SupaVoxel
Herramienta 3D gratis

Visor FBX online gratis

Arrastra un .fbx de Maya, 3ds Max, Blender, Unity o de una tienda de assets para verlo con sus texturas, incrustadas o sueltas como archivos aparte, contar sus mallas y materiales y comprobar su tamaño. Gratis, sin registro y el archivo nunca sale de tu dispositivo.

  • Sin instalar Autodesk
  • Texturas incrustadas o externas
  • FBX binario y ASCII
  • Nada se sube
Actualizado octubre de 2026

Cómo abrir un archivo FBX online

FBX Review de Autodesk es una descarga de escritorio. Esto se ejecuta en una pestaña del navegador.

  1. 01

    Arrastra el .fbx

    Arrastra el archivo al visor de arriba o haz clic en Elegir archivo. Se cargan tanto los FBX binarios (la exportación por defecto de la mayoría de programas) como los ASCII. Probar un ejemplo abre primero un modelo de prueba si lo prefieres.
  2. 02

    Revísalo

    Orbita, acerca y desplaza con el ratón o el dedo. Activa wireframe para ver la topología, el modo arcilla para ocultar las texturas y juzgar la forma pura, o rotación automática para verlo girar. Guarda una captura PNG cuando quieras.
  3. 03

    Revisa la lista de piezas

    El panel cuenta triángulos, vértices, mallas, materiales y texturas, y mide la caja delimitadora. Siguientes pasos enlaza a FBX a GLB, FBX a OBJ y FBX a STL.

Qué comprueba por ti el visor FBX

Los archivos FBX comprados o recibidos de otra persona suelen esconder sorpresas. Estas son las que puedes detectar en menos de un minuto.

Texturas incrustadas

Cuando las texturas van empaquetadas dentro del FBX (Incrustar texturas en Blender, Embed Media en Maya), se cargan y se muestran en el modelo. El recuento de texturas te dice cuántas venían incluidas.

Número de mallas y materiales

Un personaje dividido en 40 mallas con 25 materiales significa 25 o más draw calls en un motor de juego. Lo ves antes de importarlo.

Topología en wireframe

Comprueba el flujo y la densidad de aristas: un prop de 2000 triángulos y una escultura de 2 millones se ven igual con sombreado.

Comprobación de escala

La caja delimitadora se lee en centímetros, la unidad que Maya y 3ds Max exportan por defecto. Un personaje que mide 1,8 cm de alto probablemente se exportó en metros.

Modo arcilla

Oculta todas las texturas para ver si el detalle es geometría real o solo está pintado en un normal map.

Privado

Se procesa en la página con three.js. Ningún servidor recibe el archivo, algo clave para trabajos con NDA y assets de pago.

Qué lee y qué omite este visor FBX

FBX es un formato cerrado, así que cualquier lector que no sea de Autodesk admite un subconjunto. Aquí está el nuestro, sin rodeos.

Contenido FBXCompatibleNota
FBX binarioSíVersión de archivo 6400 y posteriores
FBX ASCIISíVersión de archivo 7000 y posteriores
Mallas, normales, UVsSí
Texturas incrustadasSíDifusas y otros mapas habituales
Archivos de textura externosSíSelecciónalos junto al .fbx o suelta un .zip; se emparejan por nombre de archivo
Texturas externas que faltanSe abre igualmenteUna nota ámbar indica lo que no se incluyó
Texturas por capasParcialmenteSe muestra la primera capa
Esqueletos y animaciónEstáticoEl modelo se ve en su pose por defecto; la animación no se reproduce
Cámaras y lucesNoEl visor usa su propia iluminación de estudio

El mismo visor también abre archivos STL, OBJ, GLB, glTF, 3MF, PLY, USDZ, DAE y STEP de hasta 200 MB.

Cuando las texturas no se ven en el visor FBX

La mayoría de los archivos FBX referencian sus texturas por ruta, por ejemplo C:/textures/body_diffuse.png. Esa ruta solo existe en el ordenador del artista y un navegador no puede ir a buscarla. Por eso el visor FBX empareja las texturas por nombre de archivo: selecciona el .fbx junto con sus imágenes, arrástralas todas a la vez o suelta un .zip de la carpeta, y las texturas aparecerán. El panel lista los archivos usados en También leídos:. Si sueltas solo el .fbx, se abre igualmente y una nota ámbar No incluido: indica las imágenes que faltan.

Para evitar los archivos sueltos, vuelve a exportar con las texturas incrustadas. En Blender, pon Path Mode en Copy y haz clic en el icono de casilla que hay al lado para incrustar. En Maya y 3ds Max, marca Embed Media. El archivo pesa más, pero es autónomo y se abre con texturas en cualquier sitio. Convertir a GLB es otra forma de mantenerlo todo en un solo archivo, y GLB es lo que esperan los visores web y la AR. Para una comparativa de formatos más a fondo, consulta FBX vs OBJ.

Consejos para el visor FBX

Recomendado
  • Comprueba el número de materiales antes de importar un asset de tienda en Unity o Unreal
  • Usa el modo arcilla para distinguir la geometría real del detalle del normal map
  • Compara la altura con un tamaño conocido: un personaje humano debería medir entre 170 y 190 cm
  • Convierte a GLB cuando necesites compartir un modelo con alguien que no tenga software 3D
Evitar
  • Esperar que se reproduzca la animación; el visor muestra la pose por defecto
  • Dar por hecho que faltan texturas significa archivo roto; revisa la nota No incluido y añade esas imágenes
  • Esperar que archivos FBX 6.x muy antiguos se carguen sin problemas; vuelve a exportarlos desde un programa actual
  • Enviar un FBX de 300 MB para revisión cuando una captura de pantalla ya muestra el problema

FAQ

Preguntas frecuentes

¿Cómo puedo ver un archivo FBX sin software de Autodesk?

Abre esta página y suelta el .fbx sobre el visor. Lee FBX binario y ASCII en el navegador, muestra las texturas incrustadas y lista mallas, materiales y número de triángulos. No necesitas Maya, 3ds Max ni FBX Review, y funciona en Windows, macOS, Linux y ChromeOS.

¿El visor FBX es gratis?

Sí, totalmente, sin cuenta y sin marca de agua. El archivo se procesa en tu dispositivo, así que no hay nada que cobrarte. Se abren archivos de hasta 200 MB; por encima, una pestaña del navegador suele quedarse sin memoria, así que el visor rechaza el archivo en lugar de bloquearse.

¿Por qué mi FBX se abre sin texturas?

Las texturas se guardan como archivos de imagen aparte a los que el FBX apunta mediante una ruta del ordenador original. La nota ámbar No incluido las lista. Selecciona esas imágenes junto con el .fbx, o suelta un .zip, y aparecerán. O vuelve a exportar con medios incrustados (Incrustar texturas en Blender, Embed Media en Maya o 3ds Max).

¿Puedo reproducir animaciones FBX aquí?

No. Los archivos FBX con rig y animación se cargan, pero el visor muestra el modelo en su pose por defecto y no reproduce los clips de animación. Está pensado para comprobar geometría, texturas, escala y número de piezas. Usa Blender, Unity o Unreal para previsualizar la animación.

¿Se sube mi FBX a algún sitio?

No. El archivo se procesa con JavaScript en la página y se dibuja con WebGL en tu propia tarjeta gráfica. No se envía nada a un servidor, así que puedes abrir entregas de clientes, assets sin publicar y modelos de pago sin preocuparte por dónde va el archivo.

¿Qué versiones de FBX son compatibles?

FBX binario desde la versión de archivo 6400 y FBX ASCII desde la 7000. Las versiones actuales de Maya, 3ds Max, Blender, Cinema 4D, Unity y Unreal escriben archivos 7.x, así que cualquier cosa exportada recientemente está cubierta. Los archivos más antiguos pueden no abrirse; vuelve a exportarlos desde un programa actual primero.

¿Puedo convertir el FBX después de revisarlo?

Sí. En Siguientes pasos encontrarás conversores gratuitos de FBX a GLB, OBJ, STL y USDZ. Funcionan en tu navegador igual, conservan las texturas incrustadas cuando el formato de destino puede guardarlas y te dejan ajustar unidades y escala antes de descargar.

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Suelta el archivo en el visor FBX de arriba y comprueba sus texturas, piezas y escala sin instalar nada.

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