SupaVoxel
無料のロゴ3D化ツール

無料のSVG STL 変換ツール

SVG、PNG、JPGをドロップするだけで、数秒で印刷可能なソリッドモデルに。単色プリントなら1つの高さ、AMSなら色ごとにパーツを分けられます。無料で、ファイルがデバイスの外に出ることはありません。

  • ブラウザで動作
  • 最大8色
  • STL、3MF、ZIP
  • 登録不要
更新日 2026年10月

SVGをSTLに変換する方法

  1. 01

    デザインを追加

    15 MBまでのSVG、PNG、JPG、WebPをドロップするか、SVGコードを貼り付けを押します。サンプル(バッジ、アイコン、モノグラム)では、3色デザイン、線のみのアイコン、穴あき文字を確認できます。PNGとJPGはトレースされるので、プレビューが合うまでしきい値を動かすか、反転にチェックを入れます。
  2. 02

    サイズと高さを設定

    幅を10〜250 mmで設定し、奥行きも指定します。マルチカラーSVGでは、検出されたすべての色が一覧表示され、それぞれに高さとプレビュー色を設定できます。ベース(なし、プレート、アウトライン)を選ぶか、スタンプモードをオンにします。
  3. 03

    ダウンロード

    1色の場合は単一のSTLとしてダウンロードされます。複数色の場合は、色ごとに1パーツの3MFと、STLをまとめたZIPが得られます。プレビュー下のバッジで、モデルが水密であることと三角形の数を確認できます。

SVG 3D化でよく作られるもの

バッジのサンプル:3色を3 mm、4 mm、5 mmで設定し、1つの3MFとして印刷
スタンプモードはアイコンを反転し、粘土、石けん、ワックスのためのブロック上に浮き出させます

SVG STL 変換の設定を解説

設定項目範囲機能
幅10–250 mm初期値80 mm。高さはデザインの比率に従います
奥行き / ベース高さ0.6–30 mm押し出し高さ。複数色の場合は開始高さになります
色ごとの高さ各0.4–30 mm色ごとに高さを変えてレイヤー感を出す
1色に統合オン / オフ単色フィラメント印刷向けに、全色を1つの高さで1つのソリッドに融合
面取り0–1 mm上端のみを面取り
ベースなし、プレート、アウトラインプレートは角丸長方形、アウトラインはデザインに沿った形状。厚さ1–8 mm
スタンプモードオン / オフデザインを反転し、ブロック上に浮き出させる
しきい値、反転0.1–0.9PNG/JPGのみ:どのピクセルをソリッドにするか

このロゴSTL化ツールがファイルを処理する方法

色がパーツになる

各塗り色が個別のパーツになり、見えている領域にトリミングされるため、重なった図形が二重に印刷されることはありません。8色を超えるデザインは、最も近い8色にまとめられます。

ストロークと穴

ストロークは元の幅、線端、結合に従って太らされます。塗りつぶしルールが守られるため、Oの内側は開いたままです。

PNGとJPGのトレース

透明部分のある画像はアルファチャンネルから、それ以外は暗い領域からトレースします。

マルチカラー用3MF

色ごとに1オブジェクトとしてグループ化されるため、Bambu StudioやPrusaSlicerでそれぞれにフィラメントを割り当てられます。

水密性をチェック

すべてのSTL、3MF、ZIP内のパーツは閉じたマニホールドソリッドです。

ローカル処理のみ

解析、トレース、メッシュ化はすべてタブ内で実行。アカウント不要、アップロードなし。

SVGから3Dモデルへ:押し出し?それともフル3Dモデル?

押し出しは、平らな輪郭をまっすぐな壁を持つ立体的な形状に変えます。正確で速く、ロゴ、看板、バッジ、ケーキトッパー、スタンプに最適です。

マスコットやキャラクターの丸みのある彫刻的な3Dモデルが欲しい場合、押し出しでは作れません。スタジオの画像からSTLジェネレーターなら、1枚の画像からフル3Dモデルを生成できます。テキストなら3Dテキストジェネレーターにフォントが組み込まれており、キーホルダーメーカーならリング用の穴を追加できます。

  • ロゴ、アイコン、シルエット:ここで押し出し
  • 文字入れ:3Dテキストジェネレーター
  • キャラクターやマスコットの立体化:画像からSTL

SVGをSTLにする方法

方法得意なことトレードオフ
このSVG STL 変換ツール無料、アップロード不要、色ごとの高さ、AMS用3MF、スタンプモード、水密性チェックエッジ面取り付きのフラット押し出し。ドームや丸みのあるプロファイルは不可
スライサーのSVGインポート(Bambu Studio、PrusaSlicer)いつものスライサーに直接取り込み色ごとの高さやベースの調整項目が少ない
Tinkercadインポート他の形状と組み合わせやすいアカウントが必要。色が個別パーツとして引き継がれない
BlenderまたはCAD任意のプロファイル、ベベル、曲線学習コストが高い。メッシュは自分で確認

正直な制限事項

一部のSVG機能には対応していません:<text>(パスに変換してください)、埋め込み<image>、クリップパス、マスクです。図形が見つからない場合、空のファイルを出力する代わりにその旨を通知します。グラデーションはグレーになり、currentColorはほぼ黒になります。ストローク幅は要素のスケール変形を無視するため、拡大縮小したストロークはエディター上より細く見えることがあります。面取りは上端のみです。

高さの異なるマルチカラーデザインは単一のSTLにできません。1つのSTLには色がないためです。そのため3MFまたはSTLのZIPを出力します。各パーツを確認するには、STLビューアーで開いてください。

FAQ

よくある質問

SVGを無料でSTLに変換するには?

このページ上部のツールにSVGをドロップし、幅と奥行きを設定して「STLをダウンロード」を押します。無料で、アカウントもウォーターマークもありません。すべてブラウザ内で実行されるためファイルはアップロードされず、保存前にSTLの水密性がチェックされます。

PNGやJPGのロゴをSTLに変換できますか?

はい。ラスター画像は輪郭にトレースされます。背景が透明な画像では見えているピクセルが、それ以外では暗い領域がソリッドになります。プレビューがロゴに合うまで「しきい値」を動かし、暗い背景に明るいロゴがある場合は「反転」にチェックを入れます。クリーンでコントラストの高い画像ほどきれいにトレースできます。

マルチカラーSVGを印刷するには?

色を分けたまま3MFをダウンロードします。各色が個別のパーツなので、Bambu StudioやPrusaSlicerでそれぞれにフィラメントを割り当てられます。単一エクストルーダーのプリンターでは、色ごとに高さを変えて各段階でフィラメント交換を追加するか、「1色に統合」をオンにします。

SVGに図形が表示されないのはなぜですか?

このツールは塗りとストロークのあるパス、基本図形を読み取ります。ライブテキスト、埋め込みビットマップ、クリップパス、マスクはスキップされます。Inkscapeでは「パス」>「オブジェクトをパスへ」、Illustratorでは「アウトラインを作成」を使ってから、SVGを再書き出ししてください。ロゴが実質SVG内のビットマップである場合は、PNGとしてアップロードしてください。

ロゴのサイズと高さはどのくらいが適切ですか?

卓上バッジや看板なら、幅60〜100 mm、高さ3〜5 mmが見やすくおすすめです。最終サイズで最も細い線を少なくとも1 mm幅に保ち、ロゴに分離したパーツをつなぎ止める必要がある場合は、厚さ2 mmのプレートまたはアウトラインのベースを追加します。

SVGからスタンプを作れますか?

はい。「スタンプモード」をオンにします。デザインが反転され、ブロック上に浮き出るため、粘土、石けん、ワックス、フォンダンに押したときに正しい向きでスタンプされます。くっきりした印象にするには、浮き出し部分の高さを1.5〜3 mmにします。

SVGの3Dモデル変換はAI 3Dと同じですか?

いいえ。SVG STL 変換は正確な輪郭を真上に押し出すため、結果はミリ単位でデザインと一致します。AI画像3D化は画像から丸みのあるモデルを構築するので、キャラクターやオブジェクトには向きますが、ロゴのエッジを正確に保つことはできません。

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