SupaVoxel
IA de texto a 3D

Generador de modelos de Texto a 3D

Describe un objeto y Image Studio lo dibuja; después el estudio convierte esa imagen en un modelo 3D completo. El paso del prompt requiere Pro; de imagen a modelo empiezas con 3 créditos gratis.

  • Prompt → imagen → 3D
  • Elige entre hasta 4 borradores
  • GLB · STL · OBJ · 3MF
Actualizado octubre de 2026
2 pasos
De prompt a imagen, de imagen a modelo
~1 min
Tiempo habitual para dibujar la imagen
1–4
Borradores por prompt entre los que elegir
300
Caracteres por prompt

Cómo funciona el texto a 3D en SupaVoxel

No escondemos el paso intermedio. Ver la imagen antes de que se convierta en geometría es lo que te evita pagar por un modelo que no te gusta.

  1. 01

    Escribe el prompt

    Escribe hasta 300 caracteres en el cuadro de arriba y pulsa Generar. Llegarás a Image Studio con el prompt ya rellenado. Pide de 1 a 4 borradores en horizontal o vertical; cada uno suele estar listo en alrededor de un minuto. Image Studio forma parte del plan Pro y superiores.
  2. 02

    Elige la mejor imagen

    Compara los borradores y quédate con el que tenga una silueta clara, un ángulo de tres cuartos y ningún objeto extra. Regenera o ajusta el texto si ninguno te convence; este es el punto barato para iterar. Todas las imágenes se guardan en tu biblioteca.
  3. 03

    Conviértela en un modelo 3D

    Abre el estudio, elige la imagen de tu biblioteca y genera. Solo geometría (1 crédito) suele estar lista en menos de un minuto; la textura completa (3 créditos) normalmente tarda de 3 a 5 minutos. Después descarga GLB o, con un plan de pago, STL, OBJ, USDZ y 3MF.

Ejemplos de texto a modelo 3D a partir de un solo prompt

Cada uno de estos empezó como una línea de texto. Haz clic en una tarjeta para cargar el archivo 3D terminado y girarlo.

«Un zorro de dibujos animados regordete con bufanda de punto, de pie»: un personaje estilo juguete con una silueta gruesa e imprimible
«Cofre del tesoro pirata desgastado, refuerzos de hierro, monedas de oro desbordándose»: un prop de juego con aristas marcadas y legibles
«Robot de hojalata de los años 50, pintura roja y crema, llave de cuerda»: detalle de superficie dura a partir de un prompt corto
«Botella de poción de alquimista con corcho, cuerda y sello de cera»: un prop de fantasía para tablero o videojuegos
«Casa seta de fantasía con interior luminoso»: una pequeña pieza de diorama
«Príncipe dragón chibi con capucha de dragón de peluche»: un personaje estilo coleccionable

Por qué primero la imagen

Algunas herramientas generan geometría directamente a partir de palabras. Nosotros pasamos por una imagen a propósito: los modelos de imagen siguen los prompts mucho mejor que los de forma, los motores 3D dan lo mejor de sí con una imagen limpia de un solo sujeto, y la imagen te da un punto de control. Ves el diseño, los colores y la pose antes de que exista un solo polígono, y solo gastas créditos 3D en la versión que realmente quieres.

Además, no estás atado a los prompts. Cualquier imagen sirve como segundo paso: un borrador de Image Studio, tu propio dibujo (ver boceto a 3D) o una foto (ver imagen a 3D).

  • Revisas el diseño antes de pagar por la geometría
  • Hasta 4 borradores por prompt entre los que elegir
  • La misma imagen se puede reutilizar en varias generaciones 3D
  • Sáltate el paso del prompt si ya tienes una imagen

Cómo escribir un prompt que genere un buen modelo 3D

Un prompt para 3D no es un prompt para un póster. Estás describiendo un único objeto que tiene que sostenerse por sí solo.

Recomendado
  • Nombra un solo sujeto y su pose: «un caballero de pie, con la espada clavada delante»
  • Añade material y estilo: «figura de resina pintada», «low-poly», «cerámica vidriada»
  • Pide «cuerpo completo, vista de tres cuartos, fondo liso claro»
  • Mantén brazos y accesorios cerca del cuerpo si piensas imprimirlo
  • Describe los colores que quieres; la textura viene de la imagen
Evitar
  • Describir una escena: «un caballero en el patio de un castillo al atardecer» te da un castillo
  • Pedir trucos de cámara como ojo de pez, primeros planos extremos o desenfoque de movimiento
  • Pedir cristal, humo, fuego o agua como sujeto principal
  • Confiar en que aparezcan textos, logotipos o grabados diminutos en el modelo
  • Meter varios personajes; genéralos de uno en uno

Cuánto cuesta cada paso del texto a 3D

Precios y límites tal como están hoy. Los créditos de las generaciones fallidas se devuelven automáticamente.

PasoDóndeTiempoPlan
Prompt → imagenImage StudioAlrededor de un minuto por lotePro o superior
Imagen → modelo sin texturaStudio, solo geometría, 1 créditoNormalmente menos de un minutoSirven los créditos gratis
Imagen → modelo con texturaStudio, completo, 3 créditosNormalmente de 3 a 5 minutosPlan de pago
Descargar GLBStudioInmediatoGratis
Descargar STL, OBJ, USDZ, 3MFStudioInmediatoPlan de pago

¿No tienes plan Pro? Crea la imagen como quieras y súbela en imagen a 3D; ese camino empieza con 3 créditos gratis.

Después de crear el modelo de texto a 3D

El mismo estudio termina el trabajo, tanto si el modelo va a una impresora como a un motor de juego.

Reparación para imprimir

Un clic convierte la malla en un sólido hermético y manifold, para que los laminadores acepten el STL sin advertencias.

3MF multicolor

Reduce la textura a 4 o 16 colores de filamento ajustados al PLA de Bambu e imprime en una AMS.

Archivos más ligeros

Simplifica la malla y comprime el GLB para la web, la AR o un juego móvil.

División y base

Corta un modelo alto en piezas con pines de alineación o añade una base para exhibirlo.

Lo que el texto a 3D todavía no puede hacer

El modelo de forma reconstruye lo que ve en una sola imagen, así que todo lo oculto se predice. Los personajes vistos de frente reciben espaldas plausibles, pero un emblema detallado en una capa no aparecerá salvo que la imagen lo muestre.

La precisión queda fuera de su alcance. Un prompt como «soporte M3, 40 mm, dos agujeros» te dará algo con forma de soporte y dimensiones equivocadas. Usa CAD para piezas que deban encajar. Los elementos finos, transparentes o luminosos (alas con membranas, cristal, llamas) no son fiables como geometría.

El resultado no tiene rig ni animación. Si necesitas un personaje en movimiento, lleva el GLB a Blender o Mixamo; nuestra guía de Mixamo lo explica paso a paso. Para imprimir, lee la página del generador de STL con IA, centrada en prompts que imprimen bien, y revisa el archivo en el visor de STL gratuito.

FAQ

Preguntas frecuentes

¿El texto a 3D es gratis?

En parte. El paso de prompt a imagen se ejecuta en Image Studio, incluido en el plan Pro y superiores. Convertir una imagen en un modelo 3D empieza gratis: las cuentas nuevas reciben 3 créditos y un modelo sin textura cuesta 1. Si ya tienes una imagen, súbela en imagen a 3D y sáltate el paso de pago por completo.

¿Cuánto se tarda en pasar del texto a un modelo 3D?

Calcula unos minutos en total. La imagen suele tardar alrededor de un minuto, un modelo sin textura menos de un minuto más y un modelo con textura normalmente de 3 a 5 minutos. La mayor parte del tiempo se va en elegir el borrador correcto, y merece la pena: sale más barato regenerar una imagen que una malla.

¿Por qué SupaVoxel crea primero una imagen?

Porque da mejores modelos y ahorra créditos. Los modelos de imagen siguen los prompts de cerca y te dejan aprobar el diseño, los colores y la pose antes de que se genere geometría. Después, los motores 3D reconstruyen el objeto a partir de una imagen limpia de un solo sujeto, que es la entrada que mejor manejan.

¿Qué hace bueno un prompt de texto a 3D?

Un objeto, su pose, su material y su estilo, más «cuerpo completo, vista de tres cuartos, fondo liso». Por ejemplo: «un zorro de dibujos animados regordete con bufanda de punto, de pie, juguete de vinilo pintado, vista de tres cuartos, fondo liso claro». Evita escenas, varios personajes y materiales transparentes.

¿Puedo imprimir en 3D un modelo creado a partir de texto?

Sí. Genera solo geometría, ejecuta la reparación de un clic y exporta STL o un 3MF multicolor con un plan de pago. Pide una pose robusta en el prompt: los miembros cerca del cuerpo y una postura amplia imprimen mucho mejor que los brazos extendidos. Consulta la página del generador de STL con IA para prompts centrados en impresión.

¿Qué formatos de archivo obtengo?

GLB en todos los planes, incluido el gratuito. Los planes de pago añaden STL y 3MF para imprimir, OBJ para otro software 3D y USDZ para AR en iPhone e iPad. FBX no se exporta desde el estudio; convierte el GLB con Blender o un conversor gratuito si alguna herramienta lo exige.

¿Puedo usar modelos de texto a 3D en un juego?

Sí. Exporta un GLB con textura, simplifícalo hasta tu presupuesto de polígonos e impórtalo en Unity, Unreal, Godot o Roblox Studio. Los modelos llegan sin rig ni animación, así que los personajes necesitan rigging en otra herramienta. La página de assets para juegos cubre presupuestos y ajustes de importación.

¿De quién son los modelos que genero?

Con un plan de pago puedes usar los resultados comercialmente, incluida la venta de impresiones y su uso en juegos publicados. Evita prompts que nombren personajes con marca o estilos de artistas vivos si piensas vender; la licencia cubre nuestra salida, no la propiedad intelectual de terceros.

Empezar gratis

Prueba el texto a 3D con tu propia idea

Escribe un prompt, elige la imagen que te guste y conviértela en un modelo que puedas imprimir o meter en un juego.

No se requiere tarjeta de crédito · 3 créditos gratis para empezar