Conversor de OBJ a STL
Arrastra un .obj, confirma las unidades y descarga un STL que tu slicer abra al tamaño correcto. Gratis, sin cuenta y la conversión se hace en tu propio ordenador.
- Selector de unidades: mm, cm, m, in
- Quads triangulados
- Hasta 200 MB
- No se sube nada
Convierte OBJ a STL en tres pasos
- 01
Arrastra el archivo .obj
El .obj por sí solo basta para el STL, que no guarda color. Si quieres revisar primero el modelo con sus colores, selecciona también el .mtl y las texturas o suelta un único .zip; entonces la vista previa los mostrará. Sin ellos, se verá en gris con un aviso que indica el .mtl que falta. - 02
Confirma las unidades
Los archivos OBJ no indican qué unidad usan. El conversor parte de metros, el valor por defecto de Blender, y muestra el tamaño de impresión resultante. Si ese tamaño es absurdo, cambia Unidades del archivo hasta que coincida con lo que esperas. - 03
Descarga el STL
Pulsa Convertir a STL. Cada quad y n-gon ya se ha dividido en triángulos, todos los grupos se han unido en un solo sólido y la pieza se ha girado a Z-up y colocado en la cama de impresión.
El problema de unidades de OBJ a STL, resuelto antes de descargar
OBJ no tiene campo de unidades. Un valor de 50 puede significar 50 metros de un recurso de juego o 50 milímetros de un modelo de impresión, y el archivo no da ninguna pista. La mayoría de los conversores copian el número y te dejan descubrir el error en el slicer.
Aquí lo ves antes. El conversor asume metros, así que un modelo de Blender de 0,12 unidades de alto sale como 120 mm. Si el OBJ se exportó desde una herramienta que trabaja en milímetros, como muchos sitios de impresión, Meshmixer o CAD, el panel mostrará algo como 120.000 mm y avisará de que es más grande que la mayoría de camas de impresión. Pon Unidades del archivo en mm y bajará a 120 mm. Para cualquier otro caso, Escalar a 100 mm de alto fija un tamaño sensato con un clic.
El eje es la segunda cuestión. La mayoría de los OBJ son Y-up, y el conversor los gira a la orientación Z-up que esperan los slicers. Si el tuyo se exportó Z-up, la vista previa lo muestra tumbado sobre su parte trasera; desactiva Z-up para imprimir y vuelve a convertir.
Qué conserva y qué descarta la conversión de OBJ a STL
| Contenido del OBJ | En el STL |
|---|---|
| Vértices y caras | Se conservan; los quads y n-gons se triangulan |
Grupos y objetos (g, o) | Se fusionan en un solo sólido |
Normales de vértice (vn) | Se sustituyen por una normal de faceta por triángulo |
Coordenadas UV (vt) | Se descartan |
| Materiales y texturas MTL | Se muestran en la vista previa si se aportan; se descartan del STL, que no tiene color |
| Colores de vértice de escáneres | Se descartan |
Grupos de suavizado, aristas sueltas (l), puntos | Se descartan; solo se escriben superficies |
OBJ y STL: qué guarda cada archivo
- Origen del OBJ
- Wavefront Technologies, finales de los 80
- Contenido del OBJ
- Texto: vértices, UVs, normales, polígonos de cualquier tamaño, grupos y un enlace a un MTL
- Para qué se usa el OBJ
- Mover mallas entre aplicaciones 3D, esculpir, escaneos, recursos con texturas
- Origen del STL
- 3D Systems, 1987
- Contenido del STL
- Triángulos con una normal cada uno, en binario o ASCII
- Para qué se usa el STL
- Slicers, servicios de impresión, reparación de mallas
OBJ vs. STL para impresión 3D: consejos prácticos
Ambos formatos imprimen la misma forma. Estos hábitos aseguran que la forma sea imprimible.
- Comprueba que la malla esté cerrada; los esculpidos y escaneos suelen tener agujeros que reparación de STL puede corregir
- Decima un esculpido de 10 millones de polígonos con el simplificador de mallas antes de imprimir
- Mide el resultado en el visor de STL si el ajuste es importante
- Conserva el OBJ como original editable y trata el STL como una exportación
- Añadir el .mtl esperando que el STL conserve el color; solo colorea la vista previa, así que para imprimir en color usa 3MF
- Confiar en el tamaño sin leer el panel de salida; las unidades del OBJ son una suposición
- Imprimir un recurso de juego con planos de una sola cara; no tienen grosor
Cuándo convertir OBJ a STL y cuándo saltártelo
Los slicers modernos, incluidos PrusaSlicer, Bambu Studio, Orca y las versiones recientes de Cura, importan OBJ directamente. Convertir sigue siendo útil cuando un servicio de impresión o un marketplace solo acepta STL, cuando un slicer lee mal la escala de tu OBJ o cuando quieres un único archivo binario pequeño en lugar de un archivo de texto varias veces más grande.
¿Vas a una impresora multicolor? El STL descarta todos los materiales, así que conserva el OBJ para el color y asigna los filamentos en el slicer. STL a 3MF envuelve un STL simple en el formato nativo del slicer, y la guía STL vs OBJ ofrece la comparación completa. ¿Necesitas lo contrario? Usa STL a OBJ.
Otras conversiones
FAQ
Preguntas frecuentes
¿Cómo convierto OBJ a STL gratis?
¿También tengo que añadir el archivo MTL?
Mi OBJ se abre en modo wireframe y sin caras. ¿Por qué?
¿Por qué mi STL es mil veces demasiado grande?
¿Puedo convertir un OBJ con quads o n-gons?
¿Es mejor OBJ o STL para impresión 3D?
¿Los distintos objetos de mi OBJ se mantendrán separados?
Mi OBJ viene de un escáner 3D. ¿Funcionará?
Herramientas y guías relacionadas
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