あらゆるMinecraft 3Dモデルをブロック像に
ペットやキャラクター、彫刻の3Dモデルをドロップし、像の高さをブロック数で選んで、Litematicaの建築ガイドとしてダウンロード。変換は無料で、ブラウザ上で実行できます。
- モデルからでも写真からでも
- 高さ16〜128ブロック
- 色をブロックにマッチ
- 登録不要
3DモデルからMinecraft像を作る方法
- 01
3Dモデルを用意
手持ちのGLB、OBJ、FBX、STL、3MFなどのファイル(最大200 MB)を使えます。写真しかない場合は、まず画像から3Dでモデルを作り、GLBでダウンロードしてください。 - 02
像のサイズを決める
上のツールにファイルをドロップします。建築高さをブロック数(16〜128、既定64)で設定し、ブロックパレットを選んで、スケマティックを作成をクリック。パネルにブロック数、グリッド、よく使う6種類のブロックが表示されます。 - 03
ワールドで建築する
.litematicをダウンロードをクリックし、Litematica MODで半透明のガイドとして読み込んで、その上に建築するか、クリエイティブで貼り付けます。導入方法はMinecraftスケマティックメーカーページにあります。
Minecraftの像はどのくらいの高さにすべき?
Minecraft 3Dモデルを変換する前に高さを選びましょう。1ブロックは1メートル、プレイヤーは1.8ブロックの高さなので、32ブロックの像でも見上げるほど大きくなります。像は中空のシェルなので、ブロック数を抑えられます。
| 建築高さ | 仕上がり | おおよそのブロック数 |
|---|---|---|
| 16〜32ブロック | ずんぐりしたフィギュア。顔は数個の色ブロックになり、アイコンや小さな建築向き | 3,000未満 |
| 64ブロック(既定) | 顔、手、服が認識できる。サンプルの胸像は約9,200ブロック | 9,000〜10,000 |
| 96ブロック | ジュエリーや模様、指などの細部が見え始める | 約20,000 |
| 128ブロック(最大) | 遠くから見えるランドマーク。長期的なサバイバル建築を計画しよう | 35,000〜40,000 |
測定値はサンプルの64ブロック像のみ。ほかは、高さが2倍になるたびに中空シェルのブロック数が約4倍になると仮定した目安です。幅広のモデルではさらに増えます。
写真からMinecraft 3Dモデルへ
像のアイデアの多くは写真から始まります。ペット、友人のキャラクター、自分で作ったゲームのフィギュアなど。被写体がはっきり写った写真を1枚、画像から3Dにアップロードしてください。新規アカウントはGoogleサインインで無料クレジット3個が付き、カード不要です。テクスチャなしモデルは通常1分以内に完成します。
色は、像が被写体にどれだけ似るかを左右します。無料のテクスチャなしモデルには色がないため、像全体が1種類のグレーのブロックになります。有料プランで通常3〜5分かかるテクスチャ付きモデルなら、ブロックマッチャーが実際の色(毛の模様、服、目の色)を扱えます。被写体全体が画面に収まった、正面からのシンプルな写真ほどきれいなモデルになります。
Minecraft像をうまく作るコツ
強いシルエットと大きな色面はブロックにしても残ります。細かいディテールには高さが必要です。
クリエイティブまたはサバイバルで像を建てる
クリエイティブでは、LitematicaのPasteモードで像全体を一度に設置できます。シングルプレイなら直接、サーバーなら権限がある場合に/setblockコマンドで設置します。
サバイバルでは、これはプロジェクトです。LitematicaのMaterial Listを開いて、必要なブロックと数を確認しましょう。高さ64ブロックなら約9,000〜10,000ブロック、約150スタックを見込みます。シンプルパレットは27種類のブロックしか使わないので、集める量を減らせます。ゴーストブロックの上に、下から積み上げて建てます。
注意点が2つあります。像は中空で、オーバーワールドのモンスターはブロック光のない空間に湧くため、閉じる前に内部へ松明などの照明を置いてください。また、すべてパレットはコンクリートパウダー、砂、砂利を使うことがあり、下にブロックがないと落下します。BuildingとSimpleならこれらを使わないので、あご、腕、翼が崩れません。
Minecraft像ジェネレーターのコツ
- 被写体に似せたい像にはテクスチャ付きモデルを使う
- 48ブロックと64ブロックを試し、よく使うブロックを比べてから決める
- 平らで開けた場所を選ぶ。グリッドに設置面積がブロック単位で表示される
- ブラウザが重い場合は、メッシュ簡略化ツールで非常に重いモデルを軽くする
- 階段、スラブ、ガラスは使われない想定で。像はフルブロックで建てる
- 中空の像は内部を照らさずに密閉しない
- サバイバル建築ではAllパレットを選ばない。落下するブロックで張り出しが崩れる
- ごちゃごちゃした集合写真は選ばない。1人の被写体のほうがはるかに変換がうまい
3DモデルからMinecraftへの変換の制限
- Java Editionのみ。 .litematicファイルにはLitematica MODが必要で、Bedrock版はありません。
- 色のみ。 各ブロックは表面の平均色に最も近いものが選ばれ、毛や石の模様などのテクスチャは色のパッチになります。
- フルブロック、既定状態。 階段、スラブ、フェンス、ガラス、回転した柱は使われません。
- 高さ最大128ブロック。 幅と奥行きはモデルの比率に従います。
- あなたのファイル、あなたの権利。 自分で作ったモデル、または使用権を持つモデルを変換してください。特に建築を共有する場合は注意が必要です。
FAQ
よくある質問
Minecraft 3Dモデルを像にするには?
写真からMinecraftの像を作れますか?
このMinecraft像ジェネレーターは無料ですか?
像には何ブロック必要ですか?
Bedrock Editionでも使えますか?
像がすべて1色になるのはなぜ?
像の一部が浮いたり崩れたりするのはなぜ?
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Minecraft 3Dモデルを像として建てよう
上のツールにモデルをドロップするか、まず写真からモデルを作り、ブロック単位の像ガイドをダウンロードしましょう。
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