写真から作るAnycubic 3Dモデル、レジンまたはFDM向け
1枚の画像からAnycubic向け3Dモデルを1分以内に生成、ワンクリックで修復。STLはPhoton WorkshopやChituboxでスライス、カラー3MFはKobra 3へ。
- 水密STL
- Photon Workshop · Chitubox
- ACE Pro用カラー3MF
- 無料クレジット3回
1枚の画像からAnycubic向け3Dモデルを作る方法
Anycubicはレジン(Photon)とFDM(Kobra)の両方を販売しており、最初の3ステップは共通です。分かれ目はスライサーです。
- 01
鮮明な写真をアップロード
PNG、JPG、WebP、HEICに対応、最大10 MB。被写体は1つ、斜め45度のアングルと柔らかい光が最も正確な形状を生みます。背景は自動で削除されます。 - 02
モデルを生成
Photonならジオメトリのみ(1クレジット)で十分、通常1分以内に完成します。Kobraでカラー印刷するならテクスチャ付きモデル(3クレジット、有料プラン)を生成、通常3〜5分かかります。 - 03
修復してエクスポート
ワンクリックでメッシュを水密なソリッドに。レジンや単色FDM向けのAnycubic STL、またはACE Pro向けの4色3MFをダウンロードできます。 - 04
スライサーで準備
Photon:STLをPhoton Workshop、Chitubox、Lycheeで開き、向き・中空化・サポートを設定。Kobra:Anycubic Slicer Nextで開き、色のマッピングを確認。 - 05
印刷と仕上げ
レジンは洗浄、サポート除去、二次硬化。FDMはサポートを外すだけ。どちらでも写真の物体が手元に残ります。
1枚の写真から作るAnycubic 3Dモデル
モデルは2タイプ:Photonレジン向けの精細フィギュアと、Kobra 3向けのマルチカラーの塊感あるパーツ。カードをクリックすると実際のモデルを回転できます。
AIモデルで重要なAnycubicプリンターのスペック
画素サイズがレジンの最小ディテールを、造形サイズが最大パーツを決めます。数値はAnycubic公式ストアページより、2026年10月時点。
- Photon Mono M7 Proのスクリーン
- 10.1インチ14KモノLCD、13320 × 5120ピクセル
- Photon Mono M7 ProのXY解像度
- 16.8 × 24.8 μm
- Photon Mono M7 Proの造形サイズ
- 223 × 126 × 230 mm
- Photon Mono M7 Pro対応スライサー
- Photon WorkshopとChitubox、Lycheeは対応予定
- Photon Mono 4のスクリーン
- 7インチ10KモノLCD、17 × 17 μmピクセル
- Photon Mono 4の造形サイズ
- 153.4 × 87 × 165 mm
- Kobra 3 Comboの造形サイズ
- 250 × 250 × 260 mm
- Kobra 3 Comboの色数
- ACE Pro1台で4色、2台で最大8色
- Kobra 3 Comboのノズル
- 0.4 mm真鍮が標準、0.6/0.8 mmオプション
PhotonでAnycubic STLを印刷する
Photonはレジン1色で印刷するため、テクスチャは不要です。テクスチャなしモデルが正解です。Anycubic STLを、Anycubic純正の無料スライサーPhoton Workshop、またはChituboxで開きます。まずスケールを合わせましょう。サポートは配置後に拡大縮小するとうまく追従しません。
面や手が上または横を向くようにモデルを傾けます。拳より大きいものは壁厚1.8〜2 mm程度で中空化し、2 mm以上の排液穴を最低2つ、1つは最下点付近に開けます。自動サポートを実行し、あご・指・剣先など下向きの先端にはミディアムサポートを追加します。レジンの公式露光プロファイルを使い、信頼する前に一度キャリブレーションしましょう。
- レイヤー高さ:フィギュアは0.05 mm、Mono 4なら0.02 mmまで対応
- レジンは20 °C以上に保つ。冷えたレジンは失敗の定番原因
- 腕が欠けるのは露光不足よりサポート不足が原因のことが多い
- 洗浄し、少し柔らかいうちにサポートを外し、短時間で二次硬化
Kobra 3でマルチカラーのAnycubic 3Dモデル
Kobra 3 ComboはACE Pro1台で4色、2台で最大8色を印刷できます。SupaVoxelのマルチカラー3MFはテクスチャを4色または16色に減色し、各三角形のフィラメントをBambu StudioやOrcaSlicerが読むペイント形式で保存します。Anycubic Slicer NextはOrcaSlicerベースなので、4色エクスポートはまずそこで開くのがおすすめです。
色が反映されない場合や、もっと細かく制御したい場合は、STLをエクスポートしてスライサー上で塗り分けてください。いずれの場合もACE Pro1台なら4色に。レイヤーごとに色が増えるたびにフィラメント交換とパージが入るので、色数を絞って面積を大きくするほうが速く、無駄も少なくなります。
- レイヤー高さ:0.4 mmノズルのフィギュアは0.12〜0.16 mm
- 腕や尾の下にはツリーサポート、ビルドプレートのみに配置
- ACE ProはTPU非対応。カラー印刷はPLAかPETGで
- 同じプレートに複数個印刷:レイヤーあたりのパージ量は変わらない
AnycubicプリンターでAIモデルを印刷するコツ
印刷失敗の多くはプリンターではなく、写真かサポートに原因があります。
- レジンだけで印刷するならテクスチャ付きは不要。ジオメトリのみで十分
- 大きな平面をLCDと平行に配置する(傾ければ1層あたりの面積を減らせます)
- 排液穴なしでレジンモデルを中空化する
- ACE Pro1台で16色を指定する(余分な色は近い4色に統合されます)
- 集合写真や風景を使う(1モデル1オブジェクトのほうが格段に良好)
AI生成モデルに期待できること
AIは1枚の写真から、カメラが捉えていない側面まで含めた完全な3D形状を構築します。フィギュアを斜めから撮った写真なら説得力のある背面になりますが、正面からの平らな写真だとAIは推測し、その推測が意外な結果を生むことがあります。レジンやフィラメントを使う前に、スタジオで背面と底面を確認しましょう。メイン画像に最大4枚の追加アングルをアップロードすることもできます。
ディテールには下限があります。14KのPhotonはAIメッシュが保持するよりはるかに細かい表現を解像するため、爪で引っかかるようなテクスチャではなく、滑らかな彫刻面になると思ってください。0.4 mmノズルのKobraではノズルが限界で、押し出し幅2本分程度より細いものは消える可能性があります。
無料プランはGLBのみダウンロード可能。STL・OBJ・3MFのエクスポート、テクスチャ付きモデル、商用ライセンスは年額$25(400クレジット)のHobbyistプランから。無料で印刷したい場合は、無料のGLB→STL変換ツールでGLBを変換してください。
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FAQ
よくある質問
SupaVoxelのAnycubic 3Dモデルは無料ですか?
Photonにはどのスライサーを使うべき?
Kobra 3でAnycubic STLをカラー印刷できますか?
レイヤー高さはどのくらいがいい?
モデル生成にはどのくらいかかりますか?
レジン印刷がサポートから外れたのはなぜ?
作ったモデルの印刷物を販売できますか?
関連ツールとガイド
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