SupaVoxel
活用例 · グリムダークSFミニチュア

自分だけのコンセプトアートから作るカスタムWarhammerミニチュア

自分だけのグリムダークなコンセプトアートをカスタムWarhammerミニチュアに。1分以内にモデル化し、ヒロイック28または32 mmにスケールしてレジンで印刷できます。

  • オリジナルデザインのみ
  • 28 / 32 mm ヒロイックスケール
  • ベースとパーツ分割
  • 無料クレジット3
更新日 2026年10月
<1分
テクスチャなしモデルの一般的な所要時間
≈1:54
32 mmヒロイックスケール。現在最も一般的
0.05 mm
28~32 mm歩兵のレジン積層ピッチ(顔は0.03)
1クレジット
テクスチャなしモデル。レジンミニチュアに必要なのはこれだけ

AI製カスタムWarhammerミニチュアは誰に向いているか

カスタムWarhammerミニチュアを検索するホビイストの多くが欲しいのは、箱には入っていないものです。ナラティブキャンペーン用の名前付きヒーロー、自分好みの見た目にした分隊長、キルチーム用の奇妙なミュータント、オブジェクティブマーカー、あるいは自分好みのスタイルのディスプレイピース。キットバッシュでもある程度までは行けますが、AIなら絵からまったく新しい造形を生み出せます。

このページではSupaVoxelで実現する方法を紹介します。オリジナルのグリムダークSFキャラクターを描くか生成し、1分以内に3Dモデル化してから、スケール調整、ベース付け、印刷を行います。SupaVoxelはGames Workshopと提携しておらず、承認も受けていません。WarhammerおよびWarhammer 40,000はGames Workshop Ltdの商標であり、ここでは趣味を説明する目的でのみ使用しています。自分のデザインを作りましょう。公式アートをアップロードしたり、公式の造形をコピーしようとしたりしないでください。

アートからWarhammer 40kカスタムモデルを作る方法

絵からプライマー塗装済みミニチュアまでの5ステップ。作業は数分、これに印刷とキュアの時間が加わります。

  1. 01

    オリジナルアートから始める

    自分のスケッチやレンダーを使うか、イメージスタジオ(Proプラン)でキャラクターを説明して生成します。無地の背景に全身の斜め前(スリークォーター)ビューが最適です。
  2. 02

    モデルを生成

    画像をアップロードすると、通常1分以内に3Dモデルが得られます。塗装するので、レジンミニチュアには1クレジットのジオメトリのみで十分です。背面も描いた場合は、追加アングルとして加えます。
  3. 03

    修復してポーズを確認

    ワンクリックでメッシュを水密なソリッドにします。回転させて、武器、手、そしてAIがあなたの絵から推測するしかなかった装甲の背面を確認します。
  4. 04

    スケール調整、ベース、分割

    ヒロイック28または32 mmにスケールし、丸ベースを追加します。武器の腕が大きく張り出す場合は、ピン穴付きで分割して、重いサポートなしでも印刷できるようにします。
  5. 05

    印刷、キュア、プライマー

    レジンで0.03~0.05 mmで印刷し、洗浄・キュアしてサポートを外し、プライマーを塗ります。ここから先はいつもの塗装ワークフローです。

1枚の画像から作るグリムダークSFミニチュア

どれも1枚のオリジナルコンセプト画像から始まっています。既存キットのコピーはありません。カードをクリックすると実際のモデルを回転できます。

装甲の超人兵士:巨大な肩装甲と大型ライフル
フード付きのウォープリースト:機械の腕、香炉、頭蓋を頂いた杖
ミュータントの蛮兵:カオス風ウォーバンド向けの損傷した装甲と鎖
小型War Walker:戦傷のある装甲板、車両スケールのピース
石造要塞戦車:ファンタジーバトル用テーブルの攻城ピース
ゴシック風霊柩馬車:暗い世界観の地形またはオブジェクティブマーカー

カスタムWarhammer 40kミニチュアのスケール

ミニチュアのスケールは、頭頂ではなく足裏から基準点(通常は目)までで測ります。ヒロイックスケールは、実寸比より頭、手、武器が大きくなります。

スケールおおよその比率備考
28 mm≈1:64–1:6225 mmのヒロイック版。多くのウォーゲームの初期版で使用
30 mm≈1:60–1:58多くのSFウォーゲームフィギュアで使われるヒロイック28 mm
32 mm≈1:54現代のウォーゲーミングミニチュアで最も一般的なサイズ
35 mm≈1:52–1:4832 mmのヒロイック版。一部の製品ラインはこの大きさです

比率はWikipediaのミニチュアスケール表によるものです。実用的な方法:手持ちのミニチュアを足裏から目まで測り、スライサーでモデルを同じサイズに合わせます。各ユニットのベースサイズはゲームのルールを確認してください。

カスタムWarhammerミニチュアをレジンで印刷する

28~32 mmでは顔は約3 mm、武器の銃身は1 mm未満の太さになるため、歩兵にはレジンが適しています。地形、オブジェクティブマーカー、大型車両ならFDMでも問題ありません。

ミニチュアは後ろに傾け、顔と胸が上を向くように配置します。これによりサポート痕が脚の後ろ側とベースの下に付きます。フィギュアとベースを固定するにはミディアムサポートを使い、指や刃先などの繊細なディテールを支えるにはライトサポートだけを使います。下向きの先端はすべて複数方向からサポートします。数層だけの小さなアイランドは省略します。そこにサポートを付けると、放置するより傷が大きくなる可能性があるからです。

洗浄後、幅30 mm未満のミニチュアは一般的なキュアステーションで約2分で足ります。レジンがまだ少し柔らかいうちにサポートを外します。

  • 積層ピッチ:普段は0.05 mm、キャラクターの顔は0.03 mm
  • アンチエイリアスはモデルでオン、サポートでオフ
  • ミニチュアは中実で印刷。中空にするのは車両と大型モンスターのみ
  • キャリブレーション後の失敗の多くは露光ではなくサポートの問題です

良いミニチュアになるコンセプトアート

AIは画像をモデルの正面として読み取り、残りを推測して作ります。できるだけ明確なシルエットを与えてください。全身、少し斜め前(スリークォーター)の角度、両足が見えること、武器は胴体の前に回さず胴体から離して持たせます。パワーアーマー、ローブ、マントのようなかさばる形はうまく再構築できます。鎖、旗、ケーブル、細いアンテナは最も難しい部分です。太めに描くか、後から手持ちのビットで追加しましょう。

動きのあるポーズが必要なら、モデルを胴体、武器の腕、バックパックに分割します。スタジオは平面で切断してピンを追加し、無料のSTL分割ツールでもブラウザ上で同じことができます。パーツを分けると少ないサポートで印刷でき、グリーンスタッフで少しポーズを変えることもできます。

  • 画像1枚につきキャラクター1体。分隊やシーンは不可
  • 無地の背景、均一な照明、強いモーションブラーなし
  • アートに公式ロゴやアイコンを入れない。自分のシンボルをデザインする
  • バックパックが重要な場合は背面の側面スケッチがあると役立つ

AI製ウォーゲーミングミニチュアのやる・やらない

棚に飾るだけのミニチュアと、実際にテーブルで使うミニチュアの差です。

やるべきこと
  • 足裏から目まで測って、自分の軍の既存の身長に合わせる
  • 無料のベース追加ツールでベースを付けるか、購入したベースにミニチュアを接着します
  • アートの段階で武器を太くする。32 mmスケールで0.5 mm未満のものは折れる
  • サポートを付ける前に無料のSTLビューアでSTLをプレビュー
  • 軍を組む前に、イベントの印刷モデル・サードパーティモデルに関するルールを確認
避けたいこと
  • 公式のボックスアートをアップロードしたり、公式の造形を再現しようとしたりする
  • AIが髪の毛のように細いケーブル、鎖、旗をモデリングすることを期待する
  • 自分で塗装するならテクスチャに課金しない。ジオメトリのみで十分
  • ベースにライトサポートを付ける。ベースにはミディアムサポートが必要
  • 腕が失敗したら露光を上げる。代わりに腕の下にサポートを追加する

FAQ

よくある質問

AIでカスタムWarhammerミニチュアを作れますか?

自分のデザインからWarhammer風ミニチュアを作れます。オリジナルのコンセプトアートをアップロードすると、SupaVoxelが通常1分以内に印刷可能なモデルを構築します。SupaVoxelはGames Workshopと提携しておらず、公式アートをアップロードしたり公式の造形をコピーしたりするべきではありません。オリジナルのグリムダークキャラクター、コンバージョン、ディスプレイピースが本来の用途です。

40k風ミニチュアのサイズはどれくらいにすべきですか?

ヒロイック28 mmおよび32 mmスケールは足裏から目までで測り、およそ1:60~1:54になります。最も簡単な方法は、手持ちのミニチュアを足裏から目まで測り、スライサーでモデルを同じサイズに合わせることです。装甲の大きいキャラクターは意図的に背が高くなります。

カスタムWarhammer 40kミニチュア作りは無料ですか?

無料で始められます。新規アカウントには3クレジットが付き、テクスチャなしモデルは1クレジットです。レジンミニチュアに必要なのはこれだけです。無料ダウンロードはGLBで、無料のGLB to STLコンバーターで変換できます。直接のSTL書き出しと商用ライセンスは有料プラン(年$25の400クレジットから)です。

ウォーゲームミニチュアはレジンかFDMか?

歩兵とキャラクターはレジン。28~32 mmでは顔が約3 mmで、0.4 mmのFDMノズルでは解像できません。FDMは地形、オブジェクティブマーカー、大型車両に適しており、それらはパーツあたりのコストも安くなります。

これらのミニチュアはトーナメントで使えますか?

イベント次第です。主催イベントによっては公式モデルを必須とする場合がありますが、多くのローカルゲームやナラティブゲームでは印刷モデルやコンバージョンも歓迎されます。印刷モデルで軍を組む前にイベントのルールを確認し、公式キットの代用品ではなく自分自身のデザインとして扱いましょう。

この方法で作ったミニチュアを販売できますか?

有料プランでは、アップロードしたアートの権利を所有している限り、生成したモデルの商用ライセンスが付与されます。他社のキャラクター、ロゴ、造形をコピーしたデザインを販売するのは別問題なので、商用利用は完全にオリジナルに保ちましょう。

細い武器が折れたり印刷に失敗したりするのはなぜですか?

32 mmスケールでは、ライフルの銃身が1 mm未満になることも珍しくありません。武器はリアルより少し太めに作り、両側からサポートしましょう。サポートは、硬化したレジンがまだ少し柔らかいうちに外してください。腕が何度も失敗する場合は、腕を分割して平らに印刷しましょう。

所要時間はどのくらい?

テクスチャなしのモデルなら、通常1分以内に完成します。修復やスケーリング、ベースの追加に数分、スライサーでのサポート付けも同程度です。28–32 mmのミニチュアをプレート一面に印刷するのに数時間かかり、その後洗浄と短時間の硬化を行います。

無料で始める

初めてのカスタムWarhammerミニチュアを作ろう

オリジナルのグリムダークなコンセプトアートをアップロードするだけで、通常1分以内に印刷可能なモデルが手に入ります。

クレジットカード不要 · 無料クレジット3回分付き