SupaVoxel
Herramienta gratis de archivos 3D para imprimir

Divisor de STL gratis online

¿Tu modelo es demasiado alto para tu impresora? Suéltalo aquí, desliza el plano de corte hasta donde quieras la unión y obtén dos piezas herméticas con caras de corte planas y pines de alineación opcionales. Gratis, sin instalar nada y el archivo no sale de tu dispositivo.

  • Caras de corte herméticas
  • Pines de unión opcionales
  • Ambas piezas en STL
  • No se sube nada
Actualizado octubre de 2026

Cómo dividir un archivo STL en tres pasos

El divisor STL hace un corte por operación y devuelve dos piezas. ¿Necesitas más? Carga una de las piezas y córtala otra vez.

  1. 01

    Suelta el modelo

    Arrastra un STL a la herramienta de arriba, o cualquiera de los diez formatos compatibles (OBJ, 3MF, GLB, PLY y más), hasta 200 MB. El panel muestra su número de triángulos y su tamaño. Probar un ejemplo carga un modelo de 120 mm listo para imprimir para practicar.
  2. 02

    Coloca el corte

    Elige una dirección de corte: Horizontal (arriba y abajo), Izquierda / derecha o Delante / detrás. Arrastra Posición del corte entre el 2 % y el 98 % de ese eje; un plano verde translúcido muestra exactamente dónde cae la unión y su distancia al borde en las unidades de tu archivo.
  3. 03

    Divide y descarga

    Deja activado Añadir pines de unión o desactívalo y haz clic en Dividir modelo. Verás una vista explosionada de ambas piezas, cada una con su número de triángulos y una comprobación de cerrada / abierta. Descarga las dos en un .zip o cada STL por separado.

Qué hace este divisor STL por ti

Caras de corte limpias y planas

El corte es un booleano de sólidos real, no una rebanada de la superficie. Cada pieza recibe una tapa plana por donde pasó el plano, así que ambas mitades son sólidos cerrados que se laminan sin errores.

Pines de unión

De una pieza salen pivotes y en la otra se tallan agujeros coincidentes, para que las mitades se alineen solas al pegarlas. Se coloca un pivote por cada zona separada de la cara de corte, en el punto más alejado de sus bordes.

Holgura incluida

Los agujeros se cortan algo más anchos y profundos que los pivotes, en torno al 12 % del radio del pivote, para que encajen sin lijar en una impresora FDM típica.

Reparación automática antes de cortar

Si el modelo no es un sólido cerrado (agujeros, caras invertidas), se repara primero y luego se corta. Verás un aviso cuando ocurra.

Vista explosionada

Las piezas se separan en el escenario en dos colores. Cambia entre Original y Resultado y activa el modo alambre para revisar el corte.

Solo en local

El motor de geometría booleana se ejecuta en tu navegador como WebAssembly. Sin subidas ni cuentas.

Ajustes del divisor STL explicados

AjusteOpcionesRecomendado
Dirección de corteHorizontal, Izquierda / derecha, Delante / detrásHorizontal para figuras altas y jarrones; Izquierda / derecha para piezas largas como espadas o raíles
Posición del corteDel 2 % al 98 % a lo largo del ejeEn una unión natural: una cintura, un cinturón, un escote o un cambio de forma, para que la línea de pegamento quede disimulada
Añadir pines de uniónActivado / desactivadoActívalo si vas a pegar; desactívalo si usarás imanes, tornillos o una unión plana lijada
ResultadoDos archivos STL, en .zip o uno a unoEl nombre indica qué lado es: Superior / Inferior, Izquierda / Derecha, Delante / Detrás

Los cortes son rectos y van alineados con los ejes del modelo. Si necesitas una unión en ángulo, gira primero el modelo en tu laminador o en tu programa 3D.

Cuándo usar un divisor STL y dónde cortar

La razón evidente es el tamaño de la cama: una estatua de 300 mm no cabe en una Bambu Lab X1 o P1S de 256 mm, ni en la A1 mini de 180 mm. Pero dividir ayuda incluso cuando el modelo cabe. Cortar una figura por la cintura puede convertir una impresión que necesita soportes por todas partes en dos impresiones que casi no necesitan ninguno, porque cada mitad puede apoyarse en su cara de corte plana. Las impresoras de resina también salen ganando: piezas más pequeñas significan menos fuerza de despegue y menos impresiones fallidas.

Dónde cortar importa más que cómo. Pon la unión donde el ojo espera una línea: bajo un cinturón, en un cuello de camisa o en la base de un casco. Evita cortar por zonas finas como dedos o un bastón, porque la cara de corte ahí es demasiado pequeña para sujetar un pivote y demasiado débil para pegar bien. Si la herramienta avisa de que la cara de corte era demasiado pequeña o fina para un pivote, las piezas se dejan planas; es una pista para mover el plano a una sección más gruesa.

Trucos para conseguir una unión limpia con el divisor STL

Recomendado
  • Repara primero el modelo con reparación de STL si viene de un escaneo; obtendrás tapas más limpias
  • Imprime ambas piezas con la cara de corte sobre la cama para una unión perfectamente plana
  • Comprueba que cada pieza aparece como cerrada en la lista de resultados antes de descargar
  • Usa STL a 3MF si quieres las dos piezas en una sola placa en Bambu Studio
Evitar
  • Cortar por un cuello, una muñeca o un arma finos; el pivote se omitirá y la unión quedará débil
  • Esperar un corte en ángulo; gira antes el modelo en tu programa 3D
  • Olvidar qué pieza es cuál; los nombres de archivo indican Superior, Inferior, Izquierda, Derecha, Delante o Detrás
  • Escalar las piezas de forma distinta en el laminador, o los pines no coincidirán

FAQ

Preguntas frecuentes

¿Este divisor STL es gratis?

Sí, sin cuenta, sin marca de agua y sin límite de cortes. La geometría del corte y de los pines se calcula en tu navegador con un motor de geometría WebAssembly, así que no hay coste de servidor. Se cargan archivos de hasta 200 MB; las mallas muy densas tardarán más en cortarse.

¿Cómo divido un archivo STL en piezas?

Arrastra el archivo a la herramienta de arriba, elige una dirección de corte, mueve el deslizador de posición hasta que el plano verde quede donde quieres la unión y haz clic en Dividir modelo. Obtendrás dos piezas cerradas; descárgalas en zip o una a una. Para tres o más piezas, abre una de ellas y córtala de nuevo.

¿Cómo funcionan los pines de unión del divisor STL?

Con los pines activados, la herramienta localiza cada zona separada de la cara de corte y coloca un pivote en su punto más grueso. El pivote se añade a una pieza y en la otra se corta un agujero coincidente, algo más ancho y profundo para dar holgura. Si una zona es demasiado pequeña para alojar un pivote, se deja plana.

¿Las piezas cortadas quedarán herméticas?

Sí, cuando el origen es un sólido cerrado: el corte es un booleano de sólidos, así que cada pieza recibe una tapa plana. Si el modelo tiene agujeros, se repara automáticamente antes de cortar. La lista de resultados marca cada pieza como cerrada o abierta; una pieza abierta significa que el origen estaba demasiado dañado para repararlo, así que ejecuta primero la reparación de STL.

¿Se sube mi archivo?

No. Todo ocurre en la página: leer el archivo, cortar, añadir pines y escribir los STL. No se envía nada a ningún servidor, así que los modelos de pago y tus propios diseños se quedan en tu dispositivo.

¿El divisor STL puede cortar en ángulo?

No en esta herramienta. Los cortes van alineados con los ejes del modelo: horizontal, de izquierda a derecha o de delante a atrás, en cualquier posición del 2 % al 98 %. Para una unión en ángulo, gira el modelo en Blender o en tu laminador, expórtalo y luego divídelo aquí.

¿Qué tamaño tendrán los pines?

Los pines escalan con el modelo y con la cara de corte. El radio de un pivote es como máximo un 3 % de la diagonal total del modelo y nunca más de aproximadamente la mitad de la distancia al borde de la cara de corte, así que una figura de 120 mm recibe pines de hasta unos 10 mm. La holgura es de en torno al 12 % del radio del pivote.

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Suelta el modelo en el divisor STL de arriba, coloca el corte y descarga dos piezas listas para imprimir con pines.

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