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Conversor OBJ gratis

Conversor de OBJ a STL

Arrastra un .obj, confirma las unidades y descarga un STL que tu slicer abra al tamaño correcto. Gratis, sin cuenta y la conversión se hace en tu propio ordenador.

  • Selector de unidades: mm, cm, m, in
  • Quads triangulados
  • Hasta 200 MB
  • No se sube nada
Actualizado octubre de 2026

Convierte OBJ a STL en tres pasos

  1. 01

    Arrastra el archivo .obj

    El .obj por sí solo basta para el STL, que no guarda color. Si quieres revisar primero el modelo con sus colores, selecciona también el .mtl y las texturas o suelta un único .zip; entonces la vista previa los mostrará. Sin ellos, se verá en gris con un aviso que indica el .mtl que falta.
  2. 02

    Confirma las unidades

    Los archivos OBJ no indican qué unidad usan. El conversor parte de metros, el valor por defecto de Blender, y muestra el tamaño de impresión resultante. Si ese tamaño es absurdo, cambia Unidades del archivo hasta que coincida con lo que esperas.
  3. 03

    Descarga el STL

    Pulsa Convertir a STL. Cada quad y n-gon ya se ha dividido en triángulos, todos los grupos se han unido en un solo sólido y la pieza se ha girado a Z-up y colocado en la cama de impresión.

El problema de unidades de OBJ a STL, resuelto antes de descargar

OBJ no tiene campo de unidades. Un valor de 50 puede significar 50 metros de un recurso de juego o 50 milímetros de un modelo de impresión, y el archivo no da ninguna pista. La mayoría de los conversores copian el número y te dejan descubrir el error en el slicer.

Aquí lo ves antes. El conversor asume metros, así que un modelo de Blender de 0,12 unidades de alto sale como 120 mm. Si el OBJ se exportó desde una herramienta que trabaja en milímetros, como muchos sitios de impresión, Meshmixer o CAD, el panel mostrará algo como 120.000 mm y avisará de que es más grande que la mayoría de camas de impresión. Pon Unidades del archivo en mm y bajará a 120 mm. Para cualquier otro caso, Escalar a 100 mm de alto fija un tamaño sensato con un clic.

El eje es la segunda cuestión. La mayoría de los OBJ son Y-up, y el conversor los gira a la orientación Z-up que esperan los slicers. Si el tuyo se exportó Z-up, la vista previa lo muestra tumbado sobre su parte trasera; desactiva Z-up para imprimir y vuelve a convertir.

Qué conserva y qué descarta la conversión de OBJ a STL

Contenido del OBJEn el STL
Vértices y carasSe conservan; los quads y n-gons se triangulan
Grupos y objetos (g, o)Se fusionan en un solo sólido
Normales de vértice (vn)Se sustituyen por una normal de faceta por triángulo
Coordenadas UV (vt)Se descartan
Materiales y texturas MTLSe muestran en la vista previa si se aportan; se descartan del STL, que no tiene color
Colores de vértice de escáneresSe descartan
Grupos de suavizado, aristas sueltas (l), puntosSe descartan; solo se escriben superficies

OBJ y STL: qué guarda cada archivo

Origen del OBJ
Wavefront Technologies, finales de los 80
Contenido del OBJ
Texto: vértices, UVs, normales, polígonos de cualquier tamaño, grupos y un enlace a un MTL
Para qué se usa el OBJ
Mover mallas entre aplicaciones 3D, esculpir, escaneos, recursos con texturas
Origen del STL
3D Systems, 1987
Contenido del STL
Triángulos con una normal cada uno, en binario o ASCII
Para qué se usa el STL
Slicers, servicios de impresión, reparación de mallas

OBJ vs. STL para impresión 3D: consejos prácticos

Ambos formatos imprimen la misma forma. Estos hábitos aseguran que la forma sea imprimible.

Recomendado
  • Comprueba que la malla esté cerrada; los esculpidos y escaneos suelen tener agujeros que reparación de STL puede corregir
  • Decima un esculpido de 10 millones de polígonos con el simplificador de mallas antes de imprimir
  • Mide el resultado en el visor de STL si el ajuste es importante
  • Conserva el OBJ como original editable y trata el STL como una exportación
Evitar
  • Añadir el .mtl esperando que el STL conserve el color; solo colorea la vista previa, así que para imprimir en color usa 3MF
  • Confiar en el tamaño sin leer el panel de salida; las unidades del OBJ son una suposición
  • Imprimir un recurso de juego con planos de una sola cara; no tienen grosor

Cuándo convertir OBJ a STL y cuándo saltártelo

Los slicers modernos, incluidos PrusaSlicer, Bambu Studio, Orca y las versiones recientes de Cura, importan OBJ directamente. Convertir sigue siendo útil cuando un servicio de impresión o un marketplace solo acepta STL, cuando un slicer lee mal la escala de tu OBJ o cuando quieres un único archivo binario pequeño en lugar de un archivo de texto varias veces más grande.

¿Vas a una impresora multicolor? El STL descarta todos los materiales, así que conserva el OBJ para el color y asigna los filamentos en el slicer. STL a 3MF envuelve un STL simple en el formato nativo del slicer, y la guía STL vs OBJ ofrece la comparación completa. ¿Necesitas lo contrario? Usa STL a OBJ.

FAQ

Preguntas frecuentes

¿Cómo convierto OBJ a STL gratis?

Suelta el .obj en el conversor de esta página, revisa el tamaño de salida y pulsa Convertir a STL. No hay cuenta, ni marca de agua, ni límite de número de archivos. El trabajo se hace en tu navegador, así que el único límite es de 200 MB por archivo y tu archivo nunca se sube.

¿También tengo que añadir el archivo MTL?

No. El MTL y sus texturas solo describen color y material, y el STL no puede guardar ninguno de los dos, así que el .obj por sí solo da el mismo STL. Añadirlos (selecciónalos juntos o suelta un .zip) solo colorea la vista previa. Si quieres los colores en un archivo imprimible, usa 3MF en una impresora multimaterial, o GLB para un modelo en color en pantalla.

Mi OBJ se abre en modo wireframe y sin caras. ¿Por qué?

Algunos OBJ, a menudo decimados en Blender, contienen registros sueltos de aristas además de las caras. Los cargadores antiguos los mostraban solo como líneas. Este conversor lee las caras como una malla e ignora las aristas sueltas, así que el STL contiene la superficie. Si un archivo realmente no tiene caras, es un dibujo de líneas y no puede convertirse en STL.

¿Por qué mi STL es mil veces demasiado grande?

El conversor asume que el OBJ está en metros, el valor por defecto de Blender. Si el archivo se exportó en milímetros, cada número se lee como metros y se multiplica por 1.000. Pon Unidades del archivo en mm y el tamaño de salida vuelve a bajar. El panel avisa cuando el resultado es más grande que una cama de impresión típica, así que puedes corregirlo antes de descargar.

¿Puedo convertir un OBJ con quads o n-gons?

Sí. Los polígonos de cuatro o más lados se dividen en triángulos mientras se lee el archivo, porque el STL solo guarda triángulos. La forma no cambia. Los n-gons muy grandes en superficies curvas pueden triangularse de forma irregular; si eso aparece en la vista previa, triangula antes en tu aplicación 3D para tener más control.

¿Es mejor OBJ o STL para impresión 3D?

Para una impresión de un solo color generan el mismo G-code, porque el slicer solo usa los triángulos. El STL es la opción más segura para compartir porque todos los slicers y servicios lo leen. El OBJ conserva UVs y materiales, lo que importa para editar, no para imprimir. Para imprimir en color, 3MF supera a ambos.

¿Los distintos objetos de mi OBJ se mantendrán separados?

No. El STL no tiene objetos, así que todos los grupos se fusionan en un solo sólido en su posición original. Si quieres imprimir las piezas por separado, divide el STL en piezas sueltas con la herramienta para dividir STL, o exporta cada pieza como su propio OBJ desde tu aplicación 3D.

Mi OBJ viene de un escáner 3D. ¿Funcionará?

Normalmente sí. Los OBJ de escáner suelen ser muy densos y a veces tienen agujeros en la base donde estaba apoyado el objeto. Convierte y luego abre el STL en una herramienta de reparación para cerrar esos huecos. Los colores de vértice escaneados se descartan; el STL solo conserva la forma.

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