SupaVoxel
Boceto a 3D con IA

Convertidor de boceto a 3D

Fotografía un dibujo o sube line art y la IA crea un modelo 3D sólido, con los laterales y la parte trasera incluidos. Los resultados sin textura suelen tardar menos de un minuto.

  • En papel o digital
  • Una foto del cuaderno de bocetos sirve
  • 3 créditos gratis, sin tarjeta
Actualizado octubre de 2026
1 crédito
Modelo sin textura a partir de tu dibujo
< 1 min
Tiempo habitual para la forma
+4
Ángulos extra que puedes añadir, como una hoja de vistas (turnaround)
10 MB
Límite de subida por imagen

Cómo funciona boceto a 3D en tres pasos

La misma reconstrucción que con una foto, ajustada según cómo prepares el dibujo.

  1. 01

    Captura el dibujo

    Escanéalo o fotografía desde arriba con luz natural para que el papel quede iluminado de forma uniforme. Recorta al objeto. El arte digital de Procreate, Krita o Photoshop puede subirse en PNG. Sube hasta 10 MB en el generador de arriba.
  2. 02

    Genera el modelo

    El estudio elimina el fondo de papel y reconstruye el objeto. Solo geometría cuesta 1 crédito y suele terminar en menos de un minuto; te muestra si la IA interpretó bien tus formas. Añade una textura (3 créditos, plan de pago, normalmente 3 a 5 minutos) cuando la forma sea la correcta.
  3. 03

    Revísalo y expórtalo

    Gira el modelo para revisar la parte trasera, que tu boceto nunca mostró. Descarga GLB gratis, o STL, OBJ, USDZ y 3MF en un plan de pago. Repáralo para obtener un sólido hermético con un clic antes de imprimir.

Line art frente a un dibujo sombreado

La IA interpreta la profundidad sobre todo a partir del sombreado. Un contorno sin más le dice dónde están los bordes, pero no qué partes sobresalen; por eso, un dibujo de contorno puro suele salir más plano o con volúmenes blandos e inflados. Diez minutos de sombreado lo cambian: una fuente de luz, las zonas inferiores más oscuras y una sombra proyectada son justo las pistas que necesita el modelo.

El color también ayuda. Los rellenos planos con rotulador o digitales le indican a la IA dónde termina una parte y empieza la siguiente, y en una generación con textura se convierten en los colores del modelo. Si solo tienes line art y un plan Pro, pasa el boceto a Image Studio como referencia y pide una versión renderizada; después, convierte esa imagen en 3D.

  • Solo contorno: funciona con formas simples y macizas
  • Lápiz sombreado: mucha mejor profundidad en caras y pliegues
  • Rellenos de color planos: límites claros entre partes y una textura aprovechable
  • Concept art renderizado: lo más parecido a una foto y los mejores resultados

Ejemplos de dibujo a modelo 3D

Cada modelo empezó como una única ilustración. Haz clic en una tarjeta para cargar el archivo 3D real y girarlo.

Búho de dibujos animados a rotulador: los rellenos planos se convirtieron en regiones de color limpias en el modelo
Concept art de robot: aristas duras y líneas de paneles trasladadas a la geometría
Ilustración de dragón bebé: el sombreado suave se interpretó como volumen redondeado
Diseño de tetera pintada: un objeto simétrico, así que la cara oculta queda convincente
Maga celestial chibi de una ilustración de personaje, formas grandes que se leen bien
Criatura espiritual chibi con un bastón de llamas, a partir de arte 2D estilizado

Preparar un dibujo para boceto a 3D

Los pequeños cambios en el dibujo marcan más diferencia que cualquier ajuste.

Recomendado
  • Dibuja el objeto en un ángulo de tres cuartos, no de frente y plano
  • Cierra los contornos; los huecos pueden fusionar el objeto con el papel
  • Añade sombreado o, al menos, oscurece las zonas inferiores
  • Usa líneas gruesas; el lápiz tenue puede desaparecer al quitar el fondo
  • Si tienes una hoja de vistas, sube cada vista como un ángulo extra
Evitar
  • Sube una página entera del cuaderno con varios dibujos
  • Fotografiar en ángulo; la distorsión de la perspectiva deforma el modelo
  • Dejar líneas de construcción y círculos guía en el dibujo final
  • Dibujar detalles minúsculos que esperas que se conviertan en geometría, como costuras o texto
  • Usar una página de cuaderno con líneas azules; la cuadrícula puede interpretarse como detalle de la superficie

Qué tipo de dibujo funciona mejor para pasar a 3D

Cómo suelen quedar distintos tipos de dibujo, para que sepas dónde esforzarte antes de gastar créditos.

DibujoResultadoConsejo
Concepto de personaje, coloreadoMuy buenoMantén los brazos un poco separados del cuerpo para que se separen bien
Criatura o mascota, lápiz sombreadoBuenoExagera el sombreado en la barriga y bajo la cabeza
Producto u objeto, tintaBueno para objetos simétricosDibuja en un ángulo de tres cuartos con una elipse para las partes redondas
Line art de contorno puroAceptable, puede verse infladoAñade color plano o deja que Image Studio lo renderice primero
Plano de planta o plano técnico ortográficoDeficienteEsto es terreno de CAD; la IA espera una vista de un objeto
Logotipo o rotulaciónUsa otra herramientaSVG a STL lo extruye con precisión

Después de boceto a 3D: terminar el modelo

El dibujo te da una malla. Estas herramientas del estudio la convierten en algo que puedes imprimir, pintar o publicar.

Reparación hermética

Con un clic se cierran agujeros y se corrigen caras invertidas, para que Cura, PrusaSlicer o Bambu Studio laminen el STL sin errores.

Tus colores en un AMS

Un modelo con textura puede reducirse a 4 o 16 colores de filamento combinados con PLA de Bambu y exportarse como 3MF, para que tus rellenos de rotulador se impriman en color.

Dividir, base y molde

Corta un personaje alto en partes con pasadores de alineación, añade una base para exhibirlo o genera un molde para fundirlo en resina o yeso.

Archivos listos para juegos

Simplifica la malla y comprime el GLB antes de importarlo en Unity, Godot o Roblox Studio, para que un garabato pueda convertirse en un objeto de tu juego.

Dónde ayuda boceto a 3D y dónde no

La mejor baza es la velocidad. Un diseñador de personajes puede ver un garabato como un modelo que gira antes de comprometerse con un esculpido completo; un profesor puede convertir el dibujo de un alumno en una figura impresa ese mismo día; y un jugador de mesa puede dibujar un monstruo e imprimirlo para la siguiente sesión con el generador de miniaturas.

Trata el resultado como un primer borrador sólido. La parte trasera se predice a partir de lo habitual en ese tipo de objeto, y tu estilo puede suavizarse hacia la idea que tiene la IA del tema. Las proporciones muy estilizadas, como un cuerpo diminuto con una cabeza enorme, suelen mantenerse; las formas abstractas o imposibles, no.

Para dibujos técnicos con dimensiones, usa CAD, porque el modelo no tiene unidades y no respetará las medidas. Para un resultado plano, como un relieve de tu dibujo, la herramienta gratuita heightmap a STL encaja mejor. Si trabajas a partir de una idea escrita en lugar de un dibujo, consulta texto a 3D; para una foto, imagen a 3D.

FAQ

Preguntas frecuentes

¿Puede la IA convertir un boceto en un modelo 3D?

Sí. Sube una foto o un escaneo de tu dibujo y la IA reconstruye a partir de él un objeto 3D completo, incluidas las caras laterales y traseras que no dibujaste. Funciona mejor con un único objeto dibujado en un ligero ángulo y con algo de sombreado. Los dibujos de contorno puro también funcionan, pero suelen salir más planos o más blandos.

¿Boceto a 3D es gratis?

Puedes probarlo gratis. Las cuentas nuevas reciben 3 créditos al iniciar sesión con Google y sin tarjeta; un modelo sin textura cuesta 1 crédito e incluye la descarga gratuita en GLB. Los modelos con textura, las exportaciones a STL, OBJ, USDZ y 3MF y el uso comercial están en los planes de pago, desde $25 al año por 400 créditos.

¿Tengo que escanear mi dibujo?

No. Una foto con el móvil sirve si disparas desde justo arriba con luz natural uniforme y sin la sombra de la mano o del móvil sobre la página. Recórtala al dibujo antes de subirla. Un escaneo en escáner plano es algo más limpio, sobre todo para líneas de lápiz tenues.

¿Por qué mi modelo se ve plano o inflado?

La IA interpreta la profundidad a partir del sombreado, y un contorno por sí solo no muestra qué partes sobresalen. Añade sombreado, oscurece las zonas inferiores o rellénalo con color plano y vuelve a intentarlo. Dibujar en un ángulo de tres cuartos en lugar de totalmente de frente también le da al modelo mucha más información.

¿Puedo subir varias vistas de mi personaje?

Sí. En el estudio eliges una imagen principal y puedes añadir hasta cuatro ángulos más del mismo objeto, como las vistas lateral y trasera de una hoja de vistas. Sube cada vista como una imagen recortada por separado, no la hoja completa de una vez.

¿Puedo imprimir mi dibujo en 3D?

Sí. Genéralo, ejecuta la reparación con un clic para obtener un sólido hermético y exporta STL o un 3MF multicolor en un plan de pago. Los diseños robustos se imprimen mejor: patas gruesas, brazos pegados al cuerpo y una base plana. Si lo que quieres es una placa plana de tu dibujo, usa la herramienta gratuita heightmap a STL.

¿Cuánto tarda boceto a 3D?

Un modelo sin textura suele estar listo en menos de un minuto. Un modelo con textura tarda normalmente de 3 a 5 minutos, porque la textura se pinta después de construir la forma. Tus modelos se guardan en la biblioteca del estudio, así que puedes salir y volver cuando quieras.

¿Funciona con arte digital de Procreate o Photoshop?

Sí, y a menudo mejor que con papel, porque no hay iluminación ni textura de papel que eliminar. Exporta un PNG del objeto solo, preferiblemente sobre un fondo transparente o liso, de 1024 píxeles o más en el lado corto.

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