1枚の建物画像から3D建築モデルを作成
建物のパース画像やスケッチ、写真から、数分で3D建築モデルを作成。コンセプトビジュアル、プレゼン用プリント、セット飾りに。CADツールではありません。
- 無料クレジット3回、カード不要
- コンセプト・マスモデル
- 縮尺プリント用のSTLと3MF
AIによる3D建築モデルにできること・できないこと
クレジットを使う前に、ここははっきりさせておきましょう。画像から3Dを生成するツールは、1枚の写真を読み取って、もっともらしい形状を予測するものです。図面を読むわけでも、寸法を知っているわけでもなく、出力はBIMモデルではなくメッシュです。壁は個別のオブジェクトではなく、窓はファミリでもなく、寸法も入りません。直線はほぼ直線に、繰り返しの窓はほぼ規則的に出力されますが、ミリ単位の精度はありません。
それでも、役立つ場面は多くあります。AI製の3D建築モデルはコンセプトと雰囲気づくりに素早く使えます。クライアントの「こんな感じ」という画像が、会議でぐるぐる回して見せられるオブジェクトになるのです。周辺の小道具にも向きます。レンダリングに映る近隣の建物なら、窓枠の本数を数える人はいません。記念品やギフトにも向いています。写真からその人の家をプリントした模型です。そしてセット飾りにも。ゲーム、テーブルトップ地形、鉄道模型では、正確さよりキャラクター性が重視されます。
測量図、平面図、確認申請図面に一致させる必要があるなら、CADやBIMツールでモデリングしてください。AI版は隣に置くビジュアル参考資料として使い、成果品にはしないことです。
建物画像からモデルを作る方法
画像からレンダリング、印刷結果まで、一連の流れを解説します。
- 01
適切な画像を選ぶ
建物を1棟、画面に収め、斜め前から2つの外壁と屋根が見えるアングルで撮影します。街路写真で車や木が多いものより、すっきりしたパース画像や迷いのないスケッチのほうが良好です。 - 02
生成する
ここまたはスタジオにアップロードします。ジオメトリのみ(1クレジット)はマスモデルや白プリント向き、テクスチャ付き(3クレジット、有料プラン)はレンガや外壁、屋根の色をビジュアル用に保ちます。ジオメトリは通常1分未満、テクスチャ付きは3〜5分です。 - 03
あらゆる方向から確認する
AIは画像に写っていない部分を想像で補います。背面まで回して確認し、おかしければ追加アングルで再生成するか(スタジオではメイン画像に加えて最大4枚まで受け付けます)、足りないビューを描いて追加します。 - 04
縮尺を設定する
ファイルには実寸がありません。Blenderやスライサーで、既知の長さが合うように拡大縮小します。10mのファサードを1:100にすると100mmになります。 - 05
用途に合わせて書き出す
GLB(無料)はレンダリング、Web、ゲームエンジン用。OBJは他の3Dツール用。STLまたはマルチカラー3MFは印刷用。USDZはiPhoneのARで表示する用です。GLB以外は有料プランが必要です。 - 06
プレゼンまたは印刷
レンダリングシーンに配置したり、ARワークフローでクライアントのテーブル上にAR表示したり、スタジオのスタンドベース生成ツールでベースを付けて印刷したりします。
1枚の画像から作る3D建築モデル
さまざまな建物タイプとスタイル。回転させて、AIがファサード、屋根、見えなかった側面をどう処理したか確認できます。
建築3Dの用途:向いている? 不向き?
生成前にさっと確認。
| 用途 | 適性 | 理由 |
|---|---|---|
| 初期コンセプトやムードモデル | 向く | 速く、安く反復でき、まだ寸法を期待する人はいない |
| レンダリング内の周辺建物 | 向く | 遠景なので、正確さよりキャラクター性が重要 |
| 写真から家を印刷して贈るギフト | 向く | 1枚の写真から認識できる形状と色 |
| 鉄道模型、テーブルトップ、ゲーム用の建物 | 向く | スタイライズドでテクスチャ付き、自分の縮尺に合わせられる |
| コンペやプレゼンの小道具 | 条件付き | 周囲の環境用に使い、自案はきちんとモデリングする |
| 都市計画、確認申請、施工図 | 不向き | 正確な寸法、レイヤー、BIM/CADモデルが必要 |
| 平面図から建物へ | 不向き | 生成ツールは1枚の画像を読み取るもので、平面図や断面図は読めない |
| 部屋に入って歩けるような内装 | 不向き | 出力は1つの閉じたシェルで、部屋はモデリングされない |
3D建築モデルを縮尺どおりに印刷する
スタジオのワンクリック修復後、生成された建物は閉じた水密シェルになり、きれいにスライスできます。難しいのは縮尺です。建築ディテールはすぐに小さくなります。1:200では、1.2mの窓台は幅6mm、20cmの窓枠は1mmで、0.4mmノズルで描ける限界ぎりぎりです。小さい縮尺ならレジンプリンターのほうが細部を保てます。
- 印刷縮尺で重要なディテールは少なくともノズル幅2本分の厚さを確保する
- 高い建物はスタジオの平面カットと位置合わせピンで階ごとに分割する
- スタンドベース生成ツール、または無料のSTLにベースを追加ツールで台座を付ける
- マスモデルは白またはグレーで印刷。カラーの記念品にはマルチカラー3MFを使う
- 編集した箇所は無料のSTL修復ツールで修復する
3D建物モデル生成ツールを他のツールと組み合わせる
ここからモデルを次へ進めるファイル形式。
Blender
TwinmotionとUnreal
その他の3DツールとCAD系ツール
現場やテーブルでのAR表示
スライサー
ファイルを軽くする
建物の生成結果を良くするコツ
- 屋根が見える、やや俯瞰の3/4アングルを使う
- 建物1棟にクロップし、隣家、車、木を除去する
- 柔らかい影のある昼光レンダリングか曇天写真を使う
- 複数アングルを生成して最良のものを残す
- メッシュの縮尺を合わせる前に実際の寸法を書き留める
- 平面図、断面図、立面図をアップロードする
- 正面のファサード写真を使う – 奥行きは推測される
- 窓の向こうに室内があることを期待する
- 窓の数や間隔が正確だと当てにする
- 1:500で髪の毛のような手すりや窓枠を印刷する
FAQ
よくある質問
AIは写真から3D建築モデルを生成できますか?
建築家が使える精度ですか?
3D建物モデル生成ツールは無料ですか?
平面図から3D建物を作れますか?
建物を特定の縮尺で印刷するには?
写真から自分の家の3Dモデルを作れますか?
モデルをクライアントプレゼンに使えますか?
建築3D制作にはどのファイル形式を使えばいいですか?
関連ツールとガイド
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