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Convertidor STL gratis

Convertidor de STL a GLB

Arrastra un .stl y descarga un GLB que se vea a su tamaño real en visores web, apps de AR, Blender y Unity. Gratis, sin registro y desde tu navegador.

  • Escala real en metros
  • Orientación Y-up
  • Un único archivo binario
  • Nunca se sube
Actualizado octubre de 2026

Cómo convertir STL a GLB

  1. 01

    Arrastra el STL

    Binario o ASCII, hasta 200 MB. La vista previa usa la misma orientación que tendrá el GLB, así que lo que veas de pie quedará de pie en el visor.
  2. 02

    Comprueba el tamaño en metros

    El panel muestra las dimensiones del GLB en metros. Una pieza impresa de 120 mm se lee como 0,12 m, que es como las apps de AR la colocan en una mesa real. Si tu STL se dibujó en pulgadas o centímetros, ajusta Unidades del archivo para que la conversión sea correcta.
  3. 03

    Convierte

    Pulsa Convertir a GLB. La descarga es un único archivo glTF binario con la geometría, las normales y un material gris neutro, listo para meterlo en una página o en un motor.

Por qué la escala importa al convertir STL a GLB

glTF tiene una regla que casi ningún otro formato impone: una unidad es un metro. Los visores y las apps de AR dependen de ello. Cuando colocas un GLB en tu habitación con Scene Viewer de Android o en una página web creada con <model-viewer>, el objeto aparece con el tamaño que dicen sus números.

Un STL que viene de un flujo de impresión está en milímetros. Copiado sin convertir, un jarrón de 120 mm diría medir 120 metros de alto, más que un edificio de 30 plantas. Este convertidor divide entre 1.000, así que el jarrón mide 0,12 m en el GLB y aparece a su tamaño real. También gira el modelo desde la convención Z-up de los laminadores a la convención Y-up de glTF, para que quede de pie en el suelo y no tumbado.

STL a GLB: esto es lo que obtienes

ElementoEn el GLB
TriángulosSe mantienen exactamente
NormalesSe mantienen, con el mismo sombreado plano que el STL
MaterialUn material PBR gris neutro, ya que el STL no tiene color
Texturas y UVNinguna: un STL no tiene ninguna que convertir
UnidadesConvertidas de milímetros a metros
OrientaciónCambiada de Z-up a Y-up

¿Quieres el modelo en color? Asigna un material en Blender y exporta GLB desde ahí, o genera un modelo con textura en el estudio a partir de una foto.

Los formatos STL y GLB

STL
3D Systems, 1987. Lista de triángulos, sin unidades, sin color, Z-up por costumbre
GLB
glTF 2.0 binario, Khronos Group. Geometría, materiales PBR, texturas y animación en un solo archivo
Unidades del GLB
Metros, Y-up, tal como exige la especificación glTF
El GLB se abre en
Navegadores web vía three.js o model-viewer, AR de Android, Blender, Unity, Godot, Unreal, Visor 3D de Windows, Microsoft Office
Se usa para
STL: laminadores y servicios de impresión. GLB: visores web, AR, motores de juego y generadores 3D con IA
Tamaño del archivo
Cada vértice guarda una normal además de una posición, así que un GLB creado a partir de un STL suele ser algo más grande

Consejos para usar el GLB

Recomendado
Evitar
  • No pongas un GLB de 50 MB en una página de producto; apunta a unos pocos megabytes
  • No esperes color de un STL; añade materiales después de convertir
  • Reescala en el visor en lugar de corregir las unidades del archivo; el GLB en sí seguiría estando mal

Dónde un STL resulta más útil como GLB

Los diseñadores de impresión convierten STL a GLB para mostrar su trabajo: una vista previa giratoria en la página de una tienda, un modelo interactivo en un portfolio o una vista AR para que los compradores vean el tamaño de una maceta en su propio alféizar. Los ingenieros lo usan para compartir una pieza con colegas que no tienen software CAD, ya que cualquier navegador moderno abre un GLB. Los desarrolladores de juegos lo usan para llevar una pieza imprimible a Godot o Unity.

Para el camino inverso, GLB a STL escribe milímetros y Z-up para los laminadores. ¿Necesitas un formato con archivos de textura separados? Mira FBX a OBJ y glTF a OBJ. ¿No sabes qué formato conservar como maestro? La guía del mejor formato de archivo para impresión 3D te ayuda.

FAQ

Preguntas frecuentes

¿Este convertidor de STL a GLB es gratis?

Sí. Es gratis, sin cuenta y sin marca de agua. La conversión se ejecuta en tu navegador, así que el STL nunca se sube a un servidor y no hay colas. Puedes convertir todos los archivos que quieras, hasta 200 MB cada uno.

¿Por qué mi GLB aparece con el tamaño correcto en AR?

Porque el convertidor pasa milímetros a metros, la unidad que exige glTF. Una impresión de 120 mm se convierte en 0,12 m en el GLB, y los visores de AR la colocan a ese tamaño real. Los convertidores que copian los números sin cambios generan un GLB 1.000 veces más grande.

¿Puedo añadir color al convertir STL a GLB?

Aquí no; un STL no tiene información de color, así que el GLB recibe un único material gris neutro. Importa el GLB en Blender, asigna materiales o pinta una textura y vuelve a exportar. Para un modelo en color desde cero, genera uno a partir de una foto en el estudio de SupaVoxel.

¿Cómo pongo el GLB en mi web?

Lo más sencillo es el componente web de código abierto model-viewer de Google: añade su etiqueta script y un elemento model-viewer que apunte a tu .glb. Gestiona la órbita, el zoom y la AR en los móviles compatibles. Comprime antes el archivo para que la página siga siendo rápida.

¿Por qué mi GLB pesa más que el STL?

Un STL binario guarda una normal por triángulo; un GLB guarda una normal por cada vértice, junto a las posiciones. Eso añade datos. Pasa el resultado por un compresor de GLB para reducirlo y simplifica antes las mallas muy densas si el modelo es para la web.

¿Funcionará el GLB en Unity, Unreal y Godot?

Godot importa GLB de forma nativa. Unreal Engine 5 importa glTF y GLB con su importador Interchange integrado. Unity necesita un paquete glTF como glTFast, que mantiene Unity. En los tres, el modelo llega a escala real y con Y-up.

Empezar gratis

Pasa de una foto a GLB directamente

Genera un modelo 3D a partir de una sola imagen y descárgalo en GLB con el plan gratuito, sin pasar por el paso de STL a GLB. Los planes de pago añaden modelos con textura y formatos de impresión.

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