SupaVoxel
Motor 3D · Tencent

Hunyuan3D 3.1, explicado y listo para usar

Hunyuan3D es la familia de modelos imagen a 3D de Tencent, y 3.1 es uno de los cuatro motores de SupaVoxel. Sube una imagen y obtén un modelo texturizado en 3 a 5 minutos normalmente.

  • 3 créditos gratis
  • Texturizado en 3–5 min
  • GLB gratis · STL, OBJ, 3MF en planes de pago
Actualizado octubre de 2026
3.1
Versión de Hunyuan3D que usa SupaVoxel para modelos texturizados
1.5M
Máximo de caras que permite la propia API de Hunyuan3D de Tencent
5,000 px
Lado de entrada más grande que acepta la API de Tencent
3–5 min
Generación texturizada habitual en SupaVoxel

¿Qué es Hunyuan3D?

Hunyuan3D es una familia de modelos de generación 3D creada por el equipo Hunyuan de Tencent, el mismo grupo detrás de los modelos de lenguaje e imagen Hunyuan. Le das a Hunyuan3D una imagen (o, en el sitio propio de Tencent, un prompt de texto) y devuelve una malla texturizada: una forma 3D cerrada más una textura de color pintada a partir de tu imagen.

Cada versión de Hunyuan3D funciona en dos etapas. Un modelo de forma, un transformer de difusión, predice toda la geometría, incluidos los lados que tu foto nunca mostró. Después, un modelo de pintura independiente proyecta color y material sobre esa superficie. Separar el trabajo así es la razón por la que las formas y texturas de Hunyuan3D se pueden mejorar e intercambiar por separado, y por la que Tencent puede vender un modo "geometría" sin textura más barato a través de su API.

Las primeras versiones (2.0 y 2.1) se publicaron como pesos abiertos en GitHub y Hugging Face, lo que convirtió a Hunyuan 3D en uno de los modelos más probados de la comunidad de código abierto. La generación 3.x sube un escalón en detalle y se ofrece como servicio alojado: el estudio propio de Tencent y la API de Tencent Cloud. No puedes descargar los pesos de Hunyuan3D 3.x, así que en SupaVoxel funciona a través de un proveedor alojado.

Versiones de Hunyuan3D y fechas de lanzamiento

Las fechas provienen de las notas de versión y los anuncios de GitHub de Tencent. El modelo ha avanzado rápido: de 2.0 a 3.0 pasaron menos de nueve meses.

VersiónLanzadaQué cambióPesos
Hunyuan3D 2.021 de enero de 2025Flujo de dos etapas de forma + pintura; modelo de forma de 1.1B parámetros y modelo de textura de 1.3BAbiertos
2mini / 2mv / Turbo18–19 de marzo de 2025Modelo mini de 0.6B, entrada multivista, variantes destiladas más rápidasAbiertos
Hunyuan3D 2.113 de junio de 2025Materiales PBR, código de entrenamiento completo; modelo de forma de 3.3B y modelo de pintura de 2BAbiertos
Hunyuan3D 2.5Junio de 2025 (informe)Formas con más detalle, mostradas en un informe técnicoSolo alojado
Hunyuan3D 3.016 de septiembre de 2025Anunciado con 3× la precisión de modelado de 2.x y hasta 1536³ de resoluciónSolo alojado
Hunyuan3D 3.12026Texturas y geometría más nítidas, más vistas de referencia; la versión que usa SupaVoxelSolo alojado

Las cifras de precisión y resolución de 3.0 son afirmaciones del propio Tencent en su anuncio de lanzamiento.

Especificaciones de Hunyuan3D 3.1: entradas, salidas y límites

Estos son los límites que Tencent publica para su API de Hunyuan3D 3.x (octubre de 2026). Los límites propios de SupaVoxel para subidas están en las preguntas frecuentes.

Fabricante
Equipo Hunyuan de Tencent
Entrada
Una imagen (JPG, PNG o WebP), o varias vistas del mismo objeto; prompts de texto en la API de Tencent
Tamaño de imagen en la API de Tencent
128 a 5,000 px por lado, hasta 8 MB
Número de caras en la API de Tencent
3,000 a 1,500,000 caras, por defecto 500,000
Textura
Textura de color, mapas PBR opcionales (metálico, rugosidad, normal)
Modos en 3.1
Texturizado, solo geometría; los modos low-poly y boceto siguen en 3.0
Licencia
3.x es un servicio alojado; los pesos abiertos de 2.x usan la Licencia Comunitaria de Tencent Hunyuan
En SupaVoxel
Modelo texturizado en 3 a 5 minutos normalmente, GLB gratis, STL / OBJ / USDZ / 3MF en planes de pago

Dónde es más fuerte Hunyuan3D

Estos son los trabajos en los que los resultados de Hunyuan3D suelen necesitar menos retoques.

Fiel a la imagen

Hunyuan3D se ciñe mucho a la silueta y las proporciones de tu imagen. Los personajes conservan su pose y las fotos de producto mantienen su contorno exacto, algo que importa cuando el modelo tiene que coincidir con una referencia.

Detalle fino en la superficie

Los patrones tallados, las placas de armadura, los pliegues de la tela y los pequeños relieves aparecen como geometría real en lugar de quedar solo pintados, justo lo que buscas para imprimir una figura.

Texturas limpias y uniformes

La etapa de pintura elimina la mayor parte de la iluminación quemada de tu foto, así que la textura se ve bien bajo luces nuevas en Blender, Unity o un visor web.

Formas sólidas y cerradas

Las salidas son volúmenes cerrados con pocos agujeros, así que una malla de Hunyuan3D normalmente necesita poca reparación antes de laminar.

Compatible con varias vistas

En la versión 3.1, Hunyuan3D puede combinar varias vistas de un mismo objeto, lo que le ayuda a acertar con la parte trasera cuando la delantera por sí sola es ambigua. El estudio de SupaVoxel te deja añadir hasta 4 ángulos extra a cualquier subida.

Estilizado y realista

Maneja bien tanto personajes chibi como productos fotográficos, un rango que no cubren todos los modelos 3D.

Debilidades de Hunyuan3D y cómo evitarlas

Ningún modelo 3D es perfecto. Estos son los fallos que vemos más a menudo con Hunyuan3D y los hábitos de entrada que los corrigen.

Recomendado
  • Usa una vista de tres cuartos para que Hunyuan3D perciba profundidad
  • Mantén un solo objeto por imagen, ocupando al menos la mitad del encuadre
  • Sube al menos 512 px en el lado corto
  • Usa un fondo liso o sencillo
Evitar
  • Miniaturas diminutas: la API de Tencent rechaza imágenes de menos de 128 px
  • Hilos finos, mechones de pelo o cristal, que salen gruesos o macizos
  • Texto o logotipos como sujeto; las letras rara vez sobreviven
  • Escenas con varios objetos, que se fusionan en una sola masa

Cómo usa SupaVoxel Hunyuan3D

SupaVoxel ejecuta cuatro motores para modelos texturizados: Hunyuan3D 3.1, TRELLIS 2, Tripo y Meshy. No puedes elegir uno. Un enrutador envía cada subida a un motor según la disponibilidad y la fiabilidad en ese momento, y si un motor falla, el trabajo pasa automáticamente a otro. Las generaciones fallidas devuelven sus créditos.

Eso significa que tu resultado puede venir de Hunyuan3D o de uno de los otros tres. Creemos que es un intercambio honesto: obtienes un modelo terminado en 3 a 5 minutos normalmente en lugar de esperar en la cola de un proveedor, y cada resultado pasa por el mismo proceso de limpieza, visor y exportación. Si necesitas específicamente un archivo de Hunyuan3D, el estudio y la API de Tencent te permiten elegir la versión del modelo directamente.

Cuando el modelo esté listo, puedes rotarlo en el navegador, descargar el GLB gratis o, en un plan de pago, exportar STL, OBJ, USDZ o un 3MF multicolor. Si una impresión necesita arreglos, pásala por la herramienta gratuita de reparación de STL y usa el simplificador de malla cuando una malla densa de Hunyuan3D sea demasiado pesada para un motor de juego.

Ejemplos de Hunyuan3D 3.1 hechos en SupaVoxel

Los cuatro primeros modelos se generaron con Hunyuan3D 3.1 en SupaVoxel, cada uno a partir de una imagen, con el motor fijado para esta página. Los dos últimos vienen de nuestra galería, donde el enrutador eligió el motor como hace en cualquier subida normal.

Generado con Hunyuan3D en SupaVoxel: figura de samurái con armadura, placas superpuestas conservadas como geometría
Generado con Hunyuan3D en SupaVoxel: tetera de hierro fundido con su patrón de tachuelas
Generado con Hunyuan3D en SupaVoxel: búho de madera tallada, relieve de plumas que imprime bien
Generado con Hunyuan3D en SupaVoxel: cámara de cine vintage con bordes y diales nítidos
Galería, motor elegido por el enrutador: busto de actriz de ópera con ornamentación densa
Galería, motor elegido por el enrutador: escultura de tigre de bronce con espirales profundas

Hunyuan3D vs TRELLIS 2, Tripo y Meshy

Una comparación rápida de los cuatro motores entre los que enruta SupaVoxel. Los detalles de cada uno están en sus propias páginas.

Hunyuan3D 3.1TRELLIS 2TripoMeshy
Creado porTencentMicrosoftVAST (Tripo AI)Meshy
Pesos abiertosSolo 2.xSí, MITModelos de investigación anterioresNo
Mejor enDetalle fiel, figurasFormas finas y complejasMallas limpias listas para juegosListo para imprimir, versátil
Entrada de textoSí (API de Tencent)NoSíSí
Extras en su propio sitioAPI de low-poly, piezas, riggingSolo autoalojadoRigging, malla de quads, segmentaciónRigging, animación, retexturizado

Más información: TRELLIS 2, Tripo AI, Meshy AI, o el cara a cara Hunyuan3D vs TRELLIS 2.

FAQ

Preguntas frecuentes

¿Qué es Hunyuan3D?

Hunyuan3D es la familia de modelos de IA de Tencent que convierten una imagen, o un prompt de texto en el propio servicio de Tencent, en una malla 3D texturizada. Funciona en dos etapas: un modelo de forma predice toda la geometría y luego un modelo de pintura añade color y material. Las versiones 2.0 y 2.1 tienen pesos abiertos; 3.0 y 3.1 son servicios alojados.

¿Hunyuan3D es gratis?

Los pesos abiertos de Hunyuan3D 2.1 se pueden descargar gratis, pero necesitas una GPU con unos 29 GB de memoria para ejecutar forma y textura juntas. Los modelos Hunyuan3D 3.x están alojados. En SupaVoxel obtienes 3 créditos gratis al registrarte; los modelos texturizados cuestan 3 créditos en un plan de pago y la descarga del GLB es gratis.

¿Qué hay de nuevo en Hunyuan 3D 3.1?

En comparación con 3.0, Hunyuan 3D 3.1 mejora la nitidez de las texturas y la precisión geométrica y acepta más vistas de referencia del mismo objeto para una mejor reconstrucción. En la API de Tencent, los modos low-poly y boceto siguen solo en 3.0, así que 3.1 es la opción para máximo detalle en lugar de mallas ligeras.

¿Puedo elegir Hunyuan3D en SupaVoxel?

No. SupaVoxel elige automáticamente entre Hunyuan3D, TRELLIS 2, Tripo y Meshy según el motor disponible. Si uno falla, pasa a otro y se devuelven los créditos.

¿Puedo usar los modelos de Hunyuan3D con fines comerciales?

Los modelos que creas con un plan de pago de SupaVoxel incluyen licencia comercial. Si autoalojas los pesos abiertos de Hunyuan3D 2.x, se aplica la Licencia Comunitaria de Tencent Hunyuan: no cubre la UE, el Reino Unido ni Corea del Sur, y los servicios con más de 1 millón de usuarios mensuales necesitan una licencia aparte de Tencent.

¿Hunyuan3D es bueno para imprimir en 3D?

Sí, es uno de los mejores motores para imprimir porque genera formas cerradas con detalle real en la superficie. Descarga STL o 3MF con un plan de pago y, si tu laminador muestra errores, pasa antes el archivo por la herramienta gratuita de reparación de STL.

¿Cuánto tarda una generación con Hunyuan3D?

En SupaVoxel, un modelo con textura suele tardar de 3 a 5 minutos, sea cual sea el motor que elija el enrutador; un modelo solo de geometría, sin textura, suele estar listo en menos de un minuto. Autoalojar los pesos abiertos de Hunyuan3D 2.1 depende por completo de tu GPU y necesita unos 29 GB de memoria para forma y textura.

Hunyuan3D o TRELLIS 2: ¿cuál es mejor?

Ninguno gana en todo. Hunyuan3D suele seguir mejor la imagen de entrada y ofrece formas sólidas e imprimibles; TRELLIS 2 se maneja mejor con piezas finas y superficies abiertas, como hojas o tela. Consulta Hunyuan3D vs TRELLIS 2 para ver ejemplos comparados.

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