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無料3Dファイルツール

無料オンラインDAEビューアー

SketchUp、3D Warehouse、Second LifeのCOLLADA .daeを、テクスチャ付きまたは1つの.zipとしてDAEビューアーにドロップしてください。実寸スケールとマテリアル付きで開き、三角形数、メッシュ数、サイズを表示します。無料、アップロード不要。

  • 実寸スケール
  • Z-upファイルに対応
  • DAE+テクスチャまたは.zip
  • アップロード不要
更新日 2026年10月

DAEファイルをオンラインで開く方法

  1. 01

    .daeとテクスチャをドロップ

    ファイルを選択で.daeとテクスチャ画像(PNG、JPG、TGA)を一緒に選ぶか、すべてビューアーに一度にドラッグ&ドロップするか、フォルダを1つの.zipにしてドロップします。.dae単体でも開け、その場合はマテリアルの色のみ表示されます。サンプルを試すでテストモデルを読み込みます。
  2. 02

    正しい向きで表示

    ビューアーがファイルの<unit>と<up_axis>タグを読み取るため、Z-upで書き出したSketchUpも正立し、インチ単位で作成されたモデルも実際のメートルサイズに変換されます。
  3. 03

    確認と変換

    オービット、ズーム、パン。ワイヤーフレーム、クレイモード、自動回転を切り替え、PNGで保存できます。パネルには三角形、頂点、メッシュ、マテリアルの数が表示されます。次のステップではDAEからGLBへ、DAEからOBJへ、DAEからSTLへにリンクしています。

このCOLLADAビューアーでわかること

COLLADAは2000年代後半のオープンな交換フォーマットで、現在もSketchUp、Second Life、一部のロボティクスツールがモデルの受け渡しに使っています。

実寸

単位タグが適用されるため、表示される寸法は実世界のものです。2.4 mのSketchUpの壁は、どの単位でモデリングされていても240 cmと表示されます。

マテリアルカラー

ファイルのエフェクトで定義された拡散色がモデルに表示されるため、SketchUpのシーンでも配色が保たれます。

シーン構造

ノードとジオメトリインスタンスはメッシュになります。300メッシュの3D Warehouseモデルなら、ゲームエンジンで遅い理由がわかります。

ワイヤーフレーム

SketchUpの書き出しは薄い三角形が多いことがよくあるため、印刷や再利用の前にワイヤーフレームでメッシュのきれいさを確認できます。

クレイモード

すべてのマテリアルをマットなクレイ表示に上書きし、形だけを確認できます。

プライベート

お使いのタブ内で解析。アップロードしないので、クライアントの建物や未発表製品もローカルに留まります。

DAEファイルビューアー:読み取れる内容

COLLADAの内容対応備考
ジオメトリ(三角形、ポリゴン、ポリリスト)はい表示用に三角形化
ノード階層とインスタンスはい
<unit>と<up_axis>はい自動適用
マテリアルとエフェクトの色はいPhong、Lambert、Blinn、Constant
テクスチャ画像(PNG、JPG、TGA)はい.daeと一緒に選択するか、1つの.zipをドロップ。ファイル名で照合します
テクスチャが見つからない場合そのまま開きます含まれなかったものを琥珀色の注記で一覧表示
スキンとアニメーション静的デフォルトポーズで表示(再生はしません)
カメラ、ライト、物理いいえビューアー独自のスタジオ照明を使用
ファイルサイズ最大200 MB

STL、OBJ、FBX、GLB、glTF、3MF、PLY、USDZ、DAE、STEPの10形式がここで開けます。

DAEファイルの入手元と、次に使う先

.daeファイルはいくつかの場面で出会います。SketchUpの書き出しや古い3D Warehouseのダウンロード、Second LifeやOpenSimへのメッシュアップロード、Google Earthの昔のKMZ建物モデル、ROSやGazebo向けのロボット記述パッケージなどです。いずれもオープンで広くサポートされていたためCOLLADAを選んでいます。

現在、そうした用途の多くは他の形式を好みます。Web、AR、ゲームエンジンならGLBに変換しましょう。マテリアルを含む1つのコンパクトなファイルになります。Blenderや古いツールで編集するならOBJが安全です。印刷ならSTLがミリメートル単位のメッシュを書き出します。SketchUpモデルは片面フェースで作られていることが多いため、印刷前にSTL修復を通すことを想定してください。

テクスチャがよくある落とし穴です。COLLADAファイルは画像をパスで参照し、通常は隣のフォルダにあります。このDAEビューアーに画像も渡すか、フォルダを1つの.zipにして渡すと、書き出し元がどんなパスを記録していてもファイル名で照合し、あわせて読み込み:の下に一覧表示します。.daeだけをドロップすると、マテリアルカラーと、見つからない画像名を示す琥珀色の未含まれるもの:注記が表示されます。テクスチャを用意すれば、DAEからGLBへで1つのコンパクトなファイルにまとめられます。

DAEビューアーのヒント

やるべきこと
  • 高さをメートルで確認し、SketchUpモデルのスケールが保たれているかチェック
  • 3D Warehouseモデルをゲームに読み込む前にメッシュ数を確認
  • 色がすべて同じグレーというモデルはクレイモードで形を判断
  • Web、AR、リアルタイム用途はGLBに変換
避けたいこと
  • .dae単体をドロップしたらテクスチャ写真が必要と想定し、画像を含めるかフォルダをzipに
  • Second Lifeのリグ付きアバターはアニメーションしないものとして扱う
  • SketchUpの書き出しは、穴や片面フェースを確認せずに印刷しない
  • 横向きのモデルを壊れていると決めつけず、元アプリのアップ軸を確認

FAQ

よくある質問

SketchUpなしでDAEファイルを開くには?

このページ上部のDAEビューアーにドロップしてください。ブラウザ内でCOLLADA XMLを解析し、ファイルの単位とアップ軸を適用して、マテリアルカラーと三角形数付きでモデルを表示します。SketchUpもBlenderもアカウントも不要で、Windows、macOS、Linux、ChromeOSで使えます。

DAEビューアーは無料ですか?

はい。サインアップ、透かし、ファイル数の制限はありません。モデルはお使いのデバイスで処理されるため、料金はかかりません。200 MBまでのファイルを開けます。COLLADAのXMLは冗長なので、200 MBの.daeは通常、200 MBのGLBよりはるかに小さいモデルです。

DAEファイルとは?

DAEはDigital Asset Exchangeの略で、Khronos Group(glTFも手がける団体)が維持する3Dシーン向けオープンXMLフォーマット、COLLADAのファイル拡張子です。ジオメトリ、マテリアル、シーン階層、スキン、アニメーションを保存し、SketchUp、Google Earth、Second Lifeで広く使われました。

DAEのテクスチャが表示されないのはなぜ?

COLLADAファイルは通常、画像を内部に含まず、テクスチャファイルをパスで参照します。通常は.daeの隣のフォルダにあります。琥珀色の「未含まれるもの」注記に不足ファイルが表示されます。.daeと画像を一緒に選択するか、フォルダを1つの.zipにしてドロップするとテクスチャが表示されます。照合はファイル名で行うため、元のパスは関係ありません。

DAEファイルはアップロードされますか?

いいえ。XMLはページ内のJavaScriptで解析され、グラフィックカード上のWebGLで描画されます。サーバーには何も送信されないため、建築モデル、クライアントプロジェクト、未発表製品はお使いのコンピューターに留まります。

DAEモデルが他のツールで横向きや極端に小さく見えるのはなぜ?

COLLADAは独自のアップ軸と単位を保存しますが、一部のアプリは読み込み時に無視します。このCOLLADAビューアーは両方を適用するため、ここでは意図した向きと実寸で表示されます。他のツールで横倒しになったり39倍ずれたりする場合(インチをメートルとして読み取るなど)は、そのツールの読み込み設定で修正してください。

DAEをGLBやSTLに変換できますか?

はい。モデル下の「次のステップ」リストから、DAEからGLB、OBJ、STL、FBXへの無料変換ツールにリンクしています。GLBはWeb、AR、ゲームエンジンに最適で、STLは3Dプリント向けでジオメトリのみを保持します。いずれもブラウザ内で動作し、単位とスケールのオプションがあります。

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上のDAEビューアーに.daeをドロップすると、SketchUpやBlenderなしで実寸とマテリアル付きで表示できます。

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