活用事例
AI 3Dモデルで作れるもの
各ガイドは1枚の画像から完成品まで一つのゴールを追い、設定・ファイル形式・対象アプリの制限・避けるべきミスを解説します。
マルチカラー3Dプリント
1枚の画像から、Bambu AMS用に4色または16色のフィラメントカラーを割り当てた3MFに変換。
写真からフィギュア
人物・ペット・キャラクターの写真1枚を入れるだけ。台座付きの水密フィギュアが出力され、すぐにスライスできます。
Robloxモデル
画像を入力すれば、テクスチャ付きGLBが出力。Robloxのメッシュ上限20,000三角形未満まで削減し、MeshPartとしてインポートできます。
ローポリモデル
画像から3Dモデルを生成し、任意の三角形数でクリーンなファセットメッシュに削減できます。
ゲームアセット
1枚の画像から小道具、拾いアイテム、背景装飾を、どんなエンジンでも使えるテクスチャ付きGLBとして生成。
VRChatアバター
1枚の画像からアバターメッシュを生成し、リグを付けてUnityとVRChat SDK経由でアップロードします。
Blender
1枚の画像からテクスチャ付きメッシュを生成し、GLBをBlenderにインポートしてスカルプト、リトポロジー、レンダリングを続行できます。
Unity
1枚の画像からテクスチャ付きGLBを作成し、glTFastでAssetsにドロップするだけでLitマテリアル付きプレハブが得られます。
Unreal Engine
画像1枚を入れると、テクスチャ付きGLBが出てきます – Interchangeでマテリアル付きのスタティックメッシュとしてインポート。
Godot
画像をテクスチャ付きGLB(Godot推奨の3D形式)に変換し、そのままFileSystemドックに追加できます。
Bambu Lab
写真を入れて、出てくるのはマルチカラー3MF。AIモデルをBambu PLAの色にマッピングし、AMSですぐ使える状態に。
Prusa
PrusaSlicerの前のAIステップ:写真1枚が、MK4S、Core One、MMU3向けのきれいで印刷可能なモデルに。
Elegoo
1枚の写真がSaturn・Mars向けのレジン対応STLに。ChituboxとSatelLiteの設定もそのまま使えます。
Anycubic
1枚の写真から、Photonレジン向けの印刷可能なSTL、またはKobra 3とACE Pro向けのカラー3MFに。
Warhammer風ミニチュア
自分のグリムダークSFキャラクターアートが、レジンで印刷できる28~32 mmミニチュアになります。
レジンミニチュア
キャラクターアートから28~32 mmのレジンミニまで。AIモデル、サポート、硬化まで。
ペットフィギュア
犬、猫、うさぎの写真が、棚に飾れるプリント可能なフィギュアやメモリアル作品になります。
アニメフィギュア
オリジナルのアニメキャラクター画が、フィギュアとして印刷したりシーンで使えるテクスチャ付き3Dモデルに。
建築
建物1枚の画像から、テクスチャ付きのコンセプトモデルを作成。ビジュアル、縮尺プリント、ジオラマ、ゲーム用セットに。
インテリアデザイン
商品写真1枚から家具の3Dモデルを作り、部屋のレンダリング、実寸AR、ミニチュアプリントに活用。
拡張現実(AR)
写真1枚を入れるだけで、AndroidのScene Viewer向けGLBとiPhoneのAR Quick Look向けUSDZが出力されます。
Second Lifeメッシュ
アタッチメント、ペット、小道具、アバターベースメッシュを1枚の写真から。Second Lifeのメッシュアップローダー用に準備します。
どの活用事例も始まりは同じ
どのワークフローも、1枚の画像とスタジオで生成したモデルから始まります。テクスチャ付きなら通常3〜5分です。違うのはエクスポート形式だけ。プリンターならSTLか3MF、ゲームエンジンやWebならGLB、iPhoneのARならUSDZです。各ガイドでどれを選び、対象アプリでどう設定するかを解説しているので、インポートに失敗して制限を覚える必要はありません。初めての方はまず画像から3Dをお読みください。
FAQ
よくある質問
これらのワークフローに3Dモデリングのスキルは必要ですか?
いいえ。各ガイドは画像から始まり、ワンクリックの手順で進みます。スライサーやゲームエンジンの知識があればなお良いですが、重要な設定はガイドでカバーしています。
作ったものを販売できますか?
はい、有料プランなら可能です。商用ライセンスでは、元となる画像の権利をお持ちであれば、プリントの販売やゲームでのモデル利用が認められます。
必要なエクスポート形式はどれですか?
3DプリントならSTLまたは3MF、ゲームエンジンやWebならGLB、iPhone・iPadのARならUSDZです。各活用事例ページで適切な形式を明記しています。
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