Modelos 3D Anycubic desde una foto, para resina o FDM
Consigue modelos 3D Anycubic a partir de una imagen en menos de un minuto, reparados con un clic. Lamina el STL en Photon Workshop o Chitubox, o envía un 3MF en color a una Kobra 3.
- STL estanco
- Photon Workshop · Chitubox
- 3MF en color para ACE Pro
- 3 créditos gratis
Cómo crear modelos 3D Anycubic a partir de una imagen
Anycubic vende impresoras de resina (Photon) y FDM (Kobra), y los tres primeros pasos son iguales para ambas. La diferencia está en el software de laminado.
- 01
Sube una foto clara
PNG, JPG, WebP o HEIC de hasta 10 MB. Un solo sujeto, una vista de tres cuartos y luz suave dan la forma más precisa. Eliminamos el fondo por ti. - 02
Genera el modelo
Para una Photon, basta con la geometría (1 crédito) y suele estar lista en menos de un minuto. Para imprimir en color en una Kobra, genera un modelo con textura (3 créditos, plan de pago), que suele tardar de 3 a 5 minutos. - 03
Repara y exporta
Un clic convierte la malla en un sólido estanco. Descarga el STL de Anycubic para resina o FDM de un color, o un 3MF de 4 colores para una ACE Pro. - 04
Prepara en el laminador
Photon: abre el STL en Photon Workshop, Chitubox o Lychee, y luego orienta, ahueca y añade soportes. Kobra: ábrelo en Anycubic Slicer Next y revisa la asignación de colores. - 05
Imprime y da el acabado
Las piezas de resina se lavan, se limpian los soportes y se curan después. Las piezas FDM solo necesitan que se quiten los soportes. En ambos casos, tendrás en tus manos el objeto de tu foto.
Modelos 3D Anycubic creados a partir de una sola imagen
Dos tipos de modelos: figuras detalladas para impresoras de resina Photon y piezas multicolor robustas para la Kobra 3. Haz clic en una tarjeta para girar el modelo real.
Especificaciones de las impresoras Anycubic que importan para los modelos de IA
El tamaño de píxel determina el detalle mínimo en resina; el volumen de impresión determina la pieza más grande. Datos de las páginas de la tienda de Anycubic, a octubre de 2026.
- Pantalla de la Photon Mono M7 Pro
- LCD mono 14K de 10.1 pulgadas, 13320 × 5120 píxeles
- Resolución XY de la Photon Mono M7 Pro
- 16.8 × 24.8 μm
- Volumen de impresión de la Photon Mono M7 Pro
- 223 × 126 × 230 mm
- Laminadores para la Photon Mono M7 Pro
- Photon Workshop y Chitubox; Lychee figura como pendiente
- Pantalla de la Photon Mono 4
- LCD mono 10K de 7 pulgadas, píxeles de 17 × 17 μm
- Volumen de impresión de la Photon Mono 4
- 153.4 × 87 × 165 mm
- Volumen de impresión de la Kobra 3 Combo
- 250 × 250 × 260 mm
- Colores de la Kobra 3 Combo
- 4 con un ACE Pro, hasta 8 con dos
- Boquilla de la Kobra 3 Combo
- Latón de 0.4 mm de serie, opciones de 0.6 y 0.8 mm
Imprimir un STL de Anycubic en una Photon
Una Photon imprime en un solo color de resina, así que no necesitas texturas: el modelo sin textura es el adecuado. Abre el STL de Anycubic en Photon Workshop, el laminador gratuito de Anycubic, o en Chitubox. Escálalo primero, porque los soportes no se reescalan bien una vez colocados.
Inclina el modelo para que las caras y las manos apunten hacia arriba o hacia un lado. Ahueca todo lo que sea más grande que un puño con paredes de 1.8 a 2 mm y añade al menos dos orificios de drenaje de más de 2 mm de ancho, uno cerca del punto más bajo. Ejecuta los soportes automáticos y luego añade soportes medios bajo cada punta orientada hacia abajo, como barbillas, dedos y puntas de espada. Usa el perfil de exposición oficial para tu resina y calíbralo una vez antes de fiarte de él.
- Altura de capa: 0.05 mm para figuras; la Mono 4 puede bajar hasta 0.02 mm
- Mantén la resina a 20 °C o más; la resina fría es una causa habitual de fallos
- Que falten brazos suele indicar pocos soportes, no falta de exposición
- Lava, retira los soportes mientras estén algo blandos y luego cura en pasadas cortas
Modelos 3D Anycubic multicolor en una Kobra 3
La Kobra 3 Combo imprime cuatro colores con un ACE Pro y hasta ocho con dos. El 3MF multicolor de SupaVoxel reduce la textura a 4 o 16 colores y guarda el filamento de cada triángulo en el formato de pintura que leen Bambu Studio y OrcaSlicer. Anycubic Slicer Next está basado en OrcaSlicer, así que conviene abrir primero ahí la exportación de 4 colores.
Si los colores no aparecen, o quieres más control, exporta el STL y pinta las zonas en el laminador. En cualquier caso, elige 4 colores para un solo ACE Pro. Cada color extra en una capa añade un cambio de filamento y una purga, así que menos zonas de color y más grandes imprimen más rápido y desperdician menos.
- Altura de capa: 0.12–0.16 mm para figuras con la boquilla de 0.4 mm
- Usa soportes de árbol bajo brazos y colas, solo sobre la placa de impresión
- El TPU no pasa por el ACE Pro; usa PLA o PETG para impresiones en color
- Imprime varias copias en una placa: el desperdicio de purga por capa no cambia
Consejos para modelos de IA en impresoras Anycubic
La mayoría de las impresiones fallidas se deben a la foto o a los soportes, no a la impresora.
- Elige sujetos con elementos de al menos 1 mm de grosor para FDM y 0.3 mm para resina
- Revisa el modelo por todos lados antes de exportar; la IA inventa la parte trasera
- Añade una base plana con la herramienta para añadir base gratuita para figuras que se caen
- Divide los modelos altos en partes con pivotes usando el divisor de STL gratuito
- Previsualiza el archivo en el visor de STL gratuito antes de laminar
- No pagues por un modelo con textura si solo imprimes en resina; con la geometría basta
- No dejes grandes superficies planas paralelas a la LCD; inclínalas para reducir el área de cada capa
- Ahuecar un modelo de resina sin orificios de drenaje
- Pedir 16 colores para un solo ACE Pro; los extras se combinan con los cuatro más cercanos
- Usar fotos de grupo o escenas; un solo objeto por modelo funciona mucho mejor
Qué esperar de los modelos hechos con IA
La IA construye una forma 3D completa a partir de una imagen, incluidas las caras que la cámara nunca vio. Una foto de tres cuartos de una figura da una parte trasera creíble; una vista frontal plana hace que la IA adivine, y la suposición puede sorprenderte. Mira la parte trasera y la inferior en el estudio antes de gastar resina o filamento, o sube hasta 4 ángulos adicionales junto con la imagen principal.
El detalle también tiene un límite. Una Photon 14K resuelve detalles mucho más finos de los que contiene la malla de IA, así que espera superficies lisas y esculpidas en lugar de una textura que puedas notar con la uña. En una Kobra con boquilla de 0.4 mm el límite es la boquilla: cualquier cosa más fina que unos dos anchos de extrusión puede desaparecer.
El plan gratuito solo descarga GLB. Las exportaciones STL, OBJ y 3MF, los modelos con textura y la licencia comercial empiezan con el plan Hobbyist a $25 al año por 400 créditos. Para imprimir gratis, convierte el GLB con nuestro conversor de GLB a STL gratuito.
Guías relacionadas con impresoras
Otras marcas y el flujo de trabajo de miniaturas en resina con más detalle.
FAQ
Preguntas frecuentes
¿Los modelos 3D Anycubic de SupaVoxel son gratis?
¿Qué laminador debo usar para una Photon?
¿Puedo imprimir un STL de Anycubic en color en la Kobra 3?
¿Qué altura de capa debo usar?
¿Cuánto se tarda en crear un modelo?
¿Por qué se despegó mi impresión en resina de los soportes?
¿Puedo vender impresiones de los modelos que hago?
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