, la malla se escribe en la pose con la que se carga
Ideal para
FBX: assets animados entre herramientas DCC y motores. OBJ: mallas estáticas para cualquier app

Consejos para un OBJ limpio

Recomendado
  • Ajusta Escala a 0.01 para Blender si el FBX viene de Maya, Unity o Mixamo
  • Posa un personaje con rig antes de exportar el FBX si quieres esa pose en el OBJ
  • Mantén los archivos descomprimidos juntos en una misma carpeta
  • Revisa el resultado en el visor de OBJ
Evitar
  • No conviertas un FBX animado esperando movimiento; para eso usa FBX to GLB
  • Renombrar los PNG de textura sin actualizar el MTL
  • No esperes que se conserven los aspectos basados en física; reconstruye el metal y la rugosidad en la app de destino

Por qué convertir FBX a OBJ

El OBJ es el mínimo común denominador. ZBrush, Rhino, las extensiones de SketchUp, KeyShot, las herramientas de fotogrametría y los motores de render antiguos lo leen sin problemas, y es fácil de procesar con un script corto. El soporte de FBX, en cambio, varía de una app a otra porque el formato es cerrado. Convertir es la forma más rápida de entregar una malla estática a alguien sin saber qué herramientas usa.

¿Vas a imprimir el modelo? Pasa directamente a FBX to STL. ¿Lo llevas a la web? FBX to GLB conserva la animación. ¿Comparando formatos? Consulta la guía FBX vs OBJ. También puedes abrir primero el original en el visor de FBX.

FAQ

Preguntas frecuentes

¿Cómo convierto FBX a OBJ gratis?

Arrastra el .fbx al convertidor de la parte superior de esta página y pulsa Convertir a OBJ. No hay cuenta, ni marca de agua, ni límite de conversiones. El archivo se procesa en tu navegador, así que nunca sale de tu ordenador. Se aceptan archivos de hasta 200 MB.

¿La conversión de FBX a OBJ conserva las texturas?

Sí. Las texturas incrustadas salen como archivos PNG en un zip junto con el .obj y un .mtl que las enlaza. Si el FBX solo referencia sus texturas por ruta de archivo, selecciona esos archivos de imagen junto con el .fbx o suelta un .zip, y se incluyen de la misma manera. Las imágenes que falten se indican en una nota.

¿Por qué el OBJ sale 100 veces más grande en Blender?

La mayoría de los archivos FBX de Maya, Unity y Mixamo usan centímetros, y el convertidor escribe los valores sin cambios. Blender interpreta los valores del OBJ en metros, así que 180 cm se convierten en 180 m. Ajusta Escala a 0.01 antes de convertir, o aplica una escala de 0.01 en el diálogo de importación de OBJ de Blender.

¿Qué pasa con el rig y la animación?

El OBJ no puede guardar huesos, pesos de skin ni keyframes, así que se descartan. Las mallas con skin se escriben en la pose con la que carga el archivo, normalmente la bind pose o la T-pose. Si necesitas la animación en otra herramienta, convierte mejor de FBX a GLB, que conserva esqueletos y clips.

¿Cada pieza se mantiene separada?

Sí. Cada malla del FBX se convierte en un objeto propio dentro del OBJ, con su propio material. Un coche sigue siendo carrocería, ruedas y cristales en lugar de un bloque fusionado, y cada pieza mantiene la posición que tenía en la escena del FBX.

¿Hay algún convertidor de FBX a OBJ que funcione sin instalar nada?

Este mismo. Funciona en cualquier navegador moderno en Windows, macOS, Linux o ChromeOS, sin plugins ni descargas. El FBX Converter de Autodesk ya no recibe mantenimiento, y Blender sirve, pero implica aprender sus opciones de importación y exportación.

Mi FBX no se abre. ¿Qué puedo hacer?

El cargador del navegador no admite archivos FBX anteriores a la versión 7.0 (2011). Vuelve a guardar el archivo con Blender o con las herramientas FBX de Autodesk como un FBX binario reciente. Los archivos de más de 200 MB también se rechazan; en ese caso, elimina antes las mallas o texturas que no uses en tu app 3D.

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