無料3Dプリントファイルツール
無料オンラインSTL分割ツール
プリンターに対してモデルが高すぎる?ここにドロップし、切断面を継ぎ目にしたい位置までスライドさせるだけで、平らな切断面とオプションの位置合わせピンを備えた水密な2パーツが得られます。無料、インストール不要、ファイルはデバイス上に残ります。
- 水密な切断面
- オプションのコネクタピン
- 両パーツをSTLで
- アップロードなし
STLファイルを3ステップで分割する方法
STL Splitterは1回の実行で1か所カットし、2パーツに分けます。さらに分割したい場合は、いずれかのパーツを読み込んで再度カットしてください。
- 01
モデルをドロップ
上のツールにSTLをドラッグするか、対応する10形式(OBJ、3MF、GLB、PLYなど)を最大200 MBまでドロップします。パネルに三角形数とサイズが表示されます。サンプルを試すを押すと、練習用の120 mmの印刷可能モデルが読み込まれます。 - 02
カット位置を決める
切断方向を選択します:水平(上下)、左右、前後のいずれか。切断位置をその軸に沿って2%から98%までドラッグできます。半透明の緑の平面が継ぎ目の位置を正確に示し、ファイルの単位で端からの距離も表示されます。 - 03
分割してダウンロード
コネクタピンを追加をオンにしたまま、またはオフにして、モデルを分割をクリックします。両パーツの分解プレビューが表示され、それぞれの三角形数と閉じている/開いているかのチェックが付きます。両方を1つの.zipとして、または各STLを個別にダウンロードできます。
このSTL分割ツールでできること
きれいで平らな切断面
カットは面をスライスするのではなく、実際のソリッドブーリアン演算です。各パーツには平面が通った位置に平らなキャップが付くため、どちらの半分もエラーなくスライスできる閉じたソリッドになります。
コネクタピン
一方のパーツからペグが突き出し、もう一方に合わせ穴が開けられるので、接着時に半分同士が自然に位置合わせされます。ピンは切断面の分離した領域ごとに1本、その端から最も遠い位置に配置されます。
クリアランスを内蔵
穴はペグより少し広く深く、ピン半径の約12%分カットされるため、一般的なFDMプリンターでやすりがけなしに嵌まります。
カット前の自動修復
モデルが閉じたソリッドでない場合(穴や反転した面など)、まず修復してからカットします。その際は通知が表示されます。
分解プレビュー
パーツはステージ上で2色に分かれて引き離されます。元のモデルと結果を切り替え、ワイヤーフレームをオンにしてカットを確認できます。
ローカルのみ
ブーリアン形状エンジンはWebAssemblyとしてブラウザ内で動作します。アップロードもアカウントも不要です。
STL分割の設定を解説
| 設定 | オプション | おすすめ |
|---|---|---|
| 切断方向 | 水平、左右、前後 | 背の高いフィギュアや花瓶には水平、剣やレールのような長いパーツには左右 |
| 切断位置 | 軸に沿って2%から98% | ウエスト、ベルト、襟ぐり、形状の変わり目など自然な継ぎ目に。接着線が目立ちません |
| コネクタピンを追加 | オン/オフ | 接着するものにはオン。マグネット、ネジ、平らにやすりがけする接合を使うならオフ |
| 出力 | 2つのSTLファイル、.zipまたは1つずつ | ファイル名でどちら側かわかります:Top/Bottom、Left/Right、Front/Back |
カットは直線で、モデルの軸に合わせて行われます。斜めの継ぎ目が必要なら、先にスライサーや3Dアプリでモデルを回転させてください。
STL分割ツールを使う場面と、どこで切るか
明らかな理由はベッドサイズです。300 mmのフィギュアは256 mmのBambu Lab X1やP1S、180 mmのA1 miniには収まりません。しかしモデルが収まる場合でも分割は役立ちます。フィギュアをウエストで切れば、どこにでもサポートが必要な印刷が、ほとんどサポート不要の2回の印刷になります。それぞれの半分が平らな切断面の上に置けるからです。レジンプリンターにも有利です。パーツが小さいほど剥離力が減り、印刷失敗も少なくなります。
どこで切るかは、どう切るかより重要です。継ぎ目は目が線を期待する場所に置きましょう。ベルトの下、襟、ヘルメットの付け根などです。指や杖のような細い形状を貫通して切るのは避けてください。そこでは切断面がピンを保持するには小さすぎ、接着にも弱すぎます。切断面がピンには小さすぎる、または薄すぎるとツールが表示した場合、パーツは平らなまま残ります。これは平面をより厚い部分へ移動するヒントです。
きれいな継ぎ目のためのSTL分割のコツ
やるべきこと
避けたいこと
- 細い首、手首、武器を貫通して切ると、ピンがスキップされ接合が弱くなります
- 斜めのカットを期待しないでください。先に3Dアプリでモデルを回転させましょう
- どちらのパーツか忘れないでください。ファイル名にTop、Bottom、Left、Right、Front、Backとあります
- スライサーでパーツを別々にスケールすると、ピンが合いません
その他の無料3Dプリントツール
STL修復
穴、非多様体エッジ、裏返った面を見つけ、メッシュを閉じて水密で印刷可能なソリッドにします。
STLにベースを追加
ミニチュアやフィギュアの下に円形・六角形・正方形のベースを付け、モデルとベースを1つのSTLまたは3MFでダウンロードできます。
STL金型生成ツール
モデルを合わせキーと注ぎ口付きの印刷可能な二分割ブロック金型に変換し、レジン、石膏、ワックス、シリコーンを流し込めます。
STLビューアー
ブラウザでSTLを開き、回転させ、ワイヤーフレームを確認して、スライス前に実際のサイズを読み取りましょう。
メッシュ簡略化
Roblox・VRChat・Webプリセットを使い、UVとテクスチャを保ちながら、あらゆるモデルを正確な三角形数まで削減。
画像をSTLに変換
PNG、JPG、スマホ写真を印刷可能なSTLに変換。完全な3Dオブジェクトにも、平面レリーフにも対応。
FAQ
よくある質問
このSTL分割ツールは無料ですか?
はい。アカウント、透かし、カット回数の制限はありません。切断とピンの形状はWebAssembly形状エンジンを使ってブラウザ内で計算されるため、サーバーコストはかかりません。最大200 MBのファイルを読み込めますが、非常に高密度なメッシュはカットに時間がかかります。
STLファイルをパーツに分割するには?
上のツールにファイルをドロップし、切断方向を選び、緑の平面が継ぎ目にしたい位置に来るまで切断位置スライダーをドラッグして、モデルを分割をクリックします。閉じた2パーツが得られるので、zipまたは1つずつダウンロードしてください。3つ以上に分けるには、1つのパーツを開いて再度カットします。
STL分割ツールのコネクタピンはどう機能しますか?
ピンがオンの場合、ツールは切断面の分離した領域をそれぞれ見つけ、その最も厚い位置に1本のピンを配置します。ペグは一方のパーツに追加され、クリアランス用に少し広く深い合わせ穴がもう一方にカットされます。領域がピンを保持するには小さすぎる場合は、平らなまま残されます。
カットしたパーツは水密になりますか?
はい、元が閉じたソリッドであれば。カットはソリッドブーリアン演算なので、各パーツに平らなキャップが付きます。モデルに穴がある場合は、カット前に自動修復されます。結果リストには各パーツが閉じているか開いているかが表示されます。開いているパーツは元が修復不能なほど壊れていたということなので、先にSTL修復を実行してください。
ファイルはアップロードされますか?
いいえ。ファイルの読み込み、カット、ピンの追加、STLファイルの書き出しはすべてページ内で行われます。サーバーには何も送信されないため、有料モデルやご自身のデザインはデバイス上に残ります。
STL分割ツールは斜めにカットできますか?
このツールではできません。カットはモデルの軸に合わせて、水平、左右、前後のいずれかで、2%から98%までの任意の位置になります。斜めの継ぎ目が必要な場合は、Blenderやスライサーでモデルを回転させてエクスポートし、それからここで分割してください。
ピンのサイズはどのくらいですか?
ピンはモデルと切断面に応じてスケールします。ピンの半径は最大でもモデル全体の対角線の約3%で、切断面の端までの距離のおよそ半分を超えることはありません。そのため120 mmのフィギュアでは最大約10 mmのピンになります。クリアランスはピン半径の約12%です。