SupaVoxel
無料STL変換ツール

STL→GLB 変換ツール

.stlをドロップして、Webビューア、ARアプリ、Blender、Unityで実寸表示されるGLBをダウンロード。無料、登録不要、ブラウザ内で完結。

  • 実世界のメートルスケール
  • Yアップ方向
  • 単一のバイナリファイル
  • アップロードされません
更新日 2026年10月

STLをGLBに変換する方法

  1. 01

    STLをドロップ

    バイナリまたはASCII、最大200 MB。プレビューはGLBと同じ向きで表示されるので、立っているものがビューアでも立って表示されます。
  2. 02

    メートル単位でサイズを確認

    パネルにGLBの寸法がメートルで表示されます。120 mmの印刷物は0.12 mと表示され、ARアプリが実際のテーブルに置く際のサイズになります。STLがインチやセンチメートルで作られている場合は、変換が正しくなるようにファイル単位を設定してください。
  3. 03

    変換

    GLBに変換を押します。ダウンロードされるのは、ジオメトリ、法線、ニュートラルグレーのマテリアルを含む単一のバイナリglTFファイルで、ページやエンジンにそのまま投入できます。

STL to GLBでスケールが重要な理由

glTFには他の多くの形式にないルールがあります。1単位=1メートルです。ビューアやARアプリはこれに依存しています。AndroidのScene Viewerで部屋にGLBを置く場合も、<model-viewer>で作ったWebページでも、オブジェクトは数値が示すサイズで表示されます。

印刷ワークフローのSTLはミリメートルです。変換せずにコピーすると、120 mmの花瓶は高さ120メートル、30階建てのビルより高くなってしまいます。この変換ツールは1,000で割るので、GLBでは花瓶が0.12 mになり、実寸で表示されます。また、スライサーのZアップからglTFのYアップに変換するので、仰向けではなく床に立った状態になります。

STL to GLBで得られるもの

項目GLB内
三角形そのまま保持
法線保持され、STLと同じフラットシェーディングになります
マテリアルSTLには色がないため、ニュートラルグレーのPBRマテリアル1つ
テクスチャとUVなし:変換するSTLには存在しません
単位ミリメートルからメートルに変換
向きZアップからYアップに変換

色付きのモデルが欲しい場合は、Blenderでマテリアルを割り当ててからGLBで書き出すか、スタジオで写真からテクスチャ付きモデルを生成してください。

STLとGLB形式

STL
3D Systems、1987年。三角形リスト、単位なし、色なし、慣例としてZアップ
GLB
バイナリglTF 2.0、Khronos Group。ジオメトリ、PBRマテリアル、テクスチャ、アニメーションを1ファイルに
GLBの単位
メートル、Yアップ(glTF仕様の要件)
GLBを開けるソフト
three.jsやmodel-viewer経由のWebブラウザ、Android AR、Blender、Unity、Godot、Unreal、Windows 3D Viewer、Microsoft Office
用途
STL:スライサーや印刷サービス。GLB:Webビューア、AR、ゲームエンジン、AI 3Dジェネレーター
ファイルサイズ
各頂点が位置に加えて法線を保存するため、STLから変換したGLBは通常やや大きくなります

GLBを使う際のヒント

やるべきこと
避けたいこと
  • 製品ページに50 MBのGLBを載せるのは避け、数メガバイトを目指す
  • STLに色があることを期待せず、変換後にマテリアルを追加する
  • ファイル単位を直さずビューアで再スケールしない。GLB自体は依然として誤ったままです

STLがGLBになるとより便利になる場面

プリントデザイナーは作品を見せるためにSTLをGLBに変換します。ショップページの回転プレビュー、ポートフォリオのインタラクティブモデル、購入者が自分の窓辺でプランターのサイズを確認できるARビューなどです。エンジニアはCADソフトを持たない同僚と部品を共有するために使います。最新のブラウザならどれでもGLBを開けるからです。ゲーム開発者は印刷可能な小道具をGodotやUnityに持ち込むために使います。

逆方向はGLBからSTLがスライサー用にミリメートルとZアップで書き出します。テクスチャファイルが別々の形式が必要ですか?FBXからOBJとglTFからOBJをご覧ください。マスターとして残す形式に迷う場合は、3Dプリントに最適なファイル形式ガイドが役立ちます。

FAQ

よくある質問

このSTL to GLB変換ツールは無料ですか?

はい。無料で、アカウントもウォーターマークもありません。変換はブラウザ内でローカルに実行されるため、STLがサーバーにアップロードされることも、順番待ちもありません。1ファイル最大200 MBまで、いくつでも変換できます。

GLBがARで正しいサイズで表示されるのはなぜですか?

変換ツールがglTFの要求する単位であるメートルにミリメートルを換算するからです。120 mmの印刷物はGLBで0.12 mになり、ARビューアはその実寸で配置します。数値をそのままコピーする変換ツールでは、1,000倍大きすぎるGLBになります。

STL to GLB変換時に色を追加できますか?

ここではできません。STLには色情報がないため、GLBにはニュートラルグレーのマテリアルが1つ付きます。GLBをBlenderに読み込み、マテリアルを割り当てるかテクスチャをペイントしてから再び書き出してください。ゼロから色付きモデルを作るなら、SupaVoxelスタジオで写真から生成できます。

GLBを自分のWebサイトに載せるには?

最も簡単なのはGoogleのオープンソースWebコンポーネントmodel-viewerです。スクリプトタグと、.glbを指すmodel-viewer要素を追加します。対応スマートフォンでは回転、ズーム、ARを処理します。ページを速く保つため、先にファイルを圧縮してください。

GLBがSTLより大きいのはなぜですか?

バイナリSTLは三角形ごとに法線を1つ保存しますが、GLBは位置と並んで各頂点に法線を保存します。その分データが増えます。結果をGLB圧縮ツールに通して小さくし、Web用なら非常に高密度なメッシュは先に簡略化してください。

GLBはUnity、Unreal、Godotで動作しますか?

GodotはGLBをネイティブにインポートします。Unreal Engine 5は内蔵のInterchangeインポーターでglTFとGLBをインポートします。UnityにはglTFastなどUnityが保守するglTFパッケージが必要です。いずれもモデルは実世界スケールかつYアップで読み込まれます。

無料で始める

写真から直接GLBへ

1枚の写真から3Dモデルを生成し、無料プランでGLBとしてダウンロードできます。STL to GLBの手順は不要です。有料プランではテクスチャ付きモデルや印刷用形式も追加されます。

クレジットカード不要 · 無料クレジット3回分付き