SupaVoxel
3Dエンジン · Meshy

Meshy AI:バージョン、スペック、仕組み

Meshy AIは広く使われている画像・テキストからの3D生成ツールで、SupaVoxelの4つのエンジンのひとつです。画像をアップロードすると、通常3〜5分でテクスチャ付きモデルが完成します。

  • 無料クレジット3回、カード不要
  • 3〜5分でテクスチャ付き
  • GLBは無料 · STL、3MFは有料プラン
更新日 2026年10月
7.1
最新のMeshyモデル、2026年9月
300K
MeshyのリメッシュAPIの最大目標面数
600+
Meshy公式サイトのアニメーションプリセット
3〜5分
SupaVoxelでのテクスチャ付き生成の目安

Meshy AIとは?

Meshy AIは、シリコンバレーにルーツを持ち、MIT、ハーバード、NVIDIA、Microsoft、Googleの出身者を含むチームが開発する3D生成プラットフォームです。テキストプロンプト、1枚の画像、またはオブジェクトの複数ビューからテクスチャ付き3Dモデルを生成し、さらに自前のメッシュ向けAIテクスチャリング、自動リギング、アニメーションプリセット、3Dプリントワークフロー、プラグイン、APIまで、フルツールキットとして提供します。

最初のモデルMeshy-1は2023年に登場。以降、同社はほぼ年1回のペースで新世代を投入し、旧モデルは公開スケジュールに従って廃止しています。Meshy-4は2026年3月に、Meshy-5は2026年10月10日に廃止されました。Hunyuan3D 2.xやTRELLIS 2と異なり、Meshyのモデルはクローズドです。MeshyのWebアプリ、モバイルアプリ、API経由で利用するもので、ダウンロード可能なウェイトとして提供されることはありません。

Meshyのマーケティングが最も力を入れているのはプリントです。モデルはウォーターマニホールドで出力され、すべてのエクスポートで印刷可否チェックを実行し、テクスチャをフィラメントカラーにマッピングしたり、モデルをプリントベッドに収まるパーツに分割したりできるとしています。

Meshy 6、Meshy 7、7.1:何が変わったか

日付はMeshyの公開APIチェンジログに基づきます。Webアプリでの提供は通常、同じ週に始まります。

モデルリリース変更点
Meshy 6 Preview2025年9月よりシャープで彫刻的なジオメトリ。まず画像から3D、続いてテキストから3D
Meshy 62026年1月19日デフォルトのlatestモデルに。マルチ画像入力とフルテクスチャリングに対応
Meshy 72026年8月バージョン6より高精細なジオメトリ、細部を追求するUltraモード、マルチビューテクスチャリング
Meshy 6 Lite2026年9月11日軽量版。デフォルトでリメッシュ
Meshy 7.12026年9月18日参照画像への忠実度が向上。新たに4Kジオメトリ解像度設定

Meshy-5は2026年10月10日に廃止されました。古いAPI連携は新しいモデルへの移行が必要です。

Meshy AIのスペック:入力、出力、制限

MeshyのAPIドキュメントと料金ページ(2026年10月)より。

メーカー
Meshy
入力
テキスト、1枚の画像、または同一オブジェクトの1〜4ビュー
ポリゴン数
リメッシュ目標100〜300,000面(デフォルト30,000)。ローポリのSmart Topologyは100〜30,000
ジオメトリ解像度
Standard、2K、4K(4KはMeshy 7.1が必要)
テクスチャ
PBRセット:ベースカラー、ノーマル、メタリック、ラフネス、エミッション。HD 4Kテクスチャオプション
Meshyの追加機能
AIリテクスチャ、ヒューマノイドと四足動物の自動リギング、600以上のモーション、プリント用自動分割
Meshyの無料プラン
月100クレジット、CC BY 4.0ライセンス(帰属表示付きで商用利用可)
SupaVoxelの場合
通常3〜5分でテクスチャ付きモデル。GLBは無料、STL / OBJ / USDZ / 3MFは有料プラン

Meshy AIが最も得意なこと

Meshyは汎用型で、しかも優秀です。とくに強みを発揮する領域は次のとおりです。

プリント向け設計

ウォーターマニホールドで多様体な出力は明言された設計目標なので、Meshyのモデルは通常、修復なしでスライスできます。

スタイライズドキャラクター

ちびキャラ、マスコット、カートゥーン調の生き物は、すっきりと読みやすい形で出力され、卓上ゲームやデスクトイのプリントに最適です。

フルPBRセット

Meshy AIはベースカラー、ノーマル、メタリック、ラフネス、エミッションマップを生成するため、ゲームエンジンやレンダラーでも正しく見えます。

リギングとアニメーション

Meshyのプラットフォーム上では、ヒューマノイドと四足動物にリグを設定し、600以上のモーションを適用できます。SupaVoxelはリギングやアニメーションを行わないため、その用途ではMeshyまたはMixamoをご利用ください。

自前メッシュへのテクスチャリング

Meshyのリテクスチャツールは、手持ちのモデルにペイントできます。SupaVoxelはアップロードされたメッシュへのテクスチャリングは行いません。

各種プラグイン

有料プランではBlender、Unity、Unreal、Godot、Roblox、Maya、3ds Max、Bambu Studio向けのブリッジを提供。

Meshy AIの弱点と入力のコツ

Meshyの結果が期待を下回りがちな場面と、それを避ける方法。

やるべきこと
  • 背景が無地で、オブジェクトを1つ中央に配置
  • 正面からの平面的な写真より、斜め前からの3/4ビューを
  • 背面が重要なら追加のアングルを(SupaVoxelスタジオでは最大4枚)
  • 販売前に無料プラン出力のライセンス条件を確認
避けたいこと
  • 帰属表示を忘れずに:Meshyの無料出力はCC BY 4.0
  • 葉のような薄い開放面は開いたままにならないと考えてください。閉じた形状になります
  • 小さな文字やロゴが残ることは期待しないでください
  • 複数のオブジェクトがあるごちゃごちゃしたシーンは避ける

SupaVoxelでのMeshyの使われ方

SupaVoxelはMeshyと提携していません。テクスチャ付き生成の4つのエンジンのひとつとして、Hunyuan3D 3.1、TRELLIS 2、Tripoと並び、第三者プロバイダー経由でMeshyの現行モデルを呼び出しています。SupaVoxelではMeshyを選択できません。 ルーターがアップロードごとに、その時点の可用性と信頼性に基づいてエンジンを選び、ひとつが失敗すればジョブは自動的に別のエンジンへ移ります。失敗した生成はクレジットが返金されます。

SupaVoxelの価値は生成後の部分にあります。ブラウザビューア、無料のGLBダウンロード、そして有料プランではSTL、OBJ、USDZ、Bambu AMS向けのマルチカラー3MF(Bambu PLAに合わせた4色または16色のフィラメントカラー)、ワンクリックでウォーターマニホールドなソリッドへの修復、スタンドベース、ピン付き平面カット、モールドジェネレーター。プランは年$25から400クレジット、テクスチャ付きモデルは3クレジットです。

リギング、アニメーション、自前メッシュのテクスチャリング、API、特定のMeshyバージョンなど、当社が提供しない機能が必要ならMeshy AIへ直接どうぞ。SupaVoxel vs Meshyページでは両製品を詳しく比較し、Meshy vs Tripoではエンジンを比較しています。

SupaVoxelで制作したMeshy AIの作例

最初の4モデルはSupaVoxel上でMeshyを使って生成したもので、それぞれ1枚の画像から作成し、このページ用にエンジンを固定しています。スタイライズドキャラクターとプリント向けフィギュアはMeshyが最も得意とする領域です。最後の2点はギャラリーからのもので、通常のアップロードと同様にルーターがエンジンを選びました。

SupaVoxelのMeshyで生成:プリント可能なちびウィザードのデスクトイフィギュア
SupaVoxelのMeshyで生成:きれいなスタイライズド鱗のベビードラゴン
SupaVoxelのMeshyで生成:鮮やかなPBR塗装のトイロボットマスコット
SupaVoxelのMeshyで生成:プリントできる家庭用オブジェクト、猫のプランター
ギャラリー、ルーター選定エンジン:シルエットが明快なちびドラゴン戦士
ギャラリー、ルーター選定エンジン:星の帽子をかぶったちび天体魔術師

Meshy AI vs Hunyuan3D、TRELLIS 2、Tripo

SupaVoxelが振り分ける他の3エンジンとMeshyの位置づけ。

MeshyHunyuan3D 3.1TRELLIS 2Tripo
開発元MeshyTencentMicrosoftVAST
最も得意プリント向けスタイライズドキャラクター忠実なディテール、フィギュア薄く複雑な形状クリーンなゲームメッシュ、ハードサーフェス
テキストから3Dはいはい(Tencent API)いいえはい
自社サイトでのリギングはい、600以上のモーションはい(API)いいえはい
オープンウェイトいいえ2.xのみはい、MIT研究用モデルのみ

他のエンジンページ:Hunyuan3D、TRELLIS 2、Tripo AI。

FAQ

よくある質問

Meshy AIとは?

Meshy AIは、テキスト、画像、複数ビューからテクスチャ付き3Dモデルを生成するクローズドな3D生成プラットフォームで、リテクスチャ、自動リギング、アニメーション、3Dプリント向けの追加ツールも備えています。最新モデルは2026年9月18日リリースのMeshy 7.1で、MeshyのWebアプリ、モバイルアプリ、APIから利用できます。

Meshy AIは無料ですか?

Meshyには月100クレジットの無料プランがありますが、無料出力はCC BY 4.0ライセンスのため、商用利用には帰属表示が必要です。2026年10月時点で、Proは月$20で1,000クレジットです。SupaVoxelでは新規アカウントに無料クレジット3回と無料GLBダウンロードを提供し、有料プランには商用ライセンスが含まれます。

Meshy 6とは?

Meshy 6は、Meshyが2025年9月にプレビューし、2026年1月19日にデフォルトとしたモデル生成です。よりシャープで彫刻的なジオメトリとフルテクスチャリングをもたらしました。その後、2026年8月にMeshy 7、2026年9月にMeshy 7.1が登場しましたが、バージョン6とLite版は今も提供されています。

SupaVoxelでMeshyを選べますか?

いいえ。SupaVoxelはテクスチャ付き生成ごとに、可用性と信頼性に基づいてHunyuan3D 3.1、TRELLIS 2、Tripo、Meshyの間でルーティングし、特定のエンジンを強制することはできません。エンジンが失敗するとジョブは自動的に別のエンジンへ移り、失敗した生成はクレジットが返金されます。

SupaVoxelはMeshyの一部ですか?

いいえ。SupaVoxelは独立した製品です。当社は第三者プロバイダー経由でMeshyのモデルを4つのエンジンのひとつとして使用しており、Meshyとの提携関係はありません。リギング、アニメーション、自前メッシュのテクスチャリングなどMeshy専用の機能が必要な場合は、Meshyを直接ご利用ください。

Meshyは3Dプリントに向いていますか?

はい、印刷は明確な重点項目です。Meshyは水密でマニホールドなメッシュを目指しており、自社サイトでマルチカラーおよび自動分割エクスポートを提供しています。SupaVoxelでは、どのエンジンの生成結果でも水密なソリッドに修復し、有料プランでBambu AMS向けのSTLまたはマルチカラー3MFとしてエクスポートできます。マルチカラー3Dプリントをご覧ください。

Meshy AIのポリゴン数はどのくらいですか?

APIでは、リメッシュ時に100~300,000面の目標値を設定できます(デフォルトは30,000面)。または、最大30,000面のローポリメッシュにはSmart Topologyを使用できます。ダウンロードしたモデルがエンジンにとって重すぎる場合は、無料のメッシュ簡略化ツールでブラウザ上で軽量化できます。

MeshyとTripo、どちらが優れていますか?

両者は非常に近い競合です。Meshyはテクスチャリングとアニメーションプリセットを備えたオールインワンスイートとしてより強みがあり、Tripoはクリーンなハードサーフェスやクアッドのゲームメッシュで好まれることが多いです。どちらもキャラクターのリグに対応。機能と価格の比較はMeshy vs Tripoをご覧ください。

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画像を1枚アップロードするだけで、通常3~5分でテクスチャ付きモデルを取得できます。Meshy AIを含むエンジンに対応。カード不要の無料クレジット3回分で始められます。

クレジットカード不要 · 無料クレジット3回分付き