SupaVoxel
Herramienta 3D gratis

Visor OBJ gratis online

Arrastra un Wavefront .obj, junto con su .mtl y texturas o como un único .zip, para verlo completamente texturizado, inspeccionar la malla y leer su número de triángulos, número de piezas y dimensiones. Gratis, sin cuenta y sin subir nada.

  • OBJ + MTL + texturas
  • O arrastra un .zip
  • Sin registro
  • No se sube nada
Actualizado octubre de 2026

Cómo abrir un archivo OBJ online

No necesitas Blender, Maya ni MeshLab para ver un .obj. Un navegador con WebGL basta.

  1. 01

    Suelta el .obj con sus archivos

    Selecciona el .obj junto con su .mtl y las imágenes de textura en Elegir archivo, arrástralos todos al visor a la vez o suelta un único .zip de la carpeta (los subdirectorios no importan). Arrastrar una carpeta como tal no funciona, así que selecciona los archivos o comprímelos en un zip. Probar un ejemplo carga primero un modelo de prueba.
  2. 02

    Inspecciónalo

    Arrastra para orbitar, desplaza para hacer zoom, arrastra con el botón derecho para desplazar. Activa wireframe para ver la topología y modo arcilla para una superficie neutra, activa rotación automática, restablece la cámara o guarda una captura PNG.
  3. 03

    Lee las cifras

    El panel lateral muestra triángulos, vértices, tamaño de archivo y mallas, además del cuadro delimitador en mm, cm o pulgadas. Siguientes pasos enlaza a convertidores como OBJ a STL para imprimir y OBJ a GLB para la web.

Qué te dice el visor OBJ

OBJ es el formato de intercambio común más antiguo, y los archivos de distintas aplicaciones varían mucho. Estas vistas muestran lo que realmente has recibido.

Topología en wireframe

Comprueba si el modelo son quads limpios de una app de modelado, un escaneo denso o una malla de juego decimada. Los quads y n-gons se dividen en triángulos para mostrarlos.

Grupos como mallas separadas

Cada objeto o o grupo g del archivo se convierte en su propia malla, así que el número de mallas te dice cuántas piezas escribió el exportador.

Dimensiones

Ancho, profundidad y alto del cuadro delimitador. OBJ no tiene campo de unidades; el visor lo interpreta como metros, el valor por defecto de Blender, y puedes mostrar el resultado en mm, cm o pulgadas.

Materiales, texturas, colores de vértice

Con el .mtl incluido, sus colores Kd y mapas (map_Kd, bump y los demás que lee MTLLoader, en PNG, JPG o TGA) se muestran en el modelo. Los colores de vértice escritos después de cada posición también se muestran.

Captura de pantalla

Guarda la vista actual como PNG, útil para una vista previa rápida en un ticket, una publicación de foro o un borrador de marketplace.

Se queda en tu dispositivo

El .obj se procesa en la página. Sin subidas, así que los archivos de clientes y los recursos comprados se mantienen privados.

Materiales y texturas OBJ en el visor OBJ

Un OBJ suele venir con un archivo .mtl complementario (indicado en su línea mtllib) y una carpeta de imágenes de textura. Pásale todos al visor: selecciónalos juntos, arrástralos a la vez o suelta un único .zip, y mostrará el modelo con sus materiales reales. Los archivos auxiliares se emparejan solo por nombre de archivo, así que las rutas absolutas que haya incrustado la app exportadora (C:\Users\..., textures/, file:///) no importan.

Después de cargar, el panel muestra También se leyeron: seguido de los archivos auxiliares que ha usado. Si falta algo que solicitan el .obj o el .mtl, el modelo se abre igualmente y una nota ámbar lo enumera: No incluidos: model.mtl. Se muestra sin ellos. Si sueltas solo un OBJ, se previsualiza en gris neutro con esa nota.

Lo mismo se aplica a las conversiones: si proporcionas el .mtl y las texturas, OBJ a GLB traslada las texturas a un único archivo. La guía STL vs OBJ explica cuándo cada formato es la mejor opción para imprimir.

Qué puede y qué no puede leer un visor OBJ del archivo

Datos en el OBJSe muestra aquíNota
Vértices y carasSíLos quads y n-gons se triangulan para mostrarlos
Objetos y grupos (o, g)SíSe cuentan como mallas separadas
Normales de vérticeSíSe calculan automáticamente si faltan
Colores de vérticeSíCuando se escriben después de cada vértice
Coordenadas UVSíSe usan para las texturas del .mtl
Materiales (.mtl) y texturasSíCuando se seleccionan junto con el .obj o se comprimen juntos; PNG, JPG, TGA
Falta .mtl o texturasSe abre igualmenteUna nota ámbar enumera lo que no se incluyó
UnidadesSe asumen metrosOBJ no tiene campo de unidades

Hasta 200 MB por archivo de modelo y por .zip. También se abre aquí cualquiera de los diez formatos compatibles: STL, OBJ, FBX, GLB, glTF, 3MF, PLY, USDZ, DAE y STEP.

Sacarle todo el partido al visor OBJ

Recomendado
  • Divide el número de triángulos por dos, aproximadamente, para estimar el número de quads que mostraría Blender
  • Si una figurita de 15 cm se muestra como 15,000 cm (150 m), el archivo se escribió en milímetros; sigue siendo válido para imprimir
  • Usa wireframe para comprobar que un recurso de juego es low-poly donde esperas
  • Convierte con OBJ a STL cuando estés listo para laminar
Evitar
  • Suelta solo el .obj cuando quieras evaluar el texturizado; incluye el .mtl y las imágenes
  • Evalúa la suavidad de un archivo sin normales; el visor calcula las suyas
  • Arrastra la carpeta de texturas tal cual; selecciona los archivos que hay dentro o comprime la carpeta
  • No asumas que una malla es un sólido: un único grupo puede contener piezas sueltas

FAQ

Preguntas frecuentes

¿El visor OBJ es gratis?

Sí, sin cuenta, sin marca de agua y sin límite en el número de archivos. El archivo se procesa en tu navegador, así que no nos cuesta nada ejecutarlo y a ti no te cuesta nada usarlo. El único límite es de 200 MB por archivo, lo que evita que la pestaña del navegador se quede sin memoria.

¿Cómo abro un archivo OBJ sin Blender?

Suéltalo en el visor que hay al principio de esta página. Se carga en tu navegador en Windows, macOS, Linux o ChromeOS, y puedes orbitar, hacer zoom, cambiar a wireframe y leer su tamaño al instante. Solo necesitas Blender si quieres editar el modelo o renderizarlo con todos sus materiales.

¿Por qué mi OBJ se ve gris en vez de texturizado?

Sus materiales están en archivos aparte: una biblioteca .mtl e imágenes de textura. Si solo sueltas el .obj, el visor lo muestra en gris con una nota ámbar que indica qué no se incluyó. Selecciona el .obj, el .mtl y las imágenes juntos, o suelta un único .zip de la carpeta, y el visor OBJ mostrará todos los materiales. Las rutas dentro de los archivos no importan; se emparejan los nombres.

¿Puedo abrir un OBJ comprimido?

Sí. Suelta un único .zip con el .obj, su .mtl y las texturas, con cualquier estructura de carpetas. El visor lo descomprime en tu navegador, ignora __MACOSX y los archivos ocultos, y elige el .obj como modelo. El zip puede ocupar hasta 200 MB. Si no contiene ningún archivo 3D que el visor pueda leer, lo indica.

¿Se sube mi archivo a un servidor?

No. El .obj lo lee JavaScript en la página y se renderiza con WebGL en tu propio dispositivo. Nada sale de tu ordenador, así que es seguro para trabajos bajo NDA, recursos de juego sin publicar y modelos comprados con licencia personal.

¿Qué unidades usa un archivo OBJ?

No se guarda ninguna. Blender, Maya y la mayoría de las herramientas de juego tratan una unidad como un metro, así que este visor asume metros. Muchos archivos de impresión se escriben en milímetros, lo que hace que una figura de 120 mm se lea aquí como 120 m (12,000 cm). La forma sigue siendo correcta; ajusta la escala al importarlo en tu slicer.

¿Por qué el número de triángulos es mayor que en Blender?

Blender cuenta caras, y muchos archivos OBJ están hechos de quads o polígonos mayores. Para mostrarlos, cada quad se divide en dos triángulos y cada n-gon en un abanico, así que un modelo de 10,000 quads muestra unos 20,000 triángulos. Ese número de triángulos también es con el que trabajará un motor de juego o un slicer.

¿Puedo convertir el OBJ después de verlo?

Sí. La lista Siguientes pasos bajo el modelo enlaza a convertidores gratuitos para ese formato, incluidos OBJ a STL para impresión 3D, OBJ a GLB para webs y AR, y OBJ a FBX para motores de juego. Todos se ejecutan en tu navegador del mismo modo, con opciones de unidades y escala antes de descargar.

Empezar gratis

Abre un OBJ en tu navegador

Suelta el archivo en el visor OBJ de arriba para comprobar su forma, topología y tamaño en unos clics.

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