Conversor de glTF a OBJ
Suelta un .gltf con su .bin y archivos de textura, un zip de la carpeta o un .glb, y descarga un OBJ de Wavefront con su MTL y texturas PNG. Gratis, sin registro y sin subir nada.
- .gltf + .bin + texturas o .zip
- UVs invertidas para OBJ
- Compatible con Draco
- Funciona en local
Cómo convertir glTF a OBJ
- 01
Suelta el .gltf y sus archivos
Selecciona el .gltf junto con su .bin y las imágenes de textura, arrástralos todos a la vez o suelta un único .zip de la carpeta. Un .glb o un .gltf incrustado funciona por sí solo. Cada archivo puede pesar hasta 200 MB, y se decodifican las compresiones Draco y Meshopt. - 02
Mantén o descarta las texturas
Incluir materiales y texturas está activado por defecto: la descarga es un zip con el .obj, un .mtl y un PNG por cada textura. Desactívalo para obtener un único .obj con geometría, normales y UVs. - 03
Convierte y descomprime
Pulsa Convertir a OBJ y extrae todos los archivos en una sola carpeta. El OBJ hace referencia al MTL, y el MTL a los PNG, por nombre de archivo.
glTF de varios archivos: pásale toda la carpeta
glTF puede presentarse de tres formas. Un .glb es un único archivo binario. Un .gltf incrustado es un único archivo JSON con la geometría y las imágenes dentro como texto base64. Un .gltf separado es un archivo JSON más un .bin con la geometría y una carpeta de imágenes, que es lo que suelen generar la descarga glTF de Sketchfab y muchas exportaciones de Blender.
Una página del navegador solo puede leer los archivos que le pasas. Así que, para un .gltf separado, selecciona juntos el .gltf, el .bin y las imágenes en el selector de archivos, arrástralos todos a la vez o comprime la carpeta en un zip y suelta el .zip. Las subcarpetas dentro del zip no son problema. Los archivos se emparejan solo por nombre, así que da igual una ruta textures/ o una ruta absoluta escrita por el exportador. Arrastrar la carpeta en sí no funciona; selecciona los archivos o comprímelos en un zip.
Si falta el .bin, el conversor se detiene e indica el nombre del archivo que necesita. Que falten imágenes no lo bloquea: el modelo se abre sin texturas y una nota ámbar enumera lo que no se incluyó, para que puedas añadirlo e intentarlo de nuevo.
Qué conserva una conversión de glTF a OBJ
| Datos glTF | En el OBJ y el MTL |
|---|---|
| Mallas y transformaciones de nodos | Se conservan, con las transformaciones aplicadas; un objeto OBJ por malla |
| Coordenadas UV | Se conservan; la V se invierte del origen superior izquierdo de glTF al inferior izquierdo de OBJ |
| Factor y textura de color base | Kd y map_Kd con un PNG |
| Textura normal | map_Bump con un PNG |
| Alfa | d |
| Metalicidad-rugosidad, oclusión, emisivo | Se descartan |
| Extensiones KHR (transformación de textura, clearcoat, transmisión) | Se descartan |
| Skins, morph targets, animación | Se descartan; la malla se escribe en la pose en la que se carga |
| Cámaras, luces | No se exportan |
glTF y OBJ cara a cara
- glTF 2.0
- Estándar abierto del Khronos Group (2017). Escena JSON más búferes binarios; materiales PBR, skins, animación
- OBJ
- Formato de texto Wavefront de los años 80; geometría, UVs, normales, grupos, materiales MTL
- Unidades
- glTF: metros. OBJ: sin especificar; los valores se mantienen en metros
- Eje
- Ambos con Y hacia arriba, así que no se aplica ninguna rotación
- Animación
- glTF: skins y clips de animación. OBJ: ninguno; la malla se escribe en su pose de carga
- Texturas
- glTF: PNG, JPEG o WebP incrustados o externos. OBJ: archivos externos nombrados en el MTL
Hábitos que mantienen limpio el OBJ
- Comprime toda la carpeta de exportación cuando el .gltf venga con un .bin y texturas
- Comprueba que las texturas se ven bien en el visor de OBJ después de convertir
- Conserva los mapas de color base; reconstruye rugosidad y metal en la app de destino
- Usa glTF a GLB si solo necesitas un archivo portátil, no OBJ
- No sueltes solo el .gltf de una exportación de varios archivos; incluye el .bin y las imágenes
- No arrastres una carpeta directamente; selecciona sus archivos o comprímela en zip
- No renombres los PNG después de descomprimir
- No vuelvas a invertir las UVs en tu importador; ya están en la convención de OBJ
Cuándo convertir glTF a OBJ
glTF es la opción moderna y la mayoría de las herramientas actuales lo leen. OBJ sigue ganando en unos cuantos casos: ZBrush y otras herramientas de escultura, Rhino, flujos de Substance basados en OBJ, motores de render antiguos y scripts que necesitan leer la geometría como texto plano. Convierte cuando uno de esos sea el siguiente paso del flujo.
Para impresión 3D, sáltate OBJ y usa glTF a STL, que convierte metros a milímetros para los slicers. Para animación, OBJ es un callejón sin salida; conserva glTF o usa GLB a FBX. La guía GLB vs glTF explica los formatos con más detalle, y puedes inspeccionar un archivo primero en el visor de glTF.
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FAQ
Preguntas frecuentes
¿Cómo convierto glTF a OBJ gratis?
¿Por qué no se abre mi archivo .gltf?
¿Se incluyen las texturas al convertir glTF a OBJ?
¿Por qué mis texturas salen al revés en otros conversores?
¿El OBJ conserva la escala del glTF?
¿Puedo convertir un glTF animado a OBJ?
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