DAE→OBJ 変換ツール
Collada .dae をドロップするだけで、Wavefront OBJ と MTL をダウンロード。正しい向き・メートル単位で出力。無料、登録不要、ブラウザ内で処理されるのでファイルはあなたのコンピューターに残ります。
- Colladaの単位を読み取り
- テクスチャはファイルまたは.zipで
- パーツを個別に保持
- アップロードなし
DAE to OBJ の変換方法
- 01
.daeをドロップ
Collada 1.4ファイル(ほとんどのエクスポーターが書き出すバージョン)に対応、最大200 MB。コンバーターはヘッダーの<unit>と<up_axis>タグを読み取るため、インチ単位のSketchUpモデルもZ-upのロボットパーツも、正しい向きと実寸で開きます。 - 02
パーツリストを確認
パネルにはメッシュとマテリアルの数が表示されます。Colladaシーンの各ジオメトリインスタンスはOBJ内で個別のオブジェクトになるので、建物は壁、窓、屋根を分けたまま保持します。 - 03
テクスチャを追加して変換
.dae は画像を名前で列挙するだけで中身は含みません。そのため、テクスチャファイルを .dae と一緒に選択するか、書き出しフォルダを .zip にしてドロップしてください。あとは OBJに変換 を押すだけです。マテリアルとテクスチャを含める をオンにすると、.obj、.mtl、テクスチャ(PNG)を含むzipが得られます。オフにすると単一の .obj ファイルになります。
スケールと軸の混乱なしでColladaからOBJへ
Colladaは、単位とアップ軸を記録する数少ない旧形式のひとつです。SketchUpはインチでZ-upとして書き出します。ROSやGazebo向けのロボット記述パッケージは、多くの場合メートルでZ-upです。Blenderはメートルで、これもZ-up。一方OBJはどちらも記録せず、ほとんどのプログラムはY-upのメートルとして読み込みます。
コンバーターは書き出す前にColladaヘッダーを適用します。モデルはメートルにスケールされ、Z-upファイルはY-upの慣習で正しく立つように回転されます。36インチのSketchUpテーブルは高さ0.914単位になり、Blenderや他の多くのアプリでは0.914 mとして読み込まれます。別の数値が必要ですか? スケール に係数を入力してください。たとえばセンチメートルで扱うアプリなら100です。
DAE to OBJ 変換で保持されるもの
| Colladaの内容 | OBJでの扱い |
|---|---|
| 三角形とポリゴン | 保持(ポリゴンは三角形化) |
| ジオメトリインスタンスとノードトランスフォーム | 個別オブジェクトとして保持、トランスフォームはベイク済み |
| UV座標と法線 | 保持 |
| 単色のディフューズマテリアルカラー | MTLの Kd として保持 |
| 指定したテクスチャ画像(PNG、JPG、TGA) | 保持:PNGとして書き出し、map_Kd でリンク |
| 指定しなかったテクスチャ画像 | 欠落:コンバーターが琥珀色の注記で一覧表示 |
| 単位とアップ軸 | 適用:Y-upのメートルとして書き出し |
| スキニング、アニメーション、キネマティクス | 破棄:メッシュは読み込み時のポーズで書き出し |
| カメラ、ライト | 書き出し対象外 |
画像はファイル名だけで照合されるため、エクスポーターが書き込んだパス(C:\\...、textures/、file:///)は関係ありません。フォルダ自体のドラッグ&ドロップには対応していません。ファイルを選択するか、zipにまとめてください。
DAEとOBJのフォーマット
- DAE(Collada)
- Khronos GroupによるXML交換フォーマット。2004年に初版リリース
- DAEに含まれるもの
- メッシュ、マテリアル、テクスチャ参照、スケルトン、アニメーション、物理演算、キネマティクス、シーン階層
- DAEの主な出力元
- SketchUp、Google Earthと3D Warehouse、ROSとGazebo、旧バージョンのUnityやSecond Lifeのパイプライン
- OBJに含まれるもの
- ジオメトリ、UV、法線、グループ、MTLマテリアル
- 単位
- DAE:unit要素でファイル内に宣言。OBJ:なし。アプリが独自の単位を想定
- OBJを読み込めるもの
- ほぼすべての3Dモデリング、スカルプト、レンダリング、3Dプリントツール
DAE to OBJ コンバーター活用のヒント
- 変換前にプレビューでパーツとサイズを確認
- .daeをテクスチャフォルダと一緒にzipにして、.zipをドロップ
- 変換先アプリで重い場合は、メッシュ簡略化ツールで重いSketchUp書き出しを軽量化
- 結果をOBJビューアーで開き、正しい向きか確認
- インポーターで結果を再度回転させる必要はありません。Z-up補正はすでに適用済みです
- OBJにアニメーションやロボットの関節を期待しない
- テクスチャなしのプレビューを壊れたファイルと決めつけない。画像は元々.dae内にないので、追加する
今ColladaをOBJに変換する理由
Colladaは2000年代後半の定番交換フォーマットで、多くのモデルライブラリには今も.daeファイルがあふれています。しかしサポートは衰退中です。Blenderはバージョン4.2で内蔵のColladaインポーター/エクスポーターをレガシー扱いとし、将来のリリースで削除すると表明しています。多くの新しいツールはそもそも対応していません。一方OBJはほぼどこでも読まれます。
印刷予定のモデルなら、DAE to STLで直接ミリメートルに変換できます。Webやゲームエンジン向けなら、DAE to GLBでテクスチャとアニメーションクリップを保持できます。まず中身を見たいだけなら、DAEビューアーを使ってください。他の旧形式については、FBX to OBJをご覧ください。
関連コンバーター
FAQ
よくある質問
DAE to OBJ に無料で変換するには?
ColladaからOBJに変換するとテクスチャは保持されますか?
SketchUpモデルは正しいサイズになりますか?
このDAE to OBJコンバーターは機密モデルにも安全ですか?
OBJでオブジェクトは個別に保持されますか?
アニメーション付きDAEをOBJに変換できますか?
DAEファイルが開かない場合は?
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